非生物因素/Abiotic Factor
一款合作生存制作类游戏
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10.0分
非生物因素(Abiotic Factor)是一款支持1-6人联机合作的生存制作游戏,由Deep Field Games开发、Playstack发行。游戏将玩家们置于被超自然力量侵蚀的研究设施中并在其中扮演一个顶尖科学家团队,你们必须运用科学手段制作工具武器,在充满异形威胁的环境中求生。游戏巧妙融合了90年代经典科幻FPS的怀旧风格与现代生存游戏机制,通过精细的科学领域区域划分和大量研究元素,营造出独特的科幻恐怖氛围。
非生物因素的特色之处在于其深度的角色定制系统,每位玩家可选择不同特长的科学家角色,发挥独特能力协同作战。庞大的地下设施和异世界场景提供了丰富的探索空间,而随处可见的怀旧物品则为紧张刺激的生存挑战增添了一丝温情。从基础资源收集到复杂设备制作,从战术配合到战略逃生规划,为合作生存游戏爱好者带来了一场既考验智慧又挑战胆识的科幻冒险。
非生物因素(Abiotic Factor)玩法介绍
1、游戏机制
Abiotic Factor 为多人开放世界生存制作类型带来了 90 年代的科幻风格和丰富的角色进程。最多六名玩家可以选择他们的医生,训练他们的科学家,装备自己的装备,并探索一个充满超自然文物、跨维度敌人和扭曲科学实验的巨大地下建筑群。
2、当科学遇到暴力
外星威胁物种们正在寻找下一个猎物,快乐摸扳机的士兵,以及世界上最先进的机器人安全部队攻击加班人员,危险无处不在。作为一名科学家,战斗不是你的强项,所以你需要运用你的博士学位来智胜你的对手:制造巧妙而有些不寻常的工具、武器和装备,从简单的网和木棒到激光炮和精心设计的陷阱——你的科学大脑能聚集的一切!
3、保持健康的工作与生活平衡
把这里建设成舒适的家——你将会长期生活在这里。在探索这里的同时,从空置的办公室和实验室中搜寻资源、搜刮自动售货机、窃取公司财产,以建立新的行动基地。当需要换换环境时,收拾好所有物品,可以使用手推车、叉车、SUV、传送器等将它们搬运到他处。
4、加入科研团队
穿上你的实验室白大褂吧,努力拿到博士学位:从植物遗传学家到防御分析师和结构工程师(以及更多很多),每个人都有自己的生存所必需的优势。将个人特性和技能结合起来,然后升级,与你的科学家同事们一起获得额外的福利和技能,打造一支强大的科学力量。
5、活下去才能迎接下一天的休息日
在 GATE 工作可能是一份梦想的工作,但牺牲在这里并不是你五年计划的一部分。在这场跨维度科幻冒险中,探索这个巨大的地下设施以及许多其他世界,并充分利用人类未知的最先进技术!
非生物因素(Abiotic Factor)技巧攻略
一、建家地点推荐
1、在非生物因素游戏中,我们建立家园只需要选择一个足够安全资源够用的地方就行。
2、游戏前期可以随便选择一个安全且方便的地方即可,我们中后期解锁地铁可以将家搬到实验室附近。
3、前往实验室需要乘坐地铁,我们下了地铁后,下车走一段距离,看见隧道口后左转。
4、继续走,在分叉路口选择左边的路,然后一直左转,走到尽头。
5、不一会就可以看到一个安全的大空地,这块地差不多可以居住6个人。
PS:在前进时遇见激光室的话,可以使用铝热剂来烧掉。
二、机器人打法技巧
1、白天殴打机器人充电站可以让机器人白天出来,电风扇可以通过高频攻击段数不断触发机器人的硬直。
2、加上玩家的仇恨高于陷阱,可以把机器人勾到风扇那里进行白嫖。
3、蹲下拿锤子时不时修一下风扇别让他坏了就行。
4、机器人的产出可以分解成废金属,还附赠点电脑配件和机器人CPU。
5、白天可以把二楼办公区的机器人叫出来扫清办公室的怪,还能刷点生物材料,最后再卸磨杀驴。
以上就是关于机器人打法小技巧的相关分享,缺废金属材料的玩家可以通过刷机器人来获取。
三、职业选择推荐
1、不同职业的区别在于初始点数的不同,和后续发展的细微差异。
2、职业的选择界面也清楚的告诉了我们每种职业的特质,而且还有推荐的扮演角色。
3、选择完职业后会进入特性的选择,这里可以随便选,后续升级很快,点数非常够用。
4、非生物因素的特性是有“正面特性”和“负面特性”的,正面特性消耗点数,负面特性可以增加点数。
四、食谱获取方法
1、获取方法:
在非生物因素游戏中,可以不用食谱直接制作食物,食物制作过一次后食谱才会解锁。
2、食谱介绍:
豆子汤:豌豆、盐 ,效果:冲刺和潜行 EXP 增益。
牛肉:害虫臀部、害虫、盐,效果:饥饿和口渴减缓。
炖肉:西瑞肉排、异形鸡腿、害虫臀部,效果:攻速上升和钝/锐器 EXP 增益。
番茄汤:番茄/超级番茄、盐,效果:减缓饥饿和口渴。
炖菜:超级番茄、土豆、紫色小麦,效果:减缓饥饿和口渴。
营养汤:MRE(军粮),效果:准确性和换弹EXP 增益。
便便汤:便便,效果:准确性和换弹EXP 增益。
有毒汤:腐烂的食物/塑料,效果:恶心。
杀手汤:玻璃/科技废料,效果:死亡。
游戏特色
1、90年代科幻风格
以90年代科幻风格为背景,从场景设计、道具设定到敌人造型,都充满了那个时代对未来科技和未知世界的独特想象。游戏中的建筑风格、武器装备等都带有明显的复古科幻感,让玩家仿佛置身于经典科幻电影之中。
2、丰富角色进程
拥有多样的角色选择和深度的成长系统,不同专业博士角色的设定,为玩家提供了丰富的策略组合和玩法体验。玩家可以根据自己的喜好和团队需求,选择合适的角色进行培养,每个角色都能在团队中发挥独特作用。
3、合作生存体验
支持1-6名玩家合作,强调团队协作的重要性。玩家需要与队友密切配合,分工合作,共同应对各种挑战,完成生存和探索任务。在面对强大的外星生物时,团队成员分别负责攻击、防御和治疗,共同战胜敌人。
系统需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 or later
处理器:i5-9th Gen CPU or similar
内存:8 GB RAM
显卡:GeForce GTX 1660 or AMD Radeon RX 5600 XT
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 10 GB 可用空间
附注事项:There are slightly higher CPU requirements if you are the Host in a multiplayer session, especially with several players. Abiotic Factor runs on Unreal Engine 5. In spite of the art style, this will probably not run on your PC from 1997.
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 or later
处理器:i5-11th Gen CPU or similar
内存:16 GB RAM
显卡:GeForce RTX 3070 or AMD Radeon RX 6700 XT or better
DirectX 版本:12
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 10 GB 可用空间
附注事项:There are slightly higher CPU requirements if you are the Host in a multiplayer session, especially with several players. Abiotic Factor runs on Unreal Engine 5. In spite of the art style, this will probably not run on your PC from 1997.
更新日志
v1.3.0.25870版本
宠物与伴侣相关问题的修复:
如果宠物与科学家之间的距离较远,或者宠物本身也在奔跑的话,它们就会加速前进,以便尽快追上科学家。
该/那个斯金克的现在,无论是向上看还是向下看,射击都能准确进行。
现在,在使用表情时,所持有的宠物会被隐藏起来。
拾取宠物和抚摸宠物的操作顺序被调换了。现在,科学家们可以通过点击操作来拾取宠物,而要通过长按操作来抚摸宠物。
为了保持一致性,获取宠物容器的操作方式也改为点击操作(而非长按)。
解决了在重新加载存档后,宠物无法保留因喂食而获得的经验值或等级进度的问题。
现在,当查看宠物时出现的“饥饿”提示文字已经更新了,更清楚地说明了如何喂养宠物。
已修复该问题。轻轻拍打后,相关条目仍然无法解锁。
该/那个“小饰品”的效果已被略微削弱,使其恢复到原本设计的状态。
《手册》中明确了如何喂养已驯服的宠物的相关说明。
修复了服务器重新托管后,宠物容器中的宠物名称被重置的问题。
化学作用带来的改变与修复:
物品再也无法掉进化学实验台上的化学反应烧瓶里了。
已从……中移除了与涂层相关的视觉元素。我们正在努力寻找合适的解决方案,以解决视线受阻的问题。
原始的/未经处理的 现在可以按照原计划,将其蒸馏出来,而不是采用煮制的方式进行处理。
现在可以将其蒸馏出来了。
该/那个Flask相关配置已更新,现在采用的是新的设置方式。采用蒸馏法而非……蒸馏。
现在,蒸馏装置可以被安置在更靠近其他设备的位置了。
现在,对于已持有的酊剂来说,其交互提示文字正确地显示为“消耗”。
已修复药剂与医疗物品一同出现的问题。
该/那个现在,关于该涂层的描述已经正确地指出:它仅适用于近战场合。
其他漏洞修复与改进:
已修复该问题,现在“动力椅”和“官员椅”不会再卡住或掉出游戏场景了。
已修复电动椅和办公椅的重复问题。
已修复导致该问题的故障。确保它们在应该消失的时候不会消失。
修复了一个漏洞:该漏洞导致科学家在持有某种新型近战武器时无法与周围物体进行交互。)直到再次使用二次操作后为止(例如:右键点击)。
修复了一个导致科学家们无意中犯错的问题。停止关注他们吧。
修正了关于背包和雨伞的拼写错误。
又有几条本地化文字被更新了。
修复了一个问题:原本哈德森博士不应该通过无线电与科学家们交谈,但程序却让他这样做了。
现在,某种新发现的鱼类在GatePal的鱼类数据库中有了正确的描述信息。
月亮静止不动。
- 第1楼当快青岛网友发表于: 2025-11-28 15:57:22
- 超好玩的 够爽够大
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