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英雄联盟手游

游戏介绍

英雄联盟手游是经典moba游戏英雄联盟端游在移动端上的正版还原之作,画面上在继承端游的写实风格的同时,饱和度也有所提升,画面更显明亮一些,而且在细节方面,手游也下了很大的功夫,如采用了最新的物理引擎的阴影方面,光线的不同就会使得阴影的状态发生改变,整体细腻而自然,像其他的小植物和各种墙壁,更是做到了与端游1:1的还原,这就使得不少端游的老玩家在进行手游过渡的时候几无陌生感。

在游戏中,玩家分为红蓝双方阵营,各五名英雄,先推翻对方基地就能获胜。而英雄根据自身属性被定义为战士、坦克、法师、刺客、辅助和射手五种位置,分别承担不同的责任,具体都可以从名字中略窥一二。每个英雄也都拥有自身的4个技能,随着等级提升会不断增强,因此玩家还需要掌握英雄的玩法

另外,在英雄联盟手游中,对战拿人头虽然可以带来满满的体验感,但却不是最终目的,要想赢得比赛,千万不要忘记一路推塔,直捣敌方老巢。除此之外,看似简单的推塔游戏,实则需要时刻关注双方经济,不放过任何中立资源,像小龙和峡谷先锋,某一方拿到,就会对分路或后期团战带来巨大增益。感兴趣的话快来下载体验吧~

英雄联盟手游英雄强度排行2023

我们都知道在英雄联盟手游之中每一个角色都会有各个版本的一些优势,英雄联盟手游官方正版所以在开局的时候,是有五个位置可以提供给你们来选择的,而且每一个位置的定位英雄属性都是不一样的,对于喜欢上分的朋友们来说,使用比较强势一点的英雄可以让你们更好的游戏体验等,所以接下来小编就给你们罗列出一些排行,感兴趣就和小编一起看看吧。

最新版本英雄梯度排行一览

OP(最强):卡密尔、剑姬、刀妹、瑞雯

S:盖伦、男枪、鳄鱼、猴子

A:阿卡丽、诺手狗、蒙多、酒桶、武器、斯巴达、提莫、墨菲特、狗头、奥拉夫

B:凯南、蛮王

C:辛吉德

一、中单位置

1、S级:黛安娜、劫、加里奥、卡尔玛

2、A级:阿狸、吉格斯、卡特琳娜、莫甘娜、奥莉安娜、艾瑞莉娅、阿克尚、亚索、杰斯、菲兹、崔斯特

3、B级:格雷福斯、凯南、阿卡丽、索尔、库奇、布兰德、潘森

4、C级:安妮、卢锡安、维迦

5、D级:拉克丝、萨勒芬妮

二、打野位置

1、S级:伊芙琳、奥拉夫、易

2、A级:赵信、菲奥娜、卡兹克、雷恩加尔、蔚、李青、努努与威朗普、锐雯、格雷福斯、潘森

3、B级:贾克斯、酒桶、卡蜜尔、黛安娜、希瓦娜、嘉文四世、孙悟空

4、C级:泰达米尔、阿木木、莫甘娜

5、D级:蒙多

三、上单位置

1、S级:卡蜜尔、瑟提、菲奥娜、德莱厄斯

2、A级:奥拉夫、盖伦、锐雯、阿卡丽、艾瑞莉娅、潘森、雷克顿、慎、格雷福斯

3、B级:墨菲特、蒙多、贾克斯、嘉文四世、杰斯、内瑟斯、凯南、孙悟空

4、C级:凯尔、泰达米尔、辛吉德、酒桶

5、D级:提莫

四、ADC(射手)位置

1、S级:薇恩

2、A级:韦鲁斯、德莱文、伊泽瑞尔

3、B级:凯特琳、霞、库奇、金克丝、卡莎、卢锡安、烬、艾希

4、C级:崔丝塔娜、厄运小姐、赛娜

5、D级:阿克尚

五、辅助位置

1、S级:锤石、璐璐、卡尔玛

2、A级:洛、酒桶、阿利斯塔、布隆、蕾欧娜、布里兹、加里奥、婆娑、莫甘娜

3、B级:娜美、拉克丝、赛娜、索拉卡

4、C级:萨勒芬妮、迦娜、墨菲特、悠咪

5、D级:提莫、安妮、维迦

最适合练的英雄

青钢影

无双剑姬

刀锋意志

疾风剑豪

英雄联盟手游段位等级划分介绍

1、手游版共有11个段位等级,从下到上:

黑铁,青铜,白银,黄金,白金,珀金,翡翠,钻石,大师,宗师,王者

其中,玉是一个新的等级,高于白金,低于钻石。

2、大师等级以下,每个大段位由四个小等级组成,从黑铁到翡翠等级,每回合获胜将获得一个钻,只有打竞技赛才能晋级到大段位。钻石段位及以上,由五个小段组成,将启动类似于游戏结束时的获胜积分系统。

英雄联盟手游核心装备介绍

在《英雄联盟手游》里每个英雄都需要装备来提升自己的实力,装备可以说是成就了英雄第二条,游戏里的装备类型非常多,每个装备作用都是不同的,而且每个英雄都有着不同的核心装备,只有英雄出完核心装备后才会变得更强,今天就给大家整理一下那些核心装备的适合英雄。

一、幽梦之魂

核心装备适配英雄:所有物攻刺客

优点:幽梦可以提高英雄移动速度,这样可以更好的去抓人。

作用:有了幽梦之后我们的移动速度大幅度提高,这样我们可以经常去帮忙抓人来骚扰敌方,加大我方的经济条件,同时在支援伤也有着很大的优势,有着护甲穿透在配合攻速加成在前期我们可以打出更高的伤害,还有着技能冷缩释放技能更频繁,这个对于刺客来说是非常重要的。

缺点:想要获得移动和攻速加成,在气势没满之前是不能攻击人的。

二、三相之力

核心装备适配英雄:蔚、刀妹等依靠技能普攻输出物攻英雄

优点:三相加成非常多,出一件装备可以加成很多数值。

作用:三相一件装备可以提高很多属性数值,同时装备的技能在我们我们释放技能后普攻有着额外伤害提成,这样在我们释放完技能后打出普攻的伤害也是非常高的,同时还可以提高自己移速,对于远距离攻击英雄减半,这件装备只能近战英雄购买,有了移速不论是追敌还是逃跑都是轻而易举。

缺点:装备属性加成多,但没有特别出众的地方,只适合一些特定英雄。

三、凡性提醒

核心装备适配英雄:所有射手

优点:有着护甲穿透和减疗效果。

作用:凡性提醒虽然作为核心装备但不是第一件必出装备,而是等到第三件或者第四件装备的时候在出,凡性提醒这个装备对于攻击力的加成上没多大作用的,最大的作用就是这个护甲穿透和重伤效果,护甲穿透让我们在打坦克的时候也可以打出很高的伤害,重伤效果可以减少敌方治疗,这样可以更轻松的消灭敌方。

缺点:只有射手出这件装备才可以发挥出最大价值。

四、黑色切割者

核心装备适配英雄:物攻战士

优点:黑切可以对敌方造成物理伤害的同时不断减少敌方护甲。

作用:黑切在我们给敌方造成物理伤害的时候可以降低敌方5%护甲,最多叠加25%,,也就是需要我们进行不断的攻击才可以打出同时装备可以给英雄增加血量,攻击力和冷缩,这件装备就是为战士量身打造的,既提高了坦度有着降低护甲效果也提高了输出,这个是降低敌人护甲我方英雄在攻击敌人的时候也可以享受到这个降低护甲效果的,也是变向的提高了我方全体输出,在打团的时候可以降低了敌方全体25%护甲那就很恐怖了。

缺点:黑切需要不断的攻击才可以叠加降低护甲,最好是可以范围性不断输出的英雄。

五、灭世者法帽

核心装备适配英雄:依靠技能输出法师。 优点:提高大量法术强度。

作用:法帽也是跟凡性提醒一样,虽然是核心装备但是并不是要第一个出,而是第三件装备在出,法帽的作用也很简单可以提高我们的法术强度,而且装备的技能在我们法强的基础上在提高40%,有了这件装备后我们技能的伤害是大幅度提高。

缺点:法帽是你法强的基础上提高,如果你的法强低,那跟没出没什么区别。

六、觉醒的窃魂法典

核心装备适合英雄:依靠各种大招输出的法师英雄,如:安妮、拉克丝。

优点:提高法强的同时可以减少大招CD。

作用:窃魂法典可以提高英雄的法术强度和技能冷缩,提高我们的伤害能力,最重要的就是窃魂法典的装备技能,每击杀第一个敌人就可以获得3点大招冷缩,每个敌人只可以获得一次,最多也就是15大招冷缩,同时想要叠满冷缩必须把敌人全部击杀一边才行,这个大招冷缩可以加快我们大招的CD,这样可以更快的释放大招,对依靠大招进行输出法师非常重要。

缺点:必须击杀敌人才可以获得大招冷缩,助攻不算,要求还是很高的,要是拿不到人头就很惨。

七、纳什之牙

核心装备适配英雄:普攻输出法师英雄,如:提莫

优点:可以让法师普攻附带魔法伤害。

作用:纳什之牙可以增加攻速和法术强度,对于普攻输出法师类游戏是必备的,我们的法术强度越高普攻附带的魔法伤害也就越高,还有着冷缩加成,可以释放其他其他技能辅助,纳什之牙还可以搭配巫妖之祸这件装备,这样在我们释放完技能后的下次普攻可以大幅度提高法师普攻的伤害。

缺点:这件装备只是一个辅助型装备,并没有什么缺点。

核心装备盘点到这里就结束了,出完这些核心装备你的英雄才算是真正的有伤害了。

英雄联盟手游玩法

1、击杀敌方小兵

通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。

2、野外怪物

通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。

3、英雄击杀与协助击杀

击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。

4、英雄技能

一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。

5、被动收入

英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。

英雄联盟手游特色

真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正体验。高端操作,掌控节奏,集结吧召唤师——欢迎来到英雄联盟,是时候展现真正的技术了!

1、秀出你的操作

驰骋峡谷,缔造传奇,策略、战术、意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣!

2、老友开黑,随时随地

好友随时开团,在每场对局中享受极致竞技,实力至上,carry全场!

3、选择你的英雄

无论是挥舞守卫王国的暴风大剑,还是射一支穿越战场冻结敌人的冰箭,在你成为传奇的道路上,总有合适的英雄适合你!

更新日志

v5.1.0.7895版本

暗影和迷雾正悄然笼罩峡谷,让我们一起去探个究竟吧!跟随我们最喜爱的长矛射手卡莉丝塔,寻觅“破败之咒”的传说。我们将为你带来以迷雾为主题的玩法变化、全新的排位赛季和崭新的皮肤系列,保证会让你大开眼界!欢迎来到5.1版本!

提醒:内容将在本次更新中陆续推出。

新英雄复仇之矛 卡莉丝塔,新英雄佛耶戈和茂凯将在5.1版本中陆续上线。

最新的峡谷宝典“柚子软糖 菲兹”一起大闹一场!达到75级,还能获取“柚子软糖果味缤纷 菲兹”!菲兹”峡谷宝典结束后,将会上架全新的小小宝典-“奈落之炎 慎”,持续时间约为1个月。

S13排位赛季将由“龙冕御盾 布隆”掀开序幕!与他一同登场的还有来自S10赛季的“王牌上将 嘉文四世”,届时可在排位商城中购买。S13赛季开启时间请留意排位赛入口界面提示

英雄加强:菲奥娜、烬、易、辛德拉、婕拉、霞。

新装备:界弓,新符文:强攻、奥术彗星、陷阵、灵能震荡

移除:装备破舰者,基石符文海妖杀手

新战场玩法:以绪塔尔沙蝎

感谢各位召唤师的支持与关注,我们暗影岛见~

v5.0版本更新

欢迎来到本年度的首版更新——5.0龙年新春特别版本,接下来跟随小编的步伐一起来了解一下吧。

新英雄:辛德拉

辛德拉是一位令人胆寒的艾欧尼亚法师,操纵着难以想象的力量。她在孩童时期就表现出了狂暴难驭的魔法天赋,让村庄的长老们深感不安。他们将辛德拉送往外地,接受严密的监管和训练,但她最终发现这一切都是为了限制她的力量。辛德拉将遭遇背叛和伤痛的感受化为黑暗的能量法球,并发誓消灭所有想要控制她的人。

辛德拉将于北京时间1月18日早上10点随新版本上线。

新功能

守护灵

守护灵系统(测试版)正式上线!守护灵将作为你最忠实的伙伴,见证你每一个精彩瞬间。共有29位守护灵将在5.0.0版本中登场,他们是风姿各异的魔法生物“珑宝”和“浮浮”。

守护灵会在局内跟随你行动,为你加油!

守护灵不会暴露你的位置。在你对敌人隐身时,你的守护灵也会进入隐形状态。

守护灵会在适当的时候躲藏,不干扰你的精彩操作。

守护灵在峡谷之巅和双人大作战中不会登场。

守护灵“探秘旅程”系统也将在版本上架不久后上线。丰富奖励与旅程手账等你来解锁!还在等什么?快去集结你的守护灵搭子们,一起来一场元气满满的峡谷之旅吧~!

S12排位赛季

S12排位赛季即将开启!让我们隆重欢迎全新的赛季限定皮肤“龙冕先锋 赵信”登场!与此同时,赛年1的光耀系列皮肤和姿态将从排位商城下架, 而S9赛季的“王牌舰长 崔斯特”皮肤将会返场。请留意排位赛入口界面的提示,不要错过S12赛季的开启时间哦!

S12排位赛季将于北京时间1月19日早上08点01分上线。

峡谷宝典

全新峡谷宝典“冰糖葫芦 维迦”将在新版本更新后与大家见面。峡谷宝典等级达到75级,即可解锁“美食灵魂 酸甜奇遇 维迦”,以及更多好礼!此外,全新战斗纹章“冰糖葫芦 维迦”也将加入宝典商城,绝命机甲 格雷福斯 暗夜如虹、燎原烈焰 蔚 雷霆之拳、绝命机甲 格雷福斯、燎原烈焰 蔚、秘旅探索者 贾克斯、世界那莫大 提莫也会在宝典商城限时返场!

在“冰糖葫芦 维迦”宝典结束后,全新小小宝典“黯晶巨鳄 雷克顿”将会登场。

英雄调整

奥瑞利安·索尔

万众期待的奥瑞利安·索尔调整来咯!这些改动将确保他能在团战中造成更有效的伤害和控制。

被动技能:星海焕然

[移除]星原之准

[新增]星海焕然

[新增]奥瑞利安·索尔的伤害型技能会将敌人化为星尘,星尘可用来增强他的每个技能。

○     Q(1)技能:星河冲荡:技能爆发造成相当于(3%星尘层数)%目标最大生命值的额外魔法伤害。

○     W(2)技能:星穹流丽:最大飞行距离提升(62.5%星尘层数)%。

○     E(3)技能:星芒凝汇:技能的处决阈值提升(2.6%星尘层数)%,并扩大其影响范围。

○     R(4)技能:星天落瀑:扩大技能影响范围。

Q(1)技能:星河冲荡

[移除]星河急涌

[新增]星河冲荡

[新增]奥瑞利安·索尔喷吐星焰,持续3.25秒,每0.2秒对首个命中的敌人造成(英雄等级*0.5 + 8/11/14/17 + 12%法术强度)魔法伤害,并显露他们。对附近的敌人造成该伤害的50%。对相同目标每进行一秒的吐息,就会造成一股相当于15/20/25/30(在英雄等级5/9/13时提升)+ 45/55/65/75 + 35%法术强度 +(3%星尘层数)%目标最大生命值的爆发性魔法伤害。若该目标为英雄,还将获得1层星尘。若该目标为野怪,基于目标最大生命值的伤害上限为300。

○     奥瑞利安·索尔可以在施放星河冲荡的过程中缓慢移动。

○     星河冲荡达到满级时,该技能的持续时间将无限延长。

○     星河冲荡的引导时间少于0.25秒时,该技能将进入1秒的冷却状态。

W(2)技能:星穹流丽

[移除]星穹暴涨

[新增]星穹流丽

[新增]主动:奥瑞利安·索尔向一个方向飞行。飞行时,星河冲荡没有冷却时间,且伤害提升112.5%/115%/117.5%/120%。在飞行时施放星河冲荡会使飞行速度降低50%。

○     再次施放:提前结束飞行。

○     若受到索尔伤害的英雄在3秒内被击败,将返还本技能90%的冷却时间。

○    飞行速度为300 + 100%移动速度。

E(3)技能:星芒凝汇

[移除]星流横溢

[新增]星芒凝汇

[新增]奥瑞利安·索尔召唤一个黑洞,每0.2秒造成2/3.5/5/6.5 + 5%法术强度的魔法伤害,并将敌人拉拽向黑洞的中心,持续5秒。在黑洞中心,敌人的生命值一旦低于其最大生命值的(5 + 2.6%星尘层数)%,就会立刻被击败。

黑洞将吸收星尘,一名被困在黑洞范围内的敌方英雄,每秒提供1层星尘。敌人在黑洞范围内被击败时,每名英雄和史诗野怪提供5层星尘,炮车和大型野怪提供3层星尘,小兵和小型野怪提供2层星尘。

R(4)技能:星天落瀑

[移除]星弦高落

[新增]星天落瀑

[新增]星落:奥瑞利安·索尔从诸天摘取一颗巨型星星,并将其砸入大地,对范围内的敌人造成(150/250/350 + 65%法术强度)魔法伤害和1秒眩晕。每命中一名敌方英雄,获得8层星尘。

[新增]天瀑:每收集到65层星尘,下一个星落将转化为天瀑。奥瑞利安·索尔向大地倾泻宇宙的怒火,在一个更大的区域造成(187.5/312.5/437.5 + 81.25%法术强度)魔法伤害,并在命中敌人时将其击飞1秒。同时施放一道巨型冲击波,对敌方英雄和史诗野怪造成(150/250/350 + 65%法术强度)魔法伤害。所有被命中的敌人移动速度降低50%,持续1秒,同时被显露1.5秒。

古拉加斯

E(3)技能:肉弹冲击

在古拉加斯使用肉弹冲击突进的同时,可施放滚动酒桶。

李青

R(4)技能:猛龙摆尾

[移除]对一名敌方英雄使用强力回旋踢,造成(200/425/650 + 200%额外攻击力)物理伤害并将其击退。沿途被目标英雄撞到的敌人会被击飞1秒,并受到(200/425/650 + 200%额外攻击力)物理伤害,以及相当于目标额外生命值12/15/18%的额外物理伤害。

[新增]对一名敌方英雄使用强力回旋踢,造成(100/300/500 + 200%额外攻击力 + 10/13/16%目标最大生命值)物理伤害并将其击退。沿途被目标英雄撞到的敌人会被击飞1秒,并受到(100/300/500 + 200%额外攻击力 + 10/13/16%目标最大生命值)物理伤害。对野怪的伤害上限为800。

婕拉

婕拉的植物正在峡谷肆意疯长,于是我们进行了一场春季大扫除,缩短了婕拉的控制时间, 并调整了她植物的强度。

被动技能:荆棘花园

荆棘喷射者存活时间:8秒→ 6秒

荆棘喷射者生命值:(40~628) + 10%法术强度 → (20~260) + 35%法术强度

E(3)技能:缠绕之根

禁锢持续时间:1.25/1.5/1.75/2秒 → 1/1.25/1.5/1.75秒

R(4)技能:绞杀之藤

范围:500 → 430

攻击范围提升

布里茨

E(3)技能:能量铁拳

200 → 225

卡蜜尔

Q(1)技能:精准礼仪

200 → 225

贾克斯

W(2)技能:蓄力一击

200 → 225

内瑟斯

Q(1)技能:汲魂痛击

200 → 225

诺提勒斯

W(2)技能:泰坦之怒

200 → 225

希瓦娜

Q(1)技能:龙牙突刺

200 → 225

E(3)技能:透体之劲

200 → 225

沃利贝尔

Q(1)技能:擂首一击

200 → 225

孙悟空

Q(1)技能:定海神针

175 → 200

赵信

Q(1)技能:三重爪击

200 → 225

召唤师峡谷调整

装备

[新增]朔极之矛

基础属性

花费:3200金

300最大生命值

45攻击力

20技能急速

合成路径

暴风之剑(1500金币) + 燃烧宝石(1000金币) + 700金币

青龙觉醒

施放终极技能后的6秒内,基础技能的技能急速提升25%,同时获得30%额外移动速度,在3秒内持续衰减。在6秒内参与击败将刷新该技能的持续时间。(20秒冷却时间)

[新增]巨型九头蛇

基础属性

花费:3000金

550最大生命值

合成路径

斑比的熔渣(1300金币) + 巨人腰带(1000金币) + 700金币

巨像

获得5 + 2.5%额外生命值的攻击力

顺劈

每过2.5秒,下一次攻击造成25 + 3%额外生命值的额外物理伤害(该伤害可作用于防御塔),并形成一道冲击波,对目标身后的敌人造成80 + 10%额外生命值的物理伤害。(远程英雄造成75%伤害)

[新增]心之钢

基础属性

花费:3000金

700生命值

150%基础生命回复

20技能急速

合成路径

燃烧宝石(1000金币) + 巨人腰带(1000金币) + 红水晶(500金币) + 500金币

庞然吞食

700范围内存在敌方英雄时,蓄力3秒后对其进行强力攻击。这次蓄力攻击可造成120 + 5%最大生命值的额外物理伤害,并为自身提供相当于该伤害12%的最大生命值。对每个目标的蓄力攻击有20秒的冷却时间。

午时斗篷

救主灵刃

[移除]受到可令自己生命值降至35%以下的伤害时,3秒内获得200 + 50%额外生命值的治疗,并获得50%减速抗性和30移动速度,持续3秒。(90秒冷却时间)

[新增]受到可令自己生命值降至35%以下的伤害时,3秒内获得200 + 50%额外生命值的最大生命值加成,并获得50%减速抗性和30移动速度,持续3秒。(90秒冷却时间)

兰顿之兆

决心:

[移除]遭到暴击时,积攒相当于所受伤害(近战25%/远程18%)的决心值,持续5秒,上限为500。对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量治疗。

[新增]遭到暴击时,积攒相当于所受伤害(近战25%/远程18%)的决心值,持续5秒,上限为500。对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量治疗。5秒后若仍有未消耗的决心值,则自动消耗全部决心值,为自己提供相当于该值一半的治疗值。

基克的聚合

基础属性

[移除]40魔法抗性

[新增]350最大生命值

修改后的合成路径

冰川护甲(1000金币) + 巨人腰带(1000金币) + 700金币

卢安娜的飓风

基础属性

花费:2900金 → 3000金

攻击速度:45% → 35%

风之眷顾

[移除]获得15攻击力或30法术强度(自适应)

[新增]获得20攻击力或40法术强度(自适应)

上古钱币

任务:

[移除]此物品获取500金币后转换为飞升护符。

[新增]此物品获取750金币后转换为飞升护符。

圣物之盾

任务:

[移除]此物品获取500金币后转换为山脉壁垒。

[新增]此物品获取750金币后转换为山脉壁垒。

幽魂镰刀

任务:

[移除]此物品获取500金币后转换为黑雾巨镰。

[新增]此物品获取750金币后转换为黑雾巨镰。

地图调整

单人路凹槽

单人路新增了一处凹入地形,为玩家提供更多打出精彩操作和发挥抓人战术的空间。

单人路蜜糖果实位置调整

我们把蜜糖果实移到了防御塔后,以避免攻击距离较远的英雄轻松破坏对手的果实。

游戏机制调整

新小兵:炮兵

在对线阶段,炮车兵线与其它兵线之间存在着明显的强度差异。这就给玩家在决定何时回城、游走或为队友提供支援时带来了挑战。用炮兵取代炮车后,玩家能够在对局前期专注于对线,同时也能更好地控制兵线。本次调整还将提高对线经验值和金币,增强单人路的影响力。

战局前50秒至12分5秒之间出现的炮车单位将替换为炮兵单位。

炮兵使用远程攻击,比炮车弱,但比近战小兵强。总体而言,兵线的强度与之前一致。

在与小兵交互的相关技能中(内瑟斯一技能等),炮兵的收益与炮车一致。

兵线经验值

我们正在修改不同分路的兵线经验值比例。

战局前7分钟,所有分路在多人共享时,兵线经验值会减少。在单人独享时,小龙路获得经验下降,大龙路和中路则会获得更高的经验值。7分钟之后恢复原状。

经验追赶机制调整

当英雄等级低于平均等级1级(之前为0.75级)以上时,将触发经验追赶机制。

升级经验调整

达到10级及以上所需的经验值有所增加。英雄在升到9级后需要更多经验值才能提升自己的等级。

单人助攻经济调整

完成击败时,若助攻者只有1人,助攻者获得的金币将从赏金的50%下调至35%。

助攻者人数超过1人时,情况不变。

局内符文统计功能优化

在此前的4.4版本,我们推出了符文数据统计功能,在本次更新中,我们对这个功能进行了优化。

新增了部分符文的统计项。

优化了部分符文数据的统计规则。

战略点调整

根据玩家的体验反馈和对局数据分析,我们对战略点机制进行了调整,并优化了触发该机制的判断条件。

战略点机制现在能更早地被触发。

部分英雄技能和符文效果产生的经济,不再对战略点机制产生影响,其中包括:

○     英雄技能:崔斯特的被动技能:灌铅骰子;德莱文的被动技能:德莱文联盟;派克的R(4)技能:涌泉之恨

○     符文效果:先攻、甜食专家

龙魂平衡调整

炼狱龙魂

普通攻击和技能对敌方英雄造成伤害时,在目标处制造爆炸(250半径),造成自适应伤害(110 + 20%额外攻击力 + 10%法术强度 → 135 + 25%额外攻击力 + 12.5%法术强度)。(5秒冷却时间)

山脉龙魂

若5秒没受到敌方英雄和防御塔伤害,获得一道可吸收(210 → 260)伤害的普通护盾。

海洋龙魂

普通攻击和技能对敌方英雄造成伤害后,4秒内回复(150 + 30%额外攻击力 + 15%法术强度 + 6%额外生命值 → 190 + 36%额外攻击力 + 18%法术强度 + 7.5%额外生命值)生命值。(6秒冷却时间)

冰霜龙魂

普通攻击和技能对敌方英雄造成伤害时,将其标记3秒。标记消失时,敌方英雄的移动速度短暂降低50%,并受到额外的真实伤害,伤害值等于标记期间受到伤害的(12% → 15%)。15秒 → 12秒冷却时间。

减伤叠加机制调整

装备带来的减伤与英雄的减伤技能叠加后,产生的效果过强。因此,我们将修改伤害减免的叠加机制。

我们调整了多个百分比伤害减免效果的叠加算法,让多种减伤堆叠时的整体效果略微下降。

幽灵魄罗调整

幽灵魄罗改头换面,化身野区之灵。

若在巡逻时发现敌人,野区之灵会快速移动到他们面前进行恐吓,随后返回原来的巡逻路线。

新增一个野怪营地。被击败时,野区之灵会进入该营地充能。充能结束后,野区之灵会在营地中重生。

峡谷先锋优化

我们修改了峡谷先锋的仇恨选敌逻辑和攻击逻辑,使其攻击集中于防御塔而非小兵(可以让英雄对付小兵)。

此外,我们也增加了一个小地图图标。召唤峡谷先锋时,图标便会出现。这样一来,玩家就能获得更明确的通知。

符文层数优化

我们将征服者和海妖杀手的层数掉落速度修改为每0.5秒一层,和致命节奏一致。(原先为全数掉落。)

商店优化

对局前30秒内,可原价出售装备。

商店入口附近会提前显示下一件可购买的高级装备,以及购买这件装备还差的金币数量。

练习模式调整

训练模式中,开局即可购买鞋子附魔。

新装备特效

救主灵刃

在受到伤害大于剩余护盾值时,生成护盾碎裂特效。

涉及的装备:炽天使之拥、斯特拉克的挑战护手、不朽盾弓。

召唤师技能特效

屏障

在受到伤害大于剩余护盾值时,生成护盾碎裂特效。

海克斯闪现符文

海克斯闪现符文会在召唤师技能闪现进入冷却阶段时将其替换。然而,存在海克斯闪现的情况下,玩家将无法看到闪现的剩余冷却时间。

海克斯闪现

海克斯闪现新增燃引特效,并显示召唤师技能闪现的剩余冷却时间。

战场播报优化

删除部分冗余的战场播报,合并部分击败播报。

突出战场中需要强调的关键节点播报。

优化播报力度/价值表现形式:

○     【新增】夺取龙魂时,为夺取播报新增龙魂特效。

○     【新增】为击败播报新增赏金信息,并在计分板上为有赏金的玩家新增动画特效。

优化局内聊天栏击败播报的显示效果。

优化防御塔受到伤害、高地防御塔受到攻击时的播报。

增益层数显示优化

增益层数将以3个数字显示。对于4位数及以上的增益层数,原先显示为999+,现在以千(k)为单位缩写,如32.1千。

结算装备层数显示优化

在对局结算页面中,带有叠层的装备将于装备图标的右下角处显示其层数。

纳什男爵/远古巨龙增益显示优化

当局内有一方获得纳什男爵/远古巨龙增益时,该增益的倒计时将会出现。

局内界面可定制、交互体验优化升级

我们优化了局内界面和交互体验,并新增了全新的操作与界面设置页。

在队友的终极技能和召唤师技能冷却倒计时10秒时,小地图旁的队友头像和计分板将显示具体秒数。

在设置页的“操作”页签中,新增了“局内界面”部分。

○  玩家不仅可以自定义战场界面、策略面板和商店的透明度,也可以调整策略面板时间轴开关,以及攻击单位的指示器样式。

○  为新进玩家提供简约的默认战场界面设置。

○  现有玩家的设置则保持不变。

闪现连招

若在施放某些连招时开启了智能施法,英雄会定位射程内最合适的敌方英雄目标,并朝目标位置突进。

嘉文四世施放3-1技能连招

卡蜜尔施放第二段3技能

古拉加斯施放3技能

加里奥施放3技能

蔚施放1技能

亚索施放3-1技能连招

终极魔典调整

现在可以使用魄罗能量重随魔典技能了。

双人大作战调整

英雄客串

奥瑞利安·索尔

间歇性开启一片星域,星域内的玩家移动速度增加并无视阻挡。

卡莎

击败卡莎的玩家将获得增益:每次造成伤害会自动向全场的玩家施放艾卡西亚暴雨,持续15秒。

潘森

潘森瞄准目标点投出长矛,对目标造成最大生命值伤害。长矛落地时横扫一周,对范围内的敌人造成最大生命值伤害。

内瑟斯

内瑟斯会随机出现在战场上,击败他就能获得飞升之力。

飞升之力:体型增大200%,增加护甲和魔抗,1技能冷却时间缩短至1秒。若该技能为充能技能,还会返还充能。飞升增益持续10秒。

莫甘娜

在莫甘娜周围的玩家将获得控制免疫。

新增强化符文

奥术充盈

施放技能后,积攒彗星能量。当技能对一名英雄造成伤害时,会向其所在位置发射多颗彗星,造成随额外攻击力和额外法术强度增长的魔法伤害。彗星能量可无限积攒。

火力覆盖

火力覆盖会向目标位置同时发射艾希、拉克丝、伊泽瑞尔、金克丝和赛娜的终极技能。

隐藏能源

被击败时暂时复活,并获得属性提升,持续流血7秒后再次阵亡。

战斗法师

获得基于法术强度的额外生命值、护甲和魔抗。

黑洞

以自己为中心召唤一个黑洞,持续拉拽周围的敌人,同时窃取他们的护甲和魔抗。

黄油面包

1技能获得100技能急速。

芝士面包

3技能获得100技能急速。

双刀流

提升攻击速度和攻速上限,降低攻击力和法术强度。

真的假的

每隔一段时间进入持续数秒的隐形状态,并制造一个镜像朝敌方走去。镜像在接近敌人时或被摧毁时爆炸,致盲附近的敌人。

命运硬币

抛掷一枚命运硬币。若抛出正面,将获得最大生命值10%的治疗效果;若抛出反面,一道闪电将击中你所在的位置,造成最大生命值10%的真实伤害。有小概率触发复活节彩蛋,获得额外奖励。

冲冲冲!

以无法阻挡的状态自由移动,持续获得移动速度。只有碰撞敌人、地形或再次施放才能停下脚步,随后对附近的敌方英雄造成魔法伤害。

当头一击

普通攻击有60%概率造成0.2秒的眩晕。

果酱面包

2技能获得100技能急速。

法力护盾

法力值高于40%时,将所受伤害的40%转换为法力值损失。受到治疗时,回复40%治疗量的法力值。(法力值损失不会触发基于法力值消耗的机制,而由治疗触发的法力值回复则会随治疗增益而增加。)

绕地卫星

获得3颗环绕自身的飞行子弹,命中敌人时造成魔法伤害。子弹在最大普攻范围处飞行,不附带攻击特效。飞行速度随攻击速度提升。

反伤装甲

将一段时间内所受伤害的一部分储存为怒气,每隔一段时间消耗所有怒气,对附近的敌人造成魔法伤害。

状态隐藏

未受到攻击时,敌人无法看到你的生命值。

强权至上

吸取目标30%最大生命值(算作魔法伤害),并偷取其40%护甲和魔抗。其中一半会被立刻取走,另一半会在5秒里被持续取走。护甲和魔抗会在吸取结束4秒后返还给目标。

共享果实

提升从能量花卉获得的效果,并与队友分享。

金刚不坏

所有超过最大生命值15%的伤害都会减免50%(包括真实伤害在内,所有超出这一范围的伤害都会得到50%减免)。

未知伤害

造成的伤害会介于50%至175%之间。

氪金大佬

提升装备上限,每场战斗开始前获得一件随机装备。最多可以同时拥有10件装备。每比目标多500金币,都对其额外造成1%伤害。

强化符文调整

强化符文数量

数量提升至6。不同于先锋赛季,现在大部分队伍都可以在淘汰前获得所有强化符文。

推荐强化符文

系统将根据你选择的英雄,标示出合适的符文。若未在时间结束前做出选择,将默认选择推荐符文。

强化符文刷新

初始可以刷新3次符文,若玩家在两次符文选择回合之间输掉回合,可额外获得2次刷新机会。

投降功能

队友挂机或托管时可发起投降。

镜头

观战时可移动和缩放镜头。

新增第一名角色展示镜头。

能量花卉

在能量花卉可用时弹出“来吃果实”的快捷信号,略微降低能量花卉的回复效果,并增加花卉数量。

火圈

火圈现在会造成30%的重伤和护盾降低效果。

英雄平衡调整

在本次更新中,我们为双人大作战中的76名英雄进行了平衡调整。我们还针对法师、射手和辅助英雄进行了修正。这样一来,他们就不会再像先锋赛季那样,总是陷入不利局面。

近战英雄将获得额外基础生命、额外护甲与魔抗,以及额外基础生命回复。

远程英雄将获得额外基础生命、额外护甲与魔抗、额外移速,以及额外技能急速。

英雄的暴击伤害由175%增加至190%。

所有高级装备的售价改为3000金,其属性也得到重新平衡:所有法强装备在该模式都将提供7%法术穿透与7%暴击率。此外,装备可以在采购阶段原价出售。

装备提供的护甲降低至原有的80%,该模式中删除合成小件,删除复活甲

新增混战阶段

新增混战乐趣回合。所有存活的队伍进入同一战场展开混战。在此回合尽力存活到最后,即可获取更多奖励!

本回合的持续时间固定为90秒。回合结束时不扣除队伍生命值。

此回合固定于同一地图(红色枫叶)进行。

混战回合没有胜负,也不会中断连胜连败。

地图上会随机生成全新的治疗物品(回复351生命值)和帽子。

击败敌人会首先爆出其50%的帽子,同时额外生成4顶帽子。拾取的帽子可以带出混战回合。

混战回合结束时,帽子数最多(多于0)的存活队伍获得25队伍生命值。若多支队伍的帽子数并列第一,则全部队伍获得25队伍生命值(最大队伍生命值可以超过100)。

英雄在混战回合中无法复活。时间一到或场上只剩下一支队伍时,回合结束。

彩蛋机制

帽子叠叠乐

游戏会随机生成带帽子的小兵,快去把它们的帽子抢过来吧!

过年吃饺子咯

击败小兵或野怪时,有概率掉落饺子。拾取饺子可回复生命值,并获得临时移速加成。

红包大作战

击败携带红包的单位时,范围内所有英雄都将获得随机数量的金币。

社交系统优化

打气互动功能

对局加载界面新增打气互动功能。点击打气或挑衅魄罗按键,即可发送打气或挑衅信息,与队友和对手一起欢乐互动。

开局新增互动打气效果。点击右上角出现的魄罗按键,即可触发专属烟花特效,鼓舞士气!全队五人都按下按键,还会触发烟花连放哦!

组队系统优化

房间内的公开小队面板升级为召集队友面板。除了现有的公开小队设置,玩家还可以在新增的页签中浏览招募中的队伍。

玩家可以直接在招募大厅界面创建公开小队。

新增联盟功能

[新增]联盟名片

玩家可通过联盟名片查看联盟的基本信息、快速申请加入。

[新增]联盟明星

会长可设置5位联盟明星,并自定义他们的称号。明星阵容将在联盟主页和联盟名片上展示,供他人查看。

局前互动优化

当玩家在选人阶段选择了两个惩戒时,将出现醒目的动效提示,以突出警示性,便于玩家和队友查看。

当玩家在选人阶段选择了异常阵容时,将出现醒目的提示和即时指示,避免玩家误选。

藏品

现在可以将收集的画廊设置为大厅背景。

主页新增了“版本新品”功能入口。点击进入即可快速查看当前版本新增的藏品。

藏品界面上方新增了一项新功能:“版本新品”。通过这个功能,玩家可以查看在最新版本中上线的全新皮肤和个性化藏品,点击即可跳转获取。

版本新品还会展示随赛季变动的收藏积分。在当前版本中达到一定的收藏积分,即可解锁主视觉图和动态表情等奖励。

达成当前版本所需收藏积分后,即可点亮金魄罗图标;该图标会在收藏家排行榜上显示。

新皮肤

冰糖葫芦 维迦

将于北京时间1月18日早上10点随新版本上线

灵魂莲华 辛德拉

将于北京时间1月18日早上10点随新版本上线

龙冕先锋 赵信

将于北京时间1月19日早上08点随新赛季上线

春晖神女 莫甘娜

将于北京时间1月19日早上10点上线

春晖仙子 卡莎

将于北京时间1月19日早上10点上线

春晖仙子 苍云缥缈 卡莎

将于北京时间1月19日早上10点上线

北辰之威 内瑟斯

将于北京时间1月19日早上10点上线

西宙之晖 潘森

将于北京时间1月19日早上10点上线

东恒之曜 奥瑞利安·索尔

将于北京时间1月26日随活动上线

其它内容

修复了雷恩加尔在草丛时,1技能无法触发夺萃之镰的问题。

修复了杰斯在3技能进入冷却后立即施放1技能时仍显示为3技能的问题。优化了3技能的连招时长。

修复了阿利斯塔在1技能进入冷却后立即施放2技能时仍显示为1技能的问题。

修复了游戏内敌我双方都存在锤石的情况下,施放2技能容易产生错位的问题。

修复了蕾欧娜使用3技能无法打破破碎王后之冕技能护盾的问题。

修复了部分符文统计已知的错误

感谢各位召唤师的关注与支持,我们峡谷见!

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