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虐杀原形2破解版免安装中文绿色版

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虐杀原形2是作品《虐杀原形》三部系列中的第二部,虽然刚发售的那一年受到了很多玩家的质疑和不满,且网上关于游戏的差评铺天盖地的袭来,最后导致开放商都倒闭了,但对于没有玩过1代的网友来说即便是放到今天也是有一定可玩性,其故事发生在20世纪60年代的纽约,冷战时期美国军方秘密研制病毒武器并投入使用,在一次失败的实验后军方对这种武器产生了恐惧并决定将其销毁,而第一代的主角Alex却妄想凭借这种武器统治城市。主角James在被Alex注射病毒变异后却慢慢发现了他的阴谋,故而决定毁灭所有的变异体包括自己。它继承了前作设定,无论是玩法还是主线衔接上都与1代类似,不仅沿用1代钛合金引擎(Titanium game engine)升级版(只有部分场景可破坏),整体游戏色彩鲜艳饱满,看上去相当舒服,高光和反光的处理十分优秀,且游戏中的黑白过场动画来交代剧情将气氛渲染的很好,不过除了整体游戏画面还说得过去之外,其地表纹理效果一般,人物表情刻画得不错,但是人物衣物皱褶却缺乏真实感,使得二代同一代在人物形象差距大,剧情反转严重的背景下,多少让人有点受不了。因此游戏评分机构IGN对其做了详细测评,为其打出了7.0分的评分。虽然评分上不及前作的7.5分,但总体上也是部中规中矩的作品。
PS:本站小编为用户带来虐杀原形2中文破解版,内置汉化补丁,亲测解压即可运行。因为是八年前的老游戏,因此网上资源难找,且容易失效,所以感兴趣的玩家朋友们请尽快下载收藏!
虐杀原形2汉化破解版

虐杀原形2汉化版教程

1、自本站下载压缩包;

2、将其任意解压;

3、完成后先双击运行“虐杀原形2游侠LMAO汉化补丁1.0.exe”;

4、点击安装游侠[虐杀原形2]汉化补丁;

5、汉化完成后点击“是”开始游戏;

6、进入游戏即可看到完成汉化破解完成。

游戏简介

游戏名称:虐杀原形2
英文名称:Prototype 2
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Radical Entertainment
游戏发行:Activision
游戏平台:PC
发售时间:2012年7月24日

游戏设定

一、世界观
冷战期间,为了在洲际导弹所书写的“对等毁灭”恐怖法则下拥有另一种能够高效消灭敌人有生力量的大规模杀伤武器,美国国防部高级计划署(DARPA)联合陆军部,于1962年6月9日秘密成立了“第一生物战部队”,代号“黑色守望”(Blackwatch),总部位于马里兰州的翠克堡。在进行DX-1118 A生物战剂的制造过程中,研究人员意外发现了一些拥有特殊基因的活体实验对象会产生身体机能和形态的突变,高层认为这是一种能够制造强力士兵的途径,从而对此展开了针对性研究。
他们以“验证在核战争条件下设立自给自足型幸存者定居点”为由,在爱达荷州的Hope Town展开了代号为“黑光”(Blacklight)的针对性研究,许多军人家庭在“爱国”大旗的感召下被骗往这个死亡集中营。1969年,有意泄露的病毒找到了完美的寄生对象,只有怀有身孕的19岁女性伊丽莎白(Elizabeth Greene)存活下来,而整个小镇的居民则因为病毒感染而变异。在“圆满”完成任务目标后,黑色守望部队以一场核爆消灭了所有僵尸,以及在当地医院的最后一部分还未感染的居民。他们将小镇夷为平地,销毁了所有的罪恶证据,只带走了伊丽莎白和她未出生的儿子,作为日后生化研究的宝贵财富。
在观看军方在Hope Town的“Operation Altruistic”行动后,就连铁石心肠的军方高层人员也对这次惨剧带来的骇人画面产生了极端恐惧。他们立刻下令停止在国内进行生物武器的开发,以免在大城市发生类似的“事故”。同时也对黑色守望部队的定位作出了改变:不再负责生物武器的开发,而变为侦察 封锁和预防美国本土发生不明病毒爆发。然后利欲熏心的五角大楼又不甘心红光病毒永远被封存在地下冷冻库中,因此,在科学家Raymond McMullen于1976年成立了Gentek后,黑色守望又找到了新的合作对象。既是病毒的研究者,也是病毒的保护者。正是因为这个原因,在后来发生的“曼哈顿浩劫”中黑色守望不惜要毁灭纽约也要控制病毒漫延的原因。
Gentek基因公司的创建者,McMullen因为感觉自己的合作对象,美国军方似乎一直在向自己隐藏关键信息,所以他以中止合作作为威胁,换取了所有的机密资料,以及整个实验的核心研究对象---几十年来一直处于冰冻状态的伊丽莎白。于是,“红光”病毒的进化稳定版本,“黑光病毒”得以出现并进行更完善的研究。然后即使在Gentek内部,也只有极少数高层人物了解这一项目的真实目的。基层科学家们只知道自己所研究的是一种能够促进身体组织和器官快速愈合的新药,用于治疗那些严重影响人类生命健康的不治之症,却不知道自己的研究成果已被另一个秘密团队(D-Code)小组拿走,还制造了161名没有自主意识的基因超级士兵。
在研发过程中,项目小组的首席科学家Alex博士对于实验过程中造成的大量动物死亡,以及高达14种人造病毒株的事实产生了疑惑。出于公众安全和社会责任考虑,他携带了一个病毒植株作为证物,准备将Gentek和军方的罪恶计划向世人公布,然而因为同事的告密,亚历克斯在宾州车站与赶来拦截的黑色守望士兵发生冲突并被逼入绝境。走投无路的亚历克斯摔碎了罐体,导致整个曼哈顿岛被感染,自己也被高浓度的黑光病毒所吞噬。不过幸运的是,黑光病毒无法通过水和空气传播,因此哈德逊河阻隔了病毒向纽约市中心的扩散。
同时,在Gentek实验室,本应该已经中枪死亡的Alex却慢慢苏醒过来。这时的“他”已经不是人类,而是作为“黑光”第一个感染的人类的人格化的宿主,也就是原型体(Prototype)。因为人类的Alex已死,所以此时的原型体空有Alex的人格,外貌,却丧失了原来的全部记忆。蜂拥而来的黑色守望士兵让Alex了解到自己是人人欲诛的重要目标,同时也发现了自己拥有常人不可能拥有的“超能力”。所以他更想知道“我是什么”而不是“我是谁”。
在利用自己的能力吸收了数名“BW”高级官员的记忆之后,原型体Alex也了解到自己不是人的事实已经这一切惨剧的内幕。真相大白让Alex陷入了短暂的迷失,然后他并没有将接下来的时间用来思考人生,而是着手开始了“救赎”式的行动。一个神秘线人通过公用电话向Alex提供了关键情报---军方的重装备和火力已经迫使变异怪物无法在地表立足-但是它们转入纽约复杂的地铁和下水道系统之后,反而使人类的清剿部队陷入了游击战的泥潭之中。如果Alex可以把军方最新研制的“血毒”(BLOODTOX)解毒剂带入地下,就能把怪物们逼出地表,从而达到歼灭目的。Alex不仅成功履行了这一任务,还击杀了怪物们的首脑Elizabeth。在将Elizabeth吸收后,Alex获知黑色守望打算发射核弹,摧毁整个纽约。在经过和超级猎手的最终决战后,Alex消灭了黑色守望的野心家们,驾驶着直升机把核弹投入了大西洋,自己也因为核爆粉身碎骨,其中有一片残骸飞入曼哈顿岛,被一只乌鸦啄食。谁知病毒却吞噬了乌鸦,Alex二度复活。
生化暴乱平息后,Alex离开了纽约,开始环游世界,并且了解人类。在旅途的过程中他看透了人类的丑恶,对人类彻底丧失了信心。他在二代中组建自己的进化体大军,大肆向外界扩散病毒,其实是给人类提出了一种能够彻底保护他们的“终极方案”---如果人类全部感染病毒成为进化者后,就可以消灭等级和阶级,做到人人平等,不再有疾病困扰,也不再有纷争和利益所导致的冲突。尽管听上去十分牵强,但这确实是官方的“Alex变成大魔头”的原因。
二、背景设定
近几日动视公布了《虐杀原形2》的最新预告片与新图,这次的预告片讲述了整个《虐杀原形》的故事背景,一个黑暗的背景。
预告片大致意思如下:
“Black Watch(黑色守望)”的初衷是保护人类免受生化武器的威胁。
1963年,“Black Light(黑光病毒)”席卷并摧毁了爱达荷的希望,所有人被消灭,仅找到一名幸存者,伊丽莎白·格林,代号“主母”,同时是“黑光病毒”的宿主。
1970年,黑色守望与Gentek奉命控制病毒的扩散,该项行动一直持续到了2008年。Gentek的一名科学家Alex Mercer,被认为患有严重的妄想症,偷走了装有“黑光病毒”的试管并释放了病毒。
起初我们以为病毒杀死了Mercer,但我们错了。病毒将Mercer改造成了战斗力超过1W的变种人。Mercer入侵了Gentek总部,并释放了伊丽莎白·格林。
很快,整个曼哈顿地区都被病毒所吞噬,军方已经无法阻止病毒的扩散。最后,我们研究出了一个解决方案,但Mercer再一次阻挠了我们的计划。他劫持了用以净化曼哈顿的核弹,并将其沉入大洋引爆。
我们猜测他又死了,但这一次,我们又错了。
14个月后...
纽约0号被分成了3个不同的区域,绿色、黄色和红色区域。绿色区域保持着相对的平静和安宁,黄色区域更像是一个难民营而红色区域则是真正的地狱,已经完全被病毒占据,而Mercer就潜伏在这里。
一直以来,我们都试图抓住Mercer,只有经过严格训练,天赋异禀的士兵才会被派遣进入红区执行抓捕命令。军方曾协助我们净化这个区域,但大多数部队都被消灭了,除了James Heller军士。在他的家人被病毒杀死后,他参加了这次刺杀行动,却被Mercer亲手注射了病毒。
这就是我们的新敌人。我们现今还不知道他是否与其他人合作,不管怎么样,2人都必须被抓获并消灭。
“记住,你是黑色守望的成员,你!不!能!失!败!解散!”
三、主线任务
James Heller是一名普通的特种士兵,他原本拥有一个幸福的家庭,然而这一切都在纽约市的病毒传播事件中被毁灭殆尽。几乎失去了一切的James。在一次小队行动中遇到了前代主角Alex mercer,小队的成员几乎全灭,Alex在唯一幸存的James身上注入了红光病毒,使得James具有了与Alex不相上下的超能力。
当James再度醒来时,他发现自己已经变成了军方的重要试验品,上级想把他作为样品以研究Alex的超能力,困惑不解的James击败了军方放出的变异体并逃出了实验室。在路上他再次遇到了Alex,Alex告诉他迄今为止的所有事件全都是一支名为黑色守望的军事组织在从中作梗,Alex希望James能帮助自己一起对抗他们。然而James对Alex半信半疑,随后,自己的情报人古拉神父也证实了Alex的话,James开始利用自己的超能力一步步调查黑色守望和整个事件的真相。
随着调查的不断深入,James发现Alex的嫌疑越来越大,在吸收了一个名为科尼博士的变异体之后,James终于确定Alex才是病毒事件的真凶,Alex的真正目的,是创造和自己一样的变异人类,把他们训练为自己统治整座城市的得力部下!得知自己差点上当受骗的James怒不可遏,发誓要摧毁Alex的阴谋。
然而此时的Alex也发现了James的态度转变,并抢先一步杀害了James的重要同伴古拉神父,正当James悲痛不已的时候,他突然接到了一个陌生女子的电话,这个女人正是Alex的妹妹Dana,Dana愿意帮助James提供情报,她告诉James其实他的女儿并没有死,而是落到了黑色守望的手里,具体藏匿的地点和下落需要James自己去调查。为了自己的女儿,James重新振作了起来。
由于事态的不断恶化,黑色守望决定启动“火鹰计划”摧毁整个纽约市,以杀死150万平民的代价制止病毒的继续蔓延。一想到自己的女儿仍然被关在这个城市的某一个角落,James竭尽全力阻止了军方企图摧毁纽约的计划,保证了整个城市和自己女儿的安全。
为了救出女儿,James化身为一位名为莱利的中尉,从黑色守望的重要指挥官鲁克斯那里获取到了各种关于女儿的情报,就在James认为鲁克斯已经构成阻碍打算把他灭口的时候,在一次无意中听到的谈话中,James发现鲁克斯跟自己一样是一位有妻有女的父亲,心软的James因此放了鲁克斯一马。后来鲁克斯认为“莱利”玩忽职守,把装扮成莱利的James叫来训话,James露出真身。鲁克斯虽然对James的所作所为十分恼怒,一番挣扎后,还是决定将James的女儿偷偷地交还给他。然而就在这时Alex的部下突然闯进来将James的女儿再次劫走,Alex以此为要挟,约James在一处摩天大楼的直升机起降平台上见面。
在天台上,James见到了几近疯狂的Alex,Alex吸收了自己所有的部下,使自己的身体达到了极限状态,而James毫无惧色,一次又一次击退了Alex的攻击,最终,James斩断了Alex的双臂,并将他完全吸收。继承了Alex所有记忆的James释放出了惊人的力量,他的体内爆发出了无数触须,细长的触须在大街小巷四处延伸,几乎摧毁了城市里所有的变异体。
在游戏结尾,James将女儿拜托给Dana照顾,自己则准备独自离开,他不想让女儿看到近乎怪物的自己。然而在James临走时,女儿从背后一把抱住了他。最终,James牵着女儿的手,和Dana一起眺望远方的朝阳,Dana问他以后该怎么做,James没有回答她,毫无疑问,自己和女儿,今后还有很长一段路要走。
四、支线任务
在游戏中,较前作新增加了支线的收集任务和“黑网记忆”,收集品在地图上会以白色波纹的波动来显示,玩家可通过白色波纹每次显现的位置来确定收集品的位置所在并加以收集。而“黑网记忆”则会以金色五角星显示。每个地区的支线任务和收集品完成后都会给予玩家一定的EP奖励和能力突变来强大玩家的自身力量。
收集品:
1、黑匣子:通过寻找在各个地点意外死亡的黑色守望士兵的尸体来找到黑色守望军队内用来作电子记录的“黑匣子”,可以通过它们来了解黑色守望内的各种奇闻异事及情报。
2、战场特工:黑色守望派在指定地点用以研究感染物的科学家们,旁边跟着一群守卫着他们的黑色守望士兵,摧毁他们来终止黑色守望的平民实验。
3、巢穴:以海勒的话来说,就是“一个脏得要死的洞”,实际上是所有感染者在各个区域所设下的基地,和一代的母巢相去不远,通过摧毁洞穴可以缓解每一个区域的感染程度,也可以提升海勒的实战能力。
黑网记忆:
通过海勒的探索能力,来寻找黑色守望的一些大人物,吸收他们可以获取黑色守望的一些由“赤色皇冠”(Red Crown)下达的计划情报,阻止他们来保证自己及线人的安全。
附:当然,虐杀原形2中也保留了前作的小游戏,通过完成它们可以解锁各种DLC奖励。

虐杀原形2游戏作弊码

在extra->Cheat code
1、在键盘上输入:→→←↓↑↑↑↓
会得到body surfing,俗称“人肉滑板”的开启方法,跳跃加攻击键使用一脚KO1个人
3下把飞机踹下来
2、SADFSDGSDG SSDG---使主角变成女人
3、SDFSDFGSDF----街上的人全裸体
4、ESGGCGRVGRSDGSF------街上的人全COSPLAY美少女
5、SFEWRWGDF----------使异形变成小猫小狗
6、GFSSGDSSSG---------主角可以拿电光棒
7、ABCDEFGHIJKLMIOPQRSTUVWSYZ-----触手调教
8、Thank you sir Alex --- 穿上Van様的黑色装甲,可抗炮击
9、Ah~My shoulder Alex --- 的血量维持在最低的临界状态不变更
10、F@CK YOU --- 所有行人变成平家BOY
11、Oh we do it --- 所有搜集任务完成
12、Deep Dark Fantasy --- 秒杀所有物体的能力
13、Boy Next Door --- 召唤几只平家Boy打扮的Hunter做手下

虐杀原形2常见问题

1、存档在哪里?
C:\Users\Administrator\Documents\Activision\Prototype 2
不管是XP还是WIN7、WIN8,存档位置都在C盘文档里的Activision文件夹中的Prototype 2里,里面的profile.bin文件是设置选项存储文件,slot-A.bin、slot-B.bin等是存档文件。
2、追踪按键怎么按?
一般下载汉化版的默认就是Q,你可以Esc在控制选项中调节自己习惯用的键位。追踪的时候要选个高一些的建筑物,可以边滑翔,边按Q。找到目标时候该目标为红色。
3、在重生那一个环节提示按E吸血,按后就卡在哪里了?
E+鼠标右键秘密吸收,要确保周围有没有人监视。

游戏评测

《虐杀原形2》这款新作发生在充满突变体的纽约,玩家将扮演新主角士官James Heller,一位被大美利坚政府抛弃而失去妻子孩子的黑人中士(话说为了避免在种族歧视这个敏感问题上产生争议,游戏中很少将主角设定为黑人而且还是这种亦正亦邪的游戏形象......)。
而前作中主角Alex Mercer将在续作里成为你的敌人(我一直感觉A哥神似阿姆,今天再一对比这位黑叔叔,尼玛这不就是《Crack A Bottle》里的阿姆、Dr.Dre和50 Cent吗?!)。
游戏大体设定与前作相同,例如大型城市场景,突变体力量和大爆炸,同时还借鉴了《蝙蝠侠:阿甘疯人院》,游戏场景会比前作包含更多的互动性。游戏开始之后黑叔叔由一名爱国敬业的优秀军官堕落成了一名满嘴f**k、b**ch的街头莽汉。
游戏也是控制这位黑叔叔在飞檐走壁之间如割草一般到处烧杀掠抢,再加上之前主机版游戏剧情的泄漏,因此这款游戏虽然乐趣十足但实际上却沦为了那种一看开头就知道结局的二流作品。

一、游戏画面
虽然说游戏画面相比一代有了质的飞跃,但整体画面效果还是不太让人满意。游戏沿用1代钛合金引擎(Titanium game engine)升级版(只有部分场景可破坏),画面风格比较偏向于油光发亮这样,最明显的例子就是地上的一大滩血迹就像铺了一层红色油漆。
而被黑叔叔和变异体分尸的NPC的残肢断臂也是这种增光瓦亮的断面。人物衣服穿在身上的感觉也有一种皮革效果,总之整体游戏风格就是那种在反光效果下的油腻处理,看起来倒不让人生厌。

游戏中的黑白过场动画来交代剧情将气氛渲染的很好,不过这些却受到糟糕游戏细节的拖累。除了整体游戏画面还说得过去之外,就像昨天刚刚评测完的《重力反转》,地表纹理效果一般,人物表情刻画得不错,在开场没有受到感染的黑叔叔大战A哥那一段中能看到黑叔叔脸上多彩的面部表情。
但是人物衣物皱褶却缺乏真实感。游戏中的场景依然为纽约市曼哈顿区,这座豪华城市的建筑建模很棒,估计制作组都把精力用在怎么构造豪华大楼之上了,因此街道上行驶的汽车坦克以及天空中飞行的武装直升机的造型数来数去也不超过5种,而且看上去又是非常简陋,这一从一代继承下来的陋习让人感觉制作组的诚意着实欠奉。
人物模型的总体精细度也不够(在黑叔叔进行吸收攻击时仔细观察身上的触手,跟1代相比没有太多的提升),枪模这个就不说了......最严重的地方还是作为一款会出现大量战斗场景的动作游戏,爆炸场景居然如此偷工减料......

当然优点还是有的,游戏中的光源效果非常棒。整体游戏色彩鲜艳饱满,看上去相当舒服,高光和反光的处理十分优秀。
看着黑叔叔在明媚阳光下身手矫健的转移腾挪还是相当带感的。游戏人物在移动过程中能在场景环境中投射出动态的、柔和的模糊阴影,静态光源(自然光)和动态阴影完美交互。
整个游戏中场景的层次感,真实感相当优秀。一些微笑的动态模糊效果的运用也让游戏充满了张力。在黑叔叔按住左键进行“蓄力攻击”时产生的空气振动效果和扑向目标的慢镜头特写效果还是非常棒的。
游戏中的昼夜气候效果表现同1代相比也有了很大的进步,贴图精细度更上一层楼,水面效果也有了更逼真的表现,值得赞扬。路人NPC较之1代相比也有了更细腻的表现,包括年龄,衣装,表情,动作,语言等。
总之一句话画面跟1代相比提升很多但整体表现依然平平。

二、游戏音乐音效
游戏中黑叔叔有多种攻击方式,同时也对应不同的声音特效,但是不得不说这些音效也非常糟糕。拳头攻击时都是这种“砰砰砰”的沉闷沙包声音,不管是打在路人身上还是打在汽车或者墙壁上。
利爪攻击时也都是“蹭蹭蹭”的磨铁声,严重影响到了游戏中的打击感表现。爆炸音效和枪械涉及音效还算不错,剩下的其他例如路人的呼叫声,士兵的电台交流声,漫天飞舞的断肢残臂划破空气的声音都有一定特点。
总体而言声音效果跟1代相差不已,但是你要认清的一件事就是没有进步那就是一种退步。
音乐方面过耳即忘,不过黑叔叔的配音倒是给我留下了深刻的印象,满嘴国骂的时候很有黑人说唱歌曲的特点,霸气无比!

三、游戏操作
因为开始黑叔叔只是一名普通人类,因此在不自量力的想杀死A的教学关中只能学到一些基本的移动,奔跑,闪避,普通攻击等操作方式(提示一下《虐杀原形2》的教学关还是很有特点的,特别是在进行奔跑教学时居然有类似电影风格的表现方式)。
而在受到感染后,又对应进行轻/重攻击,跳跃、吸收敌人等操控。具体方式与前作基本相同,不过更加人性化。不管有没有玩过前作的玩家都可以很轻松的上手。随着游戏的深入,黑叔叔变异双手的能力也会慢慢解锁,一共可以化为5种武器,玩家可将其中的两种设置为快捷方式。
这里说一下个人的感受,在实际游戏中对于黑叔叔的操作上能明显发觉出黑叔叔在身体重量上的“优势”,因此不管是移动,闪避,飞跃滑翔,爬墙等方面都能体现出不同于A哥高灵活性的“重硕”和力量感。
黑叔叔在吸收他人的动画时也很明显感受到是直接“穿过”而非“进入”。而在最开始和A哥交手的刺杀场景中,刀子扎进身体之后去势毫不放缓,就像在空气中挥动一样毫无冲击力——所以说这款游戏的打击感简直糟糕透了。不过游戏中使用特殊攻击后会出现慢动作效果来加强视觉呈现,效果拔群!

四、游戏风格和系统
游戏场景类似一个大沙盘,游戏中的支线任务不会主动标示在世界地图上,得先不断地探索区域内的街道,找到头上被标示特别图示的目标后,将他们吸收取得脑内的资讯,才有机会触发额外的支线任务(与支线任务绑定的异变技能,只有当你完成相对应图示的任务后,才可选择一样该项目底下的技能)。
而在触发支线任务之后,玩家需要登上高处进行异变扫描才能找到任务目标。因此大家千万不要忘记在完成主线任务的同时多跑跑路。透过杀敌、捡取收集品,完成主线任务,主角能获得一笔可观的经验值奖励。
当经验值累积到一定程度时便能升级,此时玩家会获得一点“升级点”,用来强化主角血量上限、冲刺/跳跃距离、血量回复量等,强化主角异变能力后的素质。
除此之外,完成主线任务还可解开数种像是手刃、须手、异能盾等主要武器,让玩家有更多的异变武器解决军队与感染体。不过在1代中那些有趣的小游戏被取消了,不得不说是一项遗憾。

五、结语
制作组试图建立一个更加开放的游戏世界,希望通过更有趣收集要素来体现游戏乐趣。但事实上这些要素却没有太大新意加之画面也没有更大突破,因此总体来讲这部续作并不能像上一代那样给玩家带来多大的惊喜,只是一款难以留下深刻印象的平庸之作。

配置要求

游戏最低配置:
操作系统:Windows XP/Vista/7
CPU:Intel Core 2 Duo 2.6GHz或AMD Phenom X3 8750
内存:2GB
显卡:Nvidia Geforece 8800GT系列 512MB RAM 或 ATI Radeon HD 4850 512MB RAM
推荐配置:
操作系统:Windows 7
CPU:Intel Core 2 Quad 2.7GHz 或更好,AMD Phenom II X4 3GHz 或更好
内存:4GB
显卡:Nvidia Geforce GTX 460 1GB RAM,ATI Radeon HD 5850 1GB RAM 或更好
其他基本需求:
DirectX Version:9.0C或更好
硬盘空间:10GB
声卡:任何兼容DirectX 9的设备
输入设备:键盘,鼠标,Xbox360手柄

特别说明

提取码:5b13
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