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杀戮尖塔2(Slay the Spire 2)

标志性Rogue-like卡牌构筑游戏回归啦
  • 本地下载
DK评分

6.7

杀戮尖塔2(Slay the Spire 2)是由Mega Crit开发并发行的一款标志性Rogue-like卡牌构筑游戏。作为2019年里程碑式作品《杀戮尖塔》的正统续作,本作延续了前作备受赞誉的核心玩法。游戏巧妙融合了肉鸽机制、回合制战斗与卡牌构筑,玩家将再次深入变幻莫测的高塔,在随机生成的房间中邂逅全新敌人、突发事件与强力宝物。

除了三位经典角色的回归,杀戮尖塔2电脑版游戏还引入了两名全新角色,每位登塔者都拥有独特的机制与专属卡组。最具革命性的创新在于新增了最多四人合作模式,玩家可与好友组队挑战,战斗中不仅能共享治疗与防御,还能施加增益或减益效果,更有专为多人协作设计的卡牌加入,极大丰富了战术维度。《杀戮尖塔2》邀您一同构筑独一无二的牌组,发掘蕴含无尽力量的遗物,在这场策略与随机性并存的冒险中,迎接高塔的终极挑战。

杀戮尖塔2电脑版游戏实机截图

游戏特色

1、高塔苏醒了

究极的卡牌肉鸽游戏再度归来!

一千年来,高塔一直在沉睡。其中的秘密被深埋、恐怖被遗忘。如今,高塔再次开启,比以往更加饥饿与危险,吞噬每一个胆敢前来攀升的人。

新的危险要求你使用更敏锐的策略、最无情的计算与毫不动摇的决心。克服高塔残酷的考验,发现藏在它顶峰的真相吧。

你是会独自攀爬,还是征求其他冒险者同伴们的支持呢?

2、不断变化的高塔

踏进已经焕然一新的高塔,这里是一个充满奇异与致命敌人的扭曲迷宫。试着熟悉全新的卡牌、遗物与药水,每一样都有可能改变你的整局游戏——或是带来危险的后果。

和众多新老角色一起爬塔,每位角色都有自己的卡牌、动机和秘密。

没有哪两次攀登会一模一样。不可预料的挑战与不断进化的策略等待着那些勇敢——或愚昧——的爬塔者们。

3、独自攀登,或与盟友共同进退

是独自挑战高塔,还是最多4名玩家一起在全新的合作模式中共同面对高塔,决定在你!发现多人模式专属的卡牌、强大的团队连携、扛起你的队友们(或是被队友们扛着)去获得胜利!

4、众多新老角色

从五名不同的角色中选择一位踏上爬塔的旅程,有一些角色对老玩家们会相当熟悉,而另两位则是全新登场。在扫清一切拦路敌人的途中,发现每一位角色的独特游玩风格、发挥他们的全部潜力、了解他们秘密的背景故事。

5、发现高塔的故事

高塔的历史和其中众多无论敌友的居民,如今你都可以用全新的方式发现和了解他们。解锁高塔神秘时间线中的无数碎片,在你无数次的爬塔旅程中,邂逅其中最为古老的居民们。

6、抢先体验期间还会有更多内容

高塔总是不断变化……并且变化的层面多种多样。更多内容——包括卡牌、事件、环境、敌人和更多——都会在抢先体验期间不断添加和调整平衡。来抢先加入这段旅程,成为高塔下一次进化的一部分吧。

杀戮尖塔2存档位置

C:\Users\电脑用户名\AppData\Roaming\SlayTheSpire2\steam\Steam UID(17位数字)

该目录下的profile1/2/3三个文件夹是存放存档的,对应三个存档栏位。

杀戮尖塔2全职业/初始遗物介绍

1、铁甲战士

生命值:80

钱:99

初始遗物:

燃烧之血:在战斗结束时,恢复6点生命值。

2、静默猎手

生命值:70

钱:99

初始遗物:

蛇之戒指:在每场战斗开始时,额外抽2张牌。

3、储君/摄政王

生命值:75

钱:99

初始遗物:

天赋君权:在每场战斗开始时,获得储君能量点。

4、亡灵契约师

生命值:66

钱:99

初始遗物:

缚魂命匣:在你的回合开始时,召唤1。

5、故障机器人

生命值:75

钱:99

初始遗物:

破损核心:在每场战斗开始时,生成1个闪电充能球。

杀戮尖塔2:任务卡牌指南

《杀戮尖塔2》通过引入任务卡为游戏加入了全新的机制!任务是活动中获得的不可玩卡,满足条件后会获得宝贵奖励。选择在卡组中加入死抽牌确实是个沉重的代价,但正如我们老手所知......风险呢.....奖励.....

1、任务卡的工作原理

任务卡在战斗中没有正面影响,但会以宝贵的奖励换取你的时间。

对于拜尔多尼斯蛋,只需访问休息点孵化蛋即可解锁拜尔多尼斯同伴。这只鸟不仅仅是装饰——它还附带一张强力的0费14伤害攻击卡。

任务卡完成后会被移除,而对于拜尔多尼斯蛋,你需要放弃我们常规的休息点福利才能孵化它。

2、任务卡在哪里?

任务卡在活动用?

3、所有任务卡

①拜尔多尼斯蛋

地点:伯多尼斯巢活动

任务:休息点孵化蛋

奖励:啄击:0消耗14点伤害攻击卡。

②战利品地图

地点:传说是真实事件

任务:在下一幕中打开标有红色X的宝箱

奖励:600金币

杀戮尖塔2:拜尔多尼斯蛋任务指南

在《杀戮尖塔2》中,伯多尼斯蛋是一张任务卡,当被带到休息点时会孵化成伯德飞翔攻击卡。任务卡是《杀戮尖塔2》中引入的一种全新卡牌类型,虽然最初无法使用,但满足特定条件后通常会奖励玩家。拜尔多尼斯之蛋是你能获得的最早任务之一,如果你愿意在卡组里腾出空间,奖励是值得的。

一、如何在《杀戮尖塔2》中获得拜尔多尼斯蛋任务?

1、探索未知

拜尔多尼斯之蛋任务可以通过在一个活动房间内随机遭遇开始——这些房间在你的地图上标有问号(?)。你要找的具体活动是拜多尼斯巢穴。

伯多尼斯巢提供两种选择:

①吃鸡蛋:获得7点最大生命值。

②拿鸡蛋:把Byrdonis Egg加入你的牌组。

这两种选择都可行且没有负面影响,除了会给你的牌组添加暂时无法使用的卡牌。如果提升的最大生命值对你更有价值,那就吃蛋吧。否则,拿着蛋开始拜尔多尼斯蛋任务。

正如卡片所示,拜尔多尼斯蛋可以在休息点孵化。下一步就是前往一个休息点,地图上的篝火图标显示,然后选择"孵化"选项。

Note:一如既往,你只能在每个休息点选择一个选项。如果你选择孵化拜尔多尼斯蛋,你将无法在同一地点休息或锻造。

二、在《杀戮尖塔2》中孵化拜尔多尼斯蛋的奖励

孵化你的伯多尼斯蛋后,你将获得伯德飞翔攻击卡,取代你之前的伯多尼斯蛋卡。任务完成——不再有不可玩卡占用你的牌组空间!

1、伯德·斯沃普:造成14点伤害。

2、伯德·斯沃普+:造成18点伤害。

伯德飞翔是一张攻击卡,能造成高达14点伤害,升级后为18点,且零能量消耗。这比普通打击卡免费输出的伤害高三倍!

三、在《杀戮尖塔2》中与伯德·斯沃普搭配的最佳构建

由于伯德·斯沃普是一张高伤害、零费用的卡牌,它与某些构建和遗物完美搭配,价值最大化。与伯德飞翔搭配的最佳遗物之一是能提供多重攻击增益的遗物。

1、赤边子

每次战斗你的第一次攻击会造成额外8点伤害。

2、双节棍

每打10次攻击,获得1点能量。

3、苦无

每当你在一回合内打出3次攻击,获得1点敏捷。

4、装饰扇

每当你在一回合内打出3次攻击,获得1个格挡。

5、手里剑

每当你在一回合内打出3次攻击,获得1点力量。

由于伯德飞翔是无色卡牌,你可以将其加入五个角色的任何一副牌组中。伯德·斯沃普与铁甲人非常契合,铁甲人能叠加力量并发动强力攻击,而沉默者则擅长疯狂刷低成本卡牌,对敌人发动无尽攻击。如果你是用希夫构建,伯德飞翔不会出错。

系统需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10 (64-bit)

处理器:Dual-core 2.0 GHz

内存:4 GB RAM

显卡:DirectX 12 or Vulkan compatible, 1 GB VRAM

存储空间:需要 4 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10 (64-bit)

处理器:Quad-core 3.0 GHz

内存:8 GB RAM

显卡:DirectX 12 or Vulkan compatible, 2 GB VRAM

存储空间:需要 4 GB 可用空间

更新日志

v0.110.1/Build 24489008版本

又一个测试版补丁发布了!本次更新包含了大量的平衡性调整与重做。值得注意的是,“Mirage”和“Pillar of Creation”已经回退至0.109.0之前的版本,并且分别得到了轻微的加强和削弱。我们还在这个补丁中加入了一个全新的功能——纯键盘控制选项!如果您尝试了该功能,请务必告诉我们您的想法。在美术方面,许多卡牌都有了全新且经过打磨的肖像画,令人激动的是,角色们的独特形态现在也有了视觉特效!

一、内容与平衡

“Ancients”:

● 加强了“Neow's Abundance”卡牌:

现在总是生成已升级的“Power”牌

升级效果改为将“Energy”消耗降低1

● 重做了“Tezcatara's Toasty Mittens”遗物:“在回合开始时,“Exhaust”抽牌堆顶部的卡牌并获得1点“Strength”。” -> “在回合开始时,“Exhaust”手牌中的1张卡牌并获得1点“Strength”。”

● 加强了“Tezcatara's Seal of Gold”遗物:金币损失从5降低至3

● 调整了“Nonupeipe's Beautiful Bracelet”遗物:

附魔的卡牌数量从3增加至4

“Swift”层数从3降低至2

● 加强了“Nonupeipe's Fur Coat”遗物:标记的战斗次数从7增加至8

● 削弱了“Nonupeipe's Signet Ring”遗物:金币从999降低至888

● 加强了“Pael's Relax”卡牌:“Block”从15(17)增加至16(18)

● 加强了“Tanx's Whistle”卡牌:“Energy”消耗从3降低至2

● 加强了“Tanx's Maul”卡牌:“Maul”伤害成长从1(2)增加至2(3)

● 回退了“Vakuu's Fiddle”遗物:抽牌数量再次从3降低至2

“Ironclad”:

● 加强了“Mangle”卡牌:伤害从15(20)增加至20(26)

● 加强了“Pact's End”卡牌:伤害从17(23)增加至18(24)

“Silent”:

● 重做了“Haze”卡牌:“Uncommon” - “Skill” - 消耗 3 - ““Sly”。给予所有敌人4(6)层“Poison”。” -> “Uncommon” - “Skill” - 消耗 2 - “给予所有敌人4(6)层“Poison”和1(2)层“Weak”。”

● 将“Outbreak”卡牌重做为“Rare”级别的“Skill”牌:“Uncommon” - “Power” - 消耗 1 - “每当你给予“Poison”时,对所有敌人造成4(5)点伤害。” -> “Rare” - “Skill” - 消耗 3 - “给予所有敌人9(12)层“Poison”。“Poison”立即触发。”

● 重做并将“Scare”卡牌重命名为“Sidestep”:“Uncommon” - “Skill” - 消耗 0 - “给予所有敌人1层“Weak”。“Exhaust”。(失去“Exhaust”。)” -> “Uncommon” - “Skill” - 消耗 0 - “下个回合,获得1(2)点“Energy”。”

● 调整了“Mirage”卡牌:

回退至其先前的版本(即再次基于敌人的“Poison”层数获得“Block”)

不再具有“Exhaust”属性

● 削弱了“Well Laid Plans”卡牌:消耗从1(0)增加至2(1)

● 调整了“Echoing Slash”卡牌:稀有度从“Rare”降低至“Uncommon”

“Regent”:

● 重做了“Regalite”遗物:“每当你生成卡牌时,获得2点“Block”。” -> “每回合你首次生成卡牌时,获得6点“Block”。”

● 加强了“Terraforming”卡牌:“Vigor”从6(8)增加至7(10)

● 调整了“Pillar Of Creation”卡牌:

回退至其先前的版本(即效果不再是每回合仅触发一次)

“Block”从3(4)降低至2(3)

● 加强了“Crush Under”卡牌:伤害从7(8)增加至8(9)

“Necrobinder”:

● 调整了“Eidolon”:不再能在战斗中途生成

● 加强了“Sacrifice”卡牌:“Block”获取量从“Osty”最大生命值的两倍增加至三倍

● 加强了“The Scythe”卡牌:伤害成长从4(5)增加至5(7)

“Defect”:

● 加强了“Biased Cognition”卡牌:“Focus”从4(5)增加至5(6)

● 加强了“Refract”卡牌:伤害从9(12)增加至10(13)

● 削弱了“Rocket Punch”卡牌:“每当你生成“Status”牌时,将此卡的消耗降至0点“Energy”,直到被打出。” -> “每当你生成“Status”牌时,将此卡的消耗降低1点“Energy”,直到被打出。”

● 加强了“Synchronize”卡牌:

升级效果改为将临时“Focus”从2增加至3

不再具有“Exhaust”属性

二、用户界面与体验

常规:

● 增加了对纯键盘模式的支持

● 在地图界面增加了一个“Share”按钮,可截取整个地图的屏幕截图

● 玩家在重新映射输入或绑定按键时,增加了一个“Listening For Input”的弹窗提示

● 更新了按键重新映射界面的内边距、字体大小和颜色

● 更新了多个按钮上的输入图示定位

● 更新了更改配置文件的按钮,以渲染出更大的输入图示

● 将键盘模式图示资产从占位符更新为相匹配的样式

● 调整了顶部栏中快捷键图标的大小和位置

● 更新了通用选择准星资产以提高对比度和分辨率。现在它的渲染尺寸也略微缩小了

● 如果缺少绑定按键,输入设置中现在会渲染一个灰色连字符,而不是留空

● 现在会以更明确的方式向用户提示“Steam Input”是否已被激活

● 设置界面中的滚动条现在能更好地适配非标准宽高比

● 当使用控制器且拥有“Winged Boots”遗物时,游戏现在总是会尝试优先悬停在与当前节点相连的地图节点上

● 禁用了统计界面的左/右翻页功能,因为成就界面尚未实装

多人游戏:

● 优化了加入好友战局的UI外观

● 如果目标玩家已经结束回合,使用“Tutor”卡牌现在会撤销其结束回合的状态

● 移除了死于“Architect”时出现的“Waiting for Players”界面

三、美术

● 添加了形态的视觉特效

● 为以下卡牌添加了肖像画:

“Constellation”

“Blade Symphony”

“Concoct”

“Tutor”

“Imitation Learning”

“Soulbound”

“Fade”

● 为“Sidestep”卡牌添加了测试版肖像画

● 为“Test Subject”的燃烧动画添加了火焰效果

四、文案

常规:

● 当“potions”一词出现在选项描述或遗物描述中时,现在会显示为金色并大写

● 修复了“Slow”减益效果描述悬停提示中未显示其主动乘数的问题

● 修复了“Abundance”和“Blade Symphony”卡牌中的拼写错误

● 更新了“Diamond Diadem”遗物的文本说明,使其持续时间的表达更加清晰

● 将“Full Keyboard”重命名为“Keyboard-Only”

本地化:

● 更新了多种语言的翻译

● 修复了以下语言的翻译错误:

法语

意大利语

俄语

泰语

土耳其语

繁体中文

五、错误修复

常规:

● “Uncommon”卡牌的出现频率略微提高(符合预期设计)

● 玩家在特定情况下无法再看穿卡牌的洗牌顺序

● 历史运行记录现在在超宽屏上居中显示

● 修复了在一局游戏结束时获得的“Epoch”解锁进度可能会丢失,从而永久阻碍“Timeline”进度的问题(受影响的存档会在加载时被修复)

● 修复了在游戏结束画面播放动画中途离开游戏,可能会在未消耗对应分数的情况下获得“Epoch”解锁进度的问题

● 修复了在图鉴中检查卡牌时,能够使用控制器导航至卡牌网格的问题

● 修复了玩家按下“Escape”键关闭药水弹窗时会打开设置界面的问题

敌人:

● “Tough Egg”现在可以拥有多出1点的最大生命值

● “Decimillipede”现在于图鉴中正确显示属性

● 修复了“Tough Egg”在图鉴中孵化时发生的错误

事件:

● 修复了“Lantern Key”事件中的拼写错误

药水与遗物:

● 当“Pendulum”遗物在第1回合触发时,“Bellows”遗物现在能够正确升级额外抽到的卡牌

● 修复了“Dowsing”缺少“Abundance”卡牌预览的问题

“Ironclad”:

● 修复了“Juggling”卡牌的逻辑:当你的第三次攻击也自动打出一次攻击(例如“Uproar”卡牌)时,“Juggling”现在会正确复制最初的攻击,而不是自动打出的攻击

多人游戏:

● 修复了如果其他玩家给你“Touch of Insanity”药水,所选卡牌会卡住的问题

● “Feral”卡牌现在会将“The Ball”卡牌放入你的手牌,而不是其他玩家的手牌

● “Imitation Learning”卡牌不再会与“Replay”产生软卡死,现在会忽略重复打出的操作

● “Tutor”卡牌不再会与“Replay”产生软卡死

● 玩家再次可以在战斗外选择放弃游戏

六、MOD支持

● 当战局中的任何玩家使用了模组时,错误对话框中不再显示“Report Bug”按钮

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下载地址

杀戮尖塔2(Slay the Spire 2) v0.110.1

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玩家评论 共167人参与互动,29条评论
评分:
很好
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第29楼当快苏州网友发表于: 2026-07-30 21:44:22
好玩 装mod需要自己在创建一个mods文件夹,然后把mod文件夹拖进mods里就行了。不过进游戏之后存档会消失,这里不建议去找回存档,太麻烦了。直接控制台全解锁就行了

0盖楼(回复)

第28楼当快芜湖网友发表于: 2026-07-19 21:00:12
当快nb

3盖楼(回复)

第27楼当快青岛网友发表于: 2026-07-18 11:30:47
能更新吗

1盖楼(回复)

管理员 回复发表于: 2026-07-18 18:19:17
已更

1盖楼(回复)

当快青岛网友发表于: 2026-07-19 23:13:02
非常感谢

0盖楼(回复)

第26楼当快宜春网友发表于: 2026-07-07 22:00:33
比一代难,怪太恶心了。

1盖楼(回复)

第25楼当快马鞍山网友发表于: 2026-06-20 17:23:08
超好玩,一代很神,二代更nb

2盖楼(回复)

第24楼当快运城网友发表于: 2026-06-17 09:22:32
张琪觉得很好玩

0盖楼(回复)

第23楼当快杭州网友发表于: 2026-06-03 09:45:35
王子圣说很好玩

2盖楼(回复)

第22楼当快长沙网友发表于: 2026-06-01 16:16:51
唐云实名觉得好玩

1盖楼(回复)

第21楼当快丽水网友发表于: 2026-06-01 08:02:42
易振豪说非常好玩,说要一辈子都玩

6盖楼(回复)

第20楼当快丽水网友发表于: 2026-06-01 08:02:10
钺哥说很好玩

1盖楼(回复)

当快杭州网友发表于: 2026-06-16 09:37:59
闹麻了

1盖楼(回复)

第19楼当快杭州网友发表于: 2026-05-30 08:44:01
李峥恺和良种马都说很好玩

2盖楼(回复)

第18楼当快金华网友发表于: 2026-05-27 14:58:10
童思晨说好玩

2盖楼(回复)

第17楼当快咸阳网友发表于: 2026-05-08 20:59:25
真好玩,可惜装mod太麻烦了

1盖楼(回复)

当快潍坊网友发表于: 2026-05-18 14:34:28
哈哈

0盖楼(回复)

第16楼当快杭州网友发表于: 2026-05-07 10:04:23
钟明凯说真好玩

5盖楼(回复)

第15楼当快苏州网友发表于: 2026-05-01 15:45:17
联机大厅mod装了之后没用...怎么办啊... 想和朋友联机玩的..

0盖楼(回复)

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