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战地风云6(Battlefield 6)

进入禁区冲突,体验终极免费第一人称射击游戏
  • 本地下载
DK评分

10.0

战地风云6(Battlefield 6)是由Battlefield Studios开发、艺电发行的一款多人战术FPS射击游戏,简称“战地 6”。作为《战地》系列的第十八部作品,本作故事设定于2027至2028年,聚焦分裂的北约与私人军事公司“和平军”之间的全球冲突,深受《战地3》与《战地4》启发,以严肃写实的战争基调为主旋律。游戏核心回归大规模战场作战设计,打造了超大尺寸地图与多样地貌,舞台横跨开罗的激烈城市巷战至南加州的东方木林与布莱克韦尔油田。本作充分榨干现代硬件性能,搭载实时光线追踪技术,带来超高环境破坏度与次世代震撼视觉,让玩家在引爆中东哈萨克斯坦及周边战火时尽享沉浸体验。

在玩法机制上,《战地风云6》回归并升级了征服与突破等标志性大规模战争模式,并新增以摧毁敌方物资为核心的破坏模式。多人对战提供突击、工程师、支援和侦察四大经典职业,策略多变;海量枪械均独立设计了重量、后坐力与物理弹道,质感扎实。配合动觉战斗系统,玩家可驾驶海陆空载具纵横沙场,完全掌控每一次战术行动。此外,匹配系统大幅优化,精准根据段位与风格匹配对手。无论是高强度的步兵交火、撕裂长空的近距离空战,还是以环境破坏赢取战略优势,最致命的武器始终是你的小队,这正是《战地风云6》带来的终极全面战争体验。

战地风云6中文破解版游戏内已解锁DLC扩展包,支持官方简体中文、国语配音、赠送中文语言包,赠单板补丁[入库用]等,玩家下载解压后即可获取体验!

战地风云6游戏安装启动说明

一、注意事项:

1、在某些电脑设备上,你可能需要重启游戏以避免初始着色器编译过程中加载无限。

2、如果不想每次启动闪退一次加载着色器直接启动游戏目录内的:\SP\bf6.exe。

3、第一次启动,如果卡在BF6界面,关闭游戏进程,重新打开即可正常加载着色器。

二、包含DLC:

Battlefield™ 6 Marker

Battlefield™ 6 Multiplayer & Single Player Shared Data

Battlefield™ 6 Single Player

Battlefield™ 6 Standard Edition Marker

Battlefield™ 6 Standard Edition Pre-order Marker

Battlefield™ Standard Edition Marker

Battlefield™ 6 - Single Player HD Textures

Battlefield™ 6 Multiplayer & Single Player Shared HD Textures

Battlefield™ 6 HD Textures

游戏特色

1、标志性的全面战争

通过步兵和载具战斗、基于兵种的小队游戏和尖端的视听沉浸感进行全面战争。

战斗机、坦克、跳伞火箭筒、重型火炮和高强度步兵战斗在这里融为一体。

2、战术破坏

破坏是你的武器。让载具变成落锤破碎机。将一支小队埋在天花板下。

摧毁你周围的环境以获得战略优势。

比以往更加灵敏精准的视听提示让你清晰掌握目标的毁灭临界点。

3、第一人称射击战斗的新标准

《战地风云》的全新动觉战斗系统让你与士兵和环境的联系比以往任何时候都更加紧密。

通过彻底改革的枪战和战术动作,每一次射击和动作都更加符合本能和精确。

4、全球规模的战役

战役又回来了。驾驶坦克穿越撒哈拉沙漠。冲击直布罗陀的海滩。保卫纽约免遭入侵。

加入一支由海军陆战队突袭者组成的精英小队。

为拯救一个濒临崩溃的世界而不懈战斗。

5、多人模式

《战地风云 6》的取胜方式比以往任何时候都多。

在征服、突破和突袭等标志性的大规模模式中争得荣耀。

加入万王之王、统治和有效载荷模式的快节奏行动。

6、PORTAL

重新划定战线。《战地风云》Portal 是一个大型沙盒平台。

创作者和玩家可以在这里将《战地风云》推向极限。

通过移动,缩放和复制对象,对环境进行前所未有的控制。

使用 NPC 脚本和可自定义的 UI 创建完全独特的游戏模式。

传奇战地体验正等待着你去创造——让他们看看你的实力。

战地风云6:如何解锁第三赛季所有武器

《战地6》 最新更新现已上线,为玩家带来了大量全新内容。从游戏中最大的地图到海量可解锁的武器和士兵外观道具,精彩内容不容错过。

当然,第三赛季最令人兴奋的新增内容就是你可以解锁和升级的新武器。以下是关于如何解锁L115狙击步枪、M16A4突击步枪、RPK-74M轻机枪和PP-19冲锋枪的所有信息。

截至撰稿时,玩家只能解锁第三赛季四款武器中的三款。PP -19 目前尚未上线,很可能会在赛季后期与开罗集市地图一同推出。至于其他三款武器,玩家现在可以通过在战斗通行证中达到特定等级和路线来解锁。

游戏分为五条不同的发展路线,玩家需要先完成新兵路线,才能选择剩余四条路线中的一条继续发展。所有武器本身都是免费的,即使它们与战斗通行证绑定,所以不用担心花钱购买新枪械。

这些武器与以下路径相关联:

想要提升战斗通行证等级,你需要赚取战斗通行证点数。战斗通行证每升一级需要10点数才能解锁,也就是说,如果你想升五级,就需要总共获得50点数。所以,如果你只想解锁武器,对战斗通行证的其他内容不感兴趣,那么你需要达到270点数。

解锁战斗通行证积分的方法有很多种。最常见的方法是完成不同的每周和每日挑战。这些挑战可以在“挑战”标签页中找到,它们是你在《战地6》比赛中可以完成的各种任务,完成任务即可获得相应的积分。

例如,你可能会遇到一项挑战,要求你使用突击步枪或卡宾枪造成 2000 点伤害,即可获得 3 个战斗通行证点数。完成此挑战后,你将立即获得这些点数,它们将计入你当前激活的战斗通行证路径。请注意,部分挑战与大逃杀模式“REDSEC”密切相关。

新的每周挑战将连续十周,每周二解锁。您可以完成之前几周未完成的挑战,所以不必在七天内完成所有挑战。至于每日挑战,它们每 12 小时解锁一次,一旦新的每日挑战出现,之前的挑战就无法完成了。

好消息是,你还可以通过玩游戏来赚取积分。这种方法速度稍慢,但积分会根据你在比赛中积累的经验值而定。你还可以使用战斗通行证经验值加成道具,在限定时间内提升经验值获取量。你可以在主菜单右上角找到“经验值加成”选项并点击进入。

使用经验加成道具时,我建议专注于那些能为你带来大量经验增长的任务,例如使用侦察兵的无人机标记目标,或者作为支援兵专注于治疗和复活队友。这能让你在单场比赛中获得大量经验——尤其是在突破模式等模式中。

最后,解锁战斗通行证等级以获得第三赛季武器的最后一种方法就是直接用真钱购买。显然,这并非理想之选,除非你真的对本赛季玩《战地6》完全没有兴趣,否则应该将其作为最后的选择。每个等级售价300战地币,购买前在该等级取得的任何进度都将转移到下一个等级。

再次强调,除非你真的急需这些枪械,否则我真的不建议这么做。你有足够的时间和途径来积累战斗通行证经验,解锁 L115、M164A 和 RPK 将会水到渠成。

战地风云6禁区冲突新手指南

《战地风云》概览

在了解禁区冲突之前,先来看看何为《战地风云》?

自 2002 年问世以来,《战地风云》系列以标志性的全面战争第一人称射击体验而闻名,其核心建立在两大基石之上:其一是战术性破坏,即战场环境会对玩家的行动作出反应,并可能因此转化为战术优势;其二是高强度的团队作战。

禁区冲突是《战地风云》系列首款免费游玩的大逃杀体验,而它的内容远不止于此。除了经典的大逃杀模式,还包含试炼场,一种回合制歼灭玩法,灵感源自该系列丰富的多人对战历史,以及禁区冲突的 Portal 社区创作,一个由社区开发者持续打造、不断进化的沙盒空间。

您的禁区冲突初体验,也就是入门战役,多半会从大逃杀入门战役游戏列表开始:

一、大逃杀入门战役

在双人大逃杀中,您需要在精简版地图上击退敌军、搜集情报,并避开不断收缩的化学圈。

大逃杀入门战役专为新玩家设计:在这个大逃杀变体模式中,您和一名队友可以进入对局,但存在以下关键差异:

该版本的林登堡地图比完整版显著缩小。具体来说,仅开放地图的东南区域,其北侧边界由码头、舰景山脊与高尔夫球场构成,西侧则以防御枢纽为界。

仅新玩家有资格进入该模式。

最多容纳 48 名玩家,包括机器人。

本质上,这是一个低风险的学习环境,旨在让您学会如何以《战地风云》的方式玩转大逃杀。具体来说,您的制胜之路将围绕以下环节展开:

1、空降准备

选择您的兵种。每个兵种都具备独特的优势,例如专属配备和训练路径。随着您和队友在战斗中的行动,这条路径将逐步解锁被动特征。

突击兵——终极前线斗士,擅长突破敌方防线。精于近至中距离作战,能压制敌方的作战能力。

工程兵——战场上首屈一指的载具与装备技师。执行维修任务以维持友军的战斗效能,或以强力火力打击敌方装甲,瓦解其攻势。

支援兵——任何作战单位的中坚力量,专注防御与持久作战。为友方部队提供治疗和补给,同时通过加固防御工事守护阵地。

侦察兵——完美的情报与反情报的专家。可在远距离精确歼敌,也能渗透敌后,收集情报并扰乱敌方行动。

您还可以选择一把副武器。这种小型自卫武器能在危急时刻发挥作用,但并不足以支撑整场战斗。

接下来,准备跳伞,空降至林登堡!您或您的队友将被标记为“小队队长”;当小队队长发出跳伞指令时,两人会同时从投送机跳出。

任何时刻,非队长成员均可选择“脱离编队”,独自继续下落。不过,我们强烈建议新玩家保持编队状态。当您接近地面时,降落伞会自动开启(除非您关闭了该设置,但我们不建议新玩家这样做)。或者您也可以手动开启降落伞,以延迟落地时间并选择更合适的降落点。但请记住,您在空中的每一秒都是敌人抢先获取更好武器的机会。

2、获取更好的武器、弹药与护甲

副武器的作用有限。这时,搜寻武器、弹药和护甲便成为生存的关键手段。

这些物资可通过地图上散落的各类补给箱获得。请留意不同颜色的长方形箱体:绿色代表普通品质,红黑配色代表稀有品质,而带有兵种标志的红色箱体则为兵种补给箱。兵种补给箱是三者中最稀有的,但通常会掉落与您所选兵种契合的奖励。此外,某些载具中也可能藏有物资,工程兵还可以使用修理工具开启上锁的宝库。

补给箱中还会包含弹药,同一武器类别下的所有武器共用相同的弹药类型。比如,拾取突击步枪弹药将为您使用的任何突击步枪补充弹药。虽然您也可以通过其他方式获取更多弹药,例如从被消灭的敌人身上拾取,或通过“弹药补给呼叫”获得补给,但最简单的方法是使用支援兵的补给箱。与其交互后,补给箱会为您当前使用的武器补充对应弹药。

3、完成合约

您在大逃杀中的首要目标是消灭所有敌人。其次是合约,这些目标可在全屏地图中接受,完成后会获得强力奖励。每当出现可选合约时,您的抬头显示指南针下方都会显示提示。

在众多合约中,以下类型因流程简单且不易引发队伍争夺而值得优先关注:

信号解密——前往地图上标记的两座天线,并与之交互,使其校准至正确位置。界面上的水平与垂直计量条将指示天线的完美对接位置。但请注意,调整天线期间您将完全处于无防御状态。

武器储藏——一项用于强化战备组合的合约。地图上会标出一把螺栓剪的位置,拾取后将揭示一处武器储藏点。该储藏点内包含多种稀有武器与其他物资,供整个小队使用。

数据提取——地图上的一台电脑掌握着林登堡收缩圈的相关情报。与电脑交互以加密数据驱动器。数秒后,数秒后即可取出驱动器,并将其送至提取无人机处妥善保管。其他小队可能会击落无人机,因此在收集完成后务必做好战斗准备。

4、规避死亡圈、重生并取得胜利

敌人并非您在战场上唯一的威胁,“死亡圈”名副其实——踏入其中,您将瞬间倒地并遭淘汰。请留意小地图上的红色阴影区域,并注意抬头显示(您在游戏中看到的抬头显示界面)上出现的红色骷髅图标及距离提示。

无论是死于敌手、冒险远离安全区,还是从高空坠落至极限速度死亡,死亡并不总意味着终结。在每场大逃杀的开局阶段,您都会自动获得一次“第二次机会”。触发后,您将从空中重新部署,再次尝试生存。如果在整场战斗中您都未使用第二次机会,您将获得大量经验值奖励,用于提升等级并解锁更多战备组合物品。

此外,大逃杀中还设有重生点,队友可在此复活阵亡的成员。激活重生点后,在其范围内停留片刻即可让所有阵亡队友重返战场。如果您正处于观战状态,您也可以发出重生申请,但请谨慎使用,以免被队友忽视,尤其是在与随机队友组队时。

最后存活的小队将赢得胜利。如果您在大逃杀入门战役中取得胜利,恭喜!您已经准备好迈入完整的大逃杀体验。

二、进阶大逃杀——生存与取胜指南

在完成入门训练后,无论是主动选择还是达到游戏列表设定的上限,您都已具备进入正式大逃杀模式的准备。

1、坚守入门区域。在大逃杀入门战役的训练中,您应该已经熟悉主要据点,例如庞大的主街区。了解后巷、屋顶和走廊可以让您在对环境不熟悉的新玩家面前占据优势。

2、熟悉您的兵种。从初始配备到战斗中解锁的能力,这些都是帮助您在战斗前、中、后阶段取得优势的工具。记住使用兵种提供的一切,并向经验更丰富的战友请教基本操作。

3、与队伍协同作战。大逃杀的核心是小队存亡。不要离队友太远,务必分享敌人位置和重要物资,并在确保安全时第一时间实施救援。

三、试炼场——回合制淘汰多人模式

大逃杀并非禁区冲突的唯一玩法。在试炼场中,八支由四名玩家组成的小队将展开正面对抗,在一系列特殊行动中全力冲刺,直至极限。如果您喜欢传统的多人第一人称射击体验,那么您一定会喜欢试炼场。

试炼场与《战地风云 6》正式版的初始体验极为相似。在该玩法中,玩家需创建自定义战备组合——具体可参阅我们新手引导中心的战备组合指南以及兵种指南。小队将在一系列高强度任务中相互对抗,其中多数任务围绕目标点展开。每种玩法都会提供游戏内说明与演示,指导您了解作战流程及哪些行动可为小队争取得分。未能取得足够分数的小队将被淘汰,而在试炼场对局中连续赢下四个模式的小队则将获得胜利。

以下是助您快速上手这一“即玩即战”体验的三条提示:

1、观看行动简报。每场行动开始前的简报环节将简要展示玩法规则与得分机制。忽略简报无异于主动放弃晋级机会。

2、专注目标攻防。除合约模式外,所有试炼场模式均以目标完成而非击杀数为评判标准。运用简报中学到的内容,聚焦能为团队夺取高分的行动,只要战术推进有助于达成目标,无需过度纠结个人击杀表现。

3、沟通决定胜败。在试炼场获胜的队伍往往能清晰制定夺取目标的作战方案。善用标记系统、语音及文字聊天功能来高效策划协同行动,否则您的队伍只能面临重组或从头再战的结局。

禁区冲突:大逃杀模式、试炼场和门户模式介绍

《禁区冲突》提供三种游玩方式:

大逃杀模式 —— 《战地风云》风格的大逃杀

试炼场 —— 全新回合制淘汰玩法

Portal —— 基于《禁区冲突》的元素创作并游玩自定义体验

林登堡:史上最大的《战地风云》地图

欢迎来到林登堡——这里既是南加州海滨社区,又是军方的禁区,更是战场。你将穿越城市中心、密集的军事基地以及曾经宁静的郊区作战。这是我们迄今为止打造的最大《战地风云》地图,充满待探索的秘密与情报。

一、大逃杀模式 —— 战地风云风格的大逃杀

以下是需要了解的要点:

玩家人数: 每场比赛 100 人 —— 25 支四人小队或 50 支双人小队。

基于《战地风云》的核心基因,为大逃杀而全面改进:

核心兵种系统依然存在,但会基于大逃杀对《战地风云 6》的设定进行调整。

例如:

突击兵保留了《战地风云 6》中可使用梯子进行垂直突击的能力,其特性已调整为包括更快的护甲恢复、更快的配备冷却恢复等优势。

支援兵在开局时可携带额外的护甲板与弹药,升级后可提供满血复活队友以及提升附近队友的生命值恢复速度。

训练路径为各兵种提供独特能力,并可解锁或升级装备。

通过寻找隐藏的情报密箱并完成任务,可高效提升训练路径等级。风险越高,回报越丰厚,包括密箱奖励及战斗载具的使用权。

我们将“破坏”系统进化为“战术破坏”,使其成为可重塑环境、获得战术优势的工具。你可以破墙、炸楼,利用瓦砾作为掩体。

《战地风云》怎能少了能在陆地、水上与空中的载具?在地图各处,你都可以找到直升机、快艇,甚至高尔夫球车,载你驰骋战场。

搜寻物资是大逃杀的核心环节,这里也不例外。探索地图以寻找装有武器、护甲板、弹药等的补给箱,收集顺手的装备,带队赢下胜利。

二、试炼场

为了带来《战地风云》前所未有的全新体验,我们打造了“试炼场”。这是一种回合制淘汰模式,小队在林登堡行动中将随机经历 4 个关键任务,通过完成目标、获取击杀与相互支援来累积分数。

对局开始时共有8支四人小队入场,但最终只有 1 支小队能通过全部 4 个任务。每个任务结束后,积分最低的小队将被淘汰,而前三名小队将获得训练路径的额外进度,在下一轮任务中赢得先机。随着淘汰线不断升高,比赛强度不断攀升,直到两支最强小队在最终任务对决,决出胜者。

若你的队伍因队友中途离场而被淘汰,表现突出的玩家可在除最终任务外的任务准备阶段被分配至存活小队,无需退出比赛。除最终任务外,系统将在每个任务结束时检测空位并进行填补,尽可能保持所有小队满编作战。

首发版本将包含 8 种任务类型,以下是部分任务示例:

信号解密:争夺并保护定位信标直至完成数据传输。

残骸:寻找、运送通讯设施并在敌方通讯设施上引爆炸弹。

复仇:消灭被标记的敌方高价值目标,同时保护己方的高价值目标。

连通:占领并防守控制终端获取积分,连接的终端越多,积分越高。

三、Portal门户模式

《禁区冲突》中的 Portal 延续了《战地风云 6》中强大的创作工具,并基于《禁区冲突》内容进行了扩展。

创建工具与空间编辑器:自定义玩家数量、武器与载具池、生命恢复速度、奔跑速度等参数。还能通过空间编辑器自定义地图结构。

林登堡: 地图被划分为六个适配 Portal 的游玩区域,为创作者提供更细致的流程与规模控制。首发时将开放两个区域,其余 4 个将随后续更新逐步上线。

SDK 更新:随着《禁区冲突》上线,SDK 将新增可用于玩家自制内容的资产,并在赛季中持续更新。

系统需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10

处理器:Intel Core i5-8400, AMD Ryzen 5 2600

内存:16 GB RAM

显卡:Nvidia RTX 2060, AMD Radeon RX 5600 XT 6GB, Intel Arc A380

DirectX 版本:12

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要 55 GB 可用空间

声卡:No Recommendation

支持 VR:Not Supported

附注事项:TPM 2.0 Enabled UEFI SECURE BOOT Enabled HVCI Capable VBS Capable

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 11

处理器:Intel Core i7-10700, AMD Ryzen 7 3700X

内存:16 GB RAM

显卡:Nvidia RTX 3060Ti, AMD Radeon RX 6700-XT, Intel Arc B580

DirectX 版本:12

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要 80 GB 可用空间

声卡:No Recommendation

支持 VR:Not Supported

附注事项:TPM 2.0 Enabled UEFI SECURE BOOT Enabled HVCI Capable VBS Capable

更新日志

v1.1.2.0/Build 20800939版本

本次更新对《战地6》的士兵响应速度、瞄准稳定性、动画精细度和整体稳定性进行了全面提升。此外,我们还推出了一种全新的限时模式,优化了辅助瞄准功能,并根据社区反馈修复了大量武器、装备和载具问题。本次更新将于明日(11月18日)世界协调时09:00上线。

新内容:加州抵抗运动

新地图:伊斯特伍德。一张以南加州为主题的地图。

该地图的各种变体将适用于所有官方模式。

该地图的征服模式将包含坦克、直升机和高尔夫球车。

全新限时模式:破坏行动。这是一个以破坏和反制为主题的活动模式。

新武器:DB-12霰弹枪和M357特性手枪。

挑战模式将新增一种任务类型:牛仔竞技。该任务提供多种载具供玩家争夺并相互战斗。玩家驾驶载具击败敌人可获得额外积分。

门户网站更新:

沙盒地图。此选项将让《传送门》体验构建者们在一个更加公平的起点上,将他们的想象力变为现实。

高尔夫球车可用于打造沉浸式体验。

战斗通行证:加州抵抗军奖励路线限时开放。

新增枪管下部附件:纤细护手,通过挑战解锁。

本次更新稍后将推出新功能:战斗拾取。这些威力强大的武器将在特定体验和传送门中出现,弹药有限,但火力足以助你扭转战局。

1.1.2.0 版本重大更新

辅助瞄准功能已重置为公开测试版的设置,恢复了所有输入类型下步兵瞄准行为的一致性。

改进了控制器的输入延迟和摇杆响应,从而提供更流畅的瞄准和更灵敏的士兵移动。

武器精度和散布调整:修复了武器散布意外增加的速率,提高了非侦察狙击步枪的精度,同时整体降低了所有武器类型的散布。

挑战和进度清晰度的提高使得需求更容易理解和跟踪。

主要抛光工艺应用于可部署设备,包括 LWCMS 便携式迫击炮、LTLM II 便携式激光指示器和补给箱系统。

Fort Lyndon 已加入 Portal,扩展了可用于社区创建体验的版块。

需要改进的方面:

辅助瞄准

随着游戏正式上线日期的临近,我们根据内部测试以及即将推出的所有地图和战斗距离,重新调整了辅助瞄准机制。我们的目标是让辅助瞄准在中距离以外的战斗中也更加有效,这也是我们在战地实验室和公开测试阶段的重点工作之一。

在游戏发布时,我们增加了远距离射击时的减速效果,但游戏上线后,我们发现这使得高倍率瞄准感觉不够流畅,也更难控制。

在审阅了玩家反馈和游戏数据后,我们将辅助瞄准的数值恢复到部分玩家在公开测试和战地实验室期间体验到的水平。这将成为默认设置,同时您仍然可以通过设置根据个人喜好和游戏风格调整辅助瞄准的数值。

这一改变使瞄准减速在所有射程内保持一致,有助于肌肉记忆,并在我们进入未来赛季时提供更稳定、更可靠的感觉。更新日志

玩家:

瞄准辅助:完全重置为公开测试版设置,相关选项也重置为默认值,以确保一致性。

修复了车辆摇杆加速预设会影响步兵瞄准左/右加速选项可用性的问题。

修复了将摇杆加速预设设置为“标准”时,瞄准左/右加速选项会错误地设置为 50% 而不是 70% 的问题。

修复了摇杆加速预设和瞄准左/右加速选项的字幕中缺少步兵和车辆前缀的问题。

修复了在 PC 上使用 PS5 控制器时,摇杆死区会忽略前 10% 移动的问题。

修复了玩家移动(左摇杆)超过死区 30% 后才会生效的问题。

修复了游戏手柄瞄准输入行为。

增加了从低高度着陆时的短距离冲刺“重新开始”动画。

为滑行和战斗俯冲状态添加了新的死亡动画。

修复了进入浅水区时的潜水环。

修复了玩家在某些区域无法跳出水面的问题。

修复了当敌方士兵已经对友方玩家发起击倒时,无法对敌方士兵发起击倒的问题。

修复了拖动玩家角色快速转身时可能面向错误方向的问题。

修复了在跳跃、滑行或俯冲时手持手榴弹会导致第一人称视角姿势冻结的问题。

修复了在拖拽复活时切换武器会导致复活者第一人称视角失效的问题。

修复了突击兵额外手雷技能在出生时不会给予两枚手雷的问题。

修复了在翻越障碍物前蹲伏时武器可能消失的问题。

修复了落在物体边缘时的弹跳行为。

修复了在梯子上、跳跃时、靠近边缘或车辆座位上被杀死时布娃娃模型损坏的问题。

修复了俯卧时从高处坠落的镜头穿模问题。

修复了拖拽复活时出现的画面裁剪问题。

修复了死亡时第一人称视角镜头穿过物体的问题。

修复了“专注任务”这一冲锋技能的标志性特性会将其图标和速度提升效果应用到所有队友的问题。

修复了在斜坡上俯卧瞄准角度不正确的问题。

修复了在高视野设置下进行击倒时受害者位置错位的问题。

修复了第一人称和第三人称士兵瞄准方向旋转不一致的问题。

修复了翻越障碍物或游泳时武器阴影位置错误的问题。

修复了趴下时缺少拾取提示的问题。

修复了游泳时缺少水花效果的问题。

修复了进入玩家视角时第三人称士兵动画卡住的问题。

修复了在金库活动中进入载具时发生的瞬移或隐身问题。

修复了士兵骑乘时第三人称视角不一致的问题。

改进了第一人称和第三人称视角下的战斗俯冲动画。

改进了第一人称视角下的 LTLM II 冲刺动画。

提高了在杂乱环境中对金库的检测能力。

将“危险提示”的双击窗口从 0.2 秒增加到 0.333 秒。

更新了上下楼梯的第一人称动画节奏。

修复了下车后进行枪战时命中判定失败的问题。

车辆:

修复了在其他用户之后进入 GDF-009 AA 固定炮时相机重置的问题。

修复了步兵战车座位上炮手武器的穿模问题。

修复了 M1A2 SEPv3 主战坦克炮塔残骸发出的微弱金属撞击声。

修复了步兵战车的中程导弹对主战坦克、步兵战车和防空车辆造成超出预期伤害的几个问题。

修复了艾布拉姆斯坦克主炮弹丸视频效果不一致的问题。

下车后立即进行180度固定转弯。

修复了队友获得弹药时载具补给得分缺失的问题。

修复了UH-79直升机过大的碰撞箱。

修复了 UH-79 直升机的乘客和炮手位置问题。

修复了翻倒的四轮摩托车重新进入系统的问题。

修复了攻击直升机炮手导弹意外辅助瞄准的问题。

修复了运输车辆中操纵杆自由视角控制无响应的问题。

武器:

色散调整:全局色散已略微降低,以减少其对体验的影响。

修复了倾斜式反射瞄准镜和倾斜式机械瞄准镜在使用高倍率瞄准镜时出现的多个光学器件穿模问题。

修复了枪管下部附件对齐方面的几个问题

修正了瞄准器和枪管上的轻微错位或裁剪问题

修复了缺失或错误的杂志图标、命名和网格分配问题。

修复了 SV-98 装备 5 MW 红色配件时伤害统计数据较低的问题。

修复了霰弹枪发射独头弹后弹药消失过快的问题。

修复了 SU-230 LPVO 4x 可变倍率瞄准镜在瞄准时缺乏平滑过渡和可听见的变焦切换的问题。

修复了 DRS-IAR 的两把绿色激光枪共享相同腰射属性加成的问题。

修复了冲击火花不符合光敏性合规标准的问题。

修复了第三人称视角下迷你侦察兵瞄准时可能与玩家头部发生碰撞的问题。

修复了 PSR 和其他步枪在移动或以极端角度观察时出现的动画和姿势问题。

增加了自动武器远程性能的权重;PW7A2 和 KV9 受益,其他武器则略作调整。

降低 LMR27、M39 和 SVDM 的后坐力和偏差,以提高远程可靠性。

小工具:

允许友军士兵破坏并引爆某些友军装置。

修复了职业技能有时无法激活,即使用户界面显示其可用的问题。

修复了侦察套件更换后运动传感器自动部署的问题。

修复了M320A1榴弹发射器地面模型损坏的问题。

修复了 C-4 拾取屏幕边缘交互的问题。

修复了在使用某些武器(例如步枪)时激活无人机遥控器时出现的画面裁剪问题。

修复了手持 CSS 包时出现的裁剪问题。

修复了 CSS 包视线要求导致的意外遮挡问题。

修复了车辆损毁后可部署掩体无法持续存在的问题。

修复了 CSS Bundle 供应期间“pip”指示器消失的问题。

修复了 M4A1 SLAM 和 C-4 上重复部署音频播放的问题。

修复了 X95 BRE 破门弹发射器的弹丸附件故障。

修复了除颤器在调整范围后命中判定不一致的问题。

修复了补给袋和突击梯的交互逻辑。

修复了LTLM II三脚架士兵碰撞问题。

修复了M15 AV地雷在飞机残骸上过早引爆的问题。

修复了M15 AV地雷近距离放置漏洞。

修复了丢弃的C-4炸药包缺少拾取提示的问题。

修复了友军之间MP-APS烟雾传播失败的问题。

修复了多个设备的触觉和反馈问题,包括 LWCMS 便携式迫击炮和 CSB IV 机器人压力地雷。

修复了 GPDIS 造成的定位预览干扰。

修复了 XFGM-6D 侦察无人机的物理特性,使其能够推动车辆。

地图和模式:

新增“破坏”作为限时活动模式。

新增地图“伊斯特伍德”。

修复了在团队死亡竞赛、单人死亡竞赛、统治模式和山丘之王模式中使用部署信标时出现的黑屏生成问题。

修复了中途加入比赛时回合结果数据不完整或不正确的问题。

修复了匹配逻辑,以防止在比赛后期加入匹配。

修复了在“打击点”和“破坏”模式中交换阵营后出现的多个破坏重置问题。

固定插入后运动锁定装置,位于回合开始时。

修复了在 Strikepoint 中观战时意外被踢出游戏的问题。

多张地图上环境烟雾的遮蔽程度降低。

用户界面和抬头显示器:

添加了在空间不足的情况下尝试改变站姿时显示的消息。

现在,在采用爬行倒地状态的模式(例如 Strikepoint、REDSEC)中,倒地的玩家会出现在击杀日志中。

Strikepoint 扩展顶部 UI,显示详细的存活/倒地/死亡玩家数量。

修复了错误的突击训练路径图标。

修复了队友生命条颜色使用错误的问题。

修复了单人游戏教程和任务简报中缺失的工具提示和用户界面提示。

修复了使用野外升级时,3 级时经验值追踪器图标缺失的问题。

如果玩家在“爬行倒地”模式(例如“打击点”、“REDSEC”)中对受害者造成伤害后导致其流血致死,则会显示击杀确认指示器。

对各种游戏模式进行了细微的界面优化和调整。

非球队友谊赛恢复后,现在会显示“谢谢!”的副标题。

设置:

新增选项,允许玩家在将摇杆完全向前推时自动冲刺。

新增了一个快捷键,玩家无需按住按钮即可立即切换到匕首。此快捷键不会允许玩家在当前情况下进行击倒,但装备近战武器后仍然可以进行击倒。

单人游戏:

解决了多次出现的过强闪光和意外视觉效果问题。

修复了 AI 小队成员不响应复活命令和其他指令的问题,提高了小队的功能和响应速度。

修复了“移山”任务中地下区域手榴弹功能失效和阴影渲染错误的问题。

修复了游戏过程中和过场动画中音效或旁白无法正常播放的多个问题。

修复了游戏过程中和过场动画中字幕和音视频同步问题。

修复了使用较低图形设置时出现的各种阴影损坏和 LOD 行为问题。

解决了“移山”任务中汽车追逐场景中的物体穿模和瞬移问题。

解决了在 NVIDIA 和 AMD 硬件上使用某些图形预设时出现的卡顿和不同步问题。

解决了任务切换和保存或加载操作期间可能导致无限加载屏幕的几个问题。

解决了序章任务“永远忠诚”中的着色器卡顿问题。

修复了战役加载界面期间组队邀请无法正常工作的问题。

声音:

为双重提示音添加了新的音效;优化了单次提示音和危险提示音的音效层级。

增加了新的士兵移动和枪声效果,并修复了多个拟音问题。

为掠夺者RWS武器添加了炮塔移动音效。

已修正门音设置。

修正了游泳、障碍物和平台脚步声的音频。

修复了比赛中途切换士兵时角色语音不更新的问题。

修复了循环播放的环境音效(例如餐车音效)和不正确的碎片撞击声。

修复了复活时缺少第一人称旁白喘息声的问题。

修复了爆炸物部署时缺少第三人称旁白的问题。

修复了缩放音频中缺少LP语音提示的问题。

修复了观战时缺少提示音的问题。

修复了武器剩余1发子弹时缺少换弹音效的问题。

修复了补给行动和复活请求缺少语音提示的问题。

修复了指挥官语音播报的多个问题。

修复了菜单中的音乐设置无法静音的问题。

修复了掠夺者RWS机枪的换座和炮塔装填音效。

修复了水下呼吸音效不一致的问题。

精美的前端界面和比赛间加载音乐过渡效果。

将战斗通行证音效与动画同步。

调整了灯具的音频设置。

更新了敌方语音逻辑,并调整了重新装弹语音混音。

Portal 更新了音乐紧急程度系统。

门户网站:

新增音乐控制脚本函数:mod.LoadMusic()、mod.UnloadMusic()、mod.PlayMusic()、mod.SetMusicParam()。

修复了 ModBuilder 中的 RayCast() 函数,使其能够正确检测地形和环境对象。

硬件:

修复了使用Nvidia显卡时帧率会被限制在300FPS的问题。

车辆:

修复了高尔夫球车在“挑战模式”中可能触发 PTKM-1R 装置的问题。

修复了 Rhib 艇被摧毁后炮手机枪模型持续存在的问题。

用户界面和抬头显示器:

在课程详情屏幕的“训练路径”部分添加了级别显示信息。

修复了匹配完成后,游戏开始前的准备大厅中可能缺少士兵和用户界面元素的问题。

修复了 M417 A2 不会出现在击杀卡片或击杀信息中的问题。

声音:

修复了队友死亡音效可能对非队友触发的问题。

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玩家评论 共1人参与互动,1条评论
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第1楼当快清远网友发表于: 2025-11-24 00:21:35
需要安全启动模式运行吗?显卡驱动不能用魔改版吧?

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