最后生还者2重制版

最后生还者2重制版又名The Last of Us Part II Remastered,是一款第三人称动作冒险游戏。其是2020年原版《最后生还者2》的高清重制版本。游戏背景设定在前作事件的五年后,玩家将继续跟随主角艾莉的视角,踏上一段充满复仇与救赎的旅程。重制版在保留原作深刻剧情的基础上,进行了全面的技术升级,包括支持原生4K分辨率、可变帧率和更快的加载时间,提升了整体画面表现和沉浸感。
最后生还者2重制版与原版区别
一、画质
最后生还者2重制版带来了原生4K画质、高帧率模式(支持120Hz)、纹理与阴影分辨率提升,搭配DualSense手柄触觉反馈,整体沉浸感显着增强。
二、人物
人物面部动画细节与光影层次的提升,令角色情绪传达更具张力,尤其在关键剧情节点,玩家的心理感受几乎被同步放大。
三、新增“失落关卡”
有点短,但情绪补得很准虽然不是完整剧情,但这几个删减片段里,你能看到乔尔和艾莉在旅途中那些没有被交代但很重要的瞬间。
四、“无归路”模式
意外地好玩,重塑战斗节奏这模式有点像《Hades》那种“每次都是新组合”的随机战,可选角色多,每个角色技能和配枪不同,打起来策略性拉满。很多玩家都说:“终于有个理由天天上线了,不再只是刷情怀。”
最后生还者2重制版玩法攻略
最后生还者2重制版玩法依然是你熟悉的末世氛围,但这次,每一步都更“真实”。游戏采用半开放式地图结构,鼓励玩家自主探索,场景布局更立体复杂。你可以选择悄无声息地绕开敌人、逐一暗杀,也可以选择正面刚枪——但代价是更高的资源消耗和更强的敌人反击。
通过环境潜藏、利用声源干扰敌人,甚至用瓶子引诱感染者冲进敌营互咬,都是常规操作。在某些高难度段落,一个螺丝钉都能决定你的生死。每场战斗前,你都要问自己一句:“我真的要打这场吗?”
相比一代,重制版战斗部分做了更精准的物理反馈。近战格斗更加贴近真实,挥棒、砍刀的动作有延迟感与打击重量,敌人中刀的反应不再统一,有挣扎、有后退、有倒地求饶,真实得让人心颤;枪械精准度明显优化,枪声回响与打击反馈让你时刻感受到“每一枪都代价不小”。
特别是在面对人类敌人时,AI战术配合更加智能。敌人会唿唤队友支援、左右包抄,甚至在你从侧翼靠近时迅速调整巡逻路线,大大增强了战斗的不确定性与紧张感。
感染者分为多种类型,从基础的“游荡者”到极具威胁的“尖啸者”,每一种都有不同的感知机制和应对策略。声音是关键——一不小心踩到玻璃、撞翻瓶子,就可能引来整群感染者蜂拥而至。而这时候,如果周围还有人类敌人?恭喜你,即将进入一场“三方混战”。这种独特的“生态链式压迫玩法”,极大丰富了你的临场应变空间。不是所有战斗都靠硬刚解决,有时候一颗空酒瓶,比枪更致命。
无归路模式是一个典型的Roguelike式挑战玩法——每一局都会生成不同地图、敌人分布和资源配置,玩家需在局内收集、升级并完成特定目标来闯关。你可以选择多位角色上阵(包括艾莉、艾比、乔尔等),每位角色拥有不同的初始技能、武器偏好和玩法倾向,形成了“战术搭配+角色熟练度”的双重成长线。
如果说原版的《最后生还者2》更偏向“电影式叙事体验”,那这次的重制版,则在玩法层面提供了更多选择、更多策略、更强沉浸。它依然不适合所有人,因为它沉重、写实、压迫感极强。但如果你是那种追求高质量单机体验、希望通过玩法感受“活在世界末日”的玩家,这次的重制版,值得你重新拾起手柄,走完这段路。
游戏特色
1、全面画质升级
重制版支持原生4K分辨率(画质模式),并带来更加细腻的人物建模、环境细节和光影表现,同时还提升了帧率稳定性和加载速度,让末世世界的沉浸感更上一层楼。
2、全新生存模式
引入Roguelike元素,玩家可以操作艾莉、乔尔、艾比等多位角色,在随机事件与挑战中生存,体验与主线截然不同的紧张节奏,每次冒险都是新的考验。
3、失落关卡与开发者解说
重制版加入了原版开发过程中未完成的“失落关卡”,配合开发团队的语音解说,玩家可以深入了解游戏制作背后的故事与创作思路。
4、自由演奏吉他模式
玩家可以在多个场景自由使用吉他,弹奏出不同曲目,这不仅是玩法的小彩蛋,也进一步丰富了情感表达。
5、DualSense独特体验
充分利用PS5手柄的触觉反馈与自适应扳机功能,无论是拉弓、击打还是环境互动,玩家都能感受到更加真实的物理反馈。
6、多项自定义辅助功能
支持更广泛的可访问性设置,包括战斗辅助、视觉调整、音频提示等,确保更多玩家都能流畅体验游戏故事。
7、改进的拍照模式
新增拍照功能,包括动态光源调整、角色姿势设定,让玩家可以轻松记录旅途中的每一个震撼瞬间。
配置要求
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10/11 64-bit(version 1909 or higher)
处理器:Intel Core i3-8100,AMD Ryzen 3 1300X
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1650,AMD Radeon RX 5500XT
存储空间:需要150 GB可用空间
附注事项:SSD Required
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10/11 64-bit(version 1909 or higher)
处理器:Intel Core i5-8600,AMD Ryzen 5 3600
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce RTX 3060,AMD Radeon RX 5700
存储空间:需要150 GB可用空间
附注事项:SSD Required
更新日志
v1.4.10515.0636版本
1、集成NVIDIA DLSS 4和Transformer模型,用于升级和支持GPU的多帧生成。
2、添加了菜单选项,可在Legacy和Transformer型号之间切换,以实现NVIDIA DLSS升级。
3、添加了“最大生成帧数”菜单选项,以控制在NVIDIA RTX 50系列GPU上使用多帧生成时生成的帧数。
4、解决了使用FSR帧生成时导致严重重影的错误。
5、解决了AMD FSR帧生成无法生成新帧的问题。
6、更新了Intel XeSS升级到2.0.1版本。
7、解决了通过蓝牙无线连接时DualSense隆隆声不起作用的问题。
8、解决了启用景深时导致头发、树木和雪闪烁的错误。
9、修复了一个错误,即涉及武器交叉的教程不会显示“按住鼠标中键”提示。
10、解决了一个与缺失材料相关的错误,使西雅图市中心的一扇窗户看起来可以通行。
11、解决了导致农场中不同镜像具有不同图像质量的错误。
12、将在默认和减少戈尔之间切换的选项从战斗辅助功能移动到图形菜单。
13、修复了一个错误,在《小屋》中,当装备了某些皮肤时,艾莉的背上似乎有一把刀。
14、解决了导致相机穿过《六翼天使》中一栋建筑的错误,让玩家看到了界外。
15、修复了在某些位置进行交互后与纹理加载相关的错误。
16、各种与本地化文本相关的更新和更正。
17、修复了与超宽电影相关的各种错误。
18、各种可访问性错误修复。
19、稳定性改进。
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