发现好应用、好游戏,做有态度的应用市场
当前位置:首页 > 电脑游戏 > 模拟游戏 > 生存日志(Survival Log)下载

生存日志(Survival Log)

一款以丧尸末日为题材的囤货生存模拟游戏
  • 本地下载
DK评分

7.5分

生存日志(Survival Log)是由国内游戏开发团队 Midnight Workshop 制作、上海莉莉丝游戏(Lilith Games)发行的一款以丧尸末日为题材的囤货生存模拟游戏。一场死亡,让你提前知晓了10小时后的末日降临。趁灾难尚未爆发,你必须争分夺秒采购物资、加固住所、规划生存方案,为即将到来的尸潮做好万全准备。

《生存日志》融合了灾前疯狂采购物资、加固避难所与灾后据点经营两大核心玩法,通过精准的策略规划与资源管理,构建坚不可摧的生存堡垒,体验独特的“囤货避难”沉浸感。当尸潮席卷而来,世界陷入崩塌,你将凭借充足的储备安然度日,甚至在丧尸的嘶吼中悠然耕作。本作强调每一次死亡都是轮回的宝贵经验,玩家需不断优化生存方案、突破极限。在这场与时间的生死竞速中,唯有极致的理性与周全的准备,才能让你在末日废土中打破宿命,活下去。

游戏特色

1、100 天生存:体验完整的故事战役,从灾难发生的第一夜生存下来,到揭开灾难起源背后的真相。

2、三个可玩角色:一名打工仔、一名大学生和一名仓库管理员,每个角色都有自己独特的技能、专属安全屋和不同的结局。

3、三层安全屋:解锁阳台和地下室,将你的安全屋打造成一个家,配备物资、发电设施和农作物种植设施。

4、更多探索内容:在灾难发生之前,先在新开的二手车市场囤积物资,然后在街道变成战区后,搜寻像废弃学校和废弃医院这样广阔的新探索地图。

5、无尽模式和自定义难度:喜欢和平的末日后农场模拟游戏,还是硬核生存挑战?一切都由你决定。

6、塔防游戏玩法:设置沙袋、电网和陷阱来抵御不死族大军。

7、完整的天气系统:暴雨、寒潮和停电将考验你的生存能力极限。

8、幸存者互动:与邻居互动和交易,建立互助网络,帮助你度过末日。

生存日志游戏玩法介绍

1、末日将至,疯狂囤积物资

奔走于超市、工具店、装修公司、农贸市场等城市角落,在秩序崩溃前尽可能囤积一切生存所需。

是优先购买食物和饮水,还是加固门窗、储备燃料?每一个选择都会影响末日后的生存。

通过囤货清单实时查看物资储备,查漏补缺,在灾难来临前做好最充分的准备。

2、改造家园,构筑末日堡垒

采购家具、设施与建材,规划安全屋布局,并亲手完成安装与升级。

随着生存需求不断增加,逐步扩建多层安全屋。起居、囤货、发电、种植各安其位。

灾前投入的每一份资源,都将在灾后成为支撑你活下去的重要保障。

3、经营据点,实现自给自足

种植作物、烹饪料理,在末日里实现「餐桌自由」。

柴油机、人力发电、太阳能等多种供电方式自由搭配,每一度电都需精打细算。

管理库存,维持饱腹、精力与心态,在漫长的求生过程中努力维持生存秩序。

4、应对灾变,直面未知危险

暴雨、寒潮、停电等突发灾害接踵而至,不断考验你的前期准备。

面对一波又一波袭来的尸潮,加固防御、合理布置设施,守住最后的避难所。

走出安全屋,探索废弃超市、学校与城市废墟,在危险之中寻找稀缺资源,也可能遭遇未知威胁。

5、守望相助,改写生存结局

帮助被困的邻居,利用无人机与远方幸存者进行无接触交易,在末日中建立新的联系。

打工仔、大学生、仓库管理员……不同的开局身份将带来截然不同的挑战。

每一次失败都化为经验。带着记忆重生,直至揭开灾难真相、抵达属于你的结局。

生存日志游戏玩法系统介绍

1、幸存者互动

救助你的邻居,也和远方做交易;灾后并非只有你一个幸存者。

近处,是隔壁的邻居。 那是一个同样在挣扎求生的女孩,玩过Demo的朋友应该还记得灾前在超市有时候能和她偶遇,甚至还愿意借你一些现金。

邻居救助玩法:隔着两栋楼的天台架起绳索吊篮,把药品、食物送过去;你的每一次援手都会累积为好感,换来回礼与专属物资。一段在废墟里并肩求生的信赖就此开始——而这位被你救下的女孩,之后还会以另一种身份回到你的故事里。

远处,是素未谋面的陌生人。 当出门变得危险,无人机成了你与外界做交易的桥梁:把愿意出让的物资装进无人机,挑选想换回的东西,它便飞向远方的幸存者,完成一次"无接触交易"。

急救绷带、医疗包、维生素……对方的清单与你的余粮,构成一道末日版"讨价还价"——什么该留、什么能换、划不划算,都得你自己算清。

2、多角色选择

多角色选择与新角色:女大学生

还记得那位你曾隔着天台救助的邻居女孩吗?当你协助她在灾后生存下来之后,她也正式成为你可以选择的新主角!

灾难来临前,你可以选择扮演不同的角色。不同角色不仅故事不同,生存技能的侧重也不同:打工仔更擅长制造,女大学生的技能点则是种植与烹饪——这种差异会一直延伸到各自安全屋的布局与玩法体验里。

女大学生的避难所是一套复式公寓——一楼起居与厨房,楼梯通向带露台的阁楼卧室,地下是储物空间。露台与房间正适合铺开一整套种植与料理的生活动线,把"自给自足"这条路走深;哪里囤货、哪里种植、哪里设防,由你重新规划。

3、灾后探索

残破超市与废弃学校

除了经营安全屋,也可以走出家门去未知地点探索搜刮。

中型探索点 · 残破超市:断电后的超市一片漆黑,你只能靠一束手电照亮脚下,光圈之外是翻倒的货架与侧覆的卡车。搜刮是一场与时间和风险的博弈——屏幕顶端的进度条标记着搜刮深度,"撤退"按钮始终在侧:灾后的超市已经成为一个既熟悉又陌生的迷宫,再贪一个货架,还是见好就收?

大型探索点 · 废弃学校:规模更大、结构更复杂,物资更丰厚也更凶险。是我们近期开发中体量最大的探索点。

4、重生能力

带着记忆,重新开始

如果这一局没能撑到最后,会怎样?你走过的每一天都不会白费——它们会沉淀为"信念点",让下一次轮回的你比上一世更强。而随着这一期安全屋改造、种植、烹饪、陷阱等玩法不断丰富,可供重生强化的能力也随之大幅扩充与加强:无论你想把种植、料理钻研得更精,还是希望把改造、布防经营得更稳,都能找到一整条对应的成长路线去点亮。

重生不再只是"更耐打",而是让你在自己选定的生存方式上越来越得心应手——每次重生,都让你变得更强,具备更清晰的生存规划。

5、完整电力系统

电力,是末日里被低估的奢侈品。冰箱要不要插着、夜里要不要开灯、储电池留到什么时候用——每一个选择,都是对有限资源的权衡。

安全屋里增加了电力总览面板:所有用电家具的运行状态、当前耗电与发电的盈亏、储电池余量、太阳能板的实时效率,一眼就能看清。每件电器都加上了独立开关,你可以选择让冰箱常开但关掉饮水机,也可以反过来——电紧张的时候,每一瓦都得省着用。

发电方式也更加多元。柴油发电机烧油换电,效率高但消耗燃料;人力发电机不用油但会消耗精力;太阳能板靠天吃饭,阴天和夜晚的产出会显著下降。天气系统的加入会左右你的用电节奏——阴晴变化,直接影响电量供给。

6、多楼层的安全屋空间

安全屋不再只有一层。

相比于Demo版,正式版重点扩建了女主角的家。一楼依然是日常起居的核心区,二楼新增了卧室、储藏间和阳台,地下室则用来囤物资、安放发电机这类大件设备。三层之间用楼梯打通,角色会自己上下楼——你让她去二楼给种植箱浇水,她会自动走到楼梯、爬上去、走到种植箱前开始操作,整个过程不需要你手动指挥每一步。

二楼露台是一个新的开放空间。种植槽、晾晒架、陷阱、太阳能板……你能想到的家具几乎都能往上搬。换句话说,不用出门,在自己家就能把一整套生存玩法跑起来。整个安全屋的可用面积也比原来大了约 40%。地方大了,能做的事更多,但也意味着你需要更认真地思考:这个家,我应该改造成什么样?

7、陷阱与烹饪系统

陷阱与烹饪:玩法的深化

陷阱系统——陷阱系统——上一版陷阱可以放置、可以触发,但反馈并不强。完整版中补齐了放置与触发的动画和音效,二楼新增陷阱槽位,可捕获的猎物种类大幅扩充。不同楼层、不同地点的猎物概率各不相同,"在哪里布置陷阱"成为一个值得权衡的问题。陷阱的数值也经过多轮调优,避免出现"必定落空"或"稳定收益"的极端情况。

烹饪系统——上一版仅实现了基础流程。本次菜谱体系进行了完整梳理,新增 14 道食谱与 25 条标签组合,让常见食材都有对应的用途。烹饪界面中,燃料热值通过悬浮提示直接显示,不同燃料对应不同火候,菜谱匹配规则也更加清晰——精确食谱还是按标签自由组合,一目了然。

生食材也新增了一层取舍:生吃可快速补充少量营养,但收益最低;单品烹饪收益稳定、居中;复合菜谱有机会出彩,也可能失败——三者之间的权衡,将成为每日三餐的小小决策。

8、灾前灾后的两件"生存辅助小工具"

囤货清单——它是一份灾前的可视化储备表。游戏会把你能囤的物资分成 7 大类、18 个维度,并且按你的当前储量给出"不足/适当/宽裕"的直观提示。你不需要再凭感觉记忆"罐头买够了没有"——打开清单,缺什么一目了然。灾难倒计时那几个小时里,这张清单可能就是你最后冲进超市前看的最后一眼。

智能行为推荐——它位于灾后主界面的底部,会根据你当前的状态(饥饿、疲惫、心态低落、作物成熟、饭菜在烧)自动给出 3 个推荐行为按钮。点击一下,角色便会"自动走过去并执行",无需手动操控。它不会替你做决定,只是用最低的操作成本,告诉你"此刻你可以做什么"。

这两件工具一前一后——前者帮你规划灾前的储备,后者帮你打理灾后的日常。我们希望把"生存"的策略性留给你,把繁琐的操作交给游戏处理。

9、天气系统及其带来的更直接影响

天气不再只是背景。

阴天会降低太阳能板的效率,雪天会让户外活动消耗更多精力,寒冷则迫使你持续摄入热饮、穿上保暖衣物。我们配套加入了寒冷 Buff 与对应的加热设备——电暖器、热水壶、保暖外套,每一件都不是摆设,它们关系到你能否熬过这个漫长的冬天。

寒潮也作为一种中后期危机事件正式进入游戏。它来临时,气温骤降、户外几乎无法停留、室内取暖的电力消耗陡增——你此前是否备足了燃料、是否装好了足够的取暖设备,将直接决定这一波危机的结局。

寒潮的影响不止于此:不耐寒的作物会在低温中停止生长甚至枯萎,你需要为它们配上保暖设备,或干脆把花盆搬进室内避寒。人也会在持续的严寒中感冒发烧——提前多备热饮、注意保暖,远比病倒后再吃药省事。

系统需求

最低配置:

操作系统:Windows 10 (64-bit)

处理器:Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 2600X

内存:16 GB RAM

显卡:GeForce GTX 1060 / Radeon RX 6500 XT

DirectX 版本:11

存储空间:需要 10 GB 可用空间

附注事项:使用1080p或更高分辨率游戏时,建议画质设置为“低”

推荐配置:

操作系统:Windows 10/11 (64-bit)

处理器:Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 5600

内存:16 GB RAM

显卡:GeForce RTX 3060 / Radeon RX 6700 XT(8GB+)

DirectX 版本:11

存储空间:需要 10 GB 可用空间

附注事项:使用1440p或更高分辨率游戏时,建议画质设置为“中”或“低”

更新日志

v1.1.18153/Build 25600321版本

一、安全屋自动化:让安全屋自己运转起来

活过前期之后,每天整理仓库、收菜播种、修门补墙,渐渐成了一种负担。这一次,安全屋里来了三位帮手。

三型智能机器人:HK物资机器人会按柜子标签搬运物品,清理地面垃圾,还会把烹饪好食物搬进冷藏柜;GR 种植机器人负责翻土、播种、照看、收获;FX维修机器人负责修理门窗和防御装置。它们会在各自的充电座上充电,可以安装模块升级,干活之余还会互相调侃。

无人机中控台:可独立承载三台无人机,按时段设置每日自动派遣,自带货舱并支持自动卸货。交易、回应求助、投送物资与救助派送,都可以直接在中控台上发起。

自定义储物规则:柜子标签改为多选规则,可以按加工程度、食物种类、状态等组合筛选。柜子上方会显示标签、存取标记和存量,物资机器人也会按规则归位。

材料架:新增储物家具,可按行分类存放材料,并支持锁定行。

机器人的配方与核心零件主要来自新增探索地点「科技公司」,升级模块可通过交易、委托和规划获得。

二、新挑战结局:不止是生存

存档说明:

新增的挑战路线与结局需要开启新存档体验,已有存档保留原来的结局线。秋季版本中新建的存档会在存档列表中显示枫叶标记,方便区分。

每位角色都加入了新的挑战路线与结局。有的需要你把安全屋守到最后,有的需要你装修安全屋,还有的需要你和其他幸存者一起撑下去。

更多结局分支:守住这个家(通用):在一场场尸潮中守住安全屋,挑战「一区之盾」,成为「城市守护者」。

等一场救援(通用):修好通信设备、点亮求救信标、备足救援物资,等一个「如约而至」。

营地灯火(打工仔):和收音机里结识的幸存者结盟,接下委托、一起建起营地,让「营地灯火」亮起来。

末世灯塔(打工仔):在末日里和结盟的幸存者互帮互助,随着信赖不断提高,成为末世生存的「灯塔」。

末日暖房(大学生):把露台一期期建成暖房,亲手刷上喜欢的颜色,在末日里种出一片「末日绿洲」。

越冬之种(大学生):接下研究所的委托,努力培育出可以抵抗严寒和异常的植物,为日后的危机攒下「希望之种」。

物资枢纽(仓库管理员):通过救助平台接委托、经营中转仓,和其他据点一起撑下去。

特殊委托:各角色在主线推进过程中,完成特定任务事件后即可解锁委托功能,提交指定物资,换取较为珍贵的物资回报。仓库管理员的救助平台每完成一定数量的委托,还会自动出现一份回报更丰厚的阶段委托。

更清晰的结局指引:推进结局的关键事件会显示所属路线的标记,任务栏也会将同一路线的任务集中排列,方便你查看当前进度,明确接下来的目标。

三、新灾后探索地图:「科技公司」

灾后中期,一栋多层大厦会出现在你的视野里。拿到它的钥匙,「科技公司」就会向你开放。

多层探索:可切换楼梯层。有工牌闸机和上锁的门,需要想办法进去。

新道具与剧情:新增办公室道具、收藏品,以及配有插图的新剧情。探索时,也许你还会在角落里发现几台失效机器人样机。

高阶自动化零件:这里是家务机器人配方、核心零件和进阶材料的主要来源。

四、无尽模式扩展:更多选择,更多变数

营地共生:新开启的纯净无尽中,交易点与营地会陆续开放,你可以通过无人机和它们进行交易。营地可能遭遇物资紧缺或尸潮危机,向你求援、请求协防;当你的安全屋遭遇尸潮时,也可以主动向营地求助,让它们帮你引走一部分丧尸。帮助过的营地每天会回馈生存点,它们最终撤离还是沦陷,也与你的行动有关。

新的波次节奏:新开的无尽存档改为「5天3波」的节奏,中间留有休整日,每20天迎来一次大规模总攻,难度档位扩展至T40。已有的无尽存档保持原规则。

从灾变重来:纯净无尽会在进入灾后时自动记录你的灾前筹备(你还可以锁定一份)。之后重新挑战时,即可跳过灾前阶段,直接从灾变当天开始。

纯净无尽专属能力:纯净无尽新增一批专属能力,包括可在前10天额外获得生存点的「生存意志」。同时提高开局信念点,种植与烹饪开局即为1级,各角色擅长领域的初始等级也有相应提升。

探索的策略:无尽模式中,每天首次出门探索不消耗生存点,再次出门则需要消耗。是继续外出搜集物资,还是留下生存点,需要你根据当前处境做出选择。

最佳纪录:无尽模式的角色选择界面会显示每位角色的最长生存天数。

五、新家具、新功能、新规划

自动诱捕笼:陷阱熟练度达到5级后解锁,可自动捕获猎物,配有诱饵仓与储物仓。

堆肥箱升级:堆肥箱分为初、中、高三级,产出的肥料档次取决于投入食材的饱腹度,并受箱子等级限制(初级箱只能产出初级肥料)。放入堆肥箱的食物腐烂不再影响「不浪费」成就。

新猎物与新料理:新增负鼠、野鸡、鹌鹑、牛蛙等猎物及对应菜品,另有十余道新料理。

新增进阶材料:新增集成电路、电线、不锈钢板、亚克力板等进阶材料,并降低部分配方的制造等级要求。

手工小物件:在超市、学校和医院中,可以找到一批新的手工小物件。除了收藏,也可以将它们拆解,回收成纸片、塑料、玻璃等基础材料。

规划池更新:调整规划卡池内容,加入机器人模块、装修、扩建等新规划。购买完当前角色原有的槽位卡后,还会出现新一批「扩建」槽位卡。

六、路线图之外

安全屋装修

装修系统:布局模式新增装修页签,可以为灾后的家更换墙纸和地板。装修材料可以在工作台制造,也可以在建材市场的「家装柜台」购买。

染色:新增染色系统,主角可制造新家具染料桶,从植物中提取色素制作八种不同彩色染料;染料可以给家具上色,工作台也能直接选择颜色制造彩色家具,可染色的家具也更多了。

新增安全屋槽位:三位主角的家新增了更多各类槽位,可以通过规划解锁。

尸潮与防御

尸潮更新:新存档中,剧情尸潮与无尽尸潮加入了多种新丧尸,随天数推进陆续登场,来袭方向也更加多变。其中爬行者能躲开电锯,还会啃咬电锯,需要搭配其他防御手段应对。已有存档的剧情尸潮保持原状。

防御装置可修理:防御装置耐久耗尽后不再消失,而是变为损坏状态,可以在和平期或尸潮退却时消耗材料修理,也可以交给维修机器人处理。

尖刺陷阱升级:耐久耗尽后不再阻挡丧尸,但仍能每隔固定时间对位于其上的丧尸造成伤害。

藤蔓护盾加强:现在啃咬藤蔓护盾的丧尸会受到反伤,机械电锯也可以移植藤蔓了。

图鉴与成就

装修图鉴:图鉴新增「装修」分类,使用墙纸或地板后,即可点亮对应条目。家具图鉴补收了机器人充电座、防御装置、通信设备等一批家具,已经装好的家具读档后会自动登记。

更多收集目标:植物、猎物、制造、家具图鉴均新增更高一档的收集目标。随着图鉴进度提升,还可解锁更多装修款式。

新成就:新增20余项成就,覆盖新挑战结局、机器人、营地与救助、染色、烹饪、狩猎和无尽模式。

七、其他内容

【新交互功能和表现】

主菜单场景:打开游戏,先看到的会是你正守着的那个家。主菜单会根据「继续生存」的存档,切换为对应主角的场景。

批量制造:工作台支持一次制造多件物品,并可直接使用旁边已打开容器中的材料。点击成品弹窗外侧即可收取成品,继续制造。工作台内的物品也会像背包中一样,显示剩余次数、品质与过期标记。

脚边物品栏:背包下方新增脚边物品栏,可以在开启界面的情况下,直接拾取身边地上的物品,或把物品拖放到地上。

同类物品批量转移:按住高亮键(默认Alt,可在设置中修改按键)并悬停物品,即可高亮同类物品,再点击右键即可整类转移。

页签快捷放入:开启多页签界面时,把物品拖到左栏其他容器的页签上松手,即可放进该容器。

一键丢弃:背包新增一键丢弃功能,可将物品快速清空到地上。

烹饪一键整理:烹饪界面的背包和冰箱页签新增「一键整理」功能。

熟练度配方一览:可在生存日志的熟练度页面,直接查看各等级解锁的配方。

重生加点可重置:重生加点时,可一键撤销本次加点,重新分配。

底肥按份数生效:播种时,即使底肥不足一整盆所需的份数,也可以使用,加速效果按实际投入份数折算。

物品分类:新增剧情道具、收藏品、唱片、装修材料等分类。

设置分页:设置界面分为「常规」与「按键」两页,新增画面选项与环境音音量调节。

新天气:游戏中新增了大雾天气。

加载进度:加载时新增进度显示。

探索地图表现:探索点插画新增带有旧照片质感的动态效果。

下载地址

生存日志(Survival Log) v1.1.18153

有问题?点击报错+投诉+提问

相关辅助

玩家评论 共8人参与互动,2条评论
评分:
  • ★
  • ★
  • ★
  • ★
  • ☆
很好
(您的评论需要经过审核才能显示)
第2楼当快赣州网友发表于: 2026-08-25 08:59:38
太肝了,做不完的事情

2盖楼(回复)

第1楼当快丹东网友发表于: 2026-08-14 23:18:27
太好了,就是找了半天找不到修改器。求个修改器

3盖楼(回复)

当快广州网友发表于: 2026-09-12 07:59:37
这游戏用修改器就很无趣了。开始是很难,但凉了后有重生机会。生存点能升能力。就容易过了。

0盖楼(回复)

软件投诉或纠错

问题:
说明: 注:如有打开rar文件提示文件损坏错误,请下载最新版winrar。
邮箱: