零秒时光的归途(Ascend to ZERO)
一款时间策略类的Roguelike游戏
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10.0分
零秒:时光的归途(Ascend to ZERO)是由韩国魁匠团(KRAFTON)旗下工作室 Flyway Games 开发并发行的一款以操纵时间为核心玩法的动作 Roguelike 游戏。在这场与时间的激烈竞逐中,你将面对不断流逝的倒计时,而时间既是你的伙伴,亦是致命的敌人。你拥有冻结、扭曲现实的逆天神力,能够随心所欲地让周遭万物——无论是敌人、子弹还是时间本身——陷入停滞。真正的强者不再是被时间驱赶,而是驾驭每一分每一秒作为武器,通过成千上万次的反复挑战,在循环往复中突破极限,探寻掌控时间的终极奥秘。
本作赋予玩家极高的构筑自由度,支持从一级一路成长至数十万级的指数级爽快感。玩家可解锁海量技能、技术芯片与装备,化身为无人能敌的“时间化身”。无论是向往极限爆发、挥剑斩断阻碍的“玻璃大炮”剑士,还是偏爱远程火力、在枪林弹雨中灵活穿梭的机动专家,每位化身都拥有独特的成长路线与技能树。没有唯一正确的玩法,高风险高回报或极速闪避流皆由你定义。你的每一次抉择,都将彻底改变战斗的走向,书写属于你的胜利篇章。
游戏特色
1、六位风格迥异的可玩化身:
除了外观,每位化身还拥有独特的成长路线、能力与技能。选择不同的化身,将带来截然不同的属性成长方式、战斗体验以及构筑思路。
2、掌控时间,扭转战局:
每次挑战开始时,你只有 30 秒。但别忘了——你拥有停止时间的力量。发动能力后,周围的一切都会被冻结:敌人、子弹、武器,甚至时间本身。真正的强者,不只是与时间赛跑,而是让时间为自己所用。
3、极速成长,突破极限:
在一次挑战中,你可以从一级一路成长至数十万级。击败敌人、收集经验、获取装备与科技芯片,不断提升自己的实力,体验指数级成长带来的爽快感。
4、打造属于你的专属流派:
没有唯一正确的玩法。喜欢高风险高爆发?起一套玻璃大炮流,直接横扫一切敌人。偏爱高速机动?穿梭于敌阵之间,在枪林弹雨中轻松取胜。你的每一次选择,都将彻底改变这一局游戏的发展方向。
零秒时光的归途玩法介绍
1、掌控时间的动作玩法
时钟持续转动,但你拥有随心所欲操纵和扭曲时间的力量!每一分、每一秒都将成为你的武器。
通过成千上万的反复挑战,完美掌握驾驭时间的奥秘吧!
2、强化自身
解锁各种技能、技术芯片和特殊能力,蜕变为无人能及的强大存在吧!
3、无限成长
提升属性,强化强力武器,升级海量装备,成为终极的“时间化身”吧!
4、打造专属战斗风格
向往极限输出的“玻璃大炮”剑士?那就挥剑斩断眼前的一切阻碍!
更偏爱远程作战?那就装弹上膛,在战场上灵活穿梭,向敌人倾泻火力吧!
零秒时光的归途新手指南
1、游戏玩法及时间操控能力详解
《Ascend to Zero》是一款科幻动作类Roguelike游戏,其核心理念是将时间本身作为一种战斗资源。玩家操控一位独特的时空之子,能够随意冻结时间,将快节奏的战斗和平台跳跃转化为一场策略性的移动、走位和精准爆发伤害的较量。游戏的核心流程是带领玩家穿越一波又一波的机械敌人,收集升级道具,并深入探索一个人类正在与机械入侵者作战的毁灭性未来世界。
游戏的核心机制在于能够停止或减缓时间。当时间静止时,敌人和飞行道具都会被冻结,玩家可以趁机重新定位、调整攻击路线、躲避危险或构建复杂的连招。这使得每一秒都弥足珍贵,因为短暂的时间静止可以转化为爆发性的进攻。Xbox Wire 的简介将这款游戏描述为一款操控时间的动作类 Roguelike 游戏,玩家需要策略性地释放各种能力,尽可能多地击败敌人。
随着玩家的推进,《Ascend to Zero》除了基本的冰冻能力外,还引入了更多基于时间的超能力。这些能力包括减缓特定区域的时间流逝、创造时间井将敌人拉向特定地点,或者短暂地逆转时间以避免受到伤害。部分能力与武器和神器绑定,而升级则可以延长冰冻持续时间、缩短冷却时间,或改变时间恢复后攻击的运作方式。游戏鼓励玩家创造性地运用这些能力,例如在 Boss 动画进行到一半时将其冰冻以攻击弱点,或者在时间恢复流动之前操控子弹绕过掩体。
最终呈现出的战斗系统,时机与伤害同样重要。玩家必须决定何时暂停游戏,何时实时战斗,以及何时将技能留待更危险的时机。精通《Ascend to Zero》意味着学会将时间视为一种主动武器,而非背景系统,它能够左右每一次战斗。
2、新手指南、核心能力、Roguelike 玩法和时间机制
新手玩家应该先学习基本操作和时间冻结机制,然后再考虑复杂的角色构建。早期练习最好用来练习简单的攻击、移动、格挡、冲刺以及时间冻结的触发时机。一个有效的方法是每次专注于一种武器类型,例如,如果近战更适合自己,可以先选择使用剑的时空之子。由于死亡会重置大部分进度,新手应该把早期的失败看作是训练,而不是浪费时间。
对于新手来说,最重要的技能是冷却时间管理。时间冻结技能通常会在使用后自动冷却,因此随意使用可能会让玩家在面对更危险的敌人攻击模式时暴露在外。早期升级需要仔细阅读技能说明,因为新的技能和装备会显著改变时间能力的运作方式。跳跃、冲刺和重新定位等移动技能在后期也变得至关重要,尤其是在敌人的投射物和场地障碍物开始重叠攻击时。
最值得掌握的能力通常是那些兼具控制和伤害的技能。基础的时间冻结是最重要的能力之一,因为把握好时机可以扭转局势。其他强力技能包括局部子弹时间力场、类似时间炸弹的效果(先冻结后爆炸)以及能将投射物反弹回去的时间护盾。进攻型玩家可能更倾向于升级延长冻结时间或在时间停止期间增加伤害倍率的技能,而防守型玩家则可能专注于减缓时间的效果,从而争取喘息之机。
每次 Roguelike 游戏都会将玩家送入充满敌人、迷你 Boss、随机生成的各种道具和临时升级的竞技场或关卡。玩家初始装备简陋,需要随着游戏进程收集武器、装备和时间强化芯片。死亡后玩家将被送回起点,但一些重要的进度可以保留,例如已解锁的技能或永久属性的提升。这构成了 Roguelike 游戏的典型结构:每次失败都会让玩家熟悉敌人的攻击模式、关卡节奏和升级优先级,从而使未来的尝试更加有效。
时间操控机制赋予了游戏独特的战斗节奏。默认的时间冻结能力会使除玩家以外的世界暂停,同时屏幕上会显示暂停的持续时间。其他能力可以减缓特定气泡内的时间流逝,影响特定敌人,或者依靠收集时间碎片来更快地恢复能力。在实际游戏中,玩家通常会在时间恢复之前,结合冲刺、冻结、爆发连击和重新定位等操作。在Boss战中,在Boss重击动画期间冻结时间并攻击弱点,往往是决定胜负的关键。
3、武器配置、战斗技巧,以及每一秒都如同武器
《Ascend to Zero》采用两层成长系统:永久升级和单次挑战升级。在两次挑战之间,玩家可以提升生命值、近战攻击力或远程攻击力等基础属性。在挑战过程中,玩家可以收集武器和芯片,这些武器和芯片能够赋予玩家新的能力、被动加成或攻击力加成。这意味着每次挑战都有其独特的临时角色构建,而长期成长则会让玩家逐渐变得更强。
角色构建取决于武器选择、属性优先级以及与时间相关的芯片。有些玩家可能偏爱高输出、高攻低防的“玻璃大炮”流派,利用频繁的时间冻结快速消灭敌人。而另一些玩家则可能更喜欢平衡型的构建,拥有更高的生命值、更快的时间回复速度和更丰富的防御手段。剑系角色可以从近战强化和延长冻结时间中获益,而远程角色则可能更适合搭配子弹时间力场、弹射射击或强化投射物的芯片。
想要提升游戏水平,关键在于了解每次失败的原因并做出相应的调整。如果失败是由于生命值过低,那么下次尝试时,防御升级或生命值提升或许是更好的选择。如果敌人过于密集,那么区域减速或群体控制芯片可能更为有效。Boss的攻击模式也至关重要,因为在Boss发动强力攻击或弹幕攻击前冻结时间可以创造安全的输出窗口。高效的玩家会专注于有用的升级、路线选择以及更有效地利用时间能力,而不是盲目地探索每个角落。
《Ascend to Zero》提供近战和远程武器两种类型。近战武器,例如剑或矛,支持近距离连击,并且可以通过成功命中来充能时间技能。远程枪械可以发射子弹,包括直接攻击、追踪、跳弹或弹道模式,某些配置甚至可以达到类似弹幕天堂或弹幕地狱的强度。芯片提供的能力进一步丰富了游戏玩法,包括上勾拳、时间陷阱、护盾、移动靴和延迟爆炸效果。许多玩家会选择同时携带强力的近战武器和远程武器,然后根据敌人类型和战场压力进行切换。
战斗节奏很快,但很有规律。玩家应该保持移动,频繁闪避,并将时间冻结技能留到危急时刻使用,而不是浪费在弱小的敌人身上。一套有效的连招可能包括冻结时间,迅速绕到目标身后,使用蓄力攻击,然后在敌人恢复之前撤退。掩体和场地障碍物也能帮助玩家在使用特殊技能前创造安全的空隙。管理技能冷却时间、生命值以及任何类似矩阵计量器的资源至关重要,因为时间技能只有在精心计划而非慌乱使用时才能发挥最大威力。
“每一秒都是你武器库中的又一件利器”这句话概括了游戏的核心理念。时间并非只是战斗中流逝的短暂存在,玩家可以掌控、储存时间,并将其转化为伤害、防御或位置优势。当时间静止时,短短一秒内,玩家就能完成一整套攻击动作。正如游戏所说,玩家掌控的每一秒都会让他们变得更强,因此,时间既是《Ascend to Zero》的主题核心,也是其机制的基础。
4、角色成长、重玩性以及为何它是一款值得关注的Roguelike游戏
在《Ascend to Zero》中,角色成长分为两部分:即时游戏内成长和持续的账号等级提升。在游戏过程中,玩家会收集货币、材料、武器和芯片,这些都会影响角色的当前配置。在游戏间隙,持续的升级可以提升生命值和力量等基础属性,解锁技能槽位,或开启新的角色选项。每次新尝试开始时,玩家都需要选择角色类型和初始属性,例如选择以剑术为主的角色还是以枪械为主的角色。
这款游戏似乎还融入了与击败首领和深入探索相关的叙事推进机制。击败特定首领可以解锁新的故事片段或额外区域,这为玩家提供了除属性提升之外的其他动力。玩家尝试的次数越多,角色就越能发挥其全部潜能,而这种更全面的成长系统鼓励玩家反复游玩,而非仅仅局限于单一的线性流程。
对于新手玩家来说,最佳策略是专注于一条发展路线,避免分散升级资源。选择一把简单易用的武器和升级后的基础时间停止技能,这种均衡的开局通常比试图同时掌握所有系统更为稳妥。生存能力至关重要,尤其是在游戏初期,因此额外的生命值、护盾和防御芯片可以帮助玩家避免快速通关。Boss战考验玩家的耐心,因为最佳的进攻机会往往出现在躲过一次强力攻击后,并在安全的空隙中冻结时间。
《Ascend to Zero》的核心在于其极高的重玩性。随机生成的房间、升级选项、武器掉落、难度选项以及不同的时间操控者化身,都让每次游戏体验都截然不同。有的玩家可能专注于近战技巧和强力的冰冻攻击,有的则可能依赖狙击步枪、快速减速或以远程攻击为主的流派。游戏的设计鼓励玩家在每一次尝试中不断提升对时间的掌控力,而精通游戏技巧正是其长期吸引力的一部分。
系统需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 64-Bit
处理器:Intel® Core™ i5-6600 / AMD Ryzen 5 1400
内存:8 GB RAM
显卡:Nvidia GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580
DirectX 版本:12
存储空间:需要 3 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 64-Bit
处理器:Intel® Core™ i7-8700 / AMD Ryzen 5 3600
内存:16 GB RAM
显卡:Nvidia GTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT
DirectX 版本:12
存储空间:需要 3 GB 可用空间
更新日志
v1.1.0.0/Build 25097974版本
各位超域者们,大家好!
《零秒:时光的归途》的首个重大更新正式上线!
v1.1.0.0 带来了大量全新内容,进一步拓展化身构筑玩法!本次更新新增了化身专属芯片,以及一系列能够与这些专属芯片相互搭配的全新芯片,为你的构筑带来更多可能性!
不仅如此,「抉择之时」选择环节也进行了全面扩充,并新增至每个关卡开始时。随着这两项改动加入游戏,本次更新共新增了超过 100 个科技芯片!
那么,就让我们马上开始了解这次更新的详细内容吧!
化身构筑全面扩展
我们曾表示会对10套化身构筑进行改进和扩展—但实际更新的内容远远超出了这个数字所能体现的规模。
游戏开始时,你可以从3个化身专属芯片中选择一个,它将决定你的游玩流派。选择不同的芯片后,你的游戏流程也会随之变化。不仅局内获取的通用芯片会随之变化,你的槽位模块芯片与武器科技芯片也会根据你所选择的流派进行调整。这整套芯片组合,就是我们所说的化身构筑。
初始的5名化身,各自迎来了全新的流派,以及与之搭配的全新芯片。相信各位超域者们一定会喜欢这些全新的化身构筑,例如:
黄金枪手|电磁轨道
时停结束后的第一次冲刺,会顺着本次冲刺移动方向生成一道电磁轨道。当你发射的投射物进入电磁轨道的范围时,如果电磁轨道箭头的方向与投射物的飞行方向一致,则该投射物的伤害将获得一定提升。电磁轨道会在时间停止结束时消失。
【开发者备注】
本次新增大量芯片芯片可以帮助各位超域者们更好地运用这一流派芯片,尽情开火吧!这枚化身构筑芯片需要一些策略规划,但一旦掌握,你将势不可挡!
风神枪主|风流枪法
瞄准模式下,突刺攻击将消耗体力以提升一定比例的伤害。
【开发者备注】
体力现在不仅用于冲刺(我们懂你们这些冲刺流狂热者),现在还可以用来强化风神枪主的突刺。游戏新增大量芯片可以增加体力消耗效率、提升体力上限,或者反其道而行之!
深红海盗 | 私掠海盗
击败敌人有概率获得特殊战利品。战利品持有数量存在上限。时停结束时,清空全部战利品,每消耗1件战利品就发射一枚投射物,每枚投射物造成轰炸伤害。
全新「抉择之时」功能
和化身构筑扩展一样,开发路线图其并没有充分展现本次新增内容的体量。
当前,开启一局游戏时,或是达成特定条件后,就会触发「抉择时刻」选择界面。你可以在多个选项中进行挑选,获取对局增益。此前,这个功能仅在第 1 关中可用,用来让各位超域者们每一局都能更快投入战斗。
本次更新后,「抉择之时」不仅新增更多可选选项,在满足特定条件后,该功能还会在所有关卡的开局位置触发。
解锁条件:
-玩家通关某一关卡后,可前往地下掩体的命运编辑器,解锁该关卡的「抉择之时」功能。
各位超域者们可以体验不少极具特色的选项,例如:
异世之我|获取一枚其他角色的专属芯片。
机遇风暴|挑战事件将固定提供三项可选方案。
未来干涉|你下一次获取的奖励品质变为传说级,效果持续至你选取奖励为止。
扩展攻击选项
除了化身构筑扩展与「抉择之时」相关芯片之外,开发团队不仅加强了大多数槽位模块芯片(在伤害和触发条件方面),还新增了一些芯片,用以补强成长能力偏弱的玩法路线——具体包括科技芯片攻击、插槽模块攻击以及冲刺攻击。
旧版本里,部分芯片能够为超域者提供额外攻击,丰富战斗手段。槽位模块通常在达成条件后触发额外攻击,部分科技芯片会在冲刺或移动时产生攻击效果。但这类特殊攻击,此前几乎没有任何可供强化的途径。
借助本次新增的芯片(以及部分「抉择之时」的专属选项),超域者如今可以把这些额外攻击变得更强。欢迎大家发掘这类芯片,体验全新的游玩流派!
+ 平衡性调整
本次更新并非只是新增大量芯片,我们同时也优化了现有芯片之间的搭配兼容性。随着游戏内芯片总数突破百款,我们也对部分旧有芯片进行平衡性调整,让各类芯片能够更好地互相配合。
如果你有任何反馈意见,欢迎前往Discord社区、Steam社区或官方QQ群:941665341踊跃留言!
+其他改动与问题修复
调整了槽位模块,使其在装备时能够根据武器的品质提升伤害。
伤害会根据等级进行修正,此效果将在模块插到装备插槽时生效。
优化风神枪主的角色专属芯片「精密变速器」的使用体验。
提升了黄金枪手的化身技能伤害。
提升了黄金枪手前期的武器攻击力。
大幅上调普通怪物生命值。
小幅上调首领怪物生命值。
降低敌人攻击力。
普通怪物获取经验提升 25%。
降低精英怪物与首领怪物的经验获取量。
下调多次元模式下怪物的攻击力。
降低了多次元模式中挑战事件怪物的等级。
修改了风神枪主的技术芯片「太慢了!」和「速度转移」的机制。
移除了风神枪主的以下技术芯片:「钢铁壁垒」、「台风眼」、「哑剧」。
降低了化身强化获得的技能伤害和超级技能伤害加成。
修复了黄金枪手的化身专属技术芯片「死亡回响」未能正确受到投射物伤害加成效果影响的问题。
修复了黄金枪手的化身专属技术芯片「反冲爆炸」中“弹射后投射物伤害+10%”选项未能正确受到投射物伤害加成效果影响的问题。
修复了由技术芯片召唤的攻击会两次受到最终伤害增加效果影响的问题。
修复了时间之子的化身专属芯片「事件视界」和「奇点」无法触发暴击的问题。
修复了技术芯片伤害增加效果被错误应用于辐射伤害类技术芯片,导致伤害异常增加的问题。
修复了时间之子传说级技术芯片「延迟悖论」的性能问题。
同厂商
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