红河行动(Incursion Red River)
一款战术 PvE 合作搜打撤射击游戏
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10.0分
红河行动(Incursion Red River)是由德国工作室 Games Of Tomorrow GmbH 开发并发行的一款战术 PvE 合作搜打撤射击游戏,也称“红河入侵”、“入侵红河”,简称"IRR"。故事发生在动荡不安、沉浸感十足的现代越南:这个国家已陷入内战,谎言充斥着越南的地缘政治,帮派、民兵和私人军事组织利用这个崩溃的国家谋取私利,并需要承包商为他们执行肮脏的任务。你将扮演一名受雇于私人军事组织的承包商,与三方势力周旋,投身残酷交火,揭开黑暗的秘密,规划每次部署,并在故事的推进中运用策略为自己谋利,探索这片土地。
本作支持最多三位好友组队游玩。你可以完成来自三个不同私人军事组织的合约和挑战,提升你的声望和奖励,还可以通过商人购买数量有限的武器和装备。无论你喜欢远距离狙击还是近身肉搏,都可以自由选择完成任务的方式。在越南的热带地区一路射击和掠夺,获取影响力和财富,或者战死沙场,失去一切。
背景故事
历经近 20 年,越南人民军终于击退入侵。在苏联的持续支持下,越南的军工制造与出口随着国家一同繁荣起来。
又过了 20 年,苏联解体。越南只得勉强转向急于介入的西方,寻求新的稳定支柱。
数年过去,西方影响力不断扩张,直到重建后的俄罗斯出资扶持了一个照着自己模样打造的新政党,越南共产联合党(VCUP)。在一场被严重操纵的选举中,VCUP 击败了旧政府,而旧政府并不甘心交权。
这场有失公正的选举点燃了一场无声的内战。双方都由当地民众出战,背后则是外国势力在暗中撑腰。一年的“内战”就这样缓慢地拖了过去。
最终,俄罗斯对迟迟未完成的权力交接失去耐心,联手朝鲜采取更直接的行动,派出铁卫军团(IGC)。西方国家随即回应,以联合洲际安保(UICS)的名义提供“人道主义援助”。而在受够了无休止帝国主义的当地民众中,越南解放阵线(VLF)揭竿而起,誓要解放越南。
不公选举后那段紧绷的平静迅速瓦解,各派系加倍争夺控制权,纷纷扩充军力。
乱局之中,历史悠久、声名赫赫的黑色行动公司 FANG 给“你”升了职。“你”的新任务是摸清各方派系,暗中替他们执行互相对付的任务,并查明你来到这里的真正原因。
你只知道一件事:只要 FANG 找到他们要找的东西,你就能拯救无数生命。
游戏特色
1、深入战火越南
在 Incursion Red River 中,你最多可以和 3 名好友组队,深入动荡不安的越南。跟随剧情战役推进,在一张张细节丰富的地图上,从丛林中的 Quarry 到 Outskirts 的码头与铁路货场——为 3 大派系完成行动与任务,提升声望,赢取更丰厚的奖励。在身临其境的战场上边打边搜,与致命的 AI 正面交锋,积累影响力与财富,揭开黑暗的秘密。当然,你也可能倒在半路,满盘皆输。
2、每局都是新战场
战场不会等你。随着你在地图中推进,各种行动接连打响:补给空投会引来敌方增援,武装车队在护卫下沿公路巡逻,到了夜里,Delta 还有 Boss 车队出没猎杀。发现车队,用测距仪激光标定,呼叫空袭,再抢在所有人之前搜刮燃烧的残骸。和局内商人交易、以物易物,把搜到的好东西放进保险箱送回仓库,出生点也由你来选。白天黑夜、晴空雷暴,每一局都打出不一样的节奏。
3、RED:FOR AI
RED:FOR 是我们 AI 系统持续迭代的成果,由 SPT Sain AI mod 的作者 Solraint 操刀开发。AI 足够聪明:会探头、贴着墙角侧身观察,在掩体之间来回转移,还会通过全新的 AI 导演系统相互配合。另外,当心手雷!
难度从新兵(Conscript)到精英(Elite)任选,所有 AI 参数随时可调,还能通过分享码把你的预设分享给社区。
4、分秒必争
我们的目标是打造一款真实又好玩、平衡到位的第一人称射击体验。战术冲刺、低位持枪和攀越让你像特战干员一样行动,模拟弹道让每把枪、每个配件都有自己的脾气。丢烟掩护推进,闪光弹封房,毒气逼敌人现身,或者扔颗子弹引开注意力,趁机悄悄摸过去。远距离架镜还是贴脸近战,强攻还是潜行,白天还是黑夜,雨天还是晴天,任务怎么打,你说了算。出血和骨折要及时处理,别等它们把你拖出战斗;吃饱喝足还能获得增益。关键时刻手里有什么牌,全看你出发前的配装。
5、升级你的藏身处
两次出击之间,藏身处就是你的行动基地,它会和你一起成长。把战局里带回的物资投入升级:启动发电机,解锁维修台保养护甲和武器,搭建枪匠台改装并保存武器预设,再开放靶场在出发前试枪。扩建仓库装下更多战利品,升级终端自选出生点,再把情报中心建起来。重建结构、改造照明,把简陋的避难所打造成真正属于你的基地。
6、按你的风格自由改装
海量武器与装备任你挑选,深度改装。枪管、护木、前握把、枪托、瞄具、弹匣随心更换,把你信赖的 AK 从近战杀器改成精准致命的远程步枪。用枪匠台保存、读取你最爱的预设,并分享给好友;出发前还能自定义干员外观。
红河行动势力阵营
1、联合洲际安保(UICS)
UICS 是一个半中立的欧洲组织,为当地民众提供人道主义援助。但其内部有人另有图谋,企图以暴力清洗东方。他们根基稳固,进驻废弃军事基地,地盘不断扩张。战场上,他们以克制而专业的火力步步施压。
2、越南解放阵线(VLF)
VLF 是一支日益壮大的本土力量,换上了新的领导层,誓要彻底摆脱外国势力、解放越南。凭借对地形的熟悉和残存的人脉,他们对入侵派系发动的暴力突袭步步为营,屡屡得手。他们出手狠、速度快,从不犹豫。
3、铁卫军团(IGC)
IGC 由俄罗斯与朝鲜组建,坐镇权力中枢,用军事力量扶持一个亲近自己的政府。在他们看来,越南与其依靠资本主义西方,不如依靠邻国。为了避免引爆全面世界大战,IGC 必须在军事行动与责任担当之间拿捏分寸,但他们丝毫没有退让的打算。他们纪律严明、行事谨慎,宁可死守阵地,也不轻易追击。"
系统需求
最低配置:
操作系统: Windows 10 (64bit)
处理器: Intel Core i5-7600K / AMD Ryzen 5 1600
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 40 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10 (64bit)
处理器: Intel(R) Core(TM) i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600
显卡: NVIDIA GeForcc RTX 2080 / AMD RX 5700 XT
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 40 GB 可用空间
更新日志
v1.4.0.0/Build 26437642版本
新内容
新地图:郊区
全新三角洲内部空间,探索并搜刮全新建筑内部,并使用之前被封锁的路线
全新剧情任务(3个主线任务+2个支线任务)
新增行动:所有地图上新增空投和车队行动(使用激光测距仪呼叫空袭)
每张地图上都有新的突袭商人和安全容器
德尔塔星系新老板车队(仅限夜间)
新增AI和交易员角色模型,以及可选择的玩家外观
全新医疗系统:新增状态效果(重度出血和骨折)、新增视觉效果、新增治疗用医疗物品、重制快速治疗
新的食品饮料系统
新增实用技能:烟雾弹、催泪瓦斯弹和闪光弹,还可以投掷子弹来分散人工智能的注意力。
全新战术冲刺和低位预备姿势
新高攀岩(以及攀爬岩石)
新型激光测距仪(LRF)
使用黑客设备进行新的终端黑客攻击
新增交互动画(放置炸弹、干扰器、接受任务……)
新增物品箱:弹药、配件、物品、钥匙和情报、医疗用品、武器
新增易货物品(20+)
重新设计的战利品放置系统,包含战利品区域
新型平板电脑(GCPS)和任务接口
新音乐和许多新的情境语音
适用于 AMD、NVIDIA 和 Intel 的新一代显卡
英特尔 XeSS 新型超采样技术
新型LPVGI全局照明选项
全新第一人称武器阴影
新增本地化语言:德语、简体中文、俄语、韩语、日语、西班牙语
新增渗透点选择,选择你进入突袭的地点
新增武器视野设置和色盲模式
RED:FOR AI 全面革新,完全重建的 AI,包括全新的 AI 指挥官、掩体、搜索、瞄准和小队行为(见下文)
物品栏系统全面改进:背包滚动、物品交换、附近容器、储物箱搜索、批量出售、按数量拆分、同一弹匣可混合弹药类型、物品上显示护甲等级
改进了后坐力和武器平衡
全面检修范围
重做了护甲磨损系统——磨损的护甲不再会在几次攻击后就彻底损坏。
无需流明即可改善照明
改进的环境音效、混响和枪声尾音
性能/优化和加载速度提升
游戏大小从约 80 GB 减少到 40 GB
RED:为了人工智能
全新AI总监,集中管理所有机器人,包括同时攻击你的机器人数量,以控制攻击节奏和提升性能。现在,大部分机器人的工作都在主线程之外运行。
全新掩体系统,专为大量机器人设计,速度更快。机器人可以进行侧翼包抄、警戒、机动攻击或重新部署到新的角度,而无需前进。
全新搜索模式,机器人会覆盖你组队可能出现的区域,但同时搜索你的机器人数量有限制。被攻击过的机器人会立即前来搜索。
感知能力,机器人只知道周围友军能看到什么,并且只与己方共享这些信息。
规避——机器人会避开手榴弹、毒气和烟雾云,以及友军阵亡的地点。
小队移动——机器人能够读懂友军的行进方向,更好地应对狭窄的走廊,并以纵队和楔形等队形进行巡逻。
移动与旋转——经过重新设计,加入了重量和惯性因素,使机器人的移动和转向更加自然。在开阔的战斗中,它们会冲刺到新的位置,而不仅仅是横向移动。
切分蛋糕,机器人会一边观察拐角一边绕过它们,而不是直接穿过去。
瞄准,机器人会预先瞄准角落,并在你出现在它们预判的位置时做出更快的反应。全新的瞄准系统能使武器与目标精准对齐,同时也能让你的武器与镜头完美匹配。
武器操作与友军误伤——机器人会举起、放下武器并保持低位待命状态,当友军走到机器人前方时,机器人会放下武器。友军误伤的情况非常罕见,但机器人仍然会犯错。
手榴弹,机器人现在会投掷手榴弹(第一版)。手榴弹功能可以在AI设置中关闭,新兵模式下默认关闭。
感知系统,友军之间的听觉和视觉共享系统经过重新设计,更加精准且成本更低。听到同一敌方动静的机器人会一致判断敌方位置。
手电筒和激光,重新设计了机器人检测手电筒和激光的方式。
AI 设置,扩展的设置菜单(包括搜索限制和 AI 枪口火焰大小)和可共享的预设代码。
新武器
KAC LAMG
CMMG MK-47
M14
北方工业M305
Kel-Tec RFB
作为价值
VSS
新附件
Aimpoint ACRO P-2
Trijicon MRO
Elcan SpecterDR 1.5x/6x
施密特和本德 1-8x24 PM II ShortDot
Nightforce ATACR 4-16x42
L3Harris NGAL
Streamlight TLR-1 HL
专用 AS VAL 和 VSS 附件
专用的RPK和SVD配件 + 新的AK零件
新装备
加尔维翁凯门鳄头盔
IHPS头盔
Warrior Assault Systems DCS 钻机
Spiritus Micro Fight 胸挂
Ferro Concepts FCPC V5 战术背心
爱丽丝套装
神秘牧场3日突击包
SSO Smersh 背包
L3 GPNVG-18
新弹药
9x39 SP-5
9x39 BP
新医疗用品
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