掠宝旅团(Lootbound)
一款黑暗奇幻世界中的战术类 roguelite 游戏
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10.0分
掠宝旅团(Lootbound)是由摩尔多瓦独立工作室 ARTDOCK 开发的一款黑暗奇幻世界中的战术类 roguelite 游戏,融合了回合制战斗、战利品管理及《龙与地下城》(D&D)经典元素,为玩家呈现一个充满风险与挑战的探险世界。玩家将化身为怀揣不同目标的冒险者,通过招募伙伴、获取装备、协同作战逐步壮大队伍。面对神秘守护者、怪物与变幻莫测的障碍,玩家必须组建平衡的团队,策略性地运用有限的资源,方能确保安全逃离黑暗地牢。
作为一款 Roguelite 作品,《掠宝旅团》的每一次冒险都独一无二,通过程序生成的路线与遭遇带来丰富的重玩价值。玩家需要在回合制战术战斗中运筹帷幄,谨慎管理物品栏并高效分配资源。无论是选择探险路线、应对激烈战斗,还是在最终挑战前做出关键抉择,每一个决定都将构筑独特的流派并影响最终命运。在这里,战利品驱动的决策与战术智慧缺一不可,只有深思熟虑的指挥官才能带领团队克服险阻,达成目标。
游戏特色
1、Lootbound:承担风险、组建队伍并打造你的流派
每次冒险开始时,你都孤身一人。
在地图上前进时,选择一条通往珍贵战利品的路线。途中你会遇到同伴,他们将帮助你打赢这场艰难的战斗!
2、队伍与装备
你需要为英雄和每位同伴分别收集一套装备。
物品没有固定槽位。只要还有空位,你就可以旋转物品并将其放入背包。
3、物品光环
当物品开始相互影响时,它们才会真正变得强大。有些物品带有光环,可以强化相邻格子中的武器或护甲。
有时只需将一件物品移动一格,就能改变整个流派。
4、同伴与能力
战斗中你只能控制主角。
同伴会自主行动。他们本来就知道该做什么...
5、打造最终守护者
在每个生物群系的尽头,你要从两个首领部件中选择一个。
每个部件都会改变守护者的外观和实力。完成所有生物群系后,你将面对最终首领。
6、风险与奖励
Lootbound 中的某些奖励无法轻易获得。
在特殊房间中,你会获得多个难度不同的选项。奖励越珍贵,通过掷骰子获得它的难度就越高。
这就是 Lootbound...
掠宝旅团游戏新手指南
《掠宝旅团》不仅仅是一款传统的回合制角色扮演游戏。虽然战斗至关重要,但胜利同样取决于物品管理和角色养成。从探索地图到物品入库,你的每一步都将对最终的胜利产生重大影响。
与其一味追求高级装备,不如尝试不同的物品组合,这样更有益。例如,一把普通的剑,由于能与其他物品的光环产生协同作用,最终可能成为你最强大的武器之一。然而,传奇物品由于其特殊的形状,与其他物品的协同效果可能较弱。
对于新手来说,《掠宝旅团》中包含的众多机制可能会让他们感到困惑。从第一个生物群落开始,游戏就会向你介绍元素伤害、伙伴管理、增益、减益、物品光环、制作升级和路线等机制。了解这些机制将有助于你在游戏中取得更大的进展。
本指南将详细解释这些机制,同时提供有用的策略,帮助您避免新手常犯的错误。
1、游戏循环
尽管《掠宝旅团》中包含回合制战斗,但战斗只是游戏循环的一部分。
每次游戏的循环流程如下:
-选择你穿越这片生物群落的方式
-与敌人作战
-每次胜利后拾取一件战利品
-整理库存
-升级您的设备
-制作伙伴
-提升你的建筑水平
-找更强大的对手
-打造BOSS
-击败首领即可完成该生物群落
战斗不仅能让你获得经验,还能获得新装备。新物品会不断更新你的背包,几乎每次战斗后你都得调整装备搭配。有时,你甚至可能花在整理装备上的时间比战斗本身还要多,而这正是游戏的精髓所在——背包优化是《掠宝旅团》(Lootbound)的核心机制。
2、提前计划
很多玩家很容易认为更好的装备就意味着更好的build。但事实并非总是如此。掠宝旅团更注重物品栏的利用效率,而非装备的稀有度。
请考虑以下两种方案:
方案A:
-一些传奇武器
-设备放置不当
-没有任何光环加成
-属性协同性差
方案B:
-主要由普通装备组成
-齿轮的有效放置
-光环加成
-各项属性之间的协同作用
即使单件装备较差,方案B 也可能更胜一筹,因为玩家身上的所有装备都能相互配合。
不要问:
“这件装备更结实吗?”而应该问:
-这样会激活更多灵气吗?
-这是否会提升我已有的其他奖励?
-我的库存空间利用是否高效?
-这是否符合我的策略?
3、了解战斗
战斗采用回合制。每个回合都按照行动顺序进行,行动快的玩家先行动,行动慢的玩家后行动。每个玩家在自己的回合中只能行动一次,然后轮到下一个玩家。技能消耗法力值,而普通攻击不消耗法力值。
战斗结束后:
-护甲完全补充完毕
-法力值已部分恢复
-健康损害依然存在
这样就建立了一套至关重要的资源管理系统。战斗中可以随意消耗护甲,因为之后会得到补充。而魔法值则会随着长途跋涉而变得更加珍贵。何时使用特殊技能、何时使用普通攻击,是游戏中最重要的策略之一。
4、了解健康和护甲
掠宝旅团将生存能力分为两种不同的资源:
盔甲:
护甲是你的第一道防线。大多数攻击会先击中你的护甲,然后再攻击你的生命值。你的护甲会在每次战斗后完全恢复,因此它是一种可再生资源。只要你活下来,就不用担心战斗结束时护甲值过低,因为你会在下一场战斗开始时满护甲。
健康:
健康值指的是整个探险过程中受到的永久性伤害。与护甲不同,健康值只能通过治疗恢复。由于治疗并非总是可行,因此大多数情况下,健康值比伤害值更为重要。
5、倡议详解
先攻值决定攻击顺序。每回合先攻值更高的角色先攻击。
在战斗中先手有很多好处。
你可以:
-在威胁发动攻击之前将其消灭。
-移除敌方身上的增益效果,
-在他们发动攻击前先破坏他们的盔甲。
-消灭虚弱的敌人。
-避免任何潜在损害。
在某些情况下,装备精良且先攻值高的角色可以在对手有机会行动之前将其击杀。这会在不提升防御力的情况下提高你的生存能力。
6、秩序与混乱
掠宝旅团的一个相当独特的特点是将增益和减益效果分成了两种不同的属性。
秩序:
秩序能增强其有益效果。顺序越高,效果越好:
-康复
-盔甲修理
-祝福
-以及任何辅助能力
秩序阵营非常适合依赖治疗或辅助的角色,尤其是圣骑士。
混乱:
混乱属性会影响负面状态效果。拥有诅咒、削弱技能、中毒攻击或其他任何减益效果的角色,在混乱属性加持下都会变得更加强大。与直接伤害不同,混乱属性会增强负面效果对敌人的影响。辅助型角色通常更倾向于秩序属性,而进攻型施法者则更喜欢混乱属性。
7、反抗
抗性可以减少角色受到的伤害。需要注意的是,与提供临时护盾的护甲不同,抗性可以持续减少角色受到的伤害。虽然与积累数千点护甲值相比,抗性显得微不足道,但在后期敌人伤害大幅提升的战斗中,抗性的重要性会逐渐显现。
8、躲闪
闪避使攻击有可能完全落空。与护甲和抗性相比,闪避的效果非常不稳定。有时它非常有用,有时却毫无作用。由于其不确定性,闪避应该作为辅助属性而非主要防御属性。高闪避对于像同伴这样脆弱的角色来说至关重要。
9、暴击
暴击能显著提升你的攻击力。依赖暴击的流派,在叠加暴击层数后会变得更加强大:
-暴击几率
-暴击伤害
-其他伤害提升
-灵气
有些伙伴天生就适合搭配暴击装备,使他们成为后期强大的输出角色。通常来说,专精于某一方面比平均分配属性点要好得多。
10、魔力管理
法力值是你施放强力技能的动力。但与护甲不同,法力值不会在每次战斗后完全恢复。
这形成了一种持续的资源消耗机制。每次都浪费法力值施放高消耗技能,会让你在面对精英敌人时束手无策。
以下是一种有效的策略:
-如果足以完成任务,就尽量使用普通攻击。
-保留法力值以应对强敌。
-只有当不采取积极行动会导致危险情况时,才应使用魔法值采取积极行动。
有效的魔法值管理是顺利通关并最终击败最终 BOSS 的关键。
11、设备定位的重要性
掠宝旅团最令人惊讶的地方之一在于物品摆放位置的重要性。物品的位置甚至可能与它的属性一样关键。武器、护甲、饰品和光环类物品会根据其摆放位置的不同而产生不同的效果。随着你的背包物品越来越多,你会发现重新摆放已有的物品比使用新获得的物品更能提升游戏体验。这就是为什么经验丰富的玩家通常会在获得新物品后花几分钟时间重新整理背包的原因。
12、把你的库存想象成一个拼图
任何物品都具有两个特征:
-该项目的统计数据
-物品的形状
属性决定了这件物品在游戏中的作用。物品的形状决定了它的效用。这意味着传奇武器并非总是比普通武器更有效。如果一件传奇武器阻挡了三个强大的光环加成,那么你的角色反而会因为这件传奇物品而变弱。而即使是普通武器,如果能获得多种增益效果,也能成为你角色构建中最强大的装备之一。当你获得任何新物品时,都不应该急于装备。
相反,你应该问自己以下问题:
-它适合作为我库存的一部分吗?
-它是否激活了灵气效果?
-它会影响其他更强大物品的效率吗?
-它能提高我的构建效率吗?
13、库存空间是您最宝贵的资源
在许多Roguelike游戏中,金币是主要的货币单位。而在《Lootbound》中,物品栏空间同样至关重要。
每一个空位都意味着更大的潜力。当你的物品栏开始被填满时,你很快就会发现,真正的难点不在于获得更好的装备,而在于获得真正适合你物品栏的装备。
新手往往会把所有物品都塞进物品栏,而经验丰富的玩家则会毫不犹豫地丢弃那些不适合自己角色的优质装备。
背包格子数量有限。每件闲置物品都会占用一个格子,而这个格子本来可以用来放置能提升你当前装备的物品。
问问自己:“这件物品现在能给我带来优势吗?” 如果不能,那就扔掉它。
新的升级装备层出不穷。保留低级装备只会弊大于利。
14、了解设备类别
每件装备都对应一种类型。虽然每次活动使用的具体装备会有所不同,但大多数装备都属于一些主要类型。
武器:
武器能提升你的攻击属性。武器会受到多种光环效果的影响,因此非常适合用于构建协同加成流派。正因如此,武器的摆放位置需要格外注意。
有时,仅仅移动武器一格就能大幅提升其威力。
盔甲:
盔甲部件提供如下防御属性:
-盔甲
-健康
-反抗
-防御加成
与武器不同,护甲通常是提升生存能力的装备搭配的基础。后期敌人的伤害远高于前期敌人。
配件:
饰品通常提供实用性加成而非伤害加成。它们通常提供的加成包括:
-倡议
-秩序
-混乱
-躲闪
-暴击几率
-法力
实用性加成通常是那些让装备搭配更加完善的小细节。但不要忽略它们,有时它们比某个强大的加成效果更好。
游戏亮点
1、黑暗奇幻战术roguelite游戏
一款以黑暗奇幻世界为背景的跑酷战术游戏,专注于危险的探险和艰难的抉择。
2、回合制战斗
战斗围绕着战术决策、敌人威胁、队伍结构以及玩家当前的配置展开。
3、每次竞选期间的政党增长
玩家从一名英雄开始,通过伙伴、物品和协同作用来发展壮大探险队。
4、以战利品为导向的构建
战利品决定着游戏进程的发展方向。物品不仅仅是奖励,更是定义策略、优势、劣势和风险的工具。
5、定向地图选择
玩家选择地图上的路线,决定要经历哪些遭遇、承担哪些风险、获得哪些奖励以及推进哪些进度点。
6、以Boss为中心的进度
每次探险都朝着重大威胁和首领战发展,之前的选择和角色构建决策都将受到考验。
系统需求
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *:Windows 7/8/8.1/10/11 x64
处理器:Intel i3-10100F
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GTX 1050
DirectX 版本:11
存储空间:需要 1 GB 可用空间
更新日志
v1.1.5R379/Build 24751243版本
我们一直在查看游戏发售后的反馈,很快就发现了一个反复出现的问题:部分内容的平衡性比我们预期的更苛刻。
所以我们没有拖延,马上准备了这个快速补丁。
如果你已经安装了 Lootbound,现在正是更新游戏并再来一局的好时候。
平衡调整
• 降低了首领和精英敌人的强度,主要下调其生命值和护甲
• 削弱了所有敌人的增益和减益效果
• 提高了战斗之间的法力恢复
• 提高了第二口气技能的法力恢复量
• 降低了所有房间中的骰子检定难度
• 提高了通关房间后获得的记忆碎片数量
第三难度
在明显削弱首领和精英敌人后,我们小幅增强了第三难度的修正效果,让它对想要挑战自己的玩家来说依然足够有难度。
我们会继续密切关注游戏平衡。
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