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无畏契约(Valorant)

  • 大小:486 MB
  • 日期:2026-01-09
  • 语言:简体中文
  • 版本:v12.00
  • 厂商:拳头游戏
  • 类别:射击游戏
  • 标签:
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 安全检测:360通过腾讯通过
  • 本地下载
DK评分

7.5

无畏契约(Valorant)是拳头游戏开发的一款以第一人称多人在线的射击游戏,国内由腾讯公司代理运营,采用了先进的虚拟引擎技术和声音技术,为玩家们带来身临其境的游戏体验。游戏拥有多个不同的模式供玩家选择,包括竞技模式、死斗模式、辐能强攻战等等,不同的模式都有它不同的游戏规则和玩法,玩家可以更据自己喜好任意挑选。游戏提供了数多张地图以及丰富的角色供玩家使用,每张地图都蕴含独特的风格,角色主要分为决斗者、先锋、控场者、守卫这四大类型,它们都担负着不同的职责任务,每局对战会随机匹配阵营,玩家可以自由选择角色,阵营内的角色不可以重复,部分角色需要通过解锁才能使用。

在无畏契约多人竞技的战术射击游戏中,枪法至关重要,无论你选择什么角色,精准的射击都是获胜的关键,一发子弹的差别就可能决定战局。感兴趣的玩家赶紧来下载给你带来最真实的射击体验!

无畏契约安装教程

1、在本站下载压缩包文件,双击“VALORANT_CN_installer_v0.7.1.1.exe”运行;

2、选择“自定义安装”;

3、自定义安装路径;

4、之前下载的是拳头公司的运行平台,这里开始安装的则是游戏本体;

5、如果是之前已有riot账号的朋友直接输入账号密码登录即可;没有的则需要创建账号;

6、它会自动跳转到游戏官网,点击输入电子邮件;

7、将正确的邮件输入;

8、提示已收到等待后续官方反馈;(很多玩家在填邮箱的时候就没反应了,是因为被墙了,需要用到加速器科学上网,如果QQ邮箱收不到的话,可以用网易163邮箱,如果看不懂英语的话,可以用谷歌浏览器自带的翻译。

9、之后直接进入游戏即可。

无畏契约怎么解锁英雄

1、您可以在大厅的对战按钮旁找到英雄按钮进入英雄界面。

2、在该界面处,选择您想要解锁的英雄,点击查看契约,进入英雄契约界面。

3、在英雄契约界面中,点击五级图标,并点击右侧解锁1-5级,确认购买后即可快速解锁英雄。

无畏契约英雄介绍

拳头游戏的战术射击游戏无畏契约,于今年4月上旬开始进行封闭测试,目前游戏中已经有10名英雄角色。这些英雄角色都有不同的外表和性格,而且他们各自拥有一套独特的技能,对游戏战局产生不同的影响。正是这种独特性使得玩家在尝试选择最合适其游戏风格的英雄时,常常会感到困扰,毕竟,即使是只有10个英雄,他们在进攻方或者防守方时的表现都截然不同。 当然,游戏总是会有更强的角色和稍弱的角色,如果你不知道选择哪个英雄上手的话,不妨来看看最新的英雄排名。

1、零

在无畏契约这种偏传统的FPS游戏中,视野就是一切,这就是为什么零排在榜首的缘故。无论是在进攻或者保护据点时,了解敌人的位置都是非常重要的。

当你使用了零,就很容易掌握对手的位置,你甚至还能通过放置陷阱线来阻挡对手。对于零玩家而言,最重要的还是摄像头的使用,每张地图都有一些固定的摄像头放置点,需要你花费时间去掌握,一旦你已经娴熟地掌握核心技巧,就能够迅速作出有效的侦察。

如果你喜欢获得信息和掌控地图,那么零就是最佳选择,他的技能和其他角色不同,需要对地图部署有一定的了解。

2、贤者

很多人认为贤者只是一个奶妈角色,但很多人忽略了她也有极强的carry能力。除了治疗和复活技能外,贤者拥有游戏中最强的群体控制技能。

她的减速宝珠可以有效地阻止对手的推进,如果对手试图越过减速区域,就会暴露他们的位置。屏障宝珠也是一个出色的工具,可以帮助你逆转不利的战局,屏障不但可以阻止敌人进入某个区域,也可以帮助你和队友创造优势,从而获得游戏先机。

如果你想要保护队友又能在关键时刻carry他们,那贤者就是你的不二之选,她并非是一个混子角色。

3、炼狱

炼狱可能是目前游戏中最平衡的英雄,无论进攻方或者防守方都可以用。如果说贤者是近距离的控场,那炼狱则是远距离的控制了。

他可以在战术地图上部署技能,而无畏契约的地图空间相比传统FPS游戏小得多,这意味着你只要判断得好的话,基本上技能很容易命中对手。远距离的烟雾弹本身已经很强,再搭配燃烧弹的话,就能够起到惊人的配合。烟雾弹在进攻方和防守方时都要看准时机才使用,而炼狱的终极技能则是可以对特定区域造成轨道轰炸,一般是拿来收割残局或者阻止对手拆包。

如果你是无畏契约的新手,但之前已经玩过第一人称的FPS游戏,那炼狱就是一个不错的选择。这个英雄很容易上手,还能帮助你掌握无畏契约的核心技巧。

4、布雷奇

布雷奇是无畏契约中控制能力最强的英雄,他有很强的清场能力。一般来说,布雷奇在进攻方面更强一些,但他也有能力控住场面和降低对手的进攻速度。

而他的标志性特色就是,技能可以穿墙。布雷奇的闪光弹、爆炸伤害和眩晕技能,都是可以穿墙的,这意味着他的队伍可以在转角中轻松清除敌人。布雷奇的终极技能角度则是需要一些使用技能,也需要和队友进行沟通配合。

如果你想帮助队友控住敌人的话,那就选择布雷奇,但他真的需要一些时间才能掌握穿墙的时机和角度,而且需要和队友积极沟通。

5、夜猫

在某些技能方面,夜猫和零是相似的,他的技能组也有获取敌人信息的能力。但和零专打信息获取有所不同,夜猫的技能是有很强的输出能力,他可以打出超高的伤害。

虽然夜猫的伤害很高,但他并不是总能打出高额的伤害,自身缺乏保命手段。夜猫的进攻方式很依赖他的信息收集,如果你无法提前掌握敌人的位置,就会将自己置身于危险之中。话虽如此,夜猫在抱团推进方面则是有不错的潜力,他可以帮助队友发现转角处的敌人,瓦解敌人的伏击。

6、先兆

如同他的来历一样神秘,先兆是一个难以捉摸的角色,他的外表看上去有点像是魔术师,但在无畏契约里的主要作用则是支援。

先兆拥有很多实用性的技能,尤其他的烟雾弹可以在很远的距离释放,如果正确使用的话,可以帮助队伍发起一次突袭。而先兆的终极技能则是游戏中最难使用的技能之一,你可以在地图上的任意位置进行传送,有时候你会落地成盒,有时候你能对敌人后排造成毁灭性打击。

和夜猫一样,先兆的技能需要一些时间和耐心才能掌握,尤其是传送时机。

7、菲尼克斯

菲尼克斯可能做任何事情,但在关键回合发起进攻或者防守时,他就不是那么可靠了。菲尼克斯拥有闪光弹,但基本上任何经验老道的玩家,都可以通过反应来躲避它。

由于他是决斗者的角色,菲尼克斯在技能方面强化了他的单体作战能力,在单排或者新手局中可以表现出色,你本身有不俗的爆发和回复能力。但在高端局中,菲尼克斯就很难带来太大的收益,某些情况下,炙手的火球可以起到封路作用。

菲尼克斯的终极技能可以用来搜寻敌人的位置,也可以用来进行残局收割,最差的情况下拿来回血。

8、瑞子

对于那些没有玩过FPS游戏的玩家,瑞子是一个不错的选择,如果他们想要在无畏契约里找到乐趣,并且拿到很多人头的话,瑞子的超高伤害和投掷物则是最佳选择。

话虽如此,瑞子是一个学习曲线非常陡峭的角色,如果你只会无脑地丢技能,那你就永远无法了解无畏契约的核心机制。瑞子在之前版本进行过削弱,目前她不再是一个无脑角色,不过她拥有火箭筒这个游戏中压制力最强的终极技能,如果敌人扎堆在一起,她就可以一炮轰飞敌人。

瑞子的所有技能都进攻型的,而这意味着她在防守方的时候表现很差,你需要主动出击寻找敌人。

9、捷力

捷力的定位就是超高机动性和收割,如果你能够找到侧翼切入的时机,那就可以收到很多人头。如果你没有做到的话,那你就是每回合第一个挂掉的玩家。

她的烟雾弹确实有一些功能性,但实用价值不如其他英雄的,这就是为什么捷力在进攻方和防守方时都非常依赖切入时机。捷力的收割能力都是来自于终极技能,拥有击杀后刷新匕首数量的特性。

如果你熟练掌握捷力后,她能够成为无畏契约里最具操作性的英雄之一,拥有高风险高回报的游戏风格。不建议你在排位赛中使用她,因为捷力的不稳定因素太多了,但在匹配中则是可以很快乐。

10、毒蛇

毒蛇也是无畏契约另一个高风险高回报的英雄,和其他英雄相比,毒蛇无论进攻方或者防守方都不强,但她拥有一套完整的技能设计和作战技巧。

如果你可以正确地使用毒蛇,就可以很好地帮助其他队友。和炼狱一样,毒蛇也是主打区域控场,她能够减速、降低视野和造成持续伤害,但在使用技能之前,队伍必须掌握敌人的视野。

毒蛇也拥有独特的燃料机制,这使得她在使用方面更加需要细节了。因此,这是一个好玩但难赢的英雄,建议你只在匹配里尝试使用。

配置要求

最低配置(可达到30FPS)

操作系统:Windows 7/8/10 64位系统

处理器:Intel i3 370M

内存:4GB

显卡:Intel HD 3000

推荐配置(可达到60FPS)

操作系统:Windows 7/8/10 64位系统

处理器:Intel Core i3 4150

内存:4GB

显卡:Nvidia GT 730

高端配置(可达到144FPS以上)

操作系统:Windows 7/8/10 64位系统

处理器:Intel Core i5 4460

内存:4GB以上

显卡:Nvidia GTX 1050 Ti

更新日志

v12.00版本

模式更新

● 全新限时模式

○ 全新快节奏5v5模式限时——爆能大乱斗登场!每回合都会更换随机英雄,在一个部署区展开激烈交锋,装备免费、技能可在回合中持续充能,地图各处还散落着珍贵的终极能量球——准备好迎接终极混战吧!

■ 模式详情

■ 随机英雄

■ 每回合分配一名随机英雄,同队不重复

■ 无需拥有英雄,全部英雄均可使用

■ 一个部署区

■ 每回合仅启用一个部署区,未使用区域将被屏障封锁

■ 启用的部署区每回合随机

■ 部署区会在购买阶段公布

■ 可用地图

■ 幽邃地窟、亚海悬城、微风岛屿、盐海矿镇、深海明珠、森寒冬港、日落之城、霓虹町

■ 技能

■ 每回合免费获得全部技能充能

■ 技能会在回合中持续充能

■ 终极能量球

■ 每回合开始时终极技能充能为0%

■ 地图中放置终极能量球,拾取可获得50%终极技能充能

■ 击败可获得50%终极技能充能

■ 被击败的玩家会掉落地面能量球,包含其已累积的充能

■ 装备

■ 无经济——每回合自由选择装备

■ 随着对局推进,武器池将分阶段升级

● 限时模式轮换

○ 雪球大战将在12.00更新后下线,感谢你的参与!

武器更新

● 追猎正式登场——这是一把以精准著称的佩枪,只要精准命中头部即可一枪毙命,专为预算有限却想在对战中逆风翻盘的玩家打造。追猎的定位介于鬼魅与正义之间,在半起局中,无论偏向技能运用还是枪法对拼,都能提供更多选择。

○ 武器类型:佩枪

○ 价格:600资金

○ 配件:无

○ 每个弹匣子弹:8

○ 弹药储备:24

○ 换弹时间:1.5秒

○ 装备时间:0.75秒

○ 穿墙力:中等

英雄更新

● 铁臂

○ 铁臂在高端对局中的表现略显薄弱,因此我们决定回调他的部分强度,以让操作精准、懂得团队配合的玩家获得更好的回报。

○ 闪点爆破

■ 投射物速度提高20%,从2000提升至2400

○ 山崩地陷

■ 宽度从7.5米提升至8米

● 炼狱

○ 空投烟幕与天基光束在战术地图上的显示得到了优化,以提升可读性。

● 海神

○ 海神的新技能未如预期般掀起水花,因此我们决定调整他的全新进攻型技能,让他在命中敌人时有更充足的时间窗口去扩大优势。

○ 乱涌

■ 即使不在视线范围内,爆炸也可以使玩家受到视野收缩与减速

■ 爆炸启动时间从0.8秒降低至0.6秒

■ 减速持续时间从0.6秒提升至2秒

○ 怒涛

■ 减速持续时间从0.6秒提升至2秒

● 贤者

○ 我们更新了贤者的目标选取机制,让技能可以更精准地锁定英雄模型。即使目标队友的身体中下部被地形遮挡,仍可进行治疗。

○ 逢春

■ 更新目标选取机制

● 钛狐

○ 我们一直很认可钛狐作为主要“清点型先锋”的独特定位,但也希望能进一步强化那些用来配合精准投放,在多个回合中持续提供支援的技能。因此,我们提升了特快专递的伤害,让这一技能也能像精准投放一样,用来破坏防御性设备,为玩家提供除精准投放外的另一选择。同时,对潜袭爬虫的改动则是为了让行动信号更为明确,帮助玩家判断应该在何处使用精准投放,或是在与钛狐配合时何时展开行动。

○ 特快专递

■ 震荡持续时间从4秒降低至2.5秒

■ 爆炸新增伤害

● 中心最大伤害35,最小伤害20

○ 潜袭爬虫

■ 揭露类型从瞬时揭露改为完全揭露

■ 脉冲半径从30米降低至16米

● 维斯

○ 经过近期调整后,维斯的整体表现有些欠佳。为了弥补这点,我们扩大了铁棘禁园的范围,以此提升进攻和防守据点的稳定性。

○ 铁棘禁园

■ 半径从26米提升至28米

■ 宽度由7.5米提升至8米

地图更新

● 微风岛屿全面调整

○ 微风岛屿正式回归,并迎来了迄今规模最大的地图调整!我们对整张地图进行了大量改动,以减少角度复杂度、压缩空旷区域,并改善了防守方的转点效率。阳光依旧明媚,但大家过去熟悉的诸多套路恐怕都不太适用了。点击观看这段视频,快速了解地图变化。

○ 微风岛屿调整活动:在微风岛屿上线后的首两周,竞技模式的段位评分损失将减少50%,但获胜依旧会获得100%的段位评分(这也是为了帮助大家上手新地图!)

● 隐世修所和盐海矿镇

○ 隐世修所和盐海矿镇将迎来针对性的穿墙更新。我们对几个特定位置进行了调整:这些位置能让队伍在几乎不暴露自身的情况下,使用高穿透武器进行隔墙射击,从而大大影响回合的走向。

■ 隐世修所

● 中区窗口

○ 新增一个可破坏元素,以防止开局阶段通过穿墙射击过早造成击败。

■ 盐海矿镇

● 部分墙体材质使某些位置仅依靠穿墙射击就能过度压制空间。我们已调整关键区域的墙体材质——玩家想守住这些位置,就得下更大功夫。

○ A区部署区

■ 调整关键区域的墙体材质

○ B区部署区

■ 调整关键区域的墙体材质

● 地图池更新

○ 微风岛屿加入竞技和乱斗模式队列。

○ 日落之城离开竞技和乱斗模式队列。

通用更新

● 回放功能

○ 自定义极速模式与标准模式现可使用回放功能。房主可在自定义大厅设置中选择是否录制对局。

竞技模式更新

● 隐藏匹配分更新

○ 我们调整了隐藏匹配分的计算方式,以改善整体对局质量,让每场对局的体验更加稳定一致,具体改动点击这里查看开发者日志以了解。

玩家行为更新

● 行为表现评级系统上线!

○ 若你正受到惩罚或面临即将触发惩罚的风险,社交面板将显示相应提示。展开后可查看与你的当前惩罚和惩罚风险相关的详情。

● 我们调整了聊天和违规昵称处罚。

○ 针对频繁或严重的语音和文字聊天违规行为,系统将更早、更稳定地施加更严厉的处罚。

○ 若玩家因不当游戏昵称被封禁账号,在封禁结束前将无法修改游戏昵称。

客户端更新

● 主屏幕布局更新

○ 主屏幕布局更新,现已采用与其他界面一致的顶部导航

● 大厅/队列选择更新

○ 匹配大厅

■ 新增“队列选择”界面,并加入全新美术与队列说明

■ 当前选择的队列将更加醒目地显示在大厅界面左侧

○ 自定义大厅

■ 自定义大厅布局更新

● 模式与地图选择现统一位于左侧,并采用新的选择界面,搭配全新美术与说明

● 社交面板更新

○ 社交面板全面升级,外观焕然一新,还包含多项体验优化,包括新增好友请求管理页面!

错误修复

● 英雄

○ 通用更新:修复了切换英雄时,观看者视角下的技能冷却条会消失的问题。

○ 通用更新:修复了在垂直向下瞄准时,多个投掷技能动画出现异常的问题。

■ 适用于暮蝶的整蛊、零的赛博囚笼、钢锁的重力捕网和阻域屏障、黑梦的诡眼和幽爪、盖可的嗨爆全场、壹决的稳态剥离、捷风的瞬云、K/O的碎片溢出、不死鸟的火热手感、芮娜的睥睨和蝰蛇的瘴云。

○ 星礈

■ 修复了星礈使用消散生成的星云无法在小地图显示图标的问题。

○ 铁臂

■ 修复了铁臂在不同高度的地形上使用惊雷卷地时,击飞高度不一致的问题。

○ K/O:

■ 修复了K/O若在使用无效命令期间被击败,倒地时音效无法播放的问题。

○ 暮蝶:

■ 修复了虹吸过量治疗时,暮蝶的最大生命值显示为151而不是150的问题。

○ 零:

■ 修复了屏障落下时,已放置的震慑绊线会再次播放放置音效的问题。

○ 钢锁:

■ 修复了断魂索道会在微风岛屿的部分区域发生穿模,导致被捕获敌人卡墙的问题。

■ 修复了在丢包情况下放置阻域屏障时,墙体偶尔不可见的问题。

○ 盖可:

■ 修复了顽皮搭档在目标传送离开后仍会继续追击目标的问题。

○ 猎枭:

■ 修复了在寻敌箭或雷击箭充能完毕后切换近战武器,会导致闪电特效在后续对局中消失的问题。

○ 禁灭:

■ 修复了裂变残片跳投轨迹不一致的问题。

○ 夜露:

■ 修复了夜露附着到升降绳索时若使用神鬼不觉,会导致他卡在动画循环中的问题。

● 地图

○ 隐世修所

■ 修复了A区塔楼与A区部署区之间有违设计意图的穿墙问题

■ 修复了B区部署区与C区车库之间有违设计意图的穿墙问题

○ 源工重镇

■ 修复了B区窗口与B区花园之间有违设计意图的穿墙问题

● 竞技模式

○ 修复了V25第三幕竞技模式专属挂饰在收藏中错误显示为“V25第六幕”的问题。

已知问题

● 在部分场景下可能遇见无法与好友发送私聊的问题,如果您发现无法发送私聊,请尝试与好友进行组队或重新添加对方为好友来解决此问题。

其他版本

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下载地址

无畏契约(Valorant) v12.00

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