Sculpt+
掌中3D雕刻工坊Sculpt+是一款3D数字雕刻建模软件。其内置多种雕刻笔刷与变形工具,支持刷涂、切割、推拉、抖动等操作,能实现精细建模与快速塑形。sculpt+官方版内拥有丰富的模型库与场景素材,用户可以直接导入参考对象或自定义创建新模型,并且支持多层级撤销与实时贴图材质切换,让你在创作过程中更灵活、更安全地调整细节。
Sculpt建模软件上色教程
1、首先新建一个模型(这里以球体为例),创建完成后可先进行一次基础渲染,方便查看初始效果。
2、选中球体后,右键选择“指定新材质”,为其添加一个新的材质属性。接着选择喜欢的颜色(例如黑色),再进行渲染即可看到上色效果。
3、点击材质球的属性面板,可自由调整参数,如颜色深浅、透明度、光泽度等,让模型表现更立体。
4、适当调高透明度后再次渲染,可以明显看出材质层次的变化,让整体质感更逼真。
软件特色
1、雕刻笔刷、标准、粘土、平滑、蒙版、膨胀、移动、修剪、展平、折痕等多种笔刷。
2、笔触自定义。
3、顶点绘画。
4、VDM笔刷、使用预置的VDM笔刷或创建自定义VDM笔刷。
5、多种基元、球体、立方体、平面、圆锥体、圆柱体、圆环等。
6、可供雕刻的基础网格。
7、基础网格生成器、灵感源自zSpheres,可让您快速轻松地绘制基础网格草图,方便雕刻。
8、专为智能手机和平板电脑设计的用户友好界面、可自定义主题和布局。
9、参考图、导入图像作为参考。
10、支持手写笔、允许通过压力感应控制笔刷的强度和大小。
11、自动保存、您的作品将在后台自动保存。
12、网格操作:
网格细分和重新网格化。
体素布尔运算、并集、减集、交集。
体素网格重构。
网格抽取。
13、场景自定义
PBR渲染。
光源、方向光、聚光灯和点光源。
14、导入文件:
导入OBJ和STL格式的3D模型。
导入自定义Matcap纹理。
导入自定义Alpha纹理用于笔刷。
导入HDRI纹理用于PBR渲染。
15、分享您的作品:
以不同格式导出您的项目:OBJ、STL和GLB。
将渲染图导出为带透明度的JPEG或PNG格式。
导出360度转盘GIF文件。
更新日志
v7.3版本
Bug修复和性能改进。


































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