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风中行者/Windblown

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DK评分

6.7

风中行者(Windblown)是一款1-3人动作Roguelite类砍杀游戏,采用独特的空中探索与战斗机制,结合丰富的角色进阶系统和动态战斗体验。风中行者的游戏背景设定在一个漂浮的小村庄浮舟镇,周围环绕着一个巨大的漩涡,尽管表面上安静无波,但村庄的命运正受到漩涡威胁,玩家将扮演“飞跃者”,在天空中不断变化的浮岛上穿梭,收集多种武器,每种都有独特节奏与优势,还能解锁饰品、天赋和鱼等,为战斗提供多样策略。玩家要以快如闪电的身形躲避哨卫攻击,挑战穷凶极恶的boss。风中行者支持单人挑战或最多三人联机合作,玩家可吸收阵亡前辈的记忆掌握更多战斗方式。在《死亡细胞》制作团队打造的全新1-3人动作Roguelite中风驰电掣,勇闯漩涡并冲向伟大之路。 吸收陨落战士们的力量,重铸他们的武器并横扫拦路的哨兵,只有舍生忘死才能成就完美!

风中行者(Windblown)游戏玩法介绍

1、动作如疾风闪电,前所未有

如閃電一般自由地四處衝刺,穿梭於龐大而變化不斷的空中島嶼,每一輪都充滿了秘密等你去探索。在和決意要擊潰你的漩渦使徒戰鬥中,找出自己的戰鬥節奏。加把勁,勇敢面對等不及要把你生吞活剝的暴虐魔王吧。

2、解锁致命武器

飞跃者能够吸收陨落战士留下的回忆,通过这种方式,你将能够解锁特殊的力量并重建前人的强力装备。随着你不断解锁更多回忆,你将能够实现愈加丰富的组合并创造独一无二的无敌配置。

装备至多2种武器并使用武器对应的游戏风格来施放威力无穷的隐藏攻击方式。随机应变,在飞跃途中使用形形色色的被动馈赠、强力饰品以及可掉落怪鱼(?!)来克服重重难关。"

3、从失败中吸取教训

漩涡将不断挑战你的技巧极限。《风中行者》在战斗中可能受苦难捱,但始终公平;谨慎前进,在错误的时机冲刺攻击有可能成为哨兵的刀下亡魂。在无数次死亡中汲取教训,记住敌人的动作屡败屡战。如果觉得挑战过于困难,你也可以通过在线合作模式寻求其他飞跃者的帮助。

游戏特色

1、独特美术风格

游戏采用漫画卡通风格,用色鲜艳,场景建模展现出一种破碎感的和谐,地面材质如草地、木板等统一颜色,有着独特的视觉效果。

2、丰富养成内容

游戏有局外养成系统,玩家通过不断收集局外道具来逐渐获得完整的构筑体验。不过目前游戏存在一些问题,如内容解锁需要大量时间肝作铺垫,且武器、饰品等存在高级对低级完全上位替代,缺乏平滑转化和明确升级机制等情况。

系统需求

最低配置:

操作系统:Windows 7

处理器:Intel Core i5 6th gen / AMD FX 8XXX

内存:8 GB RAM

显卡:Nvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 570

存储空间:需要 4 GB 可用空间

推荐配置:

处理器:Intel Core i7 8th gen / Ryzen 7 1st gen

内存:16 GB RAM

显卡:Nvidia GeForce GTX 1070 / AMD RX 590

更新日志

v0.9.2.11版本

大家好!

Break the Path推出已经整整两周了,势头并没有放缓!非常感谢您在过去几天里持续的爱和详细的反馈。

我们一直在根据您的最新反馈完善体验。虽然我们对未来有更多的“烹饪”,但我们想强调本周上线的关键修复和平衡变化,以保持您的旅程具有挑战性但公平。

我们一直在密切关注您在Discord上的消息——如果您还没有加入我们,请加入我们!

感谢您参与此早期访问。

--Bidju和MT的每个人

更新日志

注:️ 表示受社区反馈启发的变化!

选项:添加了按钮样式设置,可在自动、Xbox、PlayStation和任天堂图标之间手动切换。 0.9.2

平衡

️级别生成:

-现在,奖励更有可能出现在分支路径的末端。 0.9.2

-银行鱼:一旦你达到一定的进度阈值,就不再保证出现在老板面前。 0.9.2

-Hexed Giver:如果柱子在探险队之前没有出现,它现在将始终在孵化器中繁殖。 0.9.2

️难度:Biome的敌方力量缩放现在是根据岛屿深度而不是距离入口的距离来计算的,以便更好地与新一代关卡对齐。 0.9.2

️敌人:

-敌人在摔倒后重返舞台时,现在有一个短暂的恢复期。 0.9.2

-工厂:碉堡现在可以在岛屿之间转换以追捕你。 0.9.2

冻结:解冻后,敌方反应时间略有增加,结束延迟。 0.9.1.4

生活质量

️LD:提高了分支岛布局的路径可读性。 0.9.1.6

UI:

-战利品:为掉落在地上的物品添加位置标记,以提高可见度。 0.9.1.6

-稀有祭坛:现在显示特定的子目标数量。 0.9.2

-赠送者/取件者:改进导航流程,以便在更换装备时更快地包裹背包。 0.9.2

选项:控制:游戏手柄和Steam甲板布局现在明确显示“Teleport to Team”绑定。 0.9.1.4

键盘:

-TAB现在可用于关闭暂停菜单及其资源清册。

-Emotes现在默认绑定到键1、2、3和4,以便在操作过程中更容易使用。 0.9.2

方舟:纪念馆:提高了通道石标签的清晰度。 0.9.2

错误修复

️级别生成:

-解决了由特定秘密块触发的罕见生成失败。 0.9.1.3

-修复了世界世代中传送者被不合逻辑地移除的问题。 0.9.2

️LD:

-将一个漂浮在空中的传送装置接地(它不是用来像鸟一样行动的)。 0.9.1.3

-失落的群岛:将之前阻碍进展的失踪岛屿重新物质化。 0.9.1.5

-澄清了一个令人困惑的秘密入口的路径。 0.9.1.5

️Hex Giver:修复了水滴可能卡在装饰品后面的问题。 0.9.1.6

敌人:修复了一个问题,即秘密敌人可能会被推离地图,立即被杀死。 0.9.2

️地图:修复了地图传送被玩家破折号中断的问题。 0.9.2

️可再充装疗水瓶:当可再充封疗水瓶礼物被放大时,固定的再充装百分比重置为0%。 0.9.2

控件重新绑定:修复了阻止玩家重新绑定WASD和箭头键的错误。 0.9.1.4

️UI:

-选项:修复了“控制”面板中的导航怪癖,以实现更流畅的菜单浏览。 0.9.1.3

-Eroding Hex:修复了库存中显示的不正确的奖励值。 0.9.2

-饰品:修复了“罕见重新启动”标签的延迟显示错误。 0.9.2

-给予者:修复了在某些纵横比上出现拉伸的开场动画。 0.9.2

-控件:修复了Emotes图标与游戏中不同的问题。 0.9.2

-发送反馈菜单:修复了触发意外游戏内动作的菜单输入。 0.9.2

-结束运行屏幕:修复了覆盖加密内存的错误项目描述。 0.9.2

-训练架:在物品描述中添加了缺失的装备统计数据。 0.9.2

-Rarity Altar:修复了界面不响应鼠标输入的问题。 0.9.2

️Endless:解决了计算暴击伤害时的值溢出问题。 0.9.2

️视觉效果:

-装饰:修复了“飞行”装饰部分埋在地下的几个实例。 0.9.1.3

-装饰:解决了其他将树叶夹在地上的情况。 0.9.2

-武器:雨伞:修复武器显色性。0.9.2

-尸体:蛇:。 0.9.2

-闸门:用于密封闸门的固定压力板不会出现故障。 0.9.2

️HUD:修复了使用非PlayStation控制器时显示的迷你地图输入图标。 0.9.1.7

️本地化:

-恢复了最近添加的对话的缺失翻译。 0.9.1.4

-解决了某些亚洲语言字体缺少所需字形的问题。 0.9.1.4

️ 合作社/软锁:

-修复了Alterattack教程中的回退武器行为。 0.9.2

-修复了队友无法传送到温泉时出现的软锁问题。 0.9.2

️Co-op/UI:修复了队友Shells计数器在高值时被截断的问题。 0.9.2

️各种引擎盖下的修复。 0.9.2

优化

通过优化渲染提高了树和灌木装饰的性能。0.9.1.3

优化了工厂、失落群岛和老鼠村的植被。 0.9.1.7

优化了鼠村的树叶渲染和动画性能。 0.9.2

优化了电平生成算法。 0.9.2

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风中行者/Windblown v0.9.2.11

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