万物皆可蟹电脑版
一款以动物进化为核心的 Roguelite 游戏
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3.2分
万物皆可蟹:动物进化(Everything is Crab)是国际独立游戏工作室Odd Dreams Digital开发的一款以生物演化为核心的动作Roguelite游戏,堪称《孢子》与现代Roguelite机制的奇妙结合体。你将化身为拥有无限潜力的蓝色生物达尔文,置身于一个充满生机的生态系统——捕食、逃生、觅食,并一步步成长。在这里,玩家需顺应严苛的自然法则捕猎觅食、逃生成长。坊间戏言“所有生物终将蟹化”,而你偏要逆天而行——凭借策略选择专属进化路线,打破趋同进化的宿命,去它的科学定式!
万物皆可蟹电脑版中的每局游戏均提供超过125种能力与特化方向,让玩家自由组合出千变万化的生存构筑:或成狡黠的诡术师,或化凶残的顶级捕食者,亦可做号召同族的群栖领袖与灵动游侠。腿、爪、螯、翅膀、鳞片乃至触手……尽情叠加夸张的器官部件,打造出机制与视觉上皆独一无二的怪异“奇美拉”。若不倾力重塑自身威仪,便只能在进化的洪流中被达尔文无情淘汰!
游戏特色
一、125+种基于进化的能力
1、无穷的可能性与外观组合
2、充满策略的进化路径
3、多种可行的生存策略与玩法流派
二、充满生机、繁荣发展的生态系统
1、多种生物各自拥有不同目标与策略,并具备多个进化阶段
2、四大风格迥异的生物群系,各自拥有独立规则、气候事件、探索点,以及不同的动植物生态
3、昼夜循环系统
三、每局游戏中,多种 Boss 随机登场(可能出现,也可能不出现)
四、丰富的局外系统
1、难度系统(有胆你就来!)
2、基因系统(初始角色),可自由组合,衍生出无穷无尽的开局角色配置
3、挑战场景,将你的适应能力逼到极限
4、更多进化内容
五、在《图鉴》中记录你的发现、成长与成就
六、无尽模式
证明你的生存实力,解锁无尽模式,摆脱时间限制,在末日中坚持到最后!
万物皆可蟹动物进化【Pressure 1】通关指南
《Pressure 1》是万物皆可蟹的第一个难度压力关卡,所有玩家将从这里开始他们的旅程。完成简短教程后,他们将独立行动,所以在掌握之前失败几次是完全正常的。
在一轮游戏中,玩家必须生存20分钟,在此期间,他们将面对数十个小型敌人、许多阿尔法敌人以及四个大型Boss。本指南将提供一些入门技巧和技巧,确保玩家能够击败《Pressure 1》中的所有Boss并顺利通过游戏的第一关。
1、跟随问号
在《万物皆可蟹》中探索地图时,玩家常会在屏幕边缘发现问号。它们应遵循问号,因为问号会引导玩家前往兴趣点(POI)。在那里,他们可以与建筑互动,选择奖励或发起事件。
找到七个兴趣点后,玩家将解锁先锋基因,该基因将兴趣点生成率提高50%。这会大幅提升玩家在整个游戏过程中的属性,因为他们可以获得更多兴趣点加成。它和游牧者进化很搭,因为他们可以轻松刷研究点,升级更快。
2、使用变异点
玩家通过击败更强的敌人获得变异点数。
有了这些点数,他们可以在升级时重新掷进化(需要1点变异点),或提升升级时可选择的进化种的稀有度(第一次稀有度提升需要10点变异点数)。
3、明智选择亲和力和进化
随着玩家升级并选择进化,他们会与某些物种产生亲和力。《万事皆蟹》中有五种亲和类型:掠食者、猎物、群居、威严和诡计者。
虽然玩家最终会选择与多个属性相关的进化,但通常最好选择与当前有利于策略的属性相辅相成的进化。例如,如果他们选择了草食动物或纯素进化,选择掠食者亲和力的影响会小一些,因为他们从肉类中获得的能量不如从水果中获得。
升级几次后,玩家可能想选择想成为哪种生物类型,这样可以专注于要投资的属性。
4、在Boss战开始前,要注意你的生物群落
如果玩家在不利于当前进化选择的地形或天气中战斗,击败Boss会更加困难。
为了更容易击败Boss,玩家会想搬到草地生物群系,那里气候适中,地形对任何生物都非常友好。这样他们可以专注于打Boss,而不是找阴凉处,也不用一直等冲刺或冲刺冷却结束。
万物皆可蟹动物进化所有挑战模式及解锁方式
在《万物皆可蟹》中,玩家面临15个不同难度等级挑战模式,也称为压力关卡。虽然敌人随着压力等级提升变得更强,但设定保持不变,进化和基因没有限制。
本指南将告诉玩家如何解锁《万物皆可蟹》中的挑战模式,并列出了所有挑战,包括它们的描述和独特限制。
1、如何解锁?
要进入挑战模式,玩家必须通关《万物皆可蟹》的Pressure 2通关。这意味着他们必须先通过第一个难度等级,然后在更高难度开始新一轮,再次通过。之后,挑战模式将从主菜单中开放。
2、所有挑战模式
共有七个挑战等级,玩家会随着击败更高压力的挑战而逐步解锁。
玩家只需完成前一关中的一个挑战,即可解锁下一阶段。
每当他们成功击败属于更高等级的挑战时,都会获得奖励。
以下是玩家通过完成《Everything Is Crab》中所有挑战等级可以解锁的七个进化:
-第一层:掘洞者进化
-第二层:压倒性进化
-第三层:冬眠进化
-第四层:鳍的演化
-第五层:成纤维细胞的演化
-第六层:伏击演变
-第七层:收缩演化
系统需求
最低配置:
操作系统:Windows 10
处理器:1.8 ghz with SSE2
内存:4 GB RAM
显卡:DX11, DX12 capable
存储空间:需要 2 GB 可用空间
声卡:Integrated
推荐配置:
操作系统:Windows 10
处理器:3.5 ghz with SSE2
内存:8 GB RAM
显卡:DX11, DX12 capable
存储空间:需要 2 GB 可用空间
声卡:Integrated
更新日志
v1.2/Build 24669494版本
一、新进化
弹射舌头
全新的攻击方式:弹射舌头!
弹射舌头最高有5个等级,首次完成压力3 后解锁该进化。属于【骗术师】亲和。
技能描述:
弹射舌头,攻击敌人并对其造成伤害,第一个命中的敌人将陷入眩晕状态。
舌头伸出期间,达尔文将暂时无法移动。
弹射舌头 专精
弹射舌头达到3级后,将解锁【粘性】和【弹弓】两个专精方向
粘性:
● 舌头的效果会根据达尔文的体型产生变化。
● 如果敌人的体型比达尔文小,【粘性】会像套索一样,将敌人拽向达尔文。
● 如果敌人的体型比达尔文大,【粘性】会像抓钩一样,将达尔文拉向敌人。
● 如果达尔文和敌人体型相近,双方会根据彼此的重量差异,以不同速度相互靠近。
【粘性】还可以一次抓取多个资源,例如食物和石头。
弹弓:
● 提高舌头的攻击速度,使该技能可以更快地连续使用。
● 同时,将根据你的进食速度,提高舌头的伤害。
足腺
全新的被动技能:足腺
足腺最高有3个等级,首次完成 压力5 解锁。
属于“分泌型”技能,这是一种进化子类型,能分泌物质,与特定进化产生协同效果。
若在本局内想要使用【足腺】,需要先拥有进化【滑溜】,拥有后【足腺】将加入本局卡池
技能描述:
当附近有敌人追逐你时,足腺会在身后留下一串粘液。
粘液将会对踩到它的 敌人和Boss 施加减速效果,减速效果随技能的等级和稀有度提升。最长可持续5秒钟。
若玩家踩到自己留下的粘液,对该地形的适应能力将会提升。
足腺专精
足腺达到3级时,将解锁【粘稠】和【肽毒素】两个专精方向
粘稠:
● 敌人在粘液上停留的时间越长,减速效果就越强;
● 同时扩大粘液轨迹的宽度;
● 敌人在粘液上停留时间达到3秒,还会受到眩晕效果的影响
肽毒素:
● 粘液将附加毒性效果
● 对敌人的减速效果越强,受到的毒性伤害也越高
喷丝头
全新的终极技能:喷丝头
喷丝头首次完成 压力10 后解锁改进化,喷丝头与足腺同属于“分泌型”技能。
另外,拥有【喷丝头】后,玩家将免疫蟹钳蛛的蜘蛛网造成的减速效果。
技能描述:
使用后,会在你的身后生成一张巨大的蜘蛛网。
● 经过蜘蛛网的敌人(包括 Boss)会受到减速效果。
● 被任意来源眩晕的敌人,会额外受到 50%伤害。
● 蜘蛛网不会影响玩家自身的移动速度。
喷丝头专精
喷丝头达到3级后,可解锁两个专精方向:【陷阱】和【卵囊】
这也是游戏中首个拥有专精的终极技能,请多多使用吧!
陷阱:
● 第一个触碰蜘蛛网中心的敌人,将被眩晕3秒
● 处于眩晕状态时,敌人会额外受到50%的额外伤害
卵囊:
● 在蜘蛛网中心生成一个茧。
● 玩家无法对自己的茧造成伤害。
● 蜘蛛网持续时间结束后,茧中将会孵化出全新的特殊伙伴——达尔文蛛!
喷射
这是一个全新的冲刺技能:喷射
喷射共有3个等级,首次完成 压力12 后解锁该进化。
若想在本局中使用该技能,需要装备【触手】以及任意一种 分泌物型 的技能,【喷射】才会加入本局卡池。
技能描述:
使用后,会触发当前所装备的所有分泌物型的技能
当前属于“分泌型”技能的有:【喷丝头】与【足腺】。
二、全新状态效果
现在可以使用全新的状态效果:减速。
减速 效果如字面意思,会阻碍敌人或 Boss 的移动速度,让大家可以更容易地逃跑或造成必中伤害。
三、新伙伴
从终极技能【喷丝头】的专精方向【卵囊】中孵化出的新伙伴:达尔文蛛
达尔文蛛一半是达尔文,一半是蜂蛛,但100%都非常可爱!
孵化时,达尔文蛛将继承玩家100%的物理伤害、速度和地形适应能力。
达尔文蛛不会占用魅惑盟友的额度,单种上限最多同时存在10只。
四、局内存档
现在,玩家可以在退出游戏时选择保存当前游戏进度。
局内存档将记录:当前所在位置、玩家属性、当前拥有的进化、附近的生物
局内存档适用于:无尽模式、挑战模式、普通压力模式
保存后,重新进入游戏时,主菜单会出现新的 继续本轮 按钮,并显示当前进行中的压力等级/挑战,以及本次游戏已经进行的时间。
重新进入游戏后,会有短暂的倒计时,并在这段时间内获得短暂的无敌效果,让大家有时间重新适应当前局面。
注意事项:
● 保存新的游戏进度或开始新的一局游戏,都会覆盖当前存档。
● 在进行进化选择或兴趣点选择时,暂时无法使用局内存档功能。
五、新基因
逆向投资者:
完成成就“逆向投资者”即可解锁该基因
逆向投资者 会大幅提高你选择次数较少的进化出现的概率,并提升他们的品质稀有度,使其更具吸引力。
被 逆向投资者 提升过的进化,会在进化界面显示特殊标记,方便大家识别。
精英论者
完成 “精英论者” 成就即可解锁该基因。
精英论者会奖励那些追求极致品质的玩家:
● 选择全新的传说进化时,将立即获得一次升级。
● 如果选择了全新的普通进化,则会受到 生命值上限降低10% 的惩罚。
● 触发生命值惩罚时,游戏内会弹窗进行提示。
● 将传说进化升级至 2级或更高等级 时,不会触发额外的升级效果。
● 精英论者造成的生命值惩罚不会导致玩家死亡。
六、手柄吸附与操作优化
手柄的菜单导航功能得到进一步优化!
● 现在可以使用方向键的上、下键操控滚动条,更快地浏览菜单内容。
● 大家仍可使用右摇杆自由控制光标。
● 使用左摇杆时,光标现在可以自动吸附至菜单选项和可交互元素,让手柄操作更加顺畅。
七、全新外观
新增了五款全新外观,都来自于这个世界的生物们:狼蜂的颌、狼蜂的鼻子、龟形兽的甲壳、沙鲨的爪、贼貂的尾部
● 完成“害虫防治”成就可解锁全新外观“狼蜂的颌”
● 完成“剧毒之腭”成就可解锁全新外观“狼蜂的鼻子”
● 完成“你龟我更龟”成就可解锁全新外观“龟形兽的甲壳”
● 完成“最佳贼友”成就可解锁全新外观“贼貂的尾部”
● 完成“伪装”成就可解锁全新外观“沙鲨的爪”
外观效果描述:
● 狼蜂的颌:为达尔文装备一对蜂警的凶猛獠牙。
● 狼蜂的鼻子:给达尔文装上狼蜂的鼻子(冷知识:狼蜂真的不是狗)。
● 龟形兽的甲壳:用龟怪的背甲保护达尔文(*不包含无敌效果)。
● 贼貂的尾部:让达尔文的尾巴变得更长、更蓬松、条纹更明显。
● 沙鲨的爪:赋予达尔文如沙鲨般力能掘地的爪子。
八、显示优化
新闻轮播频道:
● 微调了主菜单的布局以适配全新功能。
● 在主菜单中新增了“新闻轮播”板块。
● 轮播内容将定期更新,展示游戏内外最新的新闻资讯。
● 轮播板块还将通过“周五粉丝绘”专题展示社区创作者的作品。
光标无障碍设置:
玩家现在可以调大或缩小战斗光标的尺寸。
玩家现在可以在游戏【设置】→【辅助功能】中调整战斗光标的颜色,以提高辨识度,并提供多种色盲模式选项。
九、新成就
新增了8个全新成就,用于解锁新的对应内容:
● 精英论者:升级进化20次
● 逆向投资者:发现60种不同的进化
● 选择压力12:以压力12获得一轮游戏的胜利
● 害虫防治:击杀50只狼蜂
● 最佳贼友:吃下受魅惑的 “贼貂” 带来的金苹果
● 伪装:在拥有鳍的情况下击败一只沙鲨
● 你龟我更龟:用带刺龟缩的反伤击杀一只龟形兽
● 剧毒之腭:吃下30个毒蘑菇
除此之外,成就中的压力3、5、10、12的奖励说明也进行了更新,现在会明确对应解锁内容:
● 压力3 → 弹射舌头
● 压力5 → 足腺
● 压力10 → 喷丝头
● 压力12 → 喷射
十、体验优化
一般优化:
● 对游戏的图鉴功能,进行了优化。现在可以查看所有已经解锁的进化的稀有度等级,以及其在不同稀有度、不同等级下所对应的数值。
● 优化了地图中的元素生成:现在会在更多地图中出现,植物、岩石、树木等要素,大片区域不再显得荒凉。
● 在草地、沙漠、雪地等地图中,添加了更多地形装饰;
● 对所有区域的文本进行了大量优化;
● 设置菜单中的滑动条在选中的情况下,会有高亮提示;
● 挑战模式中,将鼠标/手柄悬停在挑战关卡上,会有高亮提示;
● 初始语言选择界面中的语言选项现在会有高亮提示;
● 图鉴中基因板块的基因现在支持悬停预览。
● 现在可以通过键盘上的 Esc 键以及手柄上的 返回键 更稳定地关闭设置中的下拉菜单。
成就:
● 成就 “完整阵容” 现在可以在所有区域解锁;
● 如果最后一个基因是在常规压力模式之外解锁的,玩家不再需要额外完成一次压力模式即可触发该成就弹窗。
敌人与 Boss:
● 在Boss战中,若Boss以某种方式,逃出了由荆棘围成的竞技场围栏,竞技场围栏现在会自动降下。
Twitch 联动:
● 活跃聊天观众现在更容易作为“冠名敌人”出现在游戏中。
● 更新“显示命名盟友”提示文本。
十一、平衡性调整
基因:天选
● 现在将不再提供 升级 或 分支进化。
● 只会提供 3 个全新的传说进化。
进化 :
压缩
● 玩家不再需要在 压缩 的持续时间内保持停留在圆圈内。
● 压缩 将造成持续伤害,并 眩晕 附近的任何目标,直到玩家移动或持续满 5 秒。
● 玩家可以在 压缩 生效期间使用其他攻击,且不会打断眩晕状态,但必须保持停留在原位。
● 压缩 依然可以同时击中多个目标。
鹿角
● 限制了 鹿角 的自伤效果,使其不会造成超过玩家最大生命值 90% 的伤害。
敌人与 Boss:
● 蟹钳蛛:在释放其他攻击时,不再会同时产卵。
● 蜘蛛蛙:攻击速度加快,但拥有更长的冷却时间。
● 甲壳象:在被眩晕 时仍会继续滚动,但在其滚动期间施加 眩晕 将大幅降低她的速度。
● Boss 眩晕抗性调整:Boss 现在拥有更低的基础眩晕抗性,但会在战斗过程中逐渐获得眩晕抗性。玩家对 Boss 施加眩晕的次数越多,其眩晕抗性也会越高。
● 当 Boss 的眩晕抗性提升时,玩家将收到游戏内弹窗提示。
十二、修复内容
常规修复:
● 首次打开暂停菜单时,按键及按键图标不再与角色面板按钮重叠。
● 音频/视觉滑动条不再超出边界。
● 修正生长之树仅为玩家的攻击惩罚属性提供增益的问题。
● 修复 Steam Deck 启动时出现错误分辨率的问题。
● 修复 Steam Deck 在 16:10 分辨率下,部分弹窗超出屏幕范围的问题。
● 地洞现在可以抵御【湿透】状态。
● 修复结算界面的死亡提示偶尔不显示文本的问题。
● 从基因界面返回压力选择界面后,现在可以正常使用 Esc 键。
● 修复进化界面中,攻击或冲刺技能数量达到上限后,偶尔无法打开对应面板的问题。
● 修复升级前正在瞄准攻击时,光标出现异常移动的问题。
● 修复繁体中文环境下,图鉴中压力等级20显示字符错误的问题。
● 修复新获得的攻击、冲刺及终极技能无法立即装备的问题。
手柄修复:
● 修复了使用手柄时,选择基因 耐心 时,跳过按键提示 显示在进化面板上方的问题。
● 玩家在跳过专精 时,可以使用绑定了跳过功能的专用按键。
● 修复了在 灭绝 淡入白色屏幕期间,手柄断开连接,导致游戏可能卡死的问题。
● 修复了快速 按下方向键下接着按下 LB/RB 时,图鉴会持续滚动的问题。
进化 :
● 钉刺 不再会与 皮层 发生模型穿模。
● 钉刺 的视觉效果现在会在所有攻击帧中正确呈现。
● 在暴风雪天气期间使用 【蜕皮】 不会再将玩家吹飞。
● 在为【投石者】蓄力时被眩晕,不再会引发持续的音频异常。
● 肉垫 现在会对 蟹钳蛛 的卵造成伤害。
● 喷吐 不再会与蜘蛛网发生碰撞。
● 喷吐 现在可以与岩石、树木等更多元素发生碰撞。
● 喷吐 的投掷物现在会显示在灌木和果实等其他元素的上方。
● 修复了 游牧 描述中的一处拼写错误。
● 修复了 体型 工具提示描述中的一处拼写错误。
● 修复了在使用 磨利 后使用其他能力的延迟问题。
● 修复了在使用 舔舐伤口 后使用其他能力的延迟问题。
● 如果装备了 爪,肉垫 将不会再在达尔文身上显现。
● 玩家在处于 眩晕状态 时不再能与环境互动(如进入地洞等)。
敌人与 Boss:
● 在暴风雪期间被 蜘蛛蛙 眩晕后,将不会再被沿着风向吹飞。
● 修复了甲壳象 在滚动结束后仍会造成伤害的残留判定问题。
● 状态效果不再施加给已死亡的敌人。
● 牛头蟹 的冲锋音效在其攻击途中,被眩晕时不再会持续播放。
● 海葵袋鼠 的魅惑音效在其攻击途中被眩晕时不再会持续播放。
同厂商
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10.0/ 1.13 GB
- 第2楼当快威海网友发表于: 2026-07-10 15:59:26
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