铸剑纳贡(ForgeTax)
一款黑暗风格的第一人称锻造轻度Rogue游戏
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10.0分
铸剑纳贡(ForgeTax)是国外游戏工作室 GraveYardDev 开发发行的一款黑暗风格的第一人称锻造轻度Rogue游戏。玩家将扮演被巨龙囚禁的铁匠,通过一轮又一轮的锻造与进贡艰难求生。把剑烧热、放上铁砧,每次成功敲击都会让长剑的价值飙升,但贪心多敲一下也可能令其当场粉碎,沦为废铁。同一把剑锻造10次即可充满入神,并触发下一次敲击,趁这段不会破碎的短暂时刻,尽可放心挥锤。正所谓一锤下去身价暴涨,再来一锤也许只剩废铁。
《铸剑纳贡》中的遗物售货机收取的并非金钱,而是长剑,每换来一件遗物,就意味着少一把能献给巨龙的剑。玩家可以改变抽签票、组合强大连锁效果,把平凡长剑的价值推向荒谬的高度,或顺着运气构筑流派,或让运气为流派服务。随后把剑放上贡台、敲响铃铛:满足巨龙的贡品要求便可重回铁砧继续锻造;贡品不足,铁栏后的庞然大物便会失去耐心、发怒报复。留下什么、献出什么、何时收锤,皆由你决定,锻造你的复仇。
游戏特色
1、用锤子敲出好运
把剑烧热,放上铁砧。每次成功都会让它的价值飙升,但贪心多敲一下,也可能让它当场粉碎。同一把剑锻造10次即可充满入神,下一次敲击便会触发。趁着这段不会破碎的短暂时刻,尽情挥锤吧。
2、舍弃长剑,构筑连锁
遗物售货机收的不是钱,而是剑。每换来一件遗物,就少一把能献给巨龙的剑。改变抽签票,组合奇妙效果,把平凡长剑的价值推向荒谬的高度。顺着运气构筑流派,或是让运气为你的流派服务。
3、巨龙正在等待
把剑放上贡台,敲响铃铛。满足要求,你就能再回铁砧前继续锻造。贡品不足,铁栏后的庞然大物就会失去一些耐心。留下什么,献出什么,何时收锤,都由你决定。
向巨龙进贡。锻造你的复仇。
铸剑纳贡ForgeTax新手指南
一次成功的挑战不仅仅在于打造最值钱的剑。你必须权衡每一次额外攻击与剑刃断裂的风险,同时还要决定为遗物和龙之贡品保留多少价值。利用挑战初期熟悉锻造节奏,然后保护好强力的剑刃,而不是一味追求不必要的升级。
1、首先制定一个可控的锻造计划
首先,将每一次攻击都视为投资和风险的双重体现。循序渐进地打造利刃,而不是一下子耗尽所有资源。
-按一定增量增加刀片值
-保留足够的资源以备后续决策之需。
-在了解当前风险之前,避免贸然追求最大价值。
-你为接下来的跑步奠定了稳定的基础。
2、追踪价值与违约风险
每一次额外的锻造工序都应该根据其带来的价值与损失刀刃的风险来判断。如果下一次锻造过于危险,那么一把高价值的刀刃本身就已经是成功的成果了。
-将另一次打击的预期价值与当前刀片价值进行比较。
-要意识到风险何时开始增长速度超过回报速度。
-当刀片本身就值得保护时,就要采取止损策略。
-你会保存更多已完成的刀剑,而不是因为贪婪而失去它们。
3、使用遗物机器
遗物制造机能为游戏提供长期优势,但投资遗物升级会与即时锻造决策产生冲突。只有当遗物投资能提升你未来的尝试或支持你当前策略时,才应该进行遗物投资。
-优先选择符合你预期锻造风格的遗物
-不要为了进行微不足道的文物投资而牺牲一把可靠的刀刃。
-既要考虑即时效用,也要考虑未来规模效应。
-你的游戏进程将获得持续的动力,而不会削弱其现有的经济实力。
4、准备迎接龙之贡品
龙之贡品会带来一个重要的抉择:是继续锻造以满足要求,还是保住你已有的价值。在做出决定之前,务必查看贡品目标、刀刃的当前价值以及剩余的断裂风险。
-贡品临近时,预留一把合适的刀刃。
-没有明确的理由,避免冒险购买已完成的高价值刀具。
-将贡品增长和长期生存视为两个不同的目标。
你能在更多回合中获得有用的贡品进度,并减少不必要的损失。
系统需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 3 1200
内存: 8 GB RAM
显卡: GTX 960 / Radeon RX 560
DirectX 版本: 11
存储空间:需要 2 GB 可用空间
附注事项: Requires a 64-bit processor and operating system
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11 64-bit
处理器: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
内存: 16 GB RAM
显卡: GTX 1060 / Radeon RX 580
DirectX 版本: 11
存储空间:需要 2 GB 可用空间
附注事项: Requires a 64-bit processor and operating system
更新日志
Build 25713030版本
新的剑、遗物和成就
为幽灵商人添加了葬礼之剑,其外观会随着等级提升而变化,从 +0 到 +20 不等,可在图鉴中收集。
新增 8 件可通过成就解锁的遗物,奖励包括剑刃断裂、狂暴、剩余贡品、商人购买和契约里程碑。
新遗物包括:送葬者账簿、笨手笨脚、不死之灯、皇家变身、龙的赦免、游荡幽灵账簿、镰刀与锤子、终身契约。
解锁的遗物会加入物品池。终身契约也会在后续的游戏中出现,从第9轮开始。
新增 7 项 Steam 成就,总数达到 19 项。所有成就名称和描述现在均提供游戏支持的 9 种语言版本。
耗材,简化版
铁砧现在提供五种可用物品:裂龙鳞片、悔恨发条、红色粉笔、火药袋和寒星碎片。它们的控制按钮已排列在一行中。
购买幽灵快递单后,会立即为下次补给预留2把额外的基础剑。遗忘香炉会立即降低巨龙怒气等级1级,每局限用一次。
Red Chalk 现在提供双倍优惠,助您抢购下次罢工的优质门票。
破碎的龙鳞是按片出售的,价格比之前的两片装要低。
已停止销售锻造油、消音蜡烛、应急钢芯、合同修订墨水和回声粉。
现有进度和解锁内容将被保留。旧存档中未使用的已移除物品将按原价退款,已存储的送货单将成为下次补给的奖励。已激活的效果将持续到剩余使用次数或持续时间结束。
更清晰的反馈和演示
改进了新图鉴外观、遗物解锁和有条件遗物奖励的通知和声音反馈。
添加了铁砧提示,例如右键点击可以离开剑,按 E 键可以拿起剑。
在重复运行游戏时,教程跳过提示会显示在右上角,并且改进了狂暴充能的演示和合约说明。首次运行游戏仍然包含教程。
改进了巨龙第二次警告和第三次甩尾攻击时的光照和冲击反馈。如果错过了贡品,巨龙会更猛烈地投掷你的备用剑。
调整了断条检查,使其使用剑身的实际厚度,尺寸检查中排除了视觉效果。
商家展示柜上的精致小剑、废料模型、物品材料和特定动作音效。
修复了清除屏幕上的合约结束日期和解锁通知被结尾遮挡的问题。
表演和语言
优化了锻造和狂暴状态下的重复视觉和界面操作,以及尾部序列中的碎片处理。我们还改进了一些图像和构建压缩。我们将继续调查不同电脑上剩余的帧时间峰值问题。
新增西班牙语、巴西葡萄牙语和繁体中文,目前共支持9种语言。商店描述已提供新语言版本,AI披露功能也已包含AI辅助翻译和本地化。
对于选择匿名游戏记录的玩家,性能记录现在可以更好地区分锻造、狂暴和断剑问题。参与匿名游戏记录仍然是可选的,可以在设置中禁用。
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