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多少兄弟(How Many Dudes)

一款Roguelike兄弟构筑游戏
  • 大小:152.03 MB
  • 日期:2026-10-30
  • 语言:简体中文
  • 版本:v1.1.33-rc.0
  • 厂商:Butterscotch Shenanigans
  • 类别:策略游戏
  • 标签:
  • 环境:Windows11,Windows10
  • 安全检测:360通过腾讯通过
  • 本地下载
DK评分

10.0分

多少兄弟(How Many Dudes)是由美国独立游戏工作室 ‌Butterscotch Shenanigans‌ 开发并发行的一款以“兄弟养成”为主题的肉鸽自走棋游戏,主打颠覆性的协同效果与模拟出的混乱场面。游戏内汇集了分属不死族、社畜、战士、奇幻、科幻和动作六大家族的42位风格独特的“兄弟”,玩家需在营地中招募并管理这支不断壮大的军团,通过自由混搭队伍,触发诸如受击爆炸、手里剑围攻或同伴救援等离谱的协同效果。借助超过85万种阵容搭配,结合数百种能彻底颠覆战局的遗物与饰品,玩家能够创造出打破平衡的强力连招,应对各种荒谬的挑战。

在多少兄弟电脑版游戏中,玩家将率领兄弟大军迎战从熊孩子、巨型鸭到神明等不断升级的敌人,解开关于人类古老谜题的答案。策略核心在于精心排兵布阵,平衡输出、坦克与指挥等角色职能,利用专属于特定兄弟类型的强力道具催生出打破常规的战术。面对考验阵容搭配与玩家理智底线的章节BOSS战,你需灵活调整策略,击败BOSS赢取金星银星,在不断进化的荒谬战场上打造无敌的兄弟军团,发掘游戏的无限可能。

游戏特色

-富含颠覆性组合的策略性自走棋肉鸽。

-42种各具特色的兄弟供你招募并组建队伍。

-数百种遗物、饰品和流浪兄弟,让你的每一轮游戏都独一无二。

-三个挑战难度,每个等级都有额外的独特敌人和史诗级的BOSS战。

-包含“每日兄弟”和“合奏模式”等游戏模式,让你随心所欲选择你的理想阵容。

-百玩不厌,荒诞无穷。

多少兄弟游戏玩法指南

1、招募你的兄弟

欢迎来到兄弟营地!在这里招募并管理你不断壮大的兄弟军团!

游戏内有42种风格各异的独特兄弟,分属六大家族:不死族兄弟、社畜兄弟、战士兄弟、奇幻兄弟、科幻兄弟和动作兄弟。

自由混搭队伍,触发离谱的协同效果——例如受击时会爆炸的丧尸兄弟,能投掷漫天手里剑的忍者兄弟,或是用套索将同伴拉出险境的牛仔兄弟。

超过85万种阵容搭配,海量策略与强力连招等待你去发掘。

2、协同!战术!大乱斗!

利用你选择的兄弟、饰品与遗物,创造出打破平衡的协同效果

收集数百种颠覆战局的兄弟遗物:让法师兄弟在移动时倾泻火球,让忍者兄弟在危急时刻遁入阴影,或是让金融兄弟通过给其他兄弟买保险来赚取现金。

击败章节BOSS以获取饰品——这是专属于特定兄弟类型的强力道具,能催生出打破常规的策略。是让法师兄弟患上多动症,还是给武士兄弟配把电击枪?全都由你决定!

精心排兵布阵:输出、坦克、指挥……每个兄弟都在战场各司其职。合理搭配,平衡攻守,看看你的队伍能否笑到最后。

3、荒诞挑战

迎战不断升级的敌人——从熊孩子到狼群,从猩猩到神明

攻克考验阵容搭配(与理智底线)的BOSS战。

击败BOSS为兄弟们赢取金星银星,看看你是否能精通所有兄弟!

多少兄弟最佳配置攻略:突破100波以上的顶级策略

第123波:1666只北极熊,1000只蜜獾。一片混乱。

大多数游戏进程都止步于此。但你的游戏进程未必会如此。

这款游戏一开始很简单——打打小孩,踢踢鸭子——但很快就会变成对策略的残酷考验。很多玩家在第50波左右就遇到了瓶颈,而臭名昭著的第123波则被公认为是区分休闲玩家和传奇级玩家的终极“过滤器”。

随机招聘行不通,你需要一个计划。

本指南将详细介绍最佳配置、全面的排名列表,以及顶级玩家达到游戏后期所使用的确切策略。

1、最佳配置是什么?

如果你想获得最高的通关100波以上的几率,目前的主流玩法是“维京人+死灵法师+斯巴达人”的组合。

输出:维京小子

狂暴型技能带来的高伤害输出

传票:NecroDude

生成骷髅兵作为肉盾

坦克:斯巴达勇士

极高的格挡几率可以吸收受到的伤害

治疗者:牧师

范围治疗可以保证所有人存活

运作原理:亡灵战士召唤一次性骷髅兵来分散敌人注意力并吸引仇恨;斯巴达战士阻挡伤害;维京战士则能轻松撕碎北极熊等高生命值的敌人;牧师提供续航能力,帮助队伍在持久战中坚持到最后。

2、角色强度排名

并非所有玩家实力相当。根据Steam社区讨论和高水平玩家的实战数据,以下是当前排名:

S级:维京人、斯巴达人、僵尸、牧师、亡灵大侠、吸血鬼

后期副本必备。高续航能力或成长性伤害。

A级:FrankenDude、医生、巫师

威力强大,但可能需要特定的圣物才能发挥其威力。

B级:骑士、忍者、圣骑士

前期很强,但后期伤害或生存能力可能会下降。

C级:鬼

用途较为特殊,如果没有好的运气成分,很难存活。

D级:吟游诗人,将军

需要太多遗物才能生效。可行,但风险很高。

注意:单位强度会根据你找到的遗物而有所不同。一些玩家报告说,吟游诗人和圣骑士的组合技取得了成功,但这需要非常特定的遗物组合才能奏效。

3、三款最佳配置详解

阵容 1:维京人 + 死灵法师 + 斯巴达人

预计覆盖范围:第 100-123 波及以上

这是目前主流的配装,已在高水平比赛中得到验证。

策略:

亡灵战士是队伍中的MVP。他们召唤的骷髅兵可以充当消耗型肉盾,吸引敌人的注意力。如果装备合适的遗物,骷髅兵还能获得嘲讽技能,从而将敌人的仇恨从你的主力部队身上转移开来。

维京战士负责输出伤害。他们狂暴般的技能让他们能够轻松撕碎北极熊和独角兽等高生命值的敌人。

斯巴达人凭借惊人的格挡几率,充当着前线防线。

牧师利用范围治疗技能维持所有人的生命。

需要寻找的关键遗物:

赋予召唤单位嘲讽能力的遗物

攻击速度加成

疗愈增强

阵容 2:亡灵大军(无限续航)

预计覆盖范围:100+波

如果你喜欢看着生命值条上升而不是下降,那么这套装备很适合你。

僵尸、NecroDude、弗兰肯人、吸血鬼

策略:

弗兰肯小子拥有独特的被动技能:每有一个敌人昏迷,他们就能获得最大生命值和伤害值。如果配合亡灵小子(他们的骷髅死亡时也算作“敌人”),你的弗兰肯人就能变成不死巨人。

吸血鬼小子提供生命偷取效果,使较脆的单位在AOE攻击中存活下来。

僵尸小子们会随着其他小子在战斗中倒下而变得更强,从而形成指数级增长。

弱点:如果前期找不到提升伤害的遗物,可能会难以获得足够的原始输出伤害。

阵容 3:牧师连携(不朽之墙)

预计覆盖范围:第 107 波

有时候,最好的进攻就是拒绝死亡。

牧师(很多)、骑士、斯巴达

策略:

尽可能多地招募牧师。

牧师可以制造重叠的范围治疗效果。当多个牧师叠加在一起时,叠加的治疗量会让你的整个队伍几乎无敌。

加入一些骑士或斯巴达战士来承受伤害,同时让牧师们保证所有人的生命安全。

弱点:如果治疗速度不够快,无法跟上后期爆发伤害,则非常脆弱。

4、“过滤”波:为什么大部分玩家在第123波都会死亡?

如果你想知道为什么这么多局游戏都止步于第 123 波,那是因为难度突然飙升。

挑战:

约1666只北极熊(生命值和伤害都非常高)

约1000只蜜獾(攻击速度快)

敌人总数:2500+

纯粹的坦克战术为何失败:

你根本无法通过治疗抵消2500多个敌人同时攻击造成的伤害。你需要:

高DPS——来自僵尸的劈砍伤害或来自维京人的狂暴伤害。

群体控制——召唤骷髅进行嘲讽,防止你的主力部队被包围。

续航——提供足够的治疗量,让你的DPS清屏时能够存活下来。

目前,在演示版中,通关第 123 波被认为是最终成就。

5、初学者应避免的错误

错误 1:早期忽视治疗者

在前20波中,一个医疗兵或牧师就能帮你节省数百美元的复活费用。 在前1-2次选人时,务必选择治疗者。

错误 2:过早选择吟游诗人或将军

除非你有明确的计划,否则不要在前期浪费选秀权选择将军或吟游诗人。这些单位需要多个圣物才能发挥作用,等你让他们发挥作用时,你可能已经被敌人压制了。

为了获得稳定的战绩,请坚持使用S级单位(维京人、斯巴达人、牧师、僵尸、亡灵战士、吸血鬼)。

错误 3:囤积金钱

别把所有金币都攒着!像复活药和临时增益之类的消耗品,可能决定着你能否赢得第50波,还是需要重新开始。

错误 4:低估蜜蜂

蜜蜂的伤害出乎意料地高。无论是小型蜜蜂还是巨型蜜蜂,都能迅速摧毁你的队伍。优先选择带有嘲讽技能或高范围伤害的build来对付蜂群敌人。

6、结论

《How Many Dudes》不仅仅是一款有趣的自动战斗游戏,它更是一款考验数学、协同作战和适应能力的策略游戏。无论你选择维京狂战士、亡灵大军还是神职人员之墙,合理的单位选择和遗物搭配都至关重要。

随着游戏的发展,游戏环境可能会发生变化,但就目前而言,维京人+死灵法师+斯巴达人的 组合是进入游戏后期的最佳选择。

系统需求

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10, 11

处理器:2.0 Ghz

内存:2 GB RAM

显卡:512MB Video Memory

DirectX 版本:11

存储空间:需要 500 MB 可用空间

更新日志

v1.1.33-rc.0版本

一、球

这次的超大型免费更新就让你这个兄弟,带着一群兄弟玩球。没错……我们刚刚加入了一个全新的家族——体育兄弟!

还不止这些。你们说有些兄弟是“F级废物”,我们都听进去了,也对他们进行了重做或调整,让他们能跟上S级兄弟的步伐。(你知道现在有个兄弟强度榜制作工具吗?还有在线版的兄弟百科哦!)

此外,我们还重做并扩充了局外成长系统,让你能自主选择想要的升级项目,不必再按部就班地领取各个里程碑预设的升级奖励。而且,升级项目也更多了,其中包括一系列可升级的属性,让你积累的进度真正转化为兄弟们的实力。

而且,还有全新的挑战模式,保准让你像温网赛场上的球童兄弟一样汗流浃背。这还没完呢。详情请往下看!

二、体育兄弟亮相

足球、橄榄球、网球、篮球、冰球、私教和解说兄弟,携8件全新家族遗物,在这次重磅更新中等你!

用不了多久,你就会开始琢磨这些问题:

是选裸奔大队更好,还是干脆来点肌酸?

篮球兄弟该敲手鼓,还是系上黑带?

谁能从心理治疗中获益更多:橄榄球兄弟,还是私教兄弟?

有了这7种新兄弟,阵容组合的数量从850,668种暴增至1,906,884种。原本的组合就一辈子都试不完,现在更是多活几辈子也试不完!

三、升级系统,也升级了

各位玩家兄弟希望在升级时有更多选择,所以现在每达到一个收集品里程碑,你都能获得兄弟币,再到焕然一新的升级界面里自由消费。原来的升级项目都在,还加入了一些永久属性加成。放心,你在本次更新前达到的里程碑会自动折算成兄弟币,让你马上就能恢复原先的升级进度!(当然,你也可以换条路走。)

随着花费的兄弟币增多,你还会自动获得一些解锁内容,比如合奏模式、传单栏位,以及大家心心念念的初始遗物“灌铅骰子”。现在,不用在难度3集齐所有金星,你就能拿到它。前提是,你有胆量去试试……

四、挑战模式

体育兄弟离不开球,所以我们觉得,现在正是推出全新挑战模式的好时机——不过,想来挑战,还真得有种。

如果你正在玩难度1,却觉得太简单,那就打开挑战模式吧!要是你已经通关,又想在初次体验体育兄弟时,再尝一回来之不易的胜利滋味——挑战模式,走起!

挑战模式带来了许多变化,包括新增几种Boss词条,例如“带电”(敌人移动时会电击兄弟)和“缩小”(兄弟会变成小不点儿,受到的伤害也会增加),而且每场Boss战都会同时生效两个竞技场词条。嘶,疼!

最后,挑战模式还能让你赢得白金星,获得一大把兄弟币,继续升级你的兄弟!

五、还有这些

全新无尽模式与无尽敌人——第125回合之后,Boss战会随机生成,难度也会持续攀升,不再重复之前的回合。无尽模式还有4种新敌人等着你:甲龙、巨型蟑螂、霸王龙,以及锯王龙(不用说,“锯”当然是电锯的锯啦)。

涡轮模式——10秒一场的战斗还嫌慢?这下不用嫌了。涡轮模式能让游戏在前100回合最高以2倍速运行。再往后嘛,把CPU烧化的风险就有点高了。只要你的硬件扛得住,到设置里打开就行。

计分板改进——计分板现在会显示战斗时长,以及队伍在秒伤、治疗和减免伤害这三项指标上的详细表现。下次输了,你就知道该找谁背锅了!此外,防弹西装、解剖工具包、器官捐献名单、白帽、咬棍、秒表和薛定谔的盒子所提供的外部救援,现在也能更准确地归功到对应兄弟头上。

超宽屏UI模式——如果你买了超宽屏显示器(而且还留了点钱,够做接下来少不了的理疗),就打开这个设置,把所有UI元素都推到屏幕的边边角角吧!注意:打开此设置后,不管你是扭断脖子还是甩伤脖子,我们概不负责。

设置改进——全新设置界面加入了侧边栏分类,还新增了启动后直接进入游戏、超宽屏UI支持、出现X次击倒后自动暂停等设置。

按键绑定——科技终于进步到这一步了。现在,你可以在设置菜单里重新绑定按键。

新增语言——波兰语、繁体中文、西班牙语(西班牙)、印度尼西亚语、意大利语和土耳其语!

战斗血条改进——点击某个兄弟的血条,即可查看该兄弟的详情,还能按血条排列顺序切换查看对象。

重掷Boss词条——花掉那些宝贝骰子,Boss战还没开打,就先扭转战局。考虑到挑战模式下每场Boss战都有2个词条,这招将会尤其好用:O

传单更容易招来新兄弟——传单现在会更偏向尚未发现的兄弟,让你更容易探索兄弟世界。再也不用打40局,才终于等来最后那个没见过的兄弟了!大概吧!

六、平衡调整、重做与修复

当然,光顾着加新东西还不够,原有的内容也得打磨得更好。何况这一大帮新兄弟把平衡搅了个天翻地覆,我们可没少做调整。现在的《多少兄弟》,简直像换了个新游戏!

战士家族

格挡小圆盾提供的格挡率从5%提高至10%。

战旗现在还会提供最大生命值加成。

军医兄弟

重做了军医兄弟,让他在初始状态下的治疗更有分量,也不再那么分散。他的遗物也能提供更强的生存能力,让他能更持久、更高效地提供治疗。

将军兄弟

军用电台和气派讲坛现在都有叠加层数上限了。

斯巴达兄弟

多律长枪现在每层提供2%攻击力。

重做了阿斯庇斯圆盾,让斯巴达兄弟能为其他兄弟提供偏转和格挡率。

重做了健腹轮,让斯巴达兄弟的方阵范围扩大。

忍者兄弟

重做或加强了忍者兄弟的大部分遗物,让他能为队伍提供更有意思的辅助效果,更持续地攻击目标,伤害成长也更好。

不死家族

丧尸兄弟

陈年老鞋现在会通过计数器显示它提供的层数。

木乃伊兄弟

不烂之舌对厄运生成量的加成从30%提高至40%。

木乃伊兄弟现在初始便自带10%基础暴击率。

沙尘暴现在会为木乃伊兄弟提供暴击伤害。

阿努比斯雕像现在会为木乃伊兄弟提供暴击率。

重做了防腐盐和石棺的机制,让它们发挥得更稳定。

巫妖兄弟

现在,巫妖兄弟的血条下方会显示一条进度条,标明傀儡的伤害蓄积容量已经用了多少。

修复了巫妖为傀儡恢复生命值时,系统会将其算作傀儡自我治疗,导致无法与农夫兄弟的能力或“咖啡时间”遗物联动的问题。

骸骨袋每次召唤骷髅兄弟时,计数器现在都会加一。

堕落圣杯的平衡性已调整。现在,每名巫妖兄弟最多只能为名册中排在自己前面的2名兄弟分担伤害,而不再让单名巫妖兄弟替任意数量的兄弟分担伤害。

在增益详情界面点击“复仇之魂”增益,现在会正确跳转至它在兄弟百科中的条目,而不是巫妖兄弟的页面。

幽灵兄弟

洁白床单现在会根据幽灵兄弟的数量,逐层叠加最大生命值加成,最多10层,而不再一次性提供10%最大生命值。

奇幻家族

护盾戒指——转化比例从25%下调至15%。

应急戒指——现在能对召唤物兄弟正常生效了。

吸魔器——提供的临时生命值现在会到期消失,不再一直保留。

牧师兄弟

圣徽现在改为按时间冷却,不再是每场战斗只能触发一次。

圣水现在还会让牧师兄弟为其治疗的目标提供连击。

圣骑士兄弟

生命之书现在有了计数器,每次触发时都会加一。

游侠兄弟

游侠兄弟在原有的直接伤害触发效果之外,现在还多了一项被动:无论是否正在造成直接伤害,每0.5秒都有25%的概率射出一箭。

社畜家族

招聘广告——现在会通过计数器显示它额外带来了多少名兄弟。

复活酷裤——现在会持续累计并显示它在本局游戏中复活的兄弟数量。

公司是你家——每种家族提供的攻击力加成从5%下调至4%。

工地兄弟

重做了钢头靴,改为提供独立叠加的韧性增益,最多叠加5层。

调整了工具腰带和手提音响这两件遗物,让工地兄弟能投掷更多锤子,从而更稳定地触发更多次嘲讽。

卷尺现在提供可叠加的增益,效果比以前更强。

午餐桶在原有效果之外,现在还会让工地兄弟定时发动嘲讽。

经理兄弟

调整了经理兄弟的说明文本,改用全新的“复制伤害”概念。你可以在兄弟百科中查看该概念的说明。

死线现在会为经理兄弟提供最大生命值加成。

对讲机现在能让微操造成的伤害暴击。

牙医兄弟

笑气已调整:部分过量治疗现在可以抵消由笑气延后结算的伤害。

厨师兄弟

迷迭香现在会随着厨师兄弟数量的增加,逐步提高餐食效果,而不再一次性提供高达100%的加成。

电工兄弟

剥线钳——小幅下调攻击力加成。

调整了电工兄弟静电电荷的渲染方式。现在,每名电工兄弟最多会显示400个静电电荷(实际电荷数量仍无上限),但最多只需10次绘制调用,而以前每个静电电荷都要单独进行一次绘制调用。

农夫兄弟

修复了携带“待办清单”的农夫兄弟被击倒后,如果通过兄弟快乐水复活,就能在同一场战斗中再次使用待办清单的问题。

科幻家族

时间兄弟

重做了时间兄弟的异常机制。每个异常不再经过固定时间后引爆,而是每秒都有一定概率引爆。为配合这一改动,他的几件遗物也做了调整。

现在,一名兄弟身上最多可同时附着6个时间异常。如果时间兄弟尝试为已达上限的兄弟附着异常,这些异常就会改为附着到随机的在册兄弟身上。

粒子加速器现在提供具有层数上限的独立叠加增益。

动作家族

核弹密码造成的伤害不再全部记到某一名兄弟头上,免得把战后计分板的统计结果搅乱。

海盗兄弟

短弯刀现在最多叠加40层(+200%暴击伤害)。

刺客兄弟

袖刃现在也会在敌人攻击刺客兄弟失手时触发。

探险家兄弟

探险家兄弟的水壶已满时,如果又补充了一口水,他会改为用一口水治疗伤势最重的在册兄弟。这样一来,吹箭管、远古神像和电解质等附加效果,应该就能触发得更频繁、更稳定。

饰品

气喇叭——重做为能造成范围伤害的饰品。

队服——重做为根据名册位置发挥不同作用的多用途饰品。

收据——重做后不再依赖暴击,能更稳定地把非坦克兄弟变成坦克,同时也不会让本来就当坦克的兄弟强得太离谱。

手术服——重做为围绕再生发挥作用的饰品。

嘻哈战歌——现在会独立蓄积伤害,并将其作为直接伤害释出,适用范围更广了。

扩耳器——现在会直接提供攻击力加成,不必等触发后才获得。冷却也改为按时间计算,不再是每场战斗只能使用一次。

吸入器——现在也会提供一些暴击率。

成就

新增6项成就——其中1项与挑战模式有关,其余都是为新加入的体育家族准备的!

将成就“婴儿潮”所需击败的熊孩子数量下调至30,000(将在1.1版本全面上线后生效)。

新属性

新增“连击”属性,让对主要目标发动的攻击有概率再打一次。连击造成的伤害属于攻击伤害,可以理解为只针对单个目标的顺劈。

修复与其他调整

在“我的收藏”界面左侧新增了可点击的快速跳转菜单,找东西再也不用滚半天了。

增益详情窗口中的增益和临时生命值面板现在可以滚动查看,增益不会再超出屏幕了。

停留在胜利或失败界面时,游戏会暂时以1倍速运行,免得兄弟们满屏疯跳。

现在,无论光标是否停在可滚动区域内,都能使用鼠标滚轮滚动“设置”“我的收藏”和“最佳成绩”界面。

修复了行医执照的治疗量高于预期的问题。

如果你用口袋骰子刷新商人兄弟的商店后强行退出游戏,重新载入后就不会再拿回用掉的口袋骰子了。

通过“前仆后继”复活时,现在会正确更新兄弟快乐水的计数器。

如果游戏进入终结镜头模式后,目标兄弟又复活了,游戏就会退出终结镜头模式,并重新显示快捷栏。

修复了以下问题:点击商人兄弟的“重新进货”按钮后,在商店实际补货前的0.1秒延迟内,如果点击侧边栏中的遗物打开其说明,就会出现钱扣了、货却没补的情况。

修复了从走私兄弟处带回的物品在说明文本过长时,可能无法点击的问题(某些非英语语言尤其容易遇到)。

独立叠加的增益现在也可以设置层数上限了。如果兄弟身上的此类增益已叠满,再次施加时,新的一层就会替换最早的一层。兄弟百科中的“独立叠加”条目也已补充这项说明。

如果你输给小孩哥,战后计分板上不会再显示他召唤的所有小弟。

新增了会降低所受治疗效果的“治疗衰减”属性,并让“烧灼”词条以及“染疫”“腐烂”敌人特性改为使用该属性。

正在查看详情的兄弟,其血条现在会以更醒目的方式高亮显示。

兄弟从教练兄弟处归来时,冠军腰带现在应该能正确更新它所关联的兄弟了。

即使你把所有普通兄弟都送去训练,他们现在也仍会出现在上一回合的计分板中。

修复了心灵尖刺可能导致UI消失的问题。

战斗血条的动画现在会随游戏速度加快,响应更及时。

修复了刺客兄弟的“瘟疫面具”与“雾化器”在同一帧内同时击杀数百名敌人时,可能在部分硬件上导致崩溃的问题。

消耗品提供的临时 生命值现在会在增益详情窗口中正确显示名称和图标。

修复了名册中的兄弟显示13项不同属性时,属性信息会超出名册边框的问题。

修复了大量叠加锋锐星镖时,暴击率可能溢出、变成负数的问题。

钢铁遗志的音效现在受“战斗音量调节”设置控制。

下载地址

多少兄弟(How Many Dudes) v1.1.33-rc.0

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玩家评论 共2人参与互动,2条评论
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第2楼当快怀化网友发表于: 2026-08-04 15:03:51
这游戏超级好玩

0盖楼(回复)

第1楼当快邵阳网友发表于: 2026-08-01 15:14:54
可算出了,当快nb!

0盖楼(回复)

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