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无敌少侠VS(Invincible VS)

残酷的超级英雄3v3组队格斗游戏
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DK评分

10.0

无敌少侠VS(Invincible VS)是由美国Skybound Games游戏公司与其旗下内部工作室Quarter Up联合开发的一款3v3超级英雄组队格斗游戏,改编自Image Comics的漫画系列《无敌/Invincible》。本作完美还原了《无敌》系列宇宙的硬核暴力美学,玩家可操控人气角色在标志性场景中展开生死搏杀。游戏战斗节奏极快且极具策略深度,其核心机制包含在连招中无缝衔接的“主动切换”,以及用于挣脱压制、扭转战局的“反击切换”。配合威力惊人的超级必杀技,每一次惊天动地的重击都能带来血脉偾张的打击感与所向披靡的爽快体验。

《无敌少侠VS》内置丰富多元的游戏模式,为不同玩家群体量身打造。其主打的电影化剧情模式由动画剧集编剧倾力撰写原创剧本,带来极具沉浸感的叙事体验。此外,玩家既能在街机模式中与队友并肩闯关,于训练场精研连招细节,也能在竞技与休闲多人对战中与全球玩家一较高下。无论你是动画漫迷还是硬核格斗玩家,都能在这场融合了策略博弈与血腥暴力的残酷英雄乱斗中,尽享前所未有的视听震撼。

游戏特色

1、残酷的超级英雄战斗

化身宇宙中最强大的超级英雄,用招牌动作、特殊能力和终极终结技释放超人般的破坏力。身临其境的动作画面,真实还原了《无敌少侠》动画剧集和漫画中的血腥、淤青和破坏场景。

2、内脏连击

在史上最血腥的战斗中生存下来,运用惊天动地的绝技,将敌人炸成碎片。使用英雄强化,提升特殊攻击力和移动速度,带来更强烈的暴力体验。给予致命一击,敌人的尸体将爆裂成肉泥。

3、3V3 TAG 战斗

招募你最喜欢的《无敌少侠》宇宙中的超级英雄和反派,利用全能连击系统碾压对手。在连击过程中切换角色,可以延长攻击、反击敌人,或者让你免于致命一击。

无敌少侠VS游戏登场英雄介绍

1、无敌侠 / 马克·格雷森

马克·格雷森曾是一名普通的高三学生,做着一份普通兼职,过着平淡无奇的生活。但当他开始继承父亲的力量时——也就是地球上最强的存在全能侠,马克的人生从此不再平凡。

2、原子伊芙 / 萨曼莎·伊芙·威尔金斯

伊芙·威尔金斯源自一项绝密政府实验,该实验旨在打造终极武器,让她天生拥有操控亚原子物质的能力。但伊芙不愿沦为任何人的兵器,她走出了属于自己的道路,成为一名独立自主、心怀人道的英雄——原子伊芙。

3、防弹侠 / 赞代尔·兰道夫

赞代尔·兰道夫经由秘密实验获得了飞行与近乎刀枪不入的躯体能力。凡事皆有代价。他以防弹侠之名加入环球守护者战队,凭借潇洒的作风与强悍实力击溃一众敌人。

4、图拉

图拉以维特鲁姆帝国之名征战千年,早已锤炼成一名冷酷强悍的战士。她惯用发刃折磨敌人,再将其处决,凶名远扬。

5、爆裂洛克 / 雷克斯·斯隆

雷克斯·斯隆曾是少年小队与环球守护者战队的成员。说到底,他当初不过是被换来几份牛排晚餐的交易品。除了处处惹人厌烦,他还拥有触碰物体即可引发爆炸的特殊能力。

6、战兽 / 索克

战兽心中唯有暴力与厮杀。无尽的杀戮欲望驱使他穿梭宇宙,所到之处生灵涂炭。他毕生所求,唯有旗鼓相当的死斗。每一场轻易取胜的战斗,只会加深他的失落与狂怒。

7、全能侠 / 诺兰·格雷森

诺兰·格雷森,代号全能侠,曾是地球最强的守护者,直至其真实目的败露:他要为维特鲁姆帝国征服这颗星球。如今他深陷矛盾,在母族使命与亲生儿子之间艰难抉择。

8、塞西尔

塞西尔·斯特德曼是身经百战的全球防御局局长,肩负守护地球、抵御一切外来威胁的重任。他行事不讲情面、道德界限模糊,常与旗下超级英雄产生分歧,但他的目标始终只有一个——完成任务。

9、机器人 / 鲁道夫·康纳斯

机器人是拥有顶尖智慧的超级天才,配备各类高科技武装,凭借精妙战术与超前装备,成为游戏中顶尖的远程战力,总能智取强敌、灵活制敌。

10、怪兽少女 / 阿曼达

怪兽少女本名阿曼达,26岁的灵魂被困在12岁少女的身躯里。她可以变身成巨型狂暴怪兽,但每次变身都会让人类形态年龄倒退,代价沉重,也是战队中极具威慑力的战力之一。

11、心灵艾拉

艾拉出身豪门望族,勤奋好学的她深得祖父喜爱,并被授予一件古老图腾。这件神器赋予她操控四大元素的力量。满怀热忱与决心的她踏上冒险之路,化身超级英雄心灵艾拉。

12、安妮莎

安妮莎是维特鲁姆帝国顶尖的精锐执行者。她坚信自己征服的文明终将因此获益,无法容忍任何质疑与反抗。即便在体质强悍的维特鲁姆人中,她的力量与速度也极为出众。

13、卢坎

卢坎是忠诚的维特鲁姆战士,极度推崇种族优越论。他生性冷酷傲慢,将自身暴行视作理所应当,极度排斥混血异族。他向来寡言少语,习惯用绝对力量碾压对手。

14、超能电力 / 斯科特·杜瓦尔

前全球防御局科学家斯科特·杜瓦尔,因芝加哥毁灭事件失去侄女与妹妹,将一切归咎于无敌侠。他改造自身,掌握动能转电能的强大能力,化身超能电力,开启疯狂的复仇之路,酿成无数灾难。

15、分身凯特 / 凯特·查

分身凯特身负百年家族诅咒,能够无限分裂躯体并随时收回。经政府严格特训,她练就一身格斗术,化身单人军队,先后效力于少年小队与环球守护者战队。

16、艾伦

艾伦诞生于乌诺帕培育基地,是为对抗维特鲁姆人而打造的唯一成功实验体。身负沉重使命的他,依旧乐观洒脱。他效力于星际联盟,也是无敌侠最可靠的星际盟友。

17、泰坦

泰坦野心勃勃,重信守义,同时也是一名黑道首领。他能将全身覆上坚硬岩石铠甲,既能坐镇顶层运筹帷幄,也能亲自下场血战杀伐。

18、征服者

征服者是维特鲁姆帝国最残暴的战士,就连同族都对他畏惧三分。他无视使命与教条,只为散播痛苦、毁灭一切。只要有战斗,他便会倾尽所能享受屠戮。

系统需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10

处理器:英特尔酷睿 i5-9700F / Ryzen 5 2600

内存:16 GB 内存

显卡:GeForce RTX 2070(8GB显存)/ Radeon RX 7800(8GB显存)

DirectX 版本:12

存储空间:需要 15 GB 可用空间

推荐配置:

需要64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 11

处理器:英特尔酷睿 i7-12700K / Ryzen 7 7700

内存:16 GB 内存

显卡:GeForce RTX 3070(8GB显存)/ Radeon RX 6800(8GB显存)

DirectX 版本:12

存储空间:需要 25 GB 可用空间

更新日志

Build 23878258版本

主要变化包括:

新战士:乌尼弗萨与不朽者

等级分布带调整

针对战斗机相关的漏洞进行了大规模修复

保存数据设置已更新,包括对Steam云存储功能的支持。

新增“无尽阶梯”(街机模式)

新的进度奖励(排位模式、剧情模式、排行榜)

战斗机更新

新战机

《Universa》与《The Immortal》加入《Invincible VS》的参赛名单!

在练习模式中,你可以免费体验这两位格斗者的战斗。

请在我们的战士页面上查看Universa的简介。

请在我们的战士页面上查看这位不死之人的简介。

游戏玩法漏洞修复

修复了某些“空中加速冲刺取消”技能的战斗机在特定情况下会执行地面加速冲刺取消动作的问题。

修复了这样一个问题:在画面冻结状态下,若对处于活跃状态的标记使用“英勇一击”,则该技能会耗尽所有的能量值。

修复了这样一个问题:在“加速冲刺后取消普通冲刺”之后再执行“跳跃冲刺取消”操作时,会导致启动“加速冲刺”动作。

已修复以下超级技能,使其在触发辅助攻击时不会再将点战机传送到指定位置:

战斗兽超级1

Conquest Super1

阿尼萨 Super2

怪物女孩超级2

Dupli-Kate Super1

阿尼萨(漏洞修复)

现在,阿尼萨在使用中性中等攻击之后,能够正确地使用中性重攻击了(中性重攻击不会再错过目标)。

修复了安妮莎在角落处进行连续格挡时,其前冲特殊技能有时无法产生前进动力的问题。

现在,阿尼莎在表演Air Super2时也会进行口型同步。

Ella Mental(漏洞修复)

如果自动连击1被拦截并触发英勇打击,Ella Mental将不再继续进行自动连击2。

无敌模式(漏洞修复)

修复了无敌超级2模式在与辅助角色配合使用时出现的问题。

修复了在机器人辅助介入时,无敌超级1模式出现故障的问题。

卢坎(漏洞修复)

修复了卢坎会使用轻攻击或中攻击,而非通过冲刺宏指令来执行浮空动作的问题(通常应为轻攻击加中攻击)。

卢坎的Super2现在杀敌能力过强了。

奥米曼(漏洞修复)

奥米曼的“跳跃式充能向下攻击”技能,在两次攻击时都通过了稳定性测试。

奥米曼的超级2形态在对抗多个角色时,其战斗表现有了提升。

怪物女孩

现在,怪物女孩在击中目标时可以更轻松地取消她的“向前跳跃”特殊技能,从而提升连招的效率。

现在,怪物女孩在格挡时可以通过加速冲刺来取消她的向前跳跃特殊技能。

雷克斯·斯普洛德(漏洞修复)

“雷克斯强力下跳”在与“机器人辅助”同一帧命中对手时,不再会使对手传送。

排名更新

第一季排名系统更新

借助我们在第一季以及公开测试阶段所收集到的数据,我们现在可以推出一种新的排名系统。该系统能够让不同水平的玩家处于更接近的排名区间内,从而便于各水平段的玩家找到对手;同时,它也会保持各排名层级之间的适当差距,确保玩家总能与技能相近的人对战,并有进一步提升自己的机会。

由于这一变化,您会发现,在第一季重置时,系统可能会告知您已达到比预期更高的排名——这是因为我们仍然保留着您所有的实际LP值。因此,在了解季节性重置会对您产生何种影响时,请以自己的实际LP值为依据,来判断自己在第一季中的最终排名。

— Alexander Stokes, Project QA Lead

关键变化

此前那些需要600或800点生命值才能晋升的较高等级,现在都被调整到了400点生命值的晋升标准(以前,从超级英雄IV晋升到超级英雄III需要800点生命值)。

“新血IV”与“银色I”现在都属于200 LP级别的竞赛类别。

《黄金IV——地球的守护者I》已被压缩为400 LP单位。

关键断点

现在,钻石IV阶段的起始LP值为6,400(之前为9,600)。

《地球守护者IV》的起始LP值为9,600(此前为16,200)。

第一季的排名积分调整

考虑到以上因素,了解自己的实际LP值非常重要——只有这样,才能知道系统会把你判定为哪一级别,从而对你进行相应的排名,因为系统的排名依据正是实际的LP值。

铂金I级及以下级别的玩家不会损失任何LP(0 – 6,399 LP)

钻石IV级到超级英雄I级的玩家将损失800点LP,或者其LP值会被设定为6,400点——以两者中较低的数值为准(6,400点 < 9,599点)。

示例1:如果你原本拥有6,500点LP,那么在赛季重置后,你的LP数值将为6,400点。示例2:如果你原本拥有8,800点LP,那么现在你的LP数值将为8,000点。

LP值达到9,600或以上的玩家,其LP值将被重置为恰好9,600。

示例:如果你有14,000点LP,那么你的LP值将会被调整为9,600点。

模式

街机模式

最新消息:《无尽阶梯》现已向街机游戏玩家开放!挑战无数对手,创造新的连胜纪录吧。

“无敌梯子”现在能在战斗间隙恢复更多生命值,仅剩两周时间!

大厅

在LOADOUT选项中现在有了“竞技场选择”功能,可用于决定对战所使用的竞技场(每条赛道上的第一名玩家始终有权决定竞技场)。

现在你可以旁观,同时也可以在该路排队参与战斗。

教程

新增5个教程:

初学者:启动器跟随

中级:进攻:高低弦组合

中级:进攻:何时使用主动标记

中级:进攻技能:加速冲刺取消功能

中级:进攻技能:连招能量条操控

新的进阶奖励

完成第一赛季的10场排位赛,即可解锁“无敌皮肤”。

在第一个赛季或之后的关卡中,完成“无敌阶梯”任务后,即可解锁雷克斯·斯隆(雷克斯·爆皮)角色。

在第一个赛季或之后的游戏过程中,若以维尔特鲁米特难度完成故事模式,即可解锁马克·格雷森(无敌皮肤)。

练习模式

《Universa》与《Immortal》现已在练习模式中上线,先试用再购买!

“伤害比例”功能现已在“伤害数据”中提供(以百分比形式显示)。

对期权标签进行了多次修改,以提高清晰度

现在,只需同时按下相应的辅助按钮与重置按钮,即可将角色重置为任意角色。

生活质量

保存数据

最新消息:我们推出了经过改进的滚动保存系统,该系统能够防止所有平台上的数据丢失。

最新消息:现已支持Steam云存档功能

在线

现在,在各种游戏模式中,两名玩家的屏幕上都会出现胜利条纹。

请注意,连胜记录是针对每种游戏模式单独计算的(因此,在休闲模式、排位模式或大厅模式中的连胜次数可能是不同的)。

我们对性能进行了多项优化,旨在提升在线游戏的体验。未来我们还会继续探索更多的改进方法。

错误修复

练习模式

现在,练习模式提供了从2帧到0帧不等的输入延迟选项。

在开启伤害数据显示功能后,练习模式中杜普利-凯特的低攻击动作现在能被正确标注了。

匹配机制

“已找到匹配项”弹窗现在会在出现后更快地响应。

排位模式

排位模式现在有了新的FTUE界面,能够显示所有排位联赛及其对应的图标。

现在,在塞西尔的胜利界面上查看自己的匹配完成状态应该会更方便了。

修复了多个问题,现在前端能够更及时地显示LP的盈亏情况(后端的数据则始终是准确的)。

回放

回放时后退功能的改进

回放不再循环播放,而是会提示你退出或重新播放。

现在回放功能在播放时能够正确显示延迟数据。

社交中心

现在,“排序”功能已适用于社交中心中的近期活跃玩家和被屏蔽玩家。

教程

教程现在向玩家展示了Dash宏。

大厅模式/观众模式

为观众增加了1秒的延迟时间,以便更好地应对回滚情况。

针对主机迁移的多项修复措施

一般

在主菜单首次启动时,高亮光标不会再自动回到单人模式。

修复了角色登场时的几处口型同步问题。

修复了击杀时在减速动画过程中的几处死亡音效问题。

修复了主机上的多处崩溃问题

在P2阵营被击杀时,过度的尸体碎片不应再漂浮在空中。

视觉效果与物理引擎的优化,让维尔特鲁米特人的腰布更少出现遮挡问题。

在Xbox Series X的剧情模式中,字幕现在能够正确显示了。

在故事模式中,每当解锁新的进度内容时,都会有通知提示。

现在,玩家资料应能正确显示在线数据。

已知问题

优先处理——我们正在调查多次重赛之后比赛质量下降的问题,并正在积极解决它。

在第一季中,你的LP值可能会显示为0,直到你完成第一场比赛为止。

在排位赛中,第一季的新赛季提示会将你的LP值和排名显示为0。

有时,如果从排位赛中退出,获胜者将会获得双倍的LP值,而退出游戏的玩家则会失去双倍的LP值。

在对手断开连接的回放中,显示的获胜者信息可能会有误(这不会影响实际比赛结果,只是回放界面上的显示问题而已)。

下载地址

无敌少侠VS(Invincible VS) Build 23878258

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