三国义(Three Kingdoms:Yi)
一款 2D 回合制卡牌肉鸽游戏
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2.5分
三国义(Three Kingdoms:Yi)是国内独立游戏开发者 XL Studio 单人耗时两个月制作的一款三国题材2D回合制卡牌肉鸽游戏。乱世之中,玩家将扮演一方诸侯,踏上征战八州四十九城的征途。游戏融合了卡牌构建与策略布阵,玩家可自由操作武将上阵撤退,利用“劝降”机制收纳包括Boss在内的敌将,解锁星谱点亮天赋。此外,游戏支持自建武将与觉醒系统,玩家可亲手雕琢专属化身,选定性格与天赋,在千变万化的局势中构建独特的牌组与战斗流派。
每一局游戏都是不可复制的体验,玩家可任选一州为起点,通过遭遇丰富的事件、商店、招贤等节点决定命运走向,最终目标直指司隶洛阳。独创的军旗系统赋予了势力特色,蜀之仁义、魏之霸道等皆成天命烙印,为队伍提供强力加持。武将下野亦可传承天赋,血脉未断,战斗不止。在军旗、化身与天命的不断累积下,每一次抉择都将重塑你的战术体系,助你挽汉室之将倾,成就霸业。
游戏特色
1、牌组构筑 × 武将养成:
亲手布阵,每位武将独特天赋,组合数以千计!
2、程序化随机地图:
每一局征途都不重复,从益州出发,目标上洛!
3、完整军旗系统:
势力旗面 + 天命旗号,全队加持。
4、自建武将与觉醒:
捏一个专属化身,走进三国乱世。
5、劝降系统:
所有敌将(包括 Boss)都能招入麾下。
三国义玩法介绍
1、牌组构建 × 武将养成
战场上由你亲手布阵,随心操作武将上阵和撤退。
每位武将都拥有独特天赋,组合方式数以千计。
——关羽"武圣"水淹七军,庞统"凤雏"涅槃重生。
武将下野便可传承天赋,血脉未断,故事永不终结。
2、“九州”雾列,俊采星驰
每局可任选一州为起点,一条永不重复的征途。
攻克本州城池之后,便可进军司隶——洛阳!
事件、商店、招贤、休整、演武、传承
——多样事件选择决定你的命运路线。
3、从益州出发,目标上洛!
劝降:让敌将为你而战
所有敌方武将均可劝降,boss也不例外。
对敌方使用不同品质的劝降令,便有概率让他改旗易帜。
当劝降次数足够多,更能解锁星谱——点亮他的天赋。
自建武将与觉醒:
亲手雕琢专属化身——选定性格、属性、天赋。
4种完全不同的天赋觉醒方式,构造不同的路线玩法。
让你独创的武将走入三国乱世,在征途中铸就ta的力量。
军旗系统:天命烙印
每攻克一座城池,都能获得势力军旗和天命旗号。
带上军旗,整支队伍都会获得力量加持。
——蜀的仁义、魏的霸道、吴的坚守、群的诡谲,皆为你所驱。
4、在乱世中找到你的解法
每一座城都是一道选择题。
每一次招贤,都可能改变整个牌组的走向。
军旗、化身、天命、星谱——
所有的累积,都在为下一次进攻洛阳做准备。
系统需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 64-bit
处理器:Intel Core i3-4000 / AMD 同级
内存:4 GB RAM
显卡:支持 DirectX 11 的集成显卡(Intel HD 4000 或更高)
DirectX 版本:11
存储空间:需要 1 GB 可用空间
声卡:DirectX 兼容
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10/11 64-bit
处理器:Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 同级
内存:8 GB RAM
显卡:独立显卡 2GB 显存或更高
DirectX 版本:11
存储空间:需要 2 GB 可用空间
声卡:DirectX 兼容
更新日志
v0.9.3/Build 25111948版本
天赋调整
调整了部分武将专属天赋的平衡:
凤雏(庞统):复活后携带的封缄状态由 3 回合下调为 1 回合。
五禽(华佗):改为受到攻击时,若敌方当前血量不低于自身,本局游戏自身血量上限永久+1。
啖睛(夏侯惇):每个回合结束,本局游戏自身攻击永久+1、血量上限永久-1——血量上限降至1后不再触发。
久战(骁将):每普攻击杀2名敌方单位(原为3名),本局游戏自身速度永久+1。
七进(赵云):受到攻击时,若敌方速度不低于自身(原为高于),本局游戏自身速度永久+1。
功能优化
征战模式通关后,将自动解锁击败困难神/魔/圣/妖天命的成就——征战中的天命以困难强度出战,通关视同战胜困难档天命。
征战「开启N州通关」类成就可以连锁解锁:开启的州数越少、通关难度越高——只开启 1 州就打通洛阳时,将一并完成开启 2~8 州通关的全部成就。
因相关天赋调整,同步修正了天命对应天赋:
神天命-简单/普通:断喝天赋改为七进天赋;神天命-困难:七进天赋改为断喝天赋。
圣天命-简单/普通:啖睛天赋不变,但不会再扣减为0自杀。
妖天命-简单/普通:青囊天赋改为五禽天赋;妖天命-困难:五禽天赋改为青囊天赋。
Bug 修复
修复了皇甫嵩「整军」在回合结束下阵并重新部署时,动画播完前其它武将的回合结束天赋(如真·横征、真·奸雄)会提前触发、与下阵动画重叠的问题。
修复了「玄妙」幻化出的分身未能正确显示为半透明、且分身可能多携带一条被觉醒替换前的旧天赋(如传说董卓的分身带基础「横征」)的问题。
主菜单背景视频在切换窗口/切到后台再切回来时偶有卡住不动的问题,本次尝试了「失焦暂停、回焦自动恢复播放」的处理方式(不保证完全根治,若仍复现欢迎反馈)。
- 第1楼当快成都网友发表于: 2026-08-05 16:04:54
- 终于更新了!感谢分享!!
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