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地狱仆从2PC版

一款黑暗奇幻地牢探险游戏
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DK评分

10.0

地狱仆从2(HellSlave II: Judgment of the Archon)是由法国独立工作室 ‌Ars Goetia‌ 开发、‌Dear Villagers‌ 发行的一款黑暗奇幻地牢探险RPG,全名“地狱仆从 II: 神罚降临”。在经历千年恶魔战争而支离破碎的末日世界,天堂为终结混乱降下审判者,誓要抹除一切。作为人类最后的希望,玩家必须在湮灭降临前,通过消灭所有恶魔领主来换取救赎。游戏延续了前作深邃的神话世界观与哀伤的手绘漫画美术风格,以第一人称视角呈现出极具压迫感的末日图景。

本作核心在于极具深度的策略战斗,融合了即时制的时间管理与回合制战术,考验玩家对每一秒的精准把控。地狱仆从2PC版提供了高度自由的构建系统,玩家可自定义角色,解锁全部能力并选择独特的流派路径。配合全面改进的随机战利品与锻造系统,打造专属装备。面对层次分明的敌人与令人难忘的任务叙事,你将在这场关乎存亡的决战中,体验地狱难度的残酷挑战与沉浸式的冒险之旅。

地狱仆从2新增内容

1、《地狱仆从II》有哪些新内容?

随机战利品系统:通过全面改进的锻造系统,寻找、打造和微调装备

灵活地构建路径:所有能力均可解锁,但你所选择的流派将决定旅程的方向

第一人称战斗视角:感受每一次冲击,更近距离地直面杀戮

战斗中的时间管理:在这套即时制与回合制混合的战斗系统中,每一秒都至关重要

2、有哪些前作中的特色得以回归?

黑暗手绘宇宙与浸透哀伤的视觉风格

深度角色定制与丰富的流派技能联动

策略性回合制战斗与层次分明的敌人设计

设定详实、沉浸感十足的神话世界,有着令人难忘的任务和充实的叙事体验

3、由Ars Goetia倾力打造,被粉丝的热情所驱动

初代《地狱仆从》是一款曾“点燃黑暗之路”的独立游戏佳作。热情的单人开发者带着《神罚降临》归来——这部续作汲取玩家反馈,以更大的野心为动力,专为渴望更深邃、更黑暗RPG体验的玩家精心制作。

若你钟情于阴郁奇幻、策略回合制战斗与叙事丰富的地牢探险,《地狱仆从II》将邀你忤逆天堂、碾碎地狱,用鲜血铭刻传奇。

恶魔并非你唯一的敌人。

倒计时已开始,审判终将降临。

地狱仆从2六大恶魔介绍

1、色欲女王阿斯莫德

阿斯莫德允许她的信徒饮用被施了魔法或被撕成碎片的敌人的鲜血。

阿斯莫德斯法术套装:

以吸血、流血和快速、残暴的攻击为核心的近战路线:

吸血鬼处决:如果此攻击杀死目标,则你的其他能力的冷却时间将大幅减少。

嗜血:当你的生命值较低时,你的流血伤害会成倍增加。

鲜血风暴:如果此攻击杀死目标,则鲜血闪电将击中所有敌人,造成闪电伤害。

阿斯莫德的狂暴:一种无法落空、无法躲避、无法招架、无法格挡的攻击,并且战斗持续的时间越长,攻击力就越强。

血祭:自战斗开始以来,你每失去一点生命值,伤害就会增加。

内脏切除:你造成的伤害会以生命的形式回到你身上。

2、残暴恶魔别西卜

别西卜是一个残暴、充满仇恨的恶棍,渴望毁灭。释放你的怒火,用烈焰和力量摧毁你的敌人。

别西卜咒语套装:

以火焰伤害、怒气积累和纯粹破坏为核心的近战路线:

泽比恩眩晕:使你击中的目标疲劳值翻倍。

狂怒处决:如果这次攻击杀死了目标,你将获得一大块最大怒气值。

炼狱冲击:冲击时,火焰爆炸会对相邻敌人造成部分攻击伤害。

地狱之力:根据你的怒气值增加伤害。

仇恨狂潮:减少其他能力的冷却时间。

屠戮之舞:如果这次攻击杀死了目标,你的下一次近战攻击将获得巨大的伤害加成。

3、魔王宝座觊觎者撒旦

撒旦是颠覆和谎言之主,能够操纵时间和现实,逆转事件的进程。

撒旦咒语套装:

撒旦之道注重暴击和随机效果,其法术能够操控战斗的走向:

无法格挡的攻击:一种无法落空、无法闪避、无法招架、无法格挡的攻击,并且必定造成暴击。

撒旦爆破:战斗中你每打出一次暴击,伤害就会增加。

逆转苦难:你的技能每剩余一秒冷却时间,就会造成额外伤害。

时间故障:如果此攻击杀死目标,则你的技能冷却时间将大幅减少。

不稳定现象:此次攻击结束后,你将施放一个随机法术,无需消耗任何费用或冷却时间。

撒旦的复仇:在这次攻击之后,一面撒旦之镜会保护你,反射你在下一次攻击中受到的所有伤害(每场战斗一次)。

4、黑暗之王巴尔

巴尔以剧毒与疫病消灭敌人。在你倒下之前,最后看到的只会是他的暗影。

巴尔法术套装:

这是一种以近战为主,围绕剧毒、闪避与刺杀构筑的恶魔血统,同时兼顾魔法与近战能力:

传染毒刺: 使目标当前的中毒点数翻倍(结算武器附带的近战中毒伤害后生效)。

贝尔震击: 如果该攻击击杀目标,则对所有敌人施加中毒点数。

暗影之术: 发动该攻击后,你将隐去身形,必定闪避下一次受到的攻击。

刺杀: 你拥有的闪避点数越多,造成的伤害越高。

伤口恶化: 战斗开始后,目标每累计受到1点中毒,便额外对其施加1点中毒。

恐怖处决: 如果该攻击击杀目标,你将恢复大量法力,并使所有敌人短暂陷入虚弱状态。

5、不朽之主玛门

玛门是不朽的暴君,独自统治着凡人。他的黄金外壳坚不可摧,手中的权杖冷酷无情。

玛门法术套装:

玛门贵为帝王,自然不会轻易让出自己的宝座——这也使他拥有极其强大的防御能力。

他的技能之间拥有大量联动效果,可以吸收、抵抗并反弹伤害,还能不断对敌人施加疲劳,使其逐渐失去威胁。作为一名专精魔法的恶魔,玛门会立于无人能够撼动的高塔之上,将敌人彻底摧毁。

暴君雷霆: 根据你的护盾点数提高伤害。

蛊惑: 根据你的抗性与护甲点数提高伤害。

玛门的黄金之盾: 根据你造成的部分伤害获得等量护盾。

至高处决: 如果该攻击击杀目标,还会对所有其他敌人造成魔法伤害。

碾压弱者: 如果目标生命值较低,则对其施加大量疲劳。

懒惰者的毁灭: 目标身上的疲劳持续时间越长,造成的伤害越高。

6、天界巨兽利维坦

利维坦能够释放自然与元素的原始力量,摧毁前进道路上的一切。

利维坦法术套装:

这是一种以魔法为主,围绕法术暴击、爆炸、法力恢复和范围伤害构筑的恶魔血统:

爆破: 对其他敌人造成相当于本次攻击部分伤害的额外伤害。

炼狱丧钟: 当你的生命值较低时,造成的伤害大幅提高。

连环爆炸: 如果此攻击击杀目标,则触发魔法爆炸,对所有其他敌人造成等量伤害。

雷霆震击: 对所有敌人造成额外雷电伤害,并施加数秒疲劳。

至高之力: 当你的法力接近全满时,造成的伤害大幅提高。

精神剖杀: 如果此攻击击杀目标,则恢复大量最大法力值。

地狱仆从2职业介绍

一、战士子职业

1、释放仇恨

这个职业主打近战、火焰伤害,以及利用怒气值以纯粹的进攻策略摧毁敌人。没有丝毫技巧可言,只有势不可挡的冲锋和不断积攒怒气值的猛烈攻击。

激进的游戏风格:

释放仇恨以愤怒为核心,一切都是为了你的下一次猛攻。

标志性能力:狂怒打击,一种强力的近战攻击,每拥有一点怒气,就会增加一次伤害。

基本技能:广域打击可攻击多个目标并获得怒气,冲锋可积攒怒气并使目标眩晕,血腥处决可终结低生命值的敌人,同时积攒怒气和生命值以进行下一次攻击。

进阶至硬核模式:歼灭术摧毁敌人的抵抗力,献祭仪式献祭鲜血以增强你的下一次攻击,烈焰之刃消耗法力值提高你的伤害,狂怒进一步加速你的构建。

一点魔法:喷火、火焰护盾和狂怒爆发都能与你当前的狂怒等级结合,从而提供更广泛的选择。

纯粹的侵略:

三个近战职业中,每个职业都有不同的伤害减免策略:释放仇恨职业没有减免,而是通过造成伤害来恢复生命值;野性追踪者职业更多地依靠闪避/敌人减益效果;而战斗艺术职业则依靠格挡/招架/防御。

2、野性追踪者

混合式快节奏游戏玩法:

野性追踪者并非只是个只会近战的家伙。他还有神秘的一面,能召唤自然精灵暂时强化自身。

毒素流:这是该职业的重要组成部分。你可以充分利用持续伤害来削弱敌人。

伤害减免:与其他战士不同,这里不需要盾牌。一切都围绕着闪避和强力减益效果展开,让怪物根本碰不到你。

临时增益:你与灵体相连,因此可以汲取它们的力量。我们有一些特殊的法术,例如雷霆一击、野兽之力或古尔之灵。

协同效应:你还可以使用一些以法师为中心的卡牌,例如灵魂炸弹或鬼火,来进行群体控制。

你选择:进攻型还是潜行型?

你可以选择自己的发展路线。如果你想全力堆增益效果,当然可以;但你也可以选择更“隐蔽”的减益和中毒策略。灵活调整你的角色构建是关键。

三个近战职业中,每个职业都有不同的伤害减免策略:狂野追踪者更多地依靠闪避/敌人减益,战斗艺术者更多地依靠格挡/招架/防御,而释放仇恨者则没有减免手段,而是通过造成伤害来恢复生命值。

3、战斗艺术

战术和防御游戏玩法:

战斗艺术不仅仅是猛攻。它不仅与格挡和防御有协同作用,还与流血效果有关,因此你可以将强大的伤害输出与极高的生存能力结合起来。

流血机制:这是该职业的重要组成部分。你可以先造成大量伤害,然后根据你造成的流血量吸取生命值,最后以一个特殊攻击结束战斗,该攻击的威力会受到你之前叠加的所有流血效果的加成。

伤害减免:这正是“战斗艺术”的精髓所在。这套build能够反弹大量伤害,同时大幅降低自身受到的伤害。忘掉闪避吧——关键在于格挡、招架和反击。

技术招式:可快速减缓或眩晕敌人、进行精准的小范围攻击,或在合适的时机释放快速范围攻击。特殊技能包括踢击、断筋、打断或毁灭。

以血液为基础的协同作用:直接与流血相关的能力,如隐秘割喉、颈静脉 抽吸或血矛。

防御能力:强大的防御选项,如恍惚状态和伏击。

你选择:反思还是流血?

你可以选择自己的发展道路。如果你想走防御路线,惩罚每一次攻击,当然可以;但你也可以走流血路线,在释放终结技之前积累持续伤害。灵活调整你的角色构建才是关键!

三个近战职业各有不同的伤害减免策略:战斗艺术职业是格挡/招架/防御,野性追踪者职业更多地依靠闪避/敌人减益,而释放仇恨职业则没有减免手段,而是通过造成伤害来恢复生命值。

二、术士子职业

1、自然之怒

你将化身可怖怒火的引信,驾驭足以让敌人在察觉之前便灰飞烟灭的强大力量。这个职业专精于三种元素:火焰、冰霜与雷霆。你可以选择其中一种、两种,或者三种全部掌握。利用元素与元素之间的联动冻结敌人、以雷霆将其眩晕、或是在他们来得及喘息之前就将其彻底熔化。

元素玩法:

“自然之怒”的核心,在于选择一种或多种元素,并围绕它们构筑自己的战斗流派。

火焰:纯粹的毁灭。代表法术包括火球术、自燃和烈焰旋风。

冰霜:控制与封锁。代表法术包括冰霜新星、冰川之握和寒冰护盾。

雷霆:电击与眩晕。代表法术包括闪电护盾、连锁雷击和雷霆爆发。

法力与辅助能力:你还可以通过雾化和能量集中补充法力、完善战术循环,并搭配强力的被动能力,让自己始终保持充足的法力。

由你选择:专精一种元素,还是三系全修?

选择权在你手中。你既可以搭配专精被动,将全部资源投入一种元素;也可以同时掌握火焰、冰霜与雷霆,利用三种元素之间的联动效果作战。根据需要灵活调整Build,将是发挥这个流派实力的关键。

2、操控心智

扭曲时间与空间,瓦解一切抵抗,让敌人在你恐怖而痛苦的掌控中彻底毁灭。该流派能够运用时间、引力、压力以及各种魔法力量消灭对手。

扭曲现实的战斗方式:

该流派的术士拥有进攻、防御和扭曲现实等多种能力,可供你自由搭配构筑。

进攻: 使用心灵风暴、内爆或以太之刃等法术重创敌人。

防御: 使用撒旦魔镜、虚空之盾、心灵反噬或时空爆破保护自己。

扭曲现实: 使用时间跃迁、灵魂虹吸、精神湮灭或重力增强等能力操控战局。

由你选择:正面强攻,还是巧妙制敌?

选择权掌握在你的手中。你可以专注于纯粹的进攻,也可以筑起让攻击者自食其果的防线,或利用时间与引力扭曲整个战局。根据情况调整构筑将是制胜的关键。

游戏特色

1、定制你的地狱之路

以战士或术士开局,从幽影刺客到瘟疫术士等六大致命职业中择一专精。通过灵活的天赋树混搭能力,在烈焰与狂怒中开辟属于你的道路。

2、可以扭曲时间的回合制战斗

通过独特的基于时间的战斗系统,谨慎规划每一步行动。每项技能都需要消耗实际时间来施展,这将迫使你在每场残酷战斗中权衡进攻与生存的比重。

3、探索濒临崩溃的世界

亲自穿行于沉浸感十足的世界地图,探索被诅咒的地下城、村庄废墟,与最后的避难所。每一个地点都埋藏着故事、秘密,以及紧紧抓住最后希望的角色们。

4、战斗,或被彻底遗忘

迎战成群的骇人怪物与来自地狱的强大首领。利用主动技能与被动天赋释放毁灭性连击,在光明与彻底腐化之间游走。

系统需求

最低配置:

操作系统:Windows 10+

处理器:2.8 Ghz Dual Core CPU

内存:4 GB RAM

显卡:AMD Radeon HD 6670, GeForce GTX 200 series with at least 1GB

推荐配置:

操作系统:Windows 10+

处理器:Quad Core CPU

内存:4 GB RAM

显卡:AMD R7 200 series, GeForce GTX 500 series

更新日志

v1.15.1/Build 24568736版本

修复了由输入法(语言切换软件)导致的卡顿问题。该软件现已禁用,因此不会导致游戏崩溃。

改进了游戏中的多个环境素材。

下载地址

地狱仆从2PC版 v1.15.1

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