火影忍者BNO
“火影、死神、海贼”等多动漫英雄等你来战火影忍者BNO也叫跨界对决,是一款像素风火影同人格斗手游,由B站Up主DazzleLTT个人用爱发电制作。游戏融合了火影、海贼与死神元素,玩家在对局时可以自由选择这些动漫英雄进行战斗,炫酷华丽的招式带你重温格斗带来的热血刺激体验!火影忍者BNO提供了多种玩法模式,包括冒险模式、对战模式、好友联机等,心动的小伙伴不要错过!
火影忍者BNO玩法模式介绍
一、冒险模式
1、无尽试炼
玩家将选择一位英雄开始试炼
二、对战模式
1、单人对战
玩家将与ai敌人进行pk
2、双人对战
玩家将操控两位角色互相攻击
3、局域网对战
玩家们可以通过局域网进行联机游玩
火影忍者BNO经典角色介绍
一、朽木白哉
二、佩恩
三、漩涡鸣人
四、路飞
五、索隆
游戏亮点
1、怀旧复古像素画风,为玩家带来满满的回忆感
2、经典招式还原,让玩家能够感受到原汁原味的动漫格斗体验
3、丰富玩法,让玩家可以体验不同的游戏乐趣
更新日志
v1.081R1版本
更新主要以优化手感,修复bug为主。
>>>宇智波佐助[须佐能乎]
普通攻击:
优化了攻击的衔接手感,调整伤害分布,优化平a攻击速度。
优化了三段技能的纽带
须佐能乎:
修复了重复释放后数值叠加的异常状况。
炎遁。加具土命:
优化了前半段的伤害衔接。
千鸟流:
修复了在释放技能时没有正确施加霸体的异常
须佐能乎。贯:
调整了攻击范围。
>>>宇智波佐助[万花筒写轮眼]
千鸟流:
第二段增加停帧效果
>>>漩涡鸣人[四尾]
尾兽玉:
调整伤害范围,增加了y轴的判定范围。
>>>春野樱
樱花冲:
调整速度和伤害判定时间。
医疗忍术:
存储的能量不再自动转化为查克拉,而是使用替身和奥义会优先消耗额外能量条,当气格小于1时,造成伤害则会立刻使用能量,并且辅助造成的伤害不再增加能量。
>>>蛤蟆仙人
增加了y轴的判定范围。
>>>朽木白哉
增加了y轴的判定范围。
>>>蓝染。惣右介[五番队队长]
增加了y轴的判定范围。
不再受到时停演出的影响
>>>蛞蝓
增加了y轴的判定范围。
>>>黑崎一护
修复了在范围内霸体施加异常的问题。
以下角色皆调整了奥义范围,变为中场全屏奥义:
佩恩[天道]、宇智波带土[忍界大战]、神秘面具男、宇智波佐助[须佐能乎]、波风水门[青年]
下个大版本新增内容:
召唤、商店系统、超凡模式。
在版本更新之前会进行铺垫,商店界面出现以及增加部分兑换码。
战斗调整:
延长替身术的回复时间
提前见闻色霸气的特写时间
提前灵压的特写时间
修复了在特定情况下使用反制技仍被受击的异常。
优化停帧效果,相当于重做了。
优化了击飞判定效果,不在出现在击飞状态下倒地的问题了。
统一了决斗场景的范围,地图将调整为全场奥义地图(地图较小)以及非全场奥义地图(地图较大)。
游戏调整:
修复了超凡人物未开启时仍被随机的Bug。
增加了超凡人物在其他模式的标记
优化了加载界面以及加载逻辑。
优化了游戏内部分音效没有跟随设置配置音量大小的Bug。
重构了底层资源管理,目前包体预计可以下降40-90MB,并且更流畅的游戏了。
修复了部分机型在游玩BNO闪退的问题(例如:OPPO、VIVO、IQQO等)。
增加兼容模式,如果在游戏中内闪退,可以开启兼容模式游玩,兼容模式会将可能闪退的功能以及特效关闭,以此来保证流畅游玩。
- 二次元游戏1v1游戏格斗游戏
随着中国二次元文化的普及,二次元游戏在近年逐渐成为广大游戏爱好者的热门选择。这类游戏通常以卡通化、萌化以及高自由度的玩法和角色培养系统为主要特征。其独特的卡通文化风格和深受人喜爱的角色形象,广泛吸引了玩家的喜爱。那么,好玩的二次元游戏有哪些呢?
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