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穿越火线端游体验服

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游戏介绍

穿越火线想必大多数的80、90乃至00后都或多或少有过接触,作为当年风靡全国的第一人称射击游戏,现今也依旧有不少玩家醉心其中。今天为大家带来的就是穿越火线体验服。相比正式服而言,体验服玩家可以提前体验到新地图、新道具、新模式,同时测试账号还会免费赠送定额的CF点与GP点供玩家使用,让玩家可以自由购买喜欢的枪械物品。而相对的玩家在体验服可能会遇到各种奇奇怪怪的BUG,例如测试过程中遇到的回档、掉线、商城物品无法购买等情况均属于正常现象。而在正式服内的玩法,体验服同样可以完整的体验到。喜欢的游玩穿越火线的玩家们不容错过,快来本站下载开始游玩吧。

常见问题

1、什么是体验服?

《穿越火线》体验服是《穿越火线》对外开放的测试服务器,任何重要的更新都会在体验服上优先进行,如新地图开放、新道具、新模式等,满足您的需要。

2、怎样获得进入体验服资格?

《穿越火线》体验服资格目前要求玩家的游戏等级必须为下士(含下士1)或以上等级,《穿越火线》通过官方论坛活动收集玩家帐号、游戏等级等信息,在经过电脑筛选,自动开放符合资格的玩家进入体验服。

3、体验服资格要求:

游戏等级必须为下士(含下士1)或以上玩家,无不良游戏记录的玩家,网络条件许可的玩家(请注意:体验服服务器架设在电信网络上,网速可能对你的游戏体验有一定影响)。玩家在体验游戏后请到官方论坛相关版面反馈提交意见,以帮助我们改进游戏体验,优化游戏功能。

4、符合资格的玩家奖励:

《穿越火线》体验服对获得权限的玩家予以一定奖励,凡有权限玩家首次进入每人增加2W CF点和10W GP,级别调至少尉级别,以方便玩家体验测试版本的各种道具及功能。

5、体验服有什么玩法?

体验服中游戏内的各种设置都会不同于正式服,无论是想体验最新内容,还是其他新道具的玩法,体验服都能让您玩的轻松,玩的愉快。体验服除了有《穿越火线》最新的内容体验,对于在官方论坛提交有建设性建议的,和第一时间发现重大BUG的用户,我们将给与一定奖励,并且在日后的新版本中优先给予其体验资格。对于部分特别热心,提交BUG较多的玩家还可以进入官方体验服测试群,不仅可以继续保留测试资格体验最新的内容,还能通过完成指定任务获得额外的Q币奖励,参与《穿越火线》的运营。

6、体验服有什么注意事项?

《穿越火线》体验服为删档测试服务器,测试结束后将清空游戏资料。在体验服开放的过程中,您可以提前体验最新的游戏内容,同时我们将随时进行版本更新及临时停机。每个具有测试资格的帐号内将拥有赠送CF点、GP点以方便测试,体验服关闭时将会删除测试CF点、GP点,CF点、GP点的数量根据测试内容的不同而进行调整。在体验服中使用CF点、GP点不会对正式服数量造成影响。体验服测试目的是进行新功能游戏测试和寻找游戏BUG,界时游戏内设置会与正式服务器有所区别(如经验加倍等),所以,测试内容不等同于正式服游戏最终内容,请以官方解释为准。体验服线路为电信,这会给其他网络环境的用户带来一定的不便,同时测试过程中出现的回档、掉线、商城物品无法购买等情况属于正常测试范围,出现此问题我们将不予受理,还请体谅。同时欢迎您能积极反馈在测试中遇到的BUG以及建议,可通过官方论坛“体验服讨论区”提交。

穿越火线巨浪突击步枪评测

巨浪突击步枪,即AS VAL,其中的AS即特种突击步枪的简称。

它是由中央精密机械工程研究院于1980年研制的微声突击步枪,除了使用改进于AK的动作机构外,还使用了一体式消音器提高武器的可靠性。它和9A91是完全不同且互为竞争关系的武器,目前这两把武器及变种依然装备于不少特种部队。

在《穿越火线》中,它加入于《无畏战舰》版本,目前仅能通过无畏战舰击杀怪物奖励获得3天期限版本。那么这把和9A91互为竞争关系的武器在游戏中的性能表现究竟如何?让我们来一探究竟。

1、速度相关

小结:速度上和9A91高度一致,在步枪中也属于顶级的速度水平。但每分钟射速相较于9A91降低了50,整体而言有利有弊:优势在于射速更慢,留给每一发之间的后坐力恢复时间更长;但带来的劣势是DPS略低于9A91。

2、威力相关

理论威力:

(以下数据若未特别标注,则和9A91一致)

-前置子弹:20

-射程【即超出该距离子弹将不会有任何效果】:300米

-距离修正【即每米会损失的伤害】:0.2%(9A91:0.18%)

-首发是否失准【即点射子弹落点是否存在纵向偏移】:否

-伤害波动【即伤害会出现±%的波动范围】:无

-穿透修正【即穿过木质掩体时威力剩余的伤害】:33%

-护甲修正【即攻击有AC敌人的威力剩余的伤害】:

防弹头盔:75%;防弹衣:75%;防化服:70%

小结:巨浪的威力和9A91一致,但距离修正和射速略逊于9A91,因此实战中单纯拼输出的场合巨浪不如9A91。但是在绝大多数步枪的对枪距离下,两把武器击杀满血满甲敌人所需的子弹数是一致的。

3、弹道展示

(分别对应站立静止、蹲下静止、站立移动、蹲下移动,弹道具有随机性,仅供参考)

小结:巨浪的站立和蹲下静止初始精度、后期弹道的后坐力恢复均则略低于9A91,但差距基本等于战龙M4和迷彩M4之间的差距,实战中基本无法感受。

并且两者的弹道本质上是M4弹道的变种,有着前4发密集、第5发开始大概率歪斜的特点;不过,巨浪和9A91的后坐力恢复数据远胜于M4,所以弹道相较于M4更加密集,也拥有比M4更强的小连发性能。

4、总结

整体而言,巨浪更像是一把削弱了射速和距离修正,获得消音器的9A91。它的优势和劣势都和9A91完全一致,9A91怎么用,巨浪就怎么用。那这两把小连发性能优异的武器为何如今上场率不佳?答案是:AC的普及。

弹道部分说过:特点是第5发开始就有概率大角度偏移。

在AC未普及时,实战中攻击胸口也有概率命中手部,因此就算不爆头,4~5发击杀的概率也相当之高。而如今AC完全普及,在不爆头时这两把枪命中上半身所需要的子弹数变成了5~6发,正好踏进了这两把枪的缺陷区。500ms的精度恢复又降低了这两把枪的容错率,远距离对枪若一波小连发未成功带走对手,那么在面对当今版本主流步枪和狙击枪时的劣势相当明显。

因此,这两把步枪现在的主要交战距离更适合中近距离对抗,利用自身小连发的优势和高地速的灵活性来作为突破点,同时又最大程度利用整体弹道密集便于压枪的优势,以满足战斗需求。

配置要求

最低配置

CPU:IntelPentiumⅢ1Ghz

内存:256M

硬盘:625M以上剩余空间

显卡:GeForceMX400

操作系统:Windows2000,XP,vista,7,8

驱动程序:DirectX9.0c

推荐配置

CPU:IntelPentium41.5Ghz以上

内存:512M或以上

硬盘:1GB以上剩余空间

显卡:GeForce5700或更好

操作系统:Windows2000,XP,vista,7,8

驱动程序:DirectX9.0c

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