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连锁城邦类Rogue城市营造游戏

类Rogue城市营造迷你游戏
  • 本地下载
DK评分

10.0

连锁城邦:类Rogue城市营造游戏是国外游戏工作室 Crux Games 开发发行的一款城市营造策略Rogue迷你游戏,英文名“Combolands: Roguelike Citybuilder”。作为一款小体量的类 Rogue 城市营造游戏,《连锁城邦》每局流程短小紧凑,却蕴含十足的策略深度。你需要建设迷你城邦、修造各类建筑,解锁强力联动,触发愈来愈强的连锁效果,在数字节节攀升的爽快感中,收获策略钻研的乐趣。游戏共有 21 种公会组合,每局只需约 30 分钟,便能体验到酣畅淋漓的经营快感。

随着游戏推进,你将逐步解锁新的公会。每个公会都有各自的定位与长短板,每局需要从中选择 2 种进行搭配,并在程序生成的全新地图上施展策略。在一局局短平快的经营之中,见证小小的村落成长为繁荣兴旺的城邦,突破平衡,打磨策略,建成一座传世之城!

游戏特色

-融合牌组构筑与城市营造,打造爽快的类Rogue体验。

-7个公会,各有各的建筑和玩法,每局任选2个搭配。

-海岛由程序生成,每局地图各有不同。

-120多种建筑,供你建设城邦。

-100多件被动传家宝,进一步强化你的构筑。

-升级项目可以改变建筑的行为,药水可以改变地图格局。

-超过13位城邦议员等你招募,每位都有自己的成长路线和能力。

-10个衔级一个比一个难,就等你来挑战。

连锁城邦类Rogue城市营造游戏新手指南

一、界面UI介绍

1、顾问的要求与达成奖励

2、可延长时间,即使超过目标期限,只要在可延长时间之内,仍可以进行延长。

3、商店中使用的金币

4、传家宝(heirloom),大部分为被动道具,部分在出售时触发。

5、蓝图(blueprint),无回合数限制,最多可持有3张。摧毁建筑的 remove(移除)、卡牌重选的 reroll(重掷)、卡牌封印的 dismiss(弃置)

6、目标分数、剩余周数

7、可以选择的卡牌

8、图鉴

二、卡牌信息

1、公会的种类、稀有度

2、卡牌的发动条件

3、卡牌效果,浅蓝色射线表示 adjacent(相邻),橙色射线表示 range(范围),以及可使用的地形。

4、卡牌的属性

三、各公会特点

1、拓荒者(Frontier)

通过获取 reroll(重掷)或触发其获取效果来获得分数的公会。

主力卡牌是 Shaman(萨满),当范围内的建筑获取 reroll 时发动。

2、农业(Agriculture)

以 crop(作物)、farm(农场)等属性为主的公会。

向日葵田参照 crop 属性,稻草人参照 farm 属性。

3、军事(Martial)

通过获取 remove(移除)或触发其获取效果来获得分数的公会。

哨塔在范围内的建筑被移除时发动。

旗帜在自身被移除时发动。

4、市政(Civic)

通过培育地块(plot)来获得分数的公会。

已完全成熟的地块不会再产生分数,因此需要用收税官(Tax Collector)将地块重置。

5、商业(Commercial)

用市场(Marketplace)重新启动摊位系建筑的公会。

也有部分建筑可以在商店中获得金币。

6、海事(Maritime)

只能建造在海面或浅滩上的建筑的公会。

以强化渔船(Fishing Boat)及其参照卡牌为核心。

7、工业(Industrial)

将资源加工成中间素材、并在最终工序中消耗的公会。

矿井(Mine)必须与岩石相邻建造才能产出矿物,矿物由冶炼厂(Smelter)消耗。

系统需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10/11

处理器:Intel Core i5-7500, AMD Ryzen 5 3600

内存:8 GB RAM

显卡:Nvidia GeForce GTX 1060 3gb, AMD Radeon R9 Fury

存储空间:需要 1 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10/11

处理器:Intel Core i5-7500, AMD Ryzen 5 3600 or better

内存:8 GB RAM

显卡:Nvidia GeForce RTX 2060,AMD Radeon 5600XT or better

存储空间:需要 1 GB 可用空间

更新日志

v1.0.6/Build 24989173版本

修复了宝石和典籍有时无法放入珠宝盒/书架的漏洞。

修复了一个漏洞:当已经拥有某种蓝图时,再次获取该蓝图时,其数量有时不会叠加。

修复了在将鼠标悬停在建筑物上时无法获取信息的错误。

修复了从蓝图创建客栈时其效果无法生效的问题。

修复一个罕见问题:在保存游戏时会导致进度丢失。

修复了一个漏洞:拆除瞭望塔后,高原上不会长出树木。

这样设置后,你的最终“黄金得分”就会将传家之物的出售价值纳入考量之中。

添加一个钩子,以便游戏在启动时检查是否有未完成的成就需要领取。

您的第一次理事会请求刷新现已免费。

下载地址

连锁城邦类Rogue城市营造游戏 v1.0.6

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