驭源(Wielders of the Essence)
单人敌潮生存,融入轻度增量式基地建造
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10.0分
驭源(Wielders of the Essence)是一款单人幸存者类动作割草游戏,将敌潮生存与轻度增量式基地建造巧妙融合,每局仅需八分钟,约八小时即可通关。你将扮演一名操控者,一路披荆斩棘,击败成群来袭的敌人,招募士兵与你并肩作战,并利用他们提供的精华施放千变万化的法术——无论是雷鸣般酷炫的闪电,还是其他千奇百怪的手段,对付蜂拥而至的鼠群总有妙招。在两次冒险之间,你将回到自己的定居点,建造新设施、解锁部队、提升技能,为下一次出征做好万全准备。
本作包含五张风格迥异的地图,每张地图都拥有独特的敌人、首领以及多种难度级别等你挑战。当你成功闯过所有难关后,即可进入“飞升模式”:该模式提供丰富的调整选项与偏好设置,包括增加难度的“诅咒”(如更强的敌人或限制操控者),以及让你变得更强的“恩赐”(如携带更多部队或提升精华值),让你能够完全按照自己的喜好畅玩。《驭源》实现了逆弹幕射击与增量游戏的完美结合,你既能体验肾上腺素飙升的割草快感,也能收获不断升级变强的满足感——一次次回归城镇升级建设,将这片小小的水洼逐步打造为繁荣乐土。
游戏特色
1、更多敌人,更多收获
每局游戏都会带你前往世界的不同区域,你将在那里直面各具特色的敌人、挑战和可怕头目。前往商店购买新装备,寻找装满奇异饰品的宝箱,斩杀一波波汹涌来袭的敌人,另外别忘了,只有带回足够多的战利品,才能升级你的城镇!
2、新建筑,新能力
每建造一座建筑物,都能解锁新的内容:可能是一支部队、一种更强大的魔法,或是一项此前未曾掌握的技能。投入得越多,你的行使者在下一局中就会变得越强。
3、丰富玩法,丰富体验
寻找并解救六名行使者,体验风格各异的玩法。征服每一个关卡,击败每一名头目。挑战全部难度等级,并在通关后解锁的多种全新游戏模式中继续证明自己的实力。
驭源游戏新手指南
1、让猎人进入沼泽地
在教程中,当格罗达倒下时,你会遇到沉睡者。这枚蛋会开启定居点建设,你可以在这里使用冒险中获得的资源。到达定居点后,在返回沼泽之前,先部署好猎人。
-将定居点升级到 1 级。新的建筑将可以使用。
-建造猎人建筑。解锁界面会将你的新部队命名为“猎人”。
-进入传送门开始下一轮游戏。
-当该兵种出现在升级选项中时,选择猎人。
当沉睡者在营地开启第一个毁灭系法术后,在奔跑中出现寒冰冲击时选择它。
猎人的长矛攻击能让你在移动中同时造成额外伤害。法术会自动施放,而使用毁灭精华可以缩短寒冰冲击的施法间隔。当老鼠从四面八方涌来时,寒冰冲击非常有用。穿过冰冻效果创造的空隙,等猎人消灭了一部分老鼠后再回来拾取掉落物品。被冰冻的敌人会受到额外伤害,所以当有足够的空间战斗时,你也可以将一群被冰冻的敌人保持在攻击范围内。
利用最初几次升级来决定你的伤害输出方向。如果猎人和格罗达的武器能够轻松清掉老鼠,那就升级你已有的攻击技能,并在失去空间或生命值时选择提升移动速度或治疗效果。如果老鼠群持续存在并包围了你,那就提升武器的伤害或攻击速度,并保留寒冰脉冲来控制人群。
2、前往 Boss 的途中,顺便拿一个地雷和一个宝箱
使用指南针在波次之间选择附近的补给点。镐标记指向矿井,不同的材料可以共用一个标记。在游戏初期,当你需要材料建造城镇时,可以尽早开采矿井。在游戏开始的两分钟内清理一个矿井还可以获得“淘金热潮”成就。“伐木!”和“石匠”成就分别需要在同一局游戏中完全开采两个相同类型的矿井,“伐木!”成就需要开采两个木矿,“石匠”成就需要开采两个石矿。
-沿着附近的镐标记走。
-到达标记点后,检查地雷类型。
-清除地雷周围的敌人。
-开采矿藏直至矿藏枯竭。
宝箱可以为你提供当前任务所需的装备,以及金币和城镇建设材料。在前往第二个远处的矿洞之前,先拿走路线上的宝箱。在任务中的市场,比较装备时要关注其属性加成。移动速度在敌人封锁拾取物品的路径时非常有用。攻击速度在你武器伤害很高但敌人仍能在攻击间隙接近你时非常有用。如果一件装备提供你所用学派的精华,在花费金币之前,请将法术加成与其他属性进行比较。
沼泽地有一个限时事件,如果你在倒计时结束前击杀75只老鼠,就会召唤一个小boss 。当你的猎人和武器能够快速清理鼠群时,再去挑战这个事件。如果击杀老鼠的速度已经很慢,那就利用这段时间收集材料,升级你的定居点。
到达首领面前时,在视野开阔的地方转身,这样你就能看清首领的下一次攻击。在回到武器攻击范围之前,务必先避开红色攻击圈。游戏总结会记录最终首领的击杀情况,并显示造成伤害的来源。查看猎人、剑士还是你的某个法术是主要输出。这将帮助你确定在下次挑战前,需要在定居点升级哪些部队、武器或法术。
3、根据你的法术来搭配你的部队
战役中共有三种精华学派:毁灭、创造和奥术。一个部队可以提供两种相同的精华,或者两种学派的精华混合。升级卡牌会显示该部队可以帮助解锁和更快地施放哪些法术。如果你想增加已拥有法术的施放次数,请选择能够提供该学派精华的部队。
定居点升级可以拓宽你未来游戏的选择范围。将材料用于你计划搭配的部队和法术。添加爬行者可以让你进入创造领域,但如果你想保持毁灭流派的特色,可以在需要击退效果时添加震荡术,同时又不放弃寒冰脉冲的支持。像奥术长矛这样的奥术法术,其投射物可以从屏幕边缘反弹,为震荡流派提供了另一种攻击敌人的手段,同时还能让你重新调整位置。
解锁更多选项后,可以使用命名组合为早期选择的技能赋予第二重功能。“风暴之触”将猎人与生命值上限技能“严酷”搭配,并提升猎人的伤害。如果你需要更多生命值来应对首领,这是一个不错的选择。“余烬之路”将掠夺者与“烈焰行者”搭配。掠夺者可以扩散火焰,让你的部队在攻击远离你路径的敌人时保持移动。
如果金币不足以购买定居点,可以将爬行者与贪婪搭配使用。这个组合名为“扒手群”,可以让爬行者从敌人身上偷取物品。为了在游戏过程中获得更多升级机会,可以将艾斯德拉与学习搭配使用,激活“勤奋研习”。艾斯德拉在战斗中会掉落额外经验值,所以在经过已清理的区域时,记得收集这些掉落物。
4、为下一场战斗预留时间
利用定居点解锁或升级你在冒险途中想要看到的内容。你在市场上购买的装备和升级物品会强化你当前的冒险尝试,而定居点购买的物品则能让你永久获得更强大的选项。如果你想转换学派,就把资源投入到对应的法术尖塔和能提供相应精华的部队中。在定居点强化法术可以让你获得更强大的版本,从而在战场上更好地构建你的冒险。
格罗达是初始操控者。五张地图的 Boss 各不相同,随着游戏进程的推进,你可以解救更多操控者。一旦解锁,拉斯克是围绕庞大部队阵容构建的挑战的最佳选择。姆苏格纳更适合以法术为主的挑战,而且部队数量较少,所以可以将这些位置留给你最想施放的精华学派。先在格罗达身上学习一套部队和法术组合,然后在切换角色时保留这套组合,这样你就能了解新操控者会带来哪些变化。
系统需求
最低配置:
操作系统: Windows 10
处理器: i5 Dual Core or Ryzen 5
内存: 8 GB RAM
显卡: Integrated graphics card
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
显卡: GTX 970, RX 570 or similar
更新日志
v1.1.0/Build 26562398版本
新的协同效应
添加了九种新的协同效果:沼泽的呼唤、铅胆汁、军阀的坐骑、血迹、稳定的地面、酸性陨石坑、带电猎物、蠕动冰霜和溢出。
余烬之迹现在在施法之间持续燃烧。
保存和进度
现在,保存会在启动时创建备份,如果无法加载保存或配置文件,则会恢复可用的备份。无法阅读的原件会被搁置,而不是默默地被覆盖。
现在,将演示进程转移到完整游戏中也适用于 Steam Deck 和其他 Proton 设置。
新选项
在运行期间选择“正常”、“最小”或“隐藏”HUD。
缩小超宽屏幕上的 HUD 布局。
选择瞄准光标样式和大小。
自定义持有者和盟友的轮廓颜色。
关闭景深。
战斗与平衡
近战自动瞄准现在会优先考虑附近的威胁,并且盟军会避开对其攻击免疫的敌人。
击败屏幕现在会显示杀死你的持有者的原因。
当达到插槽上限时,隐藏的签名咒语不再占用构建插槽。已经达到上限的精华技能不再显示为升级选择。
错误和修复
游戏现在强制 DX11 解决我们在 Proton 上看到的 DX12 崩溃问题。
在 Windows 或 Proton 上检测到崩溃后,游戏可以在下次启动时发送崩溃报告。
修复了如果错过控制器按钮释放,升级屏幕可能会被软锁定的问题。
修复了当玩家按住鼠标不动时光标会消失的问题。
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