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落逃之地LORT

一款支持1–8人联机的动作Roguelite游戏
  • 本地下载
DK评分

10.0

落逃之地LORT是韩国游戏开发团队‌ Big Distraction 制作的一款支持1–8人联机的动作Roguelite游戏。在被诅咒的奇幻世界中,玩家需与伙伴组队,在险恶环境中一路战斗、搜刮并收集道具,主打“滚雪球”式的成长体验。玩家通过反复游玩强化角色,构建丰富流派。从初期攻击仅能“给哥布林搔痒”的弱小状态,逐步进化为能够“秒天秒地”、甚至弑神的最强存在,体验极致的战力飞跃。

落逃之地游戏需要玩家兼具协同意识与策略头脑;提供法杖、十字弓、枪械等多样化武器,以及90多种能力系统,搭配出千变万化的战斗流派。面对凶残BOSS的阻拦,玩家需默契配合;独特的“复活机制”要求队友在被击倒化作墓碑时,及时挖掘施救,体现了“逃生路上拉兄弟一把”的核心互助精神。这种低容错、高欢乐的合作设计,让每一次逃脱都充满挑战与羁绊。

游戏特色

1、一场1-8人的混乱PvE

带上你的兄弟(或者孤胆solo,你就是那个传说)一起投入这场混乱的联机狂欢。吹鸡集合、连击爆杀、互坑互救……上一秒“稳了稳了”,下一秒“卧了个团灭”。

2、你的武器你做主

刀枪剑戟斧钺钩叉上古火铳——通通通通听你的。自由切换武器,解锁酷炸连招,用你最喜欢的方式把哥布林打成哥不灵。

3、强化道具不搭八

超过100种奇奇怪怪的离谱道具,混搭、堆叠,直到战力爆表!你能找到:

那啥屏障

老叟祝福

健硕奖杯

清凉短裤……

4、真巨大的BOSS

BOSS们庞大、古怪,随时准备让你这局gg——它们下手狠、招数脏,还会嘲笑你的小破强化。研究他们的套路,抓住弱点,然后狠狠还击。

5、开挂局

在内挂面前,什么外挂修改器?不存在的。收集道具打造完美构筑,把数值叠到溢出、把伤害拉上火星,把这个诅咒的世界变成天堂。你的传说就是哥布林的鬼故事。

6、一锅乱炖

挑选食材,选择任务……然后你的选择会丢进一口大锅——煮出登场的怪物、诅咒场景和怪胎Boss。你可以乱炖一锅,也可以小心调味……但千万别淡出个寡味来。

7、新成就已解锁:乐读者

感谢你读到这里。这里没有宝箱,只有真诚感谢。你把游戏介绍看完了,这很稀有。你可能……真的是天选之子。

落逃之地LORT游戏新手攻略

《LORT》的基本玩法看起来很简单,但一旦你真正上手,就会感觉它更复杂,尤其是当你遇到一些你认为自己不够强大而无法对付的营地时。

你有三天两夜的时间来尽可能多地寻找增益道具和武器,直到挑战最终首领。击败首领后,你就可以离开并进入下一阶段。

1、保持移动

在《LORT》中,移动至关重要,它决定着你的生存和躲避攻击的能力。即使冲刺时角色的速度也不算快,所以你需要掌握跳跃、翻滚和闪避的技巧。此外,你还可以解锁提升速度的鞋子,绝对物超所值!

每个关卡周围都有加速区域,你可以利用这些小道具飞到空中。它们非常适合前往你想去的地点,或者躲避敌人,尤其是在夜晚。

每个阶段的移动加速器设计都不同:

第一阶段:向日葵

第二阶段:路灯

第三阶段:间歇泉

第四阶段:骷髅龙卷风

要有效使用这些加速器,先跳上去,然后在空中按下CTRL 键(或对应的手柄按键)进行翻滚。这样可以增加一段距离。你还可以通过翻滚并使用方向键来改变加速的方向。

2、优先考虑你角色的兴趣点

每个营地和其他兴趣点上方都有彩色图标。请注意这些图标,因为它们对应着你角色的主要属性。你不必刻意避开其他角色类型颜色的兴趣点,但如果你想快速提升属性,就应该优先选择与你角色类型相符的兴趣点。

该角色的颜色如下:

战士(近战武器):红色

游侠(远程武器):绿色

巫师(魔法武器):蓝色

如果你动作够快,不浪费时间闲逛,就能到达地图上的所有兴趣点,包括神庙。但记住,一定要优先选择与你角色颜色相同的地点。这样做可以额外提升你25%的技能和武器伤害。

3、选择 3 个骷髅神龛

地图上散布着骷髅神龛,激活后会生成敌人。击败敌人后,你会获得一定数量的金币;神龛上的骷髅越多,难度越高,奖励也越丰厚。

因此,在获得全部三个骷髅神庙之前,最好不要去挑战只有一个骷髅头的神庙。虽然这些神庙的难度更高,但你应该不会遇到太多困难就能击败里面的敌人,而且击败它们还能获得更多金币。

4、去商店逛逛

当你的钱包里攒够了一些钱后,就去拉里商店逛逛,那是一家由小矮人经营的小店。他那里出售各种各样的商品,所以要谨慎选择。避免购买与你角色技能无关的物品,优先提升你的力量和速度。

请注意拉里商店后面的“免费”物品。它们可能不需要任何金币,但任何东西都有代价……

5、拒绝廉价宝箱

尽管看到只需30个金币就能买到的宝箱可能会让你心动,但通常来说,把这些金币花在里面的东西上并不划算。最好把金币留给那些更大更漂亮的宝箱,或者去拉里的商店买东西。

最终,你可以用游戏过程中拾取的符文汁液解锁免费宝箱。在墓地里捡起地上的剑并击败出现的敌人来刷符文汁液是值得的。

强化宝箱只需30个符文之水,完成(或失败)关卡后返回基地即可购买。在四处奔跑拾取这些免费宝箱时,要小心从宝箱中伸出的剑。

6、留个放钥匙的物品栏

当你奔跑翻滚穿梭于地图各处时,你会遇到钥匙。你可能会忍不住用找到的任何钥匙打开遇到的第一个上锁的宝箱,但当你尝试过几次前几个关卡并提升了一些等级后,你会发现把这些钥匙保存在你的物品栏里其实是值得的。

把钥匙留在你的物品栏里,直到游戏后期难度大幅提升时再使用。届时,你可以用钥匙打开尽可能多的银锁宝箱,找到你需要的稀有度极高的武器。

7、准备充分后再迎战BOSS

别急着通关!你有三天两夜的时间,可以慢慢刷图,收集地图上每个神庙和营地的所有金币、符文药剂、免费宝箱、技能和增益效果。在继续前进之前,务必砸碎所有木桶和箱子,把零钱都拿走。

我的建议是在收到最后1分钟警告后立即直接前往BOSS营地。

如果你在最后一天结束前真的完成了所有想做的事情,就可以前往首领营地,收集所需材料激活它。首领会和一些小怪一起出现,这些小怪会跟着你并试图杀死你。

8、击败BOSS后的巴士之旅

打败关底的BOSS后,不要停留太久去对付其他出现的敌人。赶紧寻找巴士,或者跟随屏幕顶部的图标,尽快离开那里。

最糟糕的情况莫过于花一整个关卡时间提升实力、搜刮战利品和强化道具、击败最终BOSS,结果却被某个夜间小怪或哥布林干掉。击败BOSS后,直接冲向巴士离开关卡。

系统需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows

处理器:2.4 GHz

内存:8 GB RAM

显卡:GTX 1070

存储空间:需要 4 GB 可用空间

附注事项:Low Settings, 30 FPS

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 11

处理器:Intel i7-11700F / Ryzen 7 5800X

内存:16 GB RAM

显卡:RTX 3070 / RTX 4070 / RX 7900

存储空间:需要 4 GB 可用空间

附注事项:Epic Settings, 60+ FPS

更新日志

v0.8.0/Build 24596796版本

属性

彻底改进了属性升级界面,采用了全新的视觉效果和用户体验,以便轻松了解每种属性类型会增强哪些方面。

从属性中移除了次要属性。

次要属性让所有流派都感觉千篇一律,也让玩家不费吹灰之力就变得过于强大。我们希望为流派的个性化和精心打造留出更多空间。虽然我们尚未完全实现这一目标,但这无疑是朝着打造更有目的性的流派迈出的重要一步。

调整了属性生成比例,这样你大多数时候都能获得你想要的属性。

困难

调整了所有难度下的平衡。

难度改为冒险者、老兵和传奇。

更新了传奇难度皮肤解锁条件,现在需要击败最终 Boss 才能解锁,而不是将最终物品送达指定地点。这是多人游戏玩家强烈要求的改动。

狙击挑战模式仅在中等和困难难度下出现。

死刑(多人游戏)

复活神龛现在在使用后还会移除所有玩家的整个生命值上限和死亡惩罚,并复活所有已死亡的玩家。

新增了一个名为“向死亡说不”的符文药水升级,可以在多人游戏中使用治疗神龛时减少一部分死亡惩罚。

在游戏设置中新增了冲刺设置 - 现在您可以选择自动、切换和按住三种模式。

切换设置已改进 - 如果冲刺被取消但您从未松开按钮,则在取消后会自动重试冲刺。

为玩家初始出生点添加了临时出生点保护,以防止他们在加载过程中被敌人击中。

新增成就。

改进了多人游戏网络连接。

增加了Steam数据中继的网络超时时间,以便客户端在因网络连接不佳而断开连接前有更多时间等待。我们希望这能减少玩家报告的连接问题。

将虚幻引擎从 5.4.2 升级到 5.7.4。

任务类型

新任务 - 截止日期恶魔

完成“追踪与打击”任务即可解锁。

新任务 - 运动球

完成“死亡恶魔”任务即可解锁。

调整了所有任务类型,使完成任务目标成为获得属性的主要途径。

《露营闯入者》

将《哥布林开胃菜》更名为《营地破坏者》。

调整了任务目标,要求你完成大型属性训练营。

大型属性营地每个营地掉落 3 个属性。

指南针中新增大型属性营地。

追踪与敲击

增加了更多伐木队中尉,需要追捕。

伐木队中尉每人掉落3个属性点。

每杀死一名伐木中尉,其余的伐木中尉就会变得更强。

武器

本次更新调整了所有武器伤害、攻击速度和其他属性。

新增 12 种武器——大部分可通过挑战解锁。

喷洒祈祷

片假名

信仰与坚韧

大艾尔的邦克球棒

旋锤

角斗士的短剑

Monsta Hamma

万圣节

斯塔比·麦克斯塔伯森

末日闪电

虚空投掷者

空指针

武器 2.0

移除武器稀有度。

新增武器等级。

武器的颜色与其属性成正比。

多属性武器的属性加成取决于其最高等级。

更改了武器拾取视觉效果,现在武器会漂浮在地面上方,更容易被立即辨认出来。

为武器拾取物添加了强化效果视觉特效,以显示强化稀有度和叠加数量。

新增武器商店——维克托的邪恶商品店。

新增 3 个武器箱——每个属性类型一个。

对之前10种武器中的许多进行了重新命名。

提高了匕首武器在靠近敌人时命中判定的准确性。

改进了拳击的命中判定。

雷霆,寻光魔杖 - 扩展雷霆光束射程。

Sipper's Sledge - 为跳跃猛击能力增加了空中制动控制,以获得更好的控制。

更新了多种武器,使副攻击能够打断主攻击。

将“臭鸡蛋”状态效果的持续时间从“臭鸡蛋”改为 2 分钟。

调整弩的装填方式,使其类似于枪械的自动装填方式。

现在枪械可以爆头(击中弱点)敌人。

冒险者

新增角色:马库斯·T·弗瑞——背誓者正义使者。

完成“祈祷获胜”挑战即可解锁。

所有武器熟练度被动技能均已从职业中移除。

由于新增了种类繁多的武器,我们不想限制您为每个冒险者选择的武器种类。因此,武器伤害也相应提升。

更新了克里夫的被动技能,使其可以与任何武器配合使用,并移除了未命中惩罚。

在冒险者技能描述中添加了伤害类型(物理或魔法)。

为阿斯特丽德的服装添加了物理效果。

新的角色卡通渲染器。

更新了纹理,并为悬崖皮肤添加了布料抖动效果。

通电

营地掉落的强化道具已更改。

从第 1 项增加到第 3 项。

使强化道具的选择变得普遍。

这是为了让玩家更容易地进行有计划的构建而做出的另一项改变。

新增通用强化道具——阿姨的扇子,可减少冷却时间。

新增通用强化道具——轻盈,可增加暴击伤害。

敏锐的目光

由罕见改为稀有。

暴击伤害从 25% 提高到 50%。

凉爽舒适的短裤

由罕见改为稀有。

冷却缩减从 50 提升至 75。

昏睡剂量滴剂 - 攻击力加成从 15% 提升至 25%。

祝福之珠 - 由史诗级变为传奇级。

奔跑的剪刀

攻击力加成从 45% 提升至 55%。

每层增加5.5%攻击力。

移除每层叠加效果带来的持续时间增加。

火鸟之羽

攻击力加成从 15% 提升至 20%。

每层增加2%攻击力。

移除每层叠加效果带来的持续时间增加。

月光石 - 跳跃高度从 10% 增加到 15%。

跑步者吸入器 - 移动速度提升 10% -> 15%

绝望的本质 - 添加了视觉特效。

所有强化道具王座都已更新,采用了全新的美术设计和视觉效果。

敌人

我们采用了全新的敌人伤害和生命值缩放系统,为未来的无尽模式奠定了基础。因此,我们对敌人进行了全面的平衡性调整。

改进了敌方导航系统,使其能够在更多表面上导航。

哥布林盗贼

移除了三重蓄力攻击的减速效果。

哥布林步枪手(狙击手)

瞄准时间从 1 秒延长至 2.8 秒。

增加了开火前的视觉特效,会在开火前闪烁,以便玩家知道何时躲避。

不再能在夜间敌人出现、逃脱过程中出现或从诅咒神龛中出现。

叶子爸爸

增加了视线检查,这样爸爸就不会把图腾放在墙后了。

移除蓄力攻击时的减速效果。

图腾冷却时间略微增加。

大寒比利

龙卷风现在会随机移动,而不是追踪玩家。

增强了在斜坡上的近战攻击能力。

为戴维·博内兹的召唤兽添加了新的角色模型。

最终Boss

闪电线攻击不再可被打断。

移除了最终Boss在各阶段之间的负面状态效果。

增加被盗武器的标记时间。

改进了史莱姆的命中判定。

地图

我们重新设计了以下兴趣点(POI),采用了全新的美术设计和布局。快去探索它们,发现潜在的秘密吧!

健身房

图书馆

巫师塔

背誓教堂

芬克伍德山谷

蘑菇塔

克罗克斯的巨型煎锅营地

树冠宝藏跳跃谜题

还有更多!

新增兴趣点

骨区盆地 - 绞刑架

骨区盆地 - 咕噜咕噜酒馆

所有地图 - 哥布林石屋

全新的城堡套装艺术作品。

使用向日葵时,增加了视觉上的弹跳效果。

表现

游戏性能已大幅提升。画面和运行效果都更好了。以下说明并未涵盖我们所做的所有性能优化。

所有地图均已优化地形材质。

优化了各个层面的草地效果,包括地形融合和光照响应。

将着色器模型从SM5升级到SM6。

改进后的卡通渲染着色器可以对光照做出反应,接收阴影,而且成本更低。

现在雾气是固定在地形上而不是摄像机上,从而正确地影响了半透明效果。

为了提高 CPU 和 GPU 性能,已禁用 Steam Deck 上的并行 RHI 线程工作。

现在所有画质级别的阴影效果都更好了,运行也更流畅。

树状 LOD 链得到改进,从而大大提高了性能。

禁用运行时虚拟纹理(RVT),节省显存。

将 Steam Deck 的默认图形设置从低提高到中。

为了提高性能,禁用了许多美术作品的自定义深度渲染。

对 Boss 激活和地标的 VFX 进行了优化,希望能够解决低端硬件上的问题。

实现了虚幻引擎的重要性管理器,以降低不太重要的敌人的刷新率。

用户界面

新增了时间显示功能。

新增武器提示信息小部件。

新增指南针设计和图标。

指南针图标会随着距离的增加而变大。

在“任务类型”板块添加了新图片。

调整了交互按钮和文本的位置。

在武器快捷栏界面中添加了武器属性颜色。

在主菜单中添加了更新日志按钮。

在选择和升级属性时,HUD 上新增了视觉特效。

新增记分牌

按 TAB 键可查看记分牌以及查看 HUD 和强化道具。

主机控制功能已移至记分牌。

新增了在聊天中静音玩家的功能。

默认大厅人数为 4 人。

我们最初设计《LORT》时,将玩家人数上限设为最多 8 人,以便大型好友组队游戏。但游戏上线后,我们发现许多玩家认为 8 人游戏才是最佳游戏体验。因此,我们投入了更多精力来平衡 1-4 人游戏。您仍然可以调整房间人数以支持最多 8 人,我们只是更改了默认设置。

创建新游戏时或从记分板调整大厅大小。

为各种符文药剂升级添加了新图标。

新增了玩家头像轮廓和信号颜色。

当玩家在营地中未达到最大充能时,会增加治疗槽脉冲。

添加了“闪避成功”字样,当成功通过闪避减少伤害时,HUD 上会显示该字样。

新增了 Boss 小部件。

新增了备用攻击重新激活图标。

现在更清楚何时可以重新激活你的备用攻击了。

当您无力购买时,此错误状态会更加清晰。

在公共游戏浏览器中添加了文本,以解释游戏出现在列表中的标准。

将 Big Distraction 的标志更改为注册商标。

更新后的演职员表。

声音的

新增主菜单音乐。

新增设置选项,可更改主菜单曲目。

为“大寒比利”增加了更多语音台词。

为女性地精增加了新的伤害承受能力。

为斯图尔特增加了更多语音台词。

提升了皇家鲁道夫的语音质量。

增加了敌方箭矢和弓箭的事件锥角混合,使玩家更容易听到它们攻击的声音。

调整了动画的事件时间和骨骼位置,使角色声音在世界中的位置更加准确。

更好地将实例限制在敌方事件中,使激烈的战斗在声音上更易于理解。

为半大型哥布林添加了新的脚步声。

精通基础氛围音效。

敌方攻击的清晰度提高了。

为步枪手瞄准增加了更清晰的声音。

加强安全互动。

为所有玩家添加了任务选择音效。

在地图上与货车互动时,会发出劳伦斯鱼鸟的叫声。

将冒险者的音效置于音效中心,以便在混音中腾出空间,更好地听到敌人的攻击。

最后一天的时钟滴答声现在会在游戏暂停期间暂停音量增大。

改进了许多武器音效。

为冒险者新增登陆事件。

对各种强化道具进行反垃圾邮件处理。

错误修复

修复了闪现之刃的闪现术有时会卡在半空中的问题。

修复了部分近战武器主攻击卡住的问题。

修复了玩家可以通过将武器扔在地上后退出游戏再重新加入来复制武器的漏洞。

修复了击中某些敌人时会出现巨型箭头的问题。

修复了 Thunderbeam 在客户端上无法正确识别音调的问题。

修复并改进了手枪射击/冲刺交互。

修复了子弹会与玩家碰撞但不会与某些敌人碰撞的问题。

修复了闪避技能结束前就开始重新装弹的问题。

修复了重新加载后交互操作无法取消的问题。

修复了站在高山上时箭矢与 Boss 穹顶碰撞的问题。

修复了 Croak 的暗影漫步技能无法对被其他玩家阻挡视线的附近玩家生效的问题。

修复了 Croaks 在熔岩皮肤上的眼睛纹理,使其更加清晰锐利。

修复了 Croaks 的暗影漫步无法隐藏玩家身上所有武器的问题。

修复了伯尼死亡或进入货车后,火焰冲刺的视觉特效卡住的问题。

修复了阿斯特丽德的“咆哮怒吼”技能继承武器命中特效的问题。

修复了阿斯特丽德的“惊慌失措”状态,使其在敌人身上增加“减速”状态特效,以便玩家在受到攻击并减速敌人时获得反馈。

修复了 Croaks 的嘲讽动作融入时间,避免出现奇怪的过渡效果。

修复了“婴儿潮一代的祝福”的视觉特效,使其不再那么烦人。

修复了与大宝箱的交互动画,使其变为拳击而不是拉拽。

修复了光环特效闪烁的问题。

修复了免费能量宝箱的碰撞错误。

修复了大型能量宝箱的材质问题。

修复了武器箱上的视觉特效。

修复了在某些表面上低画质设置下光环特效不显示的问题。

修复了所有火灾和封锁区域重叠时导致多次损坏的问题。

修复了史莱姆 Boss 跳跃后原地不动、不采取任何行动的问题。

修复了哥布林渔夫的锚状投射物投掷距离过远的问题。

修复了哥布林渔夫会将你弹射到地图另一端的问题。

修复了哥布林盗贼会传送到首领竞技场外的问题。

修复了哥布林盗贼无法从深坑中传送出去的问题。

修复了哥布林投掷者在地下投掷燃烧瓶的问题。

修复了夜间敌人会在首领死亡后立即传送到首领竞技场内的问题。

修复了地精手中盾牌掉落后翻转的问题。

修复了伐木中尉阵亡后投掷物卡在空中的问题。

修复了史莱姆死亡特效无法附加到骨骼网格体的问题。

修复了游戏中(而非玩家)击杀的敌人不计入击杀目标的问题。

修复了哥布林盗贼的武器在隐身时不会消失的问题。

修复了哥布林盗贼在三重冲锋攻击期间追踪隐形目标的问题。

修复了火焰史莱姆在其攻击初始位置产生火焰区域的问题。

修复了悬崖照片的生成位置。

修复了芬克伍德空心蘑菇塔中的漂浮蘑菇。

修复了复活墓穴掉入岩石中的问题。

修复了芬克伍德山谷地图下方存在重生点的问题。

修复了巨魔洞峰首领竞技场中的碰撞问题。

修复了玩家可以传送到岩石内部的问题。

修复了将食材放入锅中时显示错误的问题。

修复了金币无法通过首领竞技场的问题。

修复了无法拾取卡在栅栏内的掉落物品的问题。

修复了玩家在战斗中离开首领竞技场的问题。

固定式浮动桶。

修复了斯图尔特营地告别语音被其他语音打断的问题。

修复了在未释放输入的情况下取消交互时,安全拨盘会继续旋转的问题。

修复了巨魔洞峰间歇泉跳板的碰撞问题,现在你可以安全着陆而不会滑落。

修复了怪兽卡车的碰撞问题。

调整了所有树种的底部,使其在陡峭地形上更好地连接。

固定项目名称有时会超出工具提示的范围。

修复了HUD上技能图标有时会显示错误图标的问题。

修复了玩家在车内或观战时统计数据显示不正确的问题。

修复了切换到非全屏窗口时鼠标捕获功能失效的问题。

修复了投射物卡在隐形观众身上的问题。

修复了多个属性选择屏幕同时可见的问题。

修复了方向键上键导致需要多次按下方向键下键才能选择任务类型和符文药剂升级的问题。

修复了在最终 Boss 过场动画中可以访问符文药剂升级菜单的问题。

修复了低画质设置下 Boss 攻击范围指示器不工作的问题。

修复了 Boss 圆圈指示器和天空光束特效在激活时,未注视它们的玩家无法看到的问题。

修复了治疗栏位图标显示不正确的问题。

玩家死亡并移动武器栏位后,固定武器栏位仍然保持灰色。

专为商店设计的固定交互选择。

修复了在角色选择期间/之后暂停时暂停屏幕叠加层不显示的问题。

修复了可以根据多个属性提升伤害的物品的工具提示中显示的伤害数值。

修复了之前游戏遗留的挑战会在新游戏中出现的问题。

修复了重置活动配置文件时运行槽位不更新的问题。

修复了在飞离过程中货车出口图标不会消失的问题。

修复了暂停时客户端准星错乱的问题。

修复了离线游戏无法保存游戏进度和所选难度的问题。

修复了设置中的抗锯齿选项不再向右循环的问题。

修复了未设置放大时,TSR 出现在抗锯齿菜单中的问题。

修复了主要攻击图标有时无法高亮显示的问题。

修复了显示近战攻击冷却时间时主机/客户端不一致的问题。

修复了游戏内字体,使数字显示高度更加统一。

修复了“按住旋转拨盘”的交互文本。

修复了无法双击公开游戏加入会话的问题。

修复了多处音乐过渡错误。

修复了隐身玩家进入营地附近时播放的敌方语音提示。

修复了解锁窗口中的双击音效。

修复了装备匕首时脚步声重复出现的问题。

修复了 STRONKBOW 就绪音效的播放时间,使其在真正充满电时播放。

修复了选择最终 Boss 任务时任务选择音效不播放的问题。

修复了从暂停菜单打开“解锁”窗口时播放双击音效的问题。

固定脚步声被切断。

修复了地图上金币数量超过 200 件时物品掉落速度过快的问题。

修复了极少数情况下属性升级特效和音效无法播放的问题。

修复了客户端结束交互但服务器卡住的问题。

修复了复活神龛会将玩家从货车中拉出的问题。

下载地址

落逃之地LORT v0.8.0

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