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3DSMAX 2014中文版

  • 版本:v16.0.420.0
  • 大小:3.07 GB
  • 日期:2025-09-24
  • 语言:简体中文
  • 类别:CAD工具
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 厂商:Autodesk Inc.
  • 安全检测:360通过腾讯通过
  • 本地下载
★ 当快特别说明 ★
此软件“仅限学习交流,不能用于商业用途”,如用于商业用途,请到官方购买正版软件,追究法律责任与本平台无关!

3DSMAX 2014是由知名软件厂商“Autodesk(欧特克)”研发推出的一款专业的三维动画渲染软件,全名“Autodesk 3DSMAX 2014”,其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,被广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学和工程可视化等领域,可以进行场景搭建、动画制作,建模以及CG制作,大大降低了CG制作门槛。

相比上个版本而言,Autodesk 3DSMAX 2014里面灵活性的粒子流系统已被增强,帮助运动图形艺术家和视觉特效专家创建更复杂的、现实的和定制的物理模拟,可以帮助您在大幅减少的时间内工作,这无疑保障工作的延续性和高效率性。

PS:支持简体中文、英文等多个语言,安装完成后选择中文程序启动,详细安装激活教程请看下文!

3DS Max 2014安装激活教程

1、在本站下载解压后即可获得软件安装包与激活补丁,如图所示;

2、运行“Autodesk_3ds_Max_2014_EFGJKS_Win_64bit_dlm.sfx.exe”程序,等待解压完成【建议解压到大容量的硬盘上】;

3、解压完成后,回自动弹出窗口,点击“安装”;

4、随后阅读完协议后,点击“我同意”,进行下一步;

5、输入序列号为:666-69696969,产品密钥:128F1,如果失败可以尝试下方其他序列号;

【序列号:666-69696969,667-98989898,400-45454545,066-66666666 产品密匙为: 128F1】

6、根据自己情况选择软件的安装路径,选择好之后点击安装;

7、等待软件安装完成;

8、安装完成后,关闭软件;

温馨提示:下面激活步骤建议断开网络进行操作!

9、接下来对软件进行激活操作,在开始菜单栏找到“3ds Max 2014 - Simplified Chinese”程序双击打开;

10、打开软件同意协议后,如图所示点击右下角“激活”按钮;

【如果没有出现下面情况,需要尝试多次】

11、点完“激活”按钮弹出的新窗口直接点击右上角关闭;

12、再次点击“激活”按钮;

13、这里选择“我具有Autodesk提供的激活码”;

14、随后以管理员身份运行“Autodesk 2014 Keygen_64位.exe【或者Autodesk 2014 Keygen_32exe看自己电脑情况选择】”;

15、点击“补丁”按钮;

16、紧接着将申请号复制到申请码,如图所示;

17、再点击生成按钮;

18、将激活码复制到激活界面,再点击“下一步”,如图所示;

19、如图所示,软件激活成功;

20、打开软件后即可免费使用;

以上就是3DSMAX2014详细安装激活教程,希望对用户有帮助。

注意:桌面启动程序默认为英文,需要使用中文,在开始菜单栏找到“3ds Max 2014 - Simplified Chinese”发送到桌面快捷方式!

3DSMAX2014置换修改器怎么设置?

1、首先打开3DSMAX2014,在创建下找到平面,绘制一个1000*1000的平面,设置分段数为200*200.

2、在修改器列表中找到置换修改器,通过将鼠标放置在任意修改器上,然后用中文输入法输入“置换”即可快速找到置换修改器。

3、找到置换修改器后,在图形下的位图下面点击“无”。

4、然后会弹出“选择置换图像”对话框,对文件夹中找到你需要用的图片,单击确定即可。

5、然后在置换下面,将强度改为一定值,会发现平面变成凹凸不平的形状。

6、通过更改贴图下的长宽值可以更改贴图的大小。

7、通过更改一下颜色,图形又会有不一样的感觉。

功能介绍

一、新的视口功能

1、Nitrous性能改进:由于新的自适应降级技术、改进的纹理内存管理以及添加了并行修改器计算,复杂场景、CAD数据和变形网格的交互和播放性能显著提高。

2、对Direct3D 11的支持:利用Microsoft DirectX 11的强大功能,再加上3ds Max 2014中对DX 11着色器的新支持,用户可以在更短的时间内创建和编辑高质量的资源和图像。

3、二维平移和缩放:二维平移/缩放工具允许用户像操纵二维图像一样平移和缩放“摄影机”、“聚光灯”或“透视”视口,而不会影响实际的摄影机或灯光位置。

4、切换到最大化视口:当视口最大化时,用户可以使用Win+Shift组合键轻松切换到另一个视口。

二、文件处理的新功能

1、位图的自动伽玛校正:保存和加载图像文件时,新的【自动伽玛】选项会检测文件类型并应用正确的伽玛设置。

2、状态集:该功能允许用户记录对象修改器的状态变化,这对渲染过程控制和场景管理非常有帮助。用户可以通过右键单击菜单控制状态集,并且【状态集】用户界面可以停靠在视口中,从而增加可访问性。

3、日志文件更新:日志文件现在包括列标题和条目,其中包含添加该条目的3dsmaxexe进程的进程和线程ID。

三、定制的新功能

用户可以自定义菜单图标,并为菜单操作选择自定义图标。此选项位于菜单窗口的右键单击菜单中的“自定义用户界面|菜单”面板上。

四、其他突出显示功能

1、矢量映射支持:完美解决了以前版本中放大MAX视图中的贴图时出现的混叠问题。

2、动画制作效率:通过简单的鼠标操作可以实现动画人群移动,并增加了更多的角色动作和骨骼绑定功能。

3、粒子系统:大大增强了PF-mPartial功能,提供了更复杂的物理模拟效果。

4、动力学计算:MassFX计算能力的提高使模拟水、雪山、火灾等效果更加突出。

5、头发系统:添加了动态功能以创建浮动头发效果。

6、DirectX 11支持:优化和加速视图操作,尤其是在渲染景深等方面。

7、与Photoshop对接:可以直接渲染分层输出的PSD文件,方便与Photoshop的后处理相结合。

8、SDK扩展和自定义:3ds Max SDK(2014版)在自定义和扩展方面进行了更新,为用户提供了更多的自定义可能性。

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