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星空(Starfield)

  • 大小:70 GB
  • 更新日期:2023-03-12
  • 语言:简体中文
  • 类别:单机游戏
  • 环境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP
  • 厂商:Bethesda Softworks
  • 安全检测:360通过腾讯通过
  • 游戏预约待游戏上线后会有短信通知
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游戏介绍

史上最大型的星际探索游戏——星空(Starfield)已经完全可玩!这将是游戏史上最庞大的单机角色扮演游戏,并且将具备无上限的「成长空间」,Bethesda Game Studios将为玩家奉上1000个星球之大的空间以供探索发现、游玩创造。同时本作也将是一款以「年度最佳」为标准打造的太空题材开放世界单机RPG,主线剧情的四大城市:霓虹城(NEON)、阿基拉城(AKTLA)、新亚特兰蒂斯(NEW ATLANTIS)、赛多尼亚(CYDONIA)都呈写实基调又各具风格,加上B社游戏独特的「宏大的世界塑造」和「有血有肉的NPC」以及打造飞船、基地、家园等等一系列丰富有趣的系统框架,相信不论喜好什么类型的游戏玩家都能在这里找到自己梦寐以求的游戏方式!

注意:星空(Starfield)又称星空之地已进入最后的打磨优化阶段,并宣布2023年9月6日发售!届时将登陆XBOX Series X|S 和Steam,且首发进入XGP。感兴趣的朋友可以关注本页,6月11号还会举办《星空》的专场发布会,届时小编将更新更多《星空》的游戏消息,敬请期待。

星空(Starfield)

星空之地(Starfield)游戏信息

发售时间: 2023 年 9 月 6 日

游戏平台:Xbox Series X PC PS4

玩法预测:角色扮演,星际探索,开放世界

配置预测:GeForce GTX1060 6g 最低

星空(Starfield)的玩法预测

角色扮演

1、如何与敌人战斗

在演示中,我们控制角色在星球表面和建筑物中游玩时,整体的感觉其实比较接近太空板辐射,UI结构、射击玩法等,都比较接近,这无可厚非,《辐射4》本身也是我非常喜欢的一款动作射击RPG。

星空(Starfield)的玩法预测

在采集资源方面,矿石等镶嵌在岩石表面,采矿枪开采,继承了B社游戏“捡垃圾”的乐趣(没有变异),这作对资源的开采会是相当重要的,后面涉及到1000个星球的时候会再进一步讲。

2、如何探索星球

加入的载具是很重要的,广袤的星球表面如何探索,更为广袤的宇宙如何探索,星球之间如何交通抵达,是看起来解答但实际还留有疑问的要点。

比如每个星球表面是否如《无人深空》一般全部可探索?亦或有一定的区域限制?肯定会比《天外世界》的硬板地图要大且开放得多(《天外世界》的地图没有太多荒野,都是比较传统的紧密型设计)。但一眼望去无边的地表,视野可及范围再大,换到整个星球的比例尺,还是微观。

星际旅行

1、穿梭太空

我们驾驶飞船可以在星球表面飞行,也可以在宇宙空间激战,那么在星球间的交通是如何操作的呢?

《无人深空》的做法是直接从星球表面起飞,穿越大气层进入宇宙空间,直接飞向目标星球。

《星空》的星系移动方式,可能是与《质量效应》相似的,在星图上选择星球,然后在星球表面选择着陆点,有1000颗可以随意降落并探索的星球(视频中称可以降落在任意地点)。

如果《星空》可以适当抽象,介于《无人深空》与《质量效应》之间,太空站属于遭遇战,大部分宇宙交通还是点选星图的星球图标并传送,抵达星球表面后可以任意选择着陆点,如果可以做到选择着陆点后驾驶飞船继续飞行并落地,可能会更有趣一些。

2、探索星球

绝大部分的星球(比如800颗)会是随机生成的,这些可以被标记为“荒废星球”,不太需要探索,你即便可以探索,也会在一两次后失去兴趣。

一部分重点资源星球(比如150颗)表面可以适当设计,填充不同的植被和风光,降落后探索、挖矿等。

小部分重点生态星球(比如35颗),除了矿产外,还有各种不同生态的生物,这已经是相当庞大的手动设计工作量了。

剩下的15颗是可以发生重点主线、支线的任务的重要地点,其上有大型都市,或者类似史前地球的奇异生物环境。其中最重要的几颗星球,可能会相当繁荣。

庞大宇宙

1、星系(多颗星球组成)

《星空》将有1000颗可探索的星球,它们组成宇宙的的星系,其中部分主要星球是玩家主线流程必经的,应该会有非常宏伟的城市和建筑。之前的游戏是一个整片地图,而星空以一个地图即一个星球的概念,这意味着会有城市和丰富探索要素的星球,但绝大部分是程序生成的资源空地,你可以在上面建立家园,似乎还可以对这个星球进行摧毁。

2、星球内部(城市、生态、矿场)

主线剧情的四大城市:霓虹城(NEON)、阿基拉城(AKTLA)、新亚特兰蒂斯(NEW ATLANTIS)、赛多尼亚(CYDONIA)都呈写实基调又各具风格。但除了主线城市以外大部分星球应该是荒芜的星球,可能外星生物也很少(比较符合宇宙中的正常生态),大多可以作为矿场。

演示视频中降落在矿场星球之后,可以用之前获得的素材建造一些采矿基站之类的,甚至可以分派采矿机器人。

《质量效应》中,有任务的星球可以选择特定降落点,降落后就是一张不大不小的地图,应用尽用。此外的星球,都为采集资源所用,直接在星球模型的表面探测,波形有信号时,发射探测器,获得相应资源。这种方式是属于高度抽象化之后的玩法。

不管怎么样,游戏还没上手玩过,这些都是结合现有演示的预测猜想。真正的《星空》究竟怎么样,只有等待 9月6日发售了。希望Bethesda Game Studio游戏开发工作室能将系统打磨好,MOD的兼容性做好,真正为玩家开启史上最庞大的单机角色扮演游戏时代的大门。

星空(Starfield)的配置需求(参考2077)

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core i5-3570K or AMD FX-8310

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD Radeon RX 470

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 70 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core i7-4790 or AMD Ryzen 3 3200G

内存: 12 GB RAM

显卡: GTX 1060 6GB / GTX 1660 Super or Radeon RX 590

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 70 GB 可用空间

附注事项: SSD recommended

特别说明

注意:星空(Starfield)又称星空之地已经宣布2023年9月6日发售!届时将登陆XBOX Series X|S 和Steam,且首发进入XGP。感兴趣的朋友可以关注本页,6月11号还会举办《星空》的专场发布会,届时小编将更新更多《星空》的游戏消息,敬请期待。
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