SGS淞沪会战破解版
国民革命军VS日本帝国陆海军
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10.0分
SGS淞沪会战(SGS Battle For: Shanghai)是一款以1937年淞沪会战为背景的回合制大战略游戏,作为SGS战役系列的第四部作品,其重现了这场标志着第二次世界大战在亚洲真正爆发的关键战役。玩家将可选择指挥中国国民革命军,主动出击以吸引国际关注;或扮演旧日本帝国陆海军,巩固据点并力图占领整个上海地区,在史诗级的城市攻防战中运筹帷幄。
SGS淞沪会战在兵棋推演层面力求真实与深度;单位以日军大队(营)和国军团/旅级规模为主,在城市街区与近郊稻田间展开对峙。每个回合代表三天,战斗由地面单位主导,空中单位则扮演辅助角色,海军力量如黄浦江上的舰艇也将在战略中发挥作用。本作精细还原了装甲兵、步兵、炮兵等兵种,并融入碉堡、战壕、废墟等地形要素,甚至通过“地图外区域”来模拟空军基地等战略要地,为玩家提供了丰富且严谨的战术选择空间。
SGS淞沪会战游玩指南
一、持续时间、胜利条件和胜利点数
1、期间
每个场景都有自己的持续时间,通常在 2 回合(最短)和 15 回合(最长)之间。SGS 非洲军团和 SGS 蒙特祖玛大厅的场景时间尺度为两周(两周)。SGS 冬季战争中场景的时间尺度是一周。
2、胜利条件和胜利点数
玩家会因他们控制的一方获得胜利点 (VP),分数用于在游戏过程中占领关键地点(城市、堡垒等)、摧毁特定单位(例如装甲单位)以及场景结束时控制的特定区域。此外,游戏的卡牌还提供或花费 VP。场景结束时得分较高的玩家通常会赢得游戏,除非场景具有可能占上风的特定胜利条件(例如占领给定位置或达到特定指数)。
每个场景都给出了双方的详细胜利条件,通常在场景信息文档中,您可以从主菜单中阅读。VP 星表示双方当前的胜利点数。
在这个版本的游戏中,在场景结束时获得最多胜利点的一方赢得比赛。SGS结构图标星。
3、胜利积分
作为一般规则,VP 完全是通过打牌和征服地图上的一些特定目标,以及成功围攻或防御防御工事(在此游戏中,例如托布鲁克堡垒港口)获得的。
在地图上,一方的收益经常被另一方损失,但不是系统性的(因为一方可能重视一个目标,而另一方认为它并不重要)。
注意:VP 永远不会变为负数,即它们的最低值最坏为零。
地图上作为 VP 来源的目标显示 VP 星指示器。
4、其他条件——猝死
在大多数情况下,都有称为突然死亡 (SD) 的胜利条件。它们可以有许多不同的类型,例如杀死敌方主要领导人、占领其首都或占领给定区域中的所有建筑,或者从地图上消灭所有敌人。达到 SD 条件的一方立即赢得比赛,即使它的 VP 低于对手或没有到达场景结束。
5、其他条件 – 联合干预
在SGS冬季战争的战役场景中,有一个紧张指数(TI)的过程,其名称为“盟军干预”。该指数代表了苏联的主要风险,即盟国(即当时的法国和英国)公开站在芬兰一边,并以各种形式(从封锁或禁运到彻底攻击)军事干预冲突。斯大林不惜一切代价想要避免这种情况。
在SGS冬季战争游戏中,如果盟军干预超过9,最坏的情况就发生了,苏联同时与法国和英国交战,因此输掉了比赛。
二、胜利与失败
如果场景没有因为达到某些突然死亡条件而结束(例如轴心国占领亚历山大港和苏伊士,或盟军在 SGS 非洲军团中夺取的黎波里),则游戏期间累积的胜利点数将用于确定谁赢得了比赛。
胜利点基本上是从 4 个不同的来源获得的:
-卡
-征服关键地区或地区组和/或建筑(例如托布鲁克的关键堡垒港口)。
-持有特定地点或结构的游戏结束奖励。
-摧毁一些特定单位(例如装甲单位),这些单位可以通过计数器和工具提示上名称的颜色(通常是红色而不是白色)清楚地识别,并且其信息工具提示指示它们带来了多少 VP(当被杀死时)或成本(当丢失时)。
在显示可能的残局奖励后,游戏将为您提供最终结果以及胜利或失败性质的解释。
如果您单击结果窗口的“显示分数”按钮,您可以看到双方在这场比赛中的相对表现的比较。
请注意,一旦您到达此阶段,游戏就结束并且无法继续(即您无法玩超过最后一回合的游戏)。
PS:此攻略为英文机翻,文中出现的游戏名词和其他专用词汇可能与游戏中存在出入,具体详情以游戏内为准,仅供参考。
游戏特色
一、故事背景
淞沪会战是抗日战争中最著名、最血腥的战役之一,它标志着一场可怕冲突的开始,在这款游戏中,您可以扮演国军或日军双方,在 PBEM或热座中与其他玩家对战,或者直接与 AI 对战。
SGS淞沪会战涵盖的时间段从1937年8月13日到1937年11月26日,直到日军最终占领上海并对该城市造成严重破坏为止的时期。在游戏结束时,即十一月底,国军已节节败退,甚至现在首都南京也受到了日军铁蹄的威胁。
但是,您能否在日军增援抵达(大约在八月下旬)并向您发起攻击之前,设法消灭盘踞在上海附近的日军并且守住上海,从而为东京的侵略计划带来麻烦并实现您自己的计划,引起全世界对这场冲突的关注?
或者,作为日军指挥官,您能否坚守公共租界及越界筑路地区,在陆军的增援抵达时将中国军置于比历史上更危险的境地?城市的每个街区以及附近的城镇和郊区都将成为千军万马的战场。
二、真实历史事件
1、铁拳计划:1937年8月中旬国军为消灭盘踞在上海附近的日军而发起的进攻行动。该剧本将在游戏发售当日(即八月十三日)解锁。
2、血肉磨坊:中日两国军队围绕罗店这一上海附近最为关键的战略要地展开的战斗,从九月中旬持续到九月底。该剧本将在游戏的第一次大规模更新(暂定为九月十五日)中解锁。
3、淞沪会战:完整的淞沪会战,涵盖从1937年8月13日开始到11月底的整场战役。该剧本将在游戏发售当日(即八月十三日)解锁。
三、游戏规模
1、在这款游戏中,日军的部队多为大队(营)级规模,而国军的部队多为团级或旅级规模(也有少量的营级部队)。他们在城市的城区和近郊的稻田对峙。游戏中还加入了一些"地图外区域",以代表更远的地区(如空军基地等近距离战略要地所在的区域)。
2、每个回合为三天。
3、游戏主要由地面单位和一些空中单位组成。不过,后者的作用更像是传统桌游或兵棋中的辅助标记,而非需要玩家进行精细和专门管理的单位。此外,游戏中还有一些海军单位,如在黄浦江和扬子江上活动的日本舰船,或者在鞍马群岛附近海域的活动的航空母舰。
4、游戏中出现了1937年淞沪会战中的所有部队类型:装甲兵、步兵、工兵、炮兵,甚至还有一些惊喜(碉堡、战壕、废墟等地形元素)。
5、预计游戏时间: 1 小时至数小时不等......可玩性极高。
6、最喜欢的一方/最难玩的一方:取决于选择的剧本,在战役中可能会交替出现,在游戏的某一阶段,一方会更为困难,然后会变得更容易(而另一方会在此时更为困难)。
系统需求
最低配置:
操作系统:Windows 10+
处理器:2.5 GHz Intel Dual Core
内存:4 GB RAM
显卡:512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent
DirectX 版本:9.0
存储空间:需要 2 GB 可用空间
声卡:DirectX Compatible
推荐配置:
操作系统:Windows 10 or higher
处理器:2.5 GHz Intel Dual Core
内存:8 GB RAM
DirectX 版本:11
存储空间:需要 4 GB 可用空间
声卡:DirectX 11+ Compatible
下载地址
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