冰封之船(Frozen Ship)
第一人称叙事冒险游戏
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10.0分
冰封之船(Frozen Ship)是由国外游戏工作室 Nionetix 开发的一款开放世界叙事冒险生存游戏。在一场永远改变地球气候的全球性灾难之后,曾经繁荣的世界沦为冰雪覆盖的荒芜之地。你将带领一支拥有20名船员的探险队,乘坐一艘能穿越无尽冰雪荒原的巨型飞船,携带长途旅行所需的一切物资与寻找新家园的希望,探寻适合建立定居点的地点。在这个不再容许犯错的世界里,你需要直面严寒、饥饿与重重危险,卷入政治阴谋和定居点之间的冲突,你的每一个决定,都将影响船员的命运与整个任务的成败。
船外的世界由程序生成,充满危险与故事:捕食者与致命敌人、狩猎探索与资源收集、枪械战斗与外交交涉,以及被遗弃的医院、商店乃至整座城市,且每次游戏都会带来全新的局势、路线与挑战。旅途中你会遇到各具规则与愿景的幸存者聚落和派系,是选择加入某一方,还是维持微妙的平衡,一切由你决定,你的行动将左右权力天平,甚至影响人类的未来。飞船本身则是探险队的移动基地与家园:你可将它改造成一座建在车轮上的“活”城市,建造升级各类建筑、制作装备、研究新技术、制定法律,并分配船员工作。时刻关注船员的疾病、疲劳、恐惧与信念,通过交易获取稀有补给——有时一笔成功的交易能拯救整个探险队,而一个错误的决定则可能导致灾难。
游戏特色
1、改变
每一款新游戏都是独一无二的,因为我们用细小的碎片构建出一个世界,确保您每次都能体验到全新而精彩的冒险。目前,游戏的主线剧情保持不变,但围绕剧情发生的一切都会改变,为游戏带来意想不到的转折。
对于那些已经通关剧情模式但希望继续游戏的玩家,我们提供了生存模式。
2、事件
根据难度等级的不同,事件既可以为故事增添趣味,也可能给你带来沉重打击。事件的主要目的是增加游戏的多样性和复杂性。但我们也不能忘记它们的积极作用,有时,几个新工人或一批补给就能拯救整个探险队。
3、管理
您是一艘永不停歇航行的巨轮的船长,航行带来的所有好处和弊端都由您掌控。所有管理决策都由您做出:建造新建筑、制作物品、研发科技,并监督船上发生的一切。您的每一个决定都会影响船员,以及他们对任务成功的信心。
4、船员
管理你忠诚的船员。为他们分配今天最重要的任务。但请记住,这个残酷的世界不会忘记错误。和你一样,他们有的会冒险外出探索世界,有的则会留在船上负责建造、烹饪、制作等等。
5、世界
准备工作已经完成,这意味着我们该踏入这个世界了。探索、制作、收集资源、完成任务,但记住,你必须在傍晚前返回。独自一人待在寒冷黑暗的森林里可不是明智之举。
冰封之船Frozen Ship玩法介绍
1、你是这艘船的船长
在一场永远改变地球气候的全球性灾难之后,你带领一支探险队,乘坐一艘能够穿越无尽冰雪荒原的巨型船只。
船上有20名船员、几座建筑、一些物资,以及寻找新家园的希望。
你的每一个决定,都会影响船员的命运和整个任务的结果。
2、活着且充满危险的世界
在船的之外,是一个程序生成的开放世界,充满危险与故事:
捕食者与致命的敌人
狩猎、探索与资源收集
枪械战斗、外交交涉与武装冲突
被遗弃的医院、商店、住宅、铁路,甚至整座城市
世界在每一次游戏中都会改变,带来全新的局势、路线与挑战。
3、聚落、派系与冲突
在旅途中,你将遇到幸存者的聚落——这些小镇各自拥有独特的规则、困境与对未来的愿景。
友善或敌对的聚落,陷入长期纷争的派系,以及只求生存的人们
幸存者的故事、世界背景、主线与支线任务
你会选择加入某个派系,还是在他们之间保持微妙的平衡,一切由你决定。
你的行动将左右权力的天平,决定整个聚落的命运,甚至可能影响人类的未来。
4、船只与船员管理
你的船不仅仅是一种交通工具,它是整个探险队的移动基地与家园:
将船改造成一座拥有自己基础设施的“活”城市
建造并升级生存所需的各类建筑
制作物品与装备
研究新技术
制定法律与实施必要的限制
分配船员在船内工作或外出采集资源
时刻关注船员的状态:疾病、疲劳、恐惧,以及对探险成功的信念,一切都至关重要。
5、贸易与生存
在《冰封之船》的世界中,资源就意味着生命:
通过交易来确保生存
出售你找到的物品
购买稀有装备与补给
为商人完成任务
有时,一笔成功的交易能拯救整个探险队,而一个错误的决定则可能导致灾难。
你的每一个决定,都会影响船员的命运。
把重要任务交给谁?让谁踏上危险的探险?又该如何在无尽的寒冷中维系团队的团结,一切抉择,都掌握在你手中。
冰封之船Frozen Ship新手指南
1、你的船就像一个有时间表的熔炉
核心问题是热量。你的船每天都要燃烧大量的木材,仅仅是为了保证船上所有人在铺位上不至于冻僵。在目前的版本中,这大约需要每天消耗600单位的木材,而且炉子可不管你当天的收获如何。无论你是满载而归还是空手而归,它都会在夜间消耗掉一部分。
这一点应该贯穿你开局的第一个小时。木材不是那种方便时才补充的额外资源。它是整个行动的命脉,也是最先出现问题的地方,哪怕一点点短缺都会像滚雪球一样越滚越大,最终让你无法脱身。我建议你提前做好储备,而不是寄希望于明天的探险。
食物的运作也遵循着同样的残酷法则。你们二十个人每天要吃三顿饭,厨房以固定的速度将原材料加工成成品。你再怎么渴望也无法加快烹饪速度。即使你的食品储藏室看起来满满当当,人手不足的厨房也会成为瓶颈,因为堆在箱子里的生鲜食品是无法喂饱任何人的。
2、将二十个人分配到七个岗位上
每天早上,在一天的工作开始前,你都要分配好你的工作小组。工作内容包括厨房、木材收集、食物采集、废料收集、布料制作、建筑施工和医院护理。二十个人要应对七项需求,人手永远都不够用。
头几天我的原则是:取暖和吃饭最重要,其他事都可以等等。尽可能多地收集木柴,直到每日剩余木柴远超炉子所需,然后安排足够的厨师在厨房做饭,保证一日三餐的量能满足大家的需求。废料和布料可以用来制作工艺品和修理东西,你可以暂时减少一些。木柴或食物短缺会导致游戏结束,所以这两样东西总是优先满足劳动力需求。
建造过程是让飞船从一个简陋的生存舱逐渐发展成更像一个运转良好的定居点的过程,包括增加床位、工作台以及研发新装备的房间。只有在日常供暖和食物供应稳定之后,才应该投入人力进行建造。如果操之过急,就会出现这样的情况:有人在半成品房间里挨冻,而锅炉却在焦急地等待燃料。
如果你玩过殖民地模拟游戏,这款游戏上手很快。每天根据需求分配生命,这与《环世界》中维持基地粮食供应颇为相似;而温暖的聚落吸引幸存者向你靠拢的方式,又与《冰汽时代2》中管理寒冷聚落的紧张感如出一辙。《冰封之船》只不过是把整个城镇装上履带,然后推着它横穿地图而已。
3、在探险中与时间赛跑
游戏的真正挑战就在这里。当你的船员在船上忙碌时,你需要亲自前往雪地,搜寻废弃建筑、砍伐木材、收集废料,并完成偶尔出现的任务标记。地图每次都会由模块化区块重新生成,所以你无法记住一条安全的路线。
新手玩家最怕的就是两件事。第一是时间。到了晚上,外面的温度会骤降到致命的程度,所以你必须在天黑前回到船上,而飞船在你离开的这段时间里会一直漂流。如果你为了追一个箱子而走得太远,回家的路上你就会发现自己根本算不清时间。所以在最初几次尝试中,最好给自己留出足够的余地,直到你摸清自己能安全走多远为止。
第二个问题是迷路。这片荒原景色优美,却又几乎没有任何特征,说得委婉点就是,你很容易在第三座一模一样的山脊后面迷失方向。角色设置界面提供了一个可选的电子罗盘,它会指向飞船的方向。一定要用上它。我宁愿把精力放在资源选择上,而不是去猜测哪座白色山脊藏着飞船。
你在探索过程中也会遇到一些问题。拆解残骸收集材料会耗费你大量的时间,而且由于目前还没有批量移动物品的功能,把战利品运回来也比预想的要麻烦得多。你应该围绕这些问题来规划行程,而不是试图解决它们。
4、不要失去希望与信念的力量
木材和食物就摆在屏幕上。真正悄无声息地逼近你的,是船员们的内心:疾病、疲劳、恐惧,以及他们对这次探险能否成功到底的信念。一旦这些因素被忽视,整个探险就会从内部悄然瓦解。
疾病最棘手之处在于它会不断累积。一名生病的船员会占用医院床位,在无法生产的情况下继续进食。因此,疫情爆发造成的损失远不止失去一名工人。它会消耗你的食物储备,同时你的劳动力也会减少,而且每一次连锁反应都会增加下一次发生的可能性。在你认为需要人手之前,就应该在医院安排几名工作人员,并将寒潮视为让船员待在室内而不是强行执行额外任务的理由。
信念是衡量一切的软性指标,很容易被忽视,而木材和食物的需求却需要我们集中精力。一旦你的船员不再相信你们能够成功,危机便已开始酝酿。你需要做的就是保证船员们的床铺温暖、食物充足,并让他们看到我们正朝着一个值得生存的地方稳步前进。随着船只的扩建和研究的开展,你可以制定法律和规则来规范探险队的运作,这会影响人们应对困境的方式。如果你用这些规则来处理惊恐的船员,反而会加剧你原本试图平息的恐慌。
5、商人、任务以及离开船只的理由
冰封的地图不仅仅是可供拆解的场景。你还会遇到其他幸存者聚落,每个聚落都有自己的规则、问题和未来愿景。商人可以将你搜刮来的贵重物品兑换成你船上缺少的斧头、食物或其他补给品,所以评估一次搜刮的收获,不仅要看它本身包含什么,还要看它能买到什么。
支线任务打破了单调的流程。其中一个早期任务要求你避开危险的野生动物,在不携带武器的情况下抵达天线,依靠的是时机把握而非战斗。你的长远目标是找到一个值得永久定居的地方,而不同派系之间的选择将影响当地的权力平衡。
6、导致初期失败的失误
几乎每次失败的行动背后都有着相同的模式:把取暖和食物问题当作是玩够了之后再解决的,而严寒绝不会让你掉以轻心。头几天的计划必须围绕着充足的木材和充足的食物储备来制定,至于那些雄心勃勃的计划,就先放一放吧。
还有几种应该避免:
-在一切稳定之前就大量投入人员进行建造,这很危险。如果燃料冷却,再宏伟的飞船也毫无意义,所以要稳步建造。
-忽略指南针。前面已经提到过,但这是整个 游戏中最容易避免的错误。
-探险行动拖延太久。傍晚的最后期限是真实存在的,而且会致命。即使感觉没有必要,也要尽早返回。
-别等到疫情爆发才想起医院。在咳嗽开始之前就安排好人员,而且人员配备要比你预想的要多一些。
系统需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10, 11
处理器:2.6 GHz Quad Core or similar
内存:4 GB RAM
显卡:GeForce GTX 1050 or similar
存储空间:需要 10 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10, 11
处理器:3.2 GHz Quad Core or similar
内存:8 GB RAM
显卡:GeForce GTX 2060 or similar
存储空间:需要 10 GB 可用空间
更新日志
v0.2.94/Build 24717901版本
变更与改进:
调整了位置生成顺序。
加快剧情推进——剧情任务现在出现得更早。
移除了“不信任”任务。
新增了在特定位置生成和渲染树木的系统。
调整后的铜含量。
修复:
修复了地堡内可能生成雪并阻碍任务进程的问题。
修复了一些本地化错误。
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