星尘轨迹魔女之愿
一款独具特色的单人像素风SRPG
- 本地下载
10.0分
星尘轨迹:魔女之愿(STARDUST: Wish of Witch)是韩国游戏工作室 Kniv Studio开发并发行的一款围绕“星辰”与“命运”展开故事的2D像素风剧情驱动SRPG。玩家将追随少女战士「星」与少年法师「悠」,踏上寻找愿望之星的奇幻旅程。游戏以丰富的剧情和电影般的舞台式演出为核心,凭借全剧本配音与细腻的像素动画,生动呈现了充满欢笑与泪水的冒险故事。战斗系统在回合制战略的基础上创新融入卡牌机制,结合连携、反击与必杀技演出,极大地提升了策略深度与爽快感。
玩家需细致观察敌人的每一步行动,组建由性格各异伙伴构成的队伍,制定战术以克敌制胜。在这个细腻而生动的像素世界中,你将穿梭于城镇与战场,见证角色们的成长与羁绊。面对背叛与阴谋,珍惜同伴间的爱意,逐步揭开隐藏在星辰深处的命运真相。《星尘轨迹:魔女之愿》不仅是对经典SRPG魅力的现代诠释,更是一场扣人心弦、独一无二的情感体验。
游戏特色
1、开始冒险,探索魔物肆虐的秘密
特拉妮娅城最近可不太安定。大量出没的魔物盘桓在城镇周围,好多居民惨遭他们的魔爪。
天真活泼的战士「星」与她的青梅竹马,沉稳成熟的魔法师「悠」,踏上了冒险之旅。
在这条道路的尽头,等待着他们的究竟会是什么呢?
2、像素跃动,画面中蕴含的鲜活生命力
精美的像素动画,丰富的角色动作,全剧本配音演出,鲜活地展现着冒险者小队的故事,带给你深度的沉浸式体验。
当战斗步入高潮时,释放超强的必杀技,观赏炫目大招动画的同时,给敌人致命一击!
3、反击,连招,酣畅淋漓的回合制战斗
在回合制战略的基础上加入卡牌系统,极大地丰富了战斗的深度。
细心观察敌人的每一步行动,然后用策略将他们一一击破!
4、结识同伴,找寻可以实现愿望的星辰
这一路上会遇到形形色色的伙伴。和他们组成队伍吧,逐步接近隐藏在星辰之中的真相。
旅途中有喜悦也有泪水,你可能遭遇背叛和阴谋,但也会收获最为珍贵的爱。
跟随他们开始冒险吧,见证伙伴们的成长,谱写属于他们的独一无二的故事,逐步接近那颗可以实现愿望的星辰的秘密……
星尘轨迹魔女之愿玩法指南
一、核心战斗与机制
1、卡牌/技能系统:
本作摒弃了传统的行动菜单,取而代之的是队伍构建一套可供使用的技能牌组。这些技能包括直接伤害、范围攻击、位移技能和辅助增益。
2、连招与叠加:
你可以将技能串联起来造成巨额爆发伤害。只要法力值充足且技能冷却完毕,你就可以叠加连招,打出惊人的伤害数字。
3、反击机制:
战斗中最独特的方面之一就是反击敌人攻击的能力。如果在敌人攻击时保留行动点数,就可以触发技能来躲避或发动反击。这让你不必再进行纯粹的防御性等待。
二、游戏技巧
1、不要贸然冲入人群:
尽管有反击机制,你仍然应该避免直接冲进敌人群中。运用战术距离和移动技能来安全地重新定位自己。
2、保持行动点数充足:
尽量在回合结束时保留足够的行动点数来触发闪避/反击技能。这能大幅降低你在敌方回合受到的伤害。
3、测试技能协同:
像星和悠这样的角色拥有可以叠加的技能。尝试先使用冲锋技能,再接上高伤害攻击,以最大化你的效率。
系统需求
最低配置:
操作系统:Windows 10 64-bit
处理器:Intel Core i3 or equivalent
内存:4 GB RAM
显卡:Intel UHD Graphics 620 or equivalent
DirectX 版本:11
存储空间:需要 5 GB 可用空间
声卡:DirectX-compatible sound card
推荐配置:
操作系统:Windows 10/11 64-bit
处理器:Intel Core i5 or equivalent
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GTX 1050 Ti or equivalent
DirectX 版本:11
存储空间:需要 5 GB 可用空间
声卡:DirectX-compatible sound card
更新日志
Build 24073971版本
重大改进
新增城镇手册保存功能
现在城镇中已支持手动保存。
现在,在城里时,你可以在自己希望的时间直接保存进度。
我们已确认,在使用手动保存时,以下进度数据能够正确显示。
家具摆放状态
任务接受状态
咖啡馆缓冲状态
文物制作与强化状态
卡片获取状态
店铺买卖记录
城镇地图进度状态
手动保存数据处理修复方法
修复了在手动保存时,所制作的或升级的物品以及所使用的材料未能被正确保存的问题。
修复了加载保存的游戏后部分进度数据会丢失的问题。
用户界面与控制功能修复
修复了文物UI的显示问题
已修复这样一个问题:按照特定顺序进入和离开神器界面时,之前保存文件中的神器可能会短暂出现。
优化了物品界面,使得在开始新游戏后不会再短暂显示之前的存档数据。
卡片界面显示优化
修复了这样一个问题:在战斗中取消卡片选择后,鼠标光标下该卡片的显示顺序与动画效果会显得很不协调。
当前鼠标所聚焦的卡片会正确地显示在前方,并且会按预期播放放大动画。
城镇地图控制修复
修复了这样一个问题:在城镇地图上移动时,按下热键或切换菜单界面时,移动输入可能会持续处于异常激活状态,或者被忽略。
修复了这样一个问题:从菜单界面进入技能库后再返回时,角色在菜单打开状态下仍能移动。
修复了菜单关闭后角色仍会沿之前输入的方向继续移动的问题。
过夜住宿界面错误修复
修复了这样一个问题:在右上角菜单中打开库存列表,然后在“过夜模式”下选择家具时,会导致控制台出现错误。
战斗与技能修正
技能效果修正
修复了这样一个问题:当莱昂连续使用猛攻来攻击处于燃烧状态的敌人时,“点燃”效果仅会在第一个目标身上触发。
该效果现在能够正确地作用于预定目标。
瓷砖显示残留物防护
针对使用某些技能后地面仍可能有红色瓷砖、移动后仍有蓝色瓷砖的情况,增加了相应的防护机制。
于的爆炸效果描述修正
修复了Yu的爆炸技能在技能卡片与详细界面中显示的施法位置信息不一致的问题。
详细描述已更新,以与实际范围保持一致。
修复伊格纳普通攻击miss问题
修复了主线任务闪烁的火焰,舞动的火焰中的问题:在该任务中,伊格纳没有基础攻击功能。
仅组合技能的使用条件修复
修复了在以特定顺序选择和取消技能时,仅能组合使用的技能会被单独使用的问题。
现在,仅能组合使用的技能只有在满足其特定的激活条件时才能被使用。
本类精品推荐
-
9.3/ 87.95 GB
-
6.7/ 120.87 GB
-
10.0/ 148.88 GB
-
9.4/ 124.86 GB
-
8.0/ 19.79 GB
-
10.0/ 51.31 GB
-
8.0/ 125.72 GB
-
9.1/ 128.68 GB

赣公网安备36010602000086号,版权投诉请发邮件到website-sun@qq.com,我们会尽快处理