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无畏契约(Valorant)官方中文版

  • 软件大小:3.7 GB
  • 更新日期:2020-05-24
  • 软件语言:多国语言[中文]
  • 软件类别:网络游戏
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:Windows10,Windows8,Windows7
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    平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
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想必不少网友都听说过拳头公司旗下最新力作《Valorant》将于6月2日在国服上线,已确定中文名无畏契约,它是一款强调角色个性的5v5战术FPS游戏,将包含各式各样性格迥异的角色,每个人都具有不同独特能力,不仅能突出每位角色以及武器的独特性,强调以玩法操作为核心,还为了满足大家的喜好,从造型的模组、美术设计、视觉效果、动画和音效等等,为多种造型设计了升级蓝图,可以加入自定动画、特效、音效与其他效果,只有在第一人称视角下,玩家才会有完全的沉浸式体验。另外,秉承对于特定领域游戏的标准有所坚持和尊重,就一款战术射击游戏而言,军火库中不应该有火力过于強大或「最强」的武器存在,这必须在火力与经济两者之间取得平衡。每把武器都该有其用武之地,其存在的目的不該只是用来气坏其他玩家。甚至为了表述每把武器都能独有独一无二的性质和功能,在经过初次尝试之后,拳头公司奠定了真实存在/可辨识性、真枪「实弹」/致命性、战略性等四个武器核心理念,将为玩家提供纯粹真实的射击体验!
值得一提的是,为了净化游戏环境,严厉打击外挂和工作室行为,拳头公司将会施行“连坐”政策,对在无畏契约(Valorant)中文客户端中作弊的玩家,其在拳头旗下其他游戏中也将受到惩罚,例如英雄联盟账号。
Valorant中文版

Valorant中文版安装教程

1、在本站下载压缩包文件;

2、任意解压直至所有文件释放;

3、双击“Install VALORANT.exe”运行;

4、选择“高级选项”;

5、自定义安装路径;

6、之前下载的是拳头公司的运行平台,这里开始安装的则是游戏本体;

7、如果是之前已有riot账号的朋友直接输入账号密码登录即可;没有的则需要创建账号;

8、它会自动跳转到游戏官网,点击输入电子邮件;

9、将正确的邮件输入;

10、提示已收到等待后续官方反馈;(很多玩家在填邮箱的时候就没反应了,是因为被墙了,需要用到加速器科学上网,如果QQ邮箱收不到的话,可以用网易163邮箱,如果看不懂英语的话,可以用谷歌浏览器自带的翻译。

11、之后直接进入游戏即可。

核心理念

1、真实存在/可辨识性
当玩家看到一把《VALORANT》里的武器时,就能马上联想到其在真实世界中所对应的原型,或是在同类型游戏中手感相似的枪支。
2、真枪「实弹」/致命性
我们的枪只能射出子弹,不会有镭射,也不会是「pew pew」叫的玩具枪。玩法操作、伤害值等种种平衡性固然得纳入考量,但音效、枪口爆破效果和动画等,都必须符合一个原则:这是一把由射出子弹造成伤害的武器。
3、战略性
玩家跟武器的对话会由动画呈现,展现使用上的精确与当下的动机。想像一下专业人士是如何调整填弹及持枪,其每个动作都能反映出数千小时的训练成果。
4、一致性
我们所设计的武器皆有所本,避免创造出杂乱无章的「混合体」,以免传递出不一致的设计语言;这是《VALORANT》在开发初期做出的決定——避免出现风格迥异的设计。

无畏契约英雄介绍

拳头游戏的战术射击游戏无畏契约,于今年4月上旬开始进行封闭测试,目前游戏中已经有10名英雄角色。这些英雄角色都有不同的外表和性格,而且他们各自拥有一套独特的技能,对游戏战局产生不同的影响。正是这种独特性使得玩家在尝试选择最合适其游戏风格的英雄时,常常会感到困扰,毕竟,即使是只有10个英雄,他们在进攻方或者防守方时的表现都截然不同。 当然,游戏总是会有更强的角色和稍弱的角色,如果你不知道选择哪个英雄上手的话,不妨来看看最新的英雄排名。
1、零
在无畏契约这种偏传统的FPS游戏中,视野就是一切,这就是为什么零排在榜首的缘故。无论是在进攻或者保护据点时,了解敌人的位置都是非常重要的。
当你使用了零,就很容易掌握对手的位置,你甚至还能通过放置陷阱线来阻挡对手。对于零玩家而言,最重要的还是摄像头的使用,每张地图都有一些固定的摄像头放置点,需要你花费时间去掌握,一旦你已经娴熟地掌握核心技巧,就能够迅速作出有效的侦察。
如果你喜欢获得信息和掌控地图,那么零就是最佳选择,他的技能和其他角色不同,需要对地图部署有一定的了解。

2、贤者
很多人认为贤者只是一个奶妈角色,但很多人忽略了她也有极强的carry能力。除了治疗和复活技能外,贤者拥有游戏中最强的群体控制技能。
她的减速宝珠可以有效地阻止对手的推进,如果对手试图越过减速区域,就会暴露他们的位置。屏障宝珠也是一个出色的工具,可以帮助你逆转不利的战局,屏障不但可以阻止敌人进入某个区域,也可以帮助你和队友创造优势,从而获得游戏先机。
如果你想要保护队友又能在关键时刻carry他们,那贤者就是你的不二之选,她并非是一个混子角色。

3、炼狱
炼狱可能是目前游戏中最平衡的英雄,无论进攻方或者防守方都可以用。如果说贤者是近距离的控场,那炼狱则是远距离的控制了。
他可以在战术地图上部署技能,而无畏契约的地图空间相比传统FPS游戏小得多,这意味着你只要判断得好的话,基本上技能很容易命中对手。远距离的烟雾弹本身已经很强,再搭配燃烧弹的话,就能够起到惊人的配合。烟雾弹在进攻方和防守方时都要看准时机才使用,而炼狱的终极技能则是可以对特定区域造成轨道轰炸,一般是拿来收割残局或者阻止对手拆包。
如果你是无畏契约的新手,但之前已经玩过第一人称的FPS游戏,那炼狱就是一个不错的选择。这个英雄很容易上手,还能帮助你掌握无畏契约的核心技巧。

4、布雷奇
布雷奇是无畏契约中控制能力最强的英雄,他有很强的清场能力。一般来说,布雷奇在进攻方面更强一些,但他也有能力控住场面和降低对手的进攻速度。
而他的标志性特色就是,技能可以穿墙。布雷奇的闪光弹、爆炸伤害和眩晕技能,都是可以穿墙的,这意味着他的队伍可以在转角中轻松清除敌人。布雷奇的终极技能角度则是需要一些使用技能,也需要和队友进行沟通配合。
如果你想帮助队友控住敌人的话,那就选择布雷奇,但他真的需要一些时间才能掌握穿墙的时机和角度,而且需要和队友积极沟通。

5、夜猫
在某些技能方面,夜猫和零是相似的,他的技能组也有获取敌人信息的能力。但和零专打信息获取有所不同,夜猫的技能是有很强的输出能力,他可以打出超高的伤害。
虽然夜猫的伤害很高,但他并不是总能打出高额的伤害,自身缺乏保命手段。夜猫的进攻方式很依赖他的信息收集,如果你无法提前掌握敌人的位置,就会将自己置身于危险之中。话虽如此,夜猫在抱团推进方面则是有不错的潜力,他可以帮助队友发现转角处的敌人,瓦解敌人的伏击。

6、先兆
如同他的来历一样神秘,先兆是一个难以捉摸的角色,他的外表看上去有点像是魔术师,但在无畏契约里的主要作用则是支援。
先兆拥有很多实用性的技能,尤其他的烟雾弹可以在很远的距离释放,如果正确使用的话,可以帮助队伍发起一次突袭。而先兆的终极技能则是游戏中最难使用的技能之一,你可以在地图上的任意位置进行传送,有时候你会落地成盒,有时候你能对敌人后排造成毁灭性打击。
和夜猫一样,先兆的技能需要一些时间和耐心才能掌握,尤其是传送时机。

7、菲尼克斯
菲尼克斯可能做任何事情,但在关键回合发起进攻或者防守时,他就不是那么可靠了。菲尼克斯拥有闪光弹,但基本上任何经验老道的玩家,都可以通过反应来躲避它。
由于他是决斗者的角色,菲尼克斯在技能方面强化了他的单体作战能力,在单排或者新手局中可以表现出色,你本身有不俗的爆发和回复能力。但在高端局中,菲尼克斯就很难带来太大的收益,某些情况下,炙手的火球可以起到封路作用。
菲尼克斯的终极技能可以用来搜寻敌人的位置,也可以用来进行残局收割,最差的情况下拿来回血。

8、瑞子
对于那些没有玩过FPS游戏的玩家,瑞子是一个不错的选择,如果他们想要在无畏契约里找到乐趣,并且拿到很多人头的话,瑞子的超高伤害和投掷物则是最佳选择。
话虽如此,瑞子是一个学习曲线非常陡峭的角色,如果你只会无脑地丢技能,那你就永远无法了解无畏契约的核心机制。瑞子在之前版本进行过削弱,目前她不再是一个无脑角色,不过她拥有火箭筒这个游戏中压制力最强的终极技能,如果敌人扎堆在一起,她就可以一炮轰飞敌人。
瑞子的所有技能都进攻型的,而这意味着她在防守方的时候表现很差,你需要主动出击寻找敌人。

9、捷力
捷力的定位就是超高机动性和收割,如果你能够找到侧翼切入的时机,那就可以收到很多人头。如果你没有做到的话,那你就是每回合第一个挂掉的玩家。
她的烟雾弹确实有一些功能性,但实用价值不如其他英雄的,这就是为什么捷力在进攻方和防守方时都非常依赖切入时机。捷力的收割能力都是来自于终极技能,拥有击杀后刷新匕首数量的特性。
如果你熟练掌握捷力后,她能够成为无畏契约里最具操作性的英雄之一,拥有高风险高回报的游戏风格。不建议你在排位赛中使用她,因为捷力的不稳定因素太多了,但在匹配中则是可以很快乐。

10、毒蛇
毒蛇也是无畏契约另一个高风险高回报的英雄,和其他英雄相比,毒蛇无论进攻方或者防守方都不强,但她拥有一套完整的技能设计和作战技巧。
如果你可以正确地使用毒蛇,就可以很好地帮助其他队友。和炼狱一样,毒蛇也是主打区域控场,她能够减速、降低视野和造成持续伤害,但在使用技能之前,队伍必须掌握敌人的视野。
毒蛇也拥有独特的燃料机制,这使得她在使用方面更加需要细节了。因此,这是一个好玩但难赢的英雄,建议你只在匹配里尝试使用。

配件系统

总的来说一些武器就是为了消音器、瞄准镜等配件而设计的。团队成员认为,若配件能在任何武器上使用将会成为很有趣的系統,但在几轮测试后,我们发现某些枪支跟某些配件比较合得来或根本天生绝配,导致玩家一旦发现这个方式能带来最大效益之后,就不会移情別恋了。因此我们決定将配件带来的加成直接移植到武器能力值上。
嗒嗒!现在「鬼魂」有消音器喽!
顺带一提,消音器是我们最新出炉的配件。配件不但让武器在视觉上变得与众不同,更让玩法操作如虎添翼。与一般枪支对比之下,消音器能降低攻击时所发出的噪音。消音功能当然还是有少数例外,例如在对方面前直接进行攻击,那就一定会被发现。这能避免玩家在听不见枪声的情況下被击杀,也让爱用消音器的玩家有暴露行踪的可能。
另外举例来說:「暴徒」与「魍魉」两把枪各有千秋,且不会有所谓哪一把肯定比另一把强的情形,其強度得根据玩法操作与決策来定义。换句话说,枪支強度取決与你所想进行的行动为何。想要打穿烟幕吗?买魍魉就对了。喜欢在远距离把对手一枪毙命嗎?暴徒能成为你的好友。

无畏契约游戏攻略

《无畏契约》是一款FPS游戏,主局势为5V5,从游戏玩法、游戏画面、游戏模式上,总会被玩家拿来与CS、守望先锋,甚至是吃鸡绝地求生对比,同为射击类游戏,这三者之间是否有可比性,这里笔者也想做一些分析。
第一,游戏画面。《无畏契约》继承LOL英雄联盟的IP,画风依然是LOL标准的画质,没有太多花里胡哨的技能,跟CS类似,都是偏写实类型的游戏画面。
如果要拿来跟守望先锋对比,略显粗糙,毕竟OW的美术风格设计理念,跟游戏技能各方面都是对应的,中高低画质,最低设置的帧数为125帧,最高设置的帧数为118帧,细节特效已经做到了极致。

第二,游戏模式。《无畏契约》游戏开局前全队选择的游戏角色不能重复,开始后分为进攻/防守两方,平均一局1分45秒,每局结束后阵营互换,如果自己所在队伍优先赢得13回合胜利,那么便拿下整场游戏的胜利。
这一点,可以拿来与CS对比,跟OW的玩法模式相差较大。《无畏契约》同样可以用杀敌、胜利或失败累计的金钱购买武器、护甲等装备,甚至可以购买特工技能,其中省钱大法就是在完成每次目标后的六秒内,拾取地上其它特工掉落的武器。
不过当然,这款游戏里,拥有好装备还不是绝对的主要,灵活运用自己所选角色的技能,再和队友打好配合,全队有五个好才是获得最终胜利的关键。

第三,武器系统。《无畏契约》有些《守望先锋》的味道,玩家采用第一视角进行动作射击,进游戏前先选择一款拥有的游戏角色,用其特有的科幻武器消灭所有敌方玩家即获得胜利。不过相比于《守望先锋》,它的武器种类更丰富、游戏场景更耐人寻味、节奏更快。

第四,技能特效。要说最大的亮点,还是《无畏契约》对游戏角色的创新。在《守望先锋》里,角色技能普遍为针对对战的技能,例如角色“半藏”技能中的“风”——向视野内的一个目标射出箭矢;“竜”——召唤神龙穿透目标对直线上的敌人造成巨大伤害。这些角色技能大都为强化攻击,或变着法儿攻击,例如再有奶妈为奶血,和复活等对战类型的技能。
而《无畏契约》中的角色技能主要针对游戏策略设计,例如角色“零”的“陷阱线”——在两面墙之间放置一个潜行陷阱,触碰陷阱的敌人将受到限制并暴露一段时间。还有“神经窃取”——提取敌人尸体上的信息,暴露所有敌方存活同伴的位置。这些技能能够打开整个游戏局面,让游戏玩法更丰富,而不局限于玩家与玩家之间的正面硬刚,玩好这款游戏或许更需要动动脑筋才行。

配置要求

最低配置(可达到30FPS)
操作系统:Windows 7/8/10 64位系统
处理器:Intel i3 370M
内存:4GB
显卡:Intel HD 3000
推荐配置(可达到60FPS)
操作系统:Windows 7/8/10 64位系统
处理器:Intel Core i3 4150
内存:4GB
显卡:Nvidia GT 730
高端配置(可达到144FPS以上)
操作系统:Windows 7/8/10 64位系统
处理器:Intel Core i5 4460
内存:4GB以上
显卡:Nvidia GTX 1050 Ti

特别说明

提取码:16oi
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