魔法门之英雄无敌上古纪元电脑版
经典前传,策略新篇
- 本地下载
7.2分
魔法门之英雄无敌上古纪元是一款承载经典IP回归之作的策略战争游戏,英文名Heroes of Might and Magic Olden Era。在贾达密大陆设定的前传背景中,提供六大阵营、多人/单人模式、地图编辑器与随机地图等玩法,兼顾策略深度与社区创作自由。配乐由系列名宿操刀,画风兼具怀旧与现代感。在魔法门之英雄无敌上古纪元游戏中玩家可从神庙、墓园、森林、地城、蜂巢以及一个尚未揭晓的神秘阵营中选择势力,每个阵营均拥有专属英雄、生物兵种及核心战略机制,对于期待重温经典,同时希望拥有自定义地图与随机挑战策略体验的玩家而言,这款游戏无疑值得关注和参与。
魔法门之英雄无敌上古纪元电脑版玩法介绍
一、六边形战棋战斗系统
本作延续了经典的六边形回合制战棋系统,每场战斗都如一盘精密棋局。玩家通过部署英雄领导的部队,在地形上调度兵种、释放法术、规划路径,形成策略压制。
每种兵种拥有独特技能与移动方式
战斗中可利用地形、远程限制、魔法控制提升胜率
英雄释放强力技能影响战局走向
二、英雄成长系统
玩家可招募并养成多个英雄角色,每名英雄有自己技能树、职业定位(如法师、战士、召唤师等)与派系归属。
升级后可解锁主动技能、被动加成
英雄装备也可影响部队表现和战斗属性
每场战斗的经验积累将决定英雄成长路径
三、资源收集与城市建设
游戏设有资源点分布的探索大地图,玩家需派遣部队收集黄金、木材、水晶等核心资源,并用来发展自己的城市与军队。
每个派系的城市界面与建筑风格各异
城市建设可解锁新兵种、升级单位与科技
需战略规划资源调度与防守优先级
四、随机地图生成+地图编辑器
游戏支持地图的随机生成,每次开局地图均不同,带来无尽的探索与挑战。同时,内建地图编辑器让玩家自行创作关卡,实现更高的社区参与度。
每次游戏开始都是新挑战
社区地图可下载分享,乐趣加倍
地形、矿点、宝箱、怪物等元素随机分布
五、单人战役+多人对战
除了包含丰富的主线战役剧情,本作也支持:
本地热座模式:与好友轮流操作一台电脑游玩
在线对战:与全球玩家比拼策略能力
联机协作:一起挑战地图、攻打高难敌人
游戏特色
1、阵营差异化设计
六大阵营机制迥异,例如墓园阵营通过“亡灵巫术”将战场死亡单位转化为己方兵力,但需动态平衡“腐化值”防止失控;蜂巢阵营则以虫群数量压制对手,但单体战斗力较弱。
2、动态世界事件
新增PVPVE玩法,玩家需协作对抗地图随机刷新的史诗Boss,同时防范其他阵营偷袭;开放“Helltide”死亡竞技场等限时事件,提供高强度策略挑战与稀有奖励。
3、传承与革新并存
保留英雄升级、技能树、宝物收集等经典元素,同时优化AI自适应难度系统,新手可享受剧情沉浸,硬核玩家可挑战极限操作。官方承诺无内购系统,后续通过免费DLC扩展阵营与剧情。
更新日志
v0.80.33版本
一、错误修复
● 修复了载入先前已开始的同机轮流游戏,或在先前已开始的游戏大厅中与 AI 玩家交换位置时,导致大量介面错误的问题。
● 修复了大厅设定中的计时器可能显示 “00” 的罕见问题。
● 修复了在同一存档栏位建立新战役档案时,旧战役档案的部分进度会被带入新档案的问题。
● 修复了锦标赛模板的问题——在开始对战前且计时器剩最后一秒时,于栏位之间移动生物(从英雄移至城市、从城市移至英雄等)可能导致生物被复制或消失。
● 修复了锦标赛模板中的罕见问题——玩家在对战开始前且计时器剩最后一秒时攻击中立部队的话,对战结束后将无法再与该部队互动。
● 修复了 AI 在特定情况下会于自身回合中卡死的罕见问题。
● 修复了施放冒险地图法术时,检查相邻区域是否可中断同步回合相关机制的潜在重大问题。
● 锦标赛模板中有关即将开始对战的通知会自动调整以符合文字大小。
● 修复了 “死灵术” 技能的 “永恒服务” 附加技能提示框中数值显示错误的问题。
● 修复了研究 “精锐巫妖” 律法后,其提供的复活加成未能显示在巫妖能力提示框中的问题。
● 修复了 “大使之言” 组合效果未能触发的问题。
● 修复了以下情况会出现连线中断视窗的错误:一位玩家在 “荣耀深坑” 升级生物,而另一位玩家将英雄从驻军栏位移至访客栏位(或反之)。
● 修复了卷轴的详情提示框在卷轴移走后,仍继续显示在原来格子上的错误。
● 修复了在战役模式中攻击有驻军守护的物件时,自动战斗无法运作的问题。
二、新功能
● 连线中断视窗的 “离开” 按钮增添了确认视窗。
● 可保存在战术阶段选择的单位阵型,用于对抗 AI 对手。
● 以下是关于此系统运作方式的重要详细资讯:
阵型会针对玩家每位英雄分别保存。
阵型保存仅适用于对抗中立敌人的标准对战。在争夺物件或对抗其他玩家的对战中,部队将回归预设位置。
阵型会在与中立敌人进行标准对战的战术阶段结束时保存。
若因任何原因(例如战场上有障碍物),部队无法被放置于先前保存的位置,则会改为放置在预设位置。
部队的摆放位置会依照各部队在英雄军队栏位中的排列顺序来决定。
范例:英雄的第一栏位为骷髅,第二栏位为哀影 → 在战术阶段,将保存骷髅在上、哀影为在下的阵型 → 对战结束后,玩家在军队栏位中交换了骷髅与哀影的位置,现在哀影为第一,骷髅为第二 → 在下一场对战中,哀影将被放在上方(原先骷髅的位置),骷髅则被放在下方(原先哀影的位置)。
● 改善了战术阶段的部队移动视觉效果,并加入了音效。
三、平衡性调整
● 降低化身对应每点英雄法术所造成的伤害:12–12/16–16/20–20 → 12–12/12–12/12–12。此调整为即将推出的大型平衡更新前的临时修复措施。
同厂商
-
10.0/ 1.92 GB
相关辅助
-
魔法门之英雄无敌上古纪元修改器
931 KB
2026-05-07
- 第8楼当快武汉网友发表于: 2026-06-28 12:09:10
- 0.80.24不更新么
0盖楼(回复)
- 管理员 回复发表于: 2026-07-01 16:48:12
- 已更新了亲
0盖楼(回复)
- 第7楼当快北京网友发表于: 2026-05-11 14:40:12
- 有随机地图吗?
0盖楼(回复)
- 第6楼当快武汉网友发表于: 2026-05-05 11:20:42
- 管理员,游戏可以更新了
2盖楼(回复)
- 第5楼当快广州网友发表于: 2026-05-01 09:06:52
- 正式版更新了
0盖楼(回复)
- 第4楼当快芜湖网友发表于: 2025-09-29 20:35:08
- 这个网站太好了,这是我见过最良心的网站。
6盖楼(回复)
- 当快鞍山网友发表于: 2025-12-10 08:04:36
- 那这话是一点毛病都没有,一直在收藏夹中
1盖楼(回复)
- 第3楼当快梅州网友发表于: 2025-07-21 10:11:40
- 这游戏的bug真多,也不知道开发者在干嘛。
2盖楼(回复)
- 第2楼当快德州网友发表于: 2025-07-14 16:01:00
- 据说这个0.4内测版有中文了?
0盖楼(回复)
- 管理员 回复发表于: 2025-07-15 08:32:38
- 是的,打开游戏就是中文
0盖楼(回复)
- 第1楼当快江门网友发表于: 2025-07-11 16:44:33
- 为什么打不开地图编辑器?请问大哥
0盖楼(回复)
本类精品推荐
-
8.7/ 7.1 GB
-
9.9/ 8.58 MB
-
10.0/ 40.59 GB
-
7.3/ 100.88 GB
-
6.4/ 10.95 GB
-
6.3/ 1.83 GB
-
9.1/ 13.55 GB
-
10.0/ 49.24 GB

赣公网安备36010602000086号,版权投诉请发邮件到website-sun@qq.com,我们会尽快处理