龙之剑觉醒
原MMO网游《龙之剑》改制单机版上线
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4.0分
龙之剑:觉醒(DragonSword : Awakening)是韩国游戏工作室 Hound13 将同名MMO网游《龙之剑》改制而成的一款单机版开放世界动作角色扮演游戏。故事起于奥尔比斯大陆,玩家将扮演少年柳特,阴差阳错地开启佣兵生涯,并召集性格各异的伙伴组成小队。在和平大陆被再度复苏的巨龙阴影笼罩之际,玩家需肩负起寻找昔日传奇英雄、揭开尘封秘密的重任,踏上拯救世界的壮阔旅程。游戏世界明亮鲜活,从草原到深海充满了探索价值,而丰富的互动玩法与烹饪系统,让玩家能深度融入这片幻想天地。
龙之剑觉醒电脑版游戏核心战斗系统聚焦于“状态异常”与“响应技能”的策略组合,玩家可操作19位英雄,通过交替切入与接力连携,打出华丽流畅的无限连段。龙之剑觉醒豪华版采用一次性买断制,无内购门槛,所有英雄与装备均可在游戏内获取。多人模式支持邀请制合作,最多可容纳3名玩家协同作战。游戏以群像剧形式刻画了鲜活的人物关系与深刻的英雄往事,等待玩家在单人或合作冒险中,见证少年佣兵成长为“龙之剑”的史诗命运。
龙之剑觉醒豪华版附加内容(DLC)
1、礼包:
DragonSword : Awakening - Deluxe Pack
《龙之剑:觉醒》- 豪华版礼包
2、使魔:
DragonSword : Awakening - Familiar : Abyssal Direwolf
《龙之剑:觉醒》- 使魔:深渊巨狼
DragonSword : Awakening - Familiar : Viola Flying Squirrel
《龙之剑:觉醒》- 使魔:堇紫飞松鼠
DragonSword : Awakening - Familiar : Cotton Flying Squirrel
《龙之剑:觉醒》- 使魔:棉绒飞松鼠
DragonSword : Awakening - Familiar : Orchid Wing Cat
《龙之剑:觉醒》- 使魔:兰翼灵猫
DragonSword : Awakening - Familiar : Gale Sky Wolf
《龙之剑:觉醒》- 使魔:疾风天狼
DragonSword : Awakening - Familiar : Frost Sky Wolf
《龙之剑:觉醒》- 使魔:寒霜天狼
DragonSword : Awakening - Familiar : Holy Knightage Griffon
《龙之剑:觉醒》- 使魔:圣骑狮鹫
DragonSword : Awakening - Familiar : Flame Spirit Fox
《龙之剑:觉醒》- 使魔:焰灵狐
DragonSword : Awakening - Familiar : War Direwolf
《龙之剑:觉醒》- 使魔:战恐狼
3、时装:
DragonSword : Awakening - Costume : Ophelia's Oath
《龙之剑:觉醒》- 时装:奥菲莉亚之誓
DragonSword : Awakening - Costume : Roderick Royal Uniform
《龙之剑:觉醒》- 时装:罗德里克王室礼服
DragonSword : Awakening - Costume : Phantom Thief of Dawn
《龙之剑:觉醒》- 时装:黎明幻影怪盗
DragonSword : Awakening - Costume : Wild Strawberry Waitress
《龙之剑:觉醒》- 时装:野莓侍者
游戏特色
1、少年为拯救世界踏上的热血旅程,就此开始
少年柳特正前往人类建立的第一个王国——奥尔比斯,却阴差阳错地被佣兵乔尼与精灵卡斯特拉卷入一场风波,就这样稀里糊涂地开启了鸡飞狗跳的佣兵生活。
正当他与一群个性鲜明的伙伴在喧闹日常中渐渐习惯彼此,一片巨大的阴影却悄然笼罩和平的大陆,柳特的命运也随之卷入漩涡。
这名少年,最终能否成为拯救大陆的英雄——“龙之剑”?
2、在动画风格开放世界中,邂逅奇幻的冒险
走进由虚幻引擎5描绘的明亮暖色幻想世界,自由探索奥尔比斯大陆!
-充满生机的开放世界
从风光明媚的草原,到藏在瞭望塔下的密室;从宝藏沉眠的深海,到隐秘洞窟与地下城——用自己的双脚踏遍每一处未知角落。
-从不感到孤单的旅途
个性鲜明的伙伴将与你并肩同行,萌态十足、让人忍不住想全部收集的“使魔”,也会成为旅途中的可靠助力。
-让日常也成为冒险
采集散落各地的食材,烹制全新料理;倾听居民的烦恼,帮助他们解决难题。一步步融入这片大陆,成为奥尔比斯真正的一员。
3、巧用状态异常,打出畅快的接力连携
体验《龙之剑》独有的华丽团队连携战斗。
-状态异常 × 响应技能
19位英雄各具独特的状态异常能力。用主动技能不断叠加异常状态,再抓准时机发动强力响应技能,让攻势一环接一环,尽享行云流水的连招快感。
-英雄轮番登场,连携永不停歇
英雄们交替切入战场,接力延续攻势。自由搭配阵容,组建专属于你的队伍,打出华丽而风格十足的无限连段!
4、相遇、相知,倾听每个人的故事
无论是与你并肩作战的伙伴,还是守卫村庄的普通士兵,奥尔比斯的每个人都有属于自己的经历与秘密。
-更有深度的英雄群像
各方势力因不同立场与利益彼此交织,英雄们不为人知的一面,也将在旅途中逐渐显露。
-鲜活而独特的人物
古怪的精灵考古学家、穿梭次元的神秘少女……与形形色色的人们相遇、相识,在一段段关系中逐步触及世界的真相。
5、沉寂60年的巨龙再度苏醒,追寻六大英雄的足迹
昔日,巨龙将大陆逼至毁灭边缘,六大英雄挺身而出,力挽狂澜。
60年后的今天,巨龙再度现身于和平的奥尔比斯大陆。
为了迎战卷土重来的威胁,你将接受一项至关重要的委托:寻找昔日的英雄。循着他们留下的足迹踏遍大陆,揭开尘封在传奇背后的秘密。
见证少年柳特与佣兵团一步步成长,踏上成为大陆英雄的道路。
他们最终能否成为拯救大陆的“龙之剑”,还是将走向另一种命运?
请与他们一同见证这段艰险旅程!
龙之剑觉醒单机版【序章】探索演练攻略
《龙之剑:觉醒》(DragonSword Awakening)是由Hound13 Inc.开发的动作冒险角色扮演游戏,也是该开发商的首款作品。游戏采用虚幻引擎5打造,并拥有动漫风格的画面。玩家将扮演主角鲁特,带领他的伙伴们踏上征程,对抗刚刚苏醒的巨龙,拯救世界于危难之中。
1、序章 | 致奥比斯王国
巨龙袭击了队伍成员。
在与巨龙的战斗中,整个队伍几乎全军覆没,队伍领袖决定牺牲自己来拯救露特。
当他倒下时,卢特许愿获得超凡的力量,随即化身为恶魔。至此,镜头切换到这场战斗前的十五天。
鲁特琴化身为恶魔。
我们的第一个任务是“前往奥比斯王国”。露特醒来后,转身过桥;按空格键攀爬悬崖,继续沿着小路前进。打破右侧的箱子找到宝箱,然后靠近树,按 F 键进入推树状态,按住 W 键推动树木,开辟前进的道路。
推动树木形成路径。
再往前走几步,你就会遇到三个1级地精,他们正试图欺负一个手无寸铁的精灵。在这里,你将了解自己的技能。
-按下Q键,使出无情连击
-按下 E 键可发动范围攻击,对范围内的所有目标造成伤害。
-按鼠标左键进行轻攻击
击败哥布林。
击败哥布林后,露特会治愈名叫卡斯特拉的精灵,之后我们会遇到她的同伙约翰尼;他们都是雇佣兵。至此,第一个故事任务就结束了。
2、一次奇特的初次邂逅
约翰尼是佣兵团的队长,在得知卢特拥有治愈能力后,他决定带卢特前往皇宫;卢特来自另一个地区。
计划参观洞穴。
对话结束后,卡斯特拉会加入队伍,让你可以随时切换角色。现在,跟着强尼走,他会告诉你穿过前面的洞穴。在这里,你会了解到“组合技”的用法,当角色头像上出现“组合技”字样时,就可以发动组合技。
洞穴里睡着的哥布林。
击败所有从山洞里出来的敌人。战斗结束后,强尼会问卢特为什么会在这里,卢特说他想见他的祖父。但是,由于他没有地方住,所以他正前往皇宫。
3、今日开始的梅卡尼斯
洞穴里有很多怪物正在沉睡。约翰尼让我们出其不意地攻击它们。继续前进,击败哥布林,你就能了解战斗中的快速反应事件。每当屏幕右侧中间出现指令按钮时,按下它就能发动强力攻击。
解决掉所有敌人后,跟着强尼来到一扇巨门前。拉动左边的拉杆打开门,准备与兽人战士战斗。
4、兽人战士——首领战
哥布林和兽人战士。
兽人战士是一个体型庞大的兽人,战斗中会召唤哥布林协助作战。由于这是教学关的 Boss 战,你不需要采取过于激进的攻防策略,因为强尼会帮助你。
敌人身上有两个能量条:生命值和护盾值。在有效削减兽人战士的生命值之前,你需要持续攻击来打破他们的护盾。护盾会降低他们的防御力,让你能够更有效地击败他们。但是,护盾会在短时间内重新充能。
与约翰尼和卡斯特拉一起对抗兽人战士。
按住Shift键翻滚躲避boss的攻击,然后向前攻击。强尼的攻击会将boss击飞到空中,你可以跳跃并继续攻击兽人战士;别忘了使用组合技攻击来更快地结束战斗。
一群哥布林将队伍团团包围。
攻击首领一两分钟后,战斗就会结束。然而,兽人战士之后,一群哥布林涌入竞技场,将露特、卡斯特拉和约翰尼团团围住。为了击败它们,约翰尼使出了他的终极绝招:掏出两捆炸弹,炸毁了整个场地。
约翰尼向哥布林扔炸弹。
哥布林们没能在爆炸中幸存,卡斯特拉和约翰尼侥幸活了下来,但卢特却昏迷不醒。卡斯特拉评论了他一些令人担忧的行为,这时约翰尼说他和卢特注定会相遇;他能感觉到。
约翰尼带着鲁特琴告诉卡斯特拉他要加入雇佣兵团。
卡斯蒂拉询问他此事,他突然召唤出他的宠物龙,飞向奥比斯皇家城堡。当他们飞向地平线时,游戏正式开始,标题也随之出现。
5、新伴侣
奥比斯皇家城堡。
在城堡里,约翰尼邀请卢特加入雇佣兵团。然而,卢特犹豫不决,约翰尼便试图与他谈判,因为他需要一个落脚之处,而且他在奥比斯举目无亲。
鲁特在与兽人战士战斗后醒来。
尽管如此,鲁特还是接受了他的提议。为你的佣兵团取个名字吧,至此,《龙剑觉醒》的序章就结束了。你可以自由探索世界、任务菜单和物品栏了。
为雇佣兵团选择一个名字。
序章在第一章的第五个任务之前就结束了。
系统需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10
处理器:Intel i5-9400F
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA Geforce GTX1660
DirectX 版本:12
存储空间:需要 25 GB 可用空间
附注事项:※ 重要提示:为确保流畅的游戏体验,必须将游戏安装在 SSD(固态硬盘)上。若安装在 HDD(机械硬盘)上,可能会导致加载时间过长、纹理加载延迟、掉帧或游戏崩溃。
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10
处理器:Intel i7-9700F
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA Geforce RTX3060
DirectX 版本:12
存储空间:需要 25 GB 可用空间
附注事项:※ 重要提示:为确保流畅的游戏体验,必须将游戏安装在 SSD(固态硬盘)上。若安装在 HDD(机械硬盘)上,可能会导致加载时间过长、纹理加载延迟、掉帧或游戏崩溃。
更新日志
v1.0.11/Build 25076183版本
■ 本地化
修正了翻译不自然的固定内容
■ 仅闪避(新功能)
新增了一项功能:当通过“闪避”成功避开敌人的攻击时,会触发“立即闪避”功能。
当“Just Dodge”触发时,会产生以下效果:
- 1秒无敌时间
- 3秒内必定触发暴击
- 主动技能“愤怒值”可恢复10%
- 道奇耐力值的消耗量可减半恢复
为“直接躲避”功能添加了帮助文档
- 可在[帮助 > 战斗控制 > 基本控制 > 仅躲避]中查看
■ 控制装置
全面的锁定系统优化——控制方案、目标锁定功能、目标搜索功能以及相机移动方式都得到了改进
▶ 控制方案的变化
- 游戏手柄
· R摇杆的点击操作可用于切换锁定功能的开启/关闭状态
· 目标切换功能现在通过R摇杆的左右移动来实现
· 之前的目标切换功能已被取消
- 键盘及……鼠标
:按TAB键可切换锁定功能的开启/关闭状态
:之前用于切换目标的功能现在被移到了Caps Lock键上
:现在可以为方向控制目标的功能分配额外的按键
▶ 保持锁定目标的状态
:自动释放的目标范围会根据目标的等级而变化
:突发任务、世界BOSS战、狩猎模式。此外,当怪物移动的距离比以前更远时,它们也不会再释放锁定功能。
▶ 锁定目标搜索功能
– 在寻找目标时,该功能会考虑角度和距离因素,从而提升搜索效率。
▶ 相机移动功能
– 现在,相机朝向锁定目标的移动方式更加自然了。
当英雄离开地面时,增加了的额外跳跃缓冲时间
■ 行动
已进行优化:在切换之后仍留在战场上的英雄的超级护甲,在1秒内不会被破坏
■ 平衡
卢特
– 现在,学习【少年之选】(高级技能)后,所有的【踢击】攻击都会附带眩晕效果
Aria
– 基础攻击的攻击次数从5次改为3次
– 最后一次基础攻击的结束时间更短了
– 在使用[空气炸弹]时切换到其他英雄,炸弹会立即被投掷出去
塔尔特
– 对该技能进行了优化,现在在释放[闪电冲击]技能后就会发动最终攻击。
– 调整了[闪电冲击]技能在各个保持阶段所造成的伤害以及冲击力数值。
– 当在使用[闪电冲击]技能时切换到其他英雄,该技能仍会完整地执行完毕。
罗克西
– 在首次觉醒时,[深红螺旋]的伤害值会增加
– 当达到第六次觉醒并装备了专属的业力装备时,[风暴踢击]的伤害也会增加
Astria
– 解决了在学习高级技能时,滑行(躲避攻击)动作不自然的问题
– 现在在使用滑行(躲避攻击)动作时可以改变方向
卡尔西恩
– 充满能量的[火焰波]现在在击中怪物时就会立即爆炸(小型怪物除外)
达娜
– 使用[召唤查科]时切换到其他英雄,查科会立即被召唤出来
■ 多人模式
新增了重试功能
——在队伍被彻底清除或所有成员都死亡后,队伍领袖可以选择[重试]来重新开始狩猎/突袭行动
多人游戏时离开时的通知功能已得到改进
- 如果政党领袖离开,该政党可能会解散。
- 所有党员在最终完成任务后均可获得奖励
已移除多人游戏大厅的搜索范围设置
- 现在,大厅搜索是按照响应速度来进行的,同时也不再需要设置不必要的搜索范围了。
在多人快速进入模式下,若有更高版本存在时,会显示更新通知。
如果团队领导者的游戏版本不同,通过邀请码加入时会显示通知。
修复了在多人游戏大厅中切换难度时按钮无法正常工作的问题。
修复了在多人模式下更改语言后,加载界面仍未显示新语言设置的问题。
■ 系统
已修复该问题,现在可在离线状态下获得Steam成就。
- 现在,离线获得的Steam成就,在在线连接后也会解锁。
在任务菜单的英雄记录板块中,为正在进行的英雄任务添加了特效,以提高其可见度。
在“法典菜单”中的“英雄法典”板块中新增了预览功能,可用于快速了解每位英雄的战斗风格
。
在[设置 > 控制 > 战斗摄像机]中新增了[熟悉冲刺模糊效果]的开启/关闭切换功能。
- 控制在召唤宠物后进行冲刺时是否应用模糊效果(包括空中冲刺和自由空中冲刺)。
在[设置 > 游戏 > 其他]中新增了[任务指南显示时长]控制选项
- 可控制追踪任务中的距离与方向指引的显示时长,以及其开启/关闭状态。
优化了英雄与宠物的获取动画效果
– 优化了夏洛特的获取动画效果
– 优化了奥赛罗的获取动画效果
简化了“市场指南”菜单中“特殊挑战”板块的左侧分类标签界面。
在用于采集素材的地下城列表中,新增了可进入的地下城。
改进了库存菜单中的烹饪选项卡,可按烹饪效果进行排序。
■ 错误修复
已修复该问题,现在西恩在战斗状态下也可以进行跑酷动作。
修复了这样一个问题:通过控制器选择物品获取来源中的某个地下城并进入商队指南菜单时,焦点不会自动定位到该地下城。
修复了在为获得宠物“勤奋麻雀”而收集2个鸟蛋时,进度仅增加1点的问题。
已修复,现在在迷你游戏中无法进行烹饪操作了。
修复了在“英雄之路”的“施肥任务”中通过传送带投放肥料时出现的崩溃问题。
修复了英雄在空中死亡时会悬停在半空中的问题。
修复了战斗中世界首领重新出现时导致无法继续战斗的问题。
修复了战斗中巴尔杜克跳跃后无法降落到地面的问题。
修复了某些装备的获取来源被显示为未开放地牢的问题。
修复了在使用[狐抓]后切换角色时,卡莉恩的英雄素材显示异常的问题。
修复了在某些语言环境中,部分装备的设定效果文字出现截断的问题。
修复了“深风边境”地下城中的一个问题:该地城中有部分谜题道具无法被击中,从而导致玩家无法继续前进。
修复了蕾娜在穿上[蓝波之白花]服装时,面部与身体肤色显示不一致的问题。
相关辅助
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龙之剑觉醒五十三项修改器 v1.0.x
978 KB
2026-07-26
- 第1楼当快杭州网友发表于: 2026-08-04 00:05:01
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