风屿奇航电脑版
像素沙盒&生存冒险类第一人称角色扮演游戏
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1.2分
风屿奇航(Everwind)是一款由波兰独立工作室Enjoy Studio S.A.开发、Bohemia Interactive发行的像素沙盒生存冒险RPG游戏。在一片浩瀚无垠的云端天海,玩家将驾驶浮空岛舰启航,夺取巨大的浮空岛屿,在可肆意破坏的开放世界中自由探索。你不仅能在此建立空中家园、采集资源并打造各式装备,更能骑乘可爱的水豚穿梭于云际之间,随心所欲地塑造属于你的世界,揭开隐藏在地平线彼端的未解之谜。
在风屿奇航电脑版游戏的冒险旅途中,玩家可充分体验战斗与成长的深度乐趣。无论是手持剑盾深入地下城剿灭强敌、搜刮宝藏,还是挥舞魔法法杖对抗挑战,亦或是研习炼金术辅助队友,丰富的职业玩法任君选择。飞船作为移动堡垒与安全避风港,将助力你与好友联机合作,共同调节角色外观、定制个性形象,在这段异乎寻常的奇妙旅程中并肩作战,书写属于你们的云端传奇。
游戏特色
1、踏上冒险之旅!
一手持剑,一手持盾,全副武装加入战斗。在地下城中战斗,消灭各种拦路的敌人,尽情搜刮丰富的宝藏。
2、施展神秘力量!
使用一系列强大的魔法法杖,对付各种极具挑战性的敌人,或者通过炼金术为你的好友提供支援!
3、你的岛屿 - 你的飞船 - 你的家园!
登上你的飞船——这座堡垒不仅是你的安全避风港,也是你开启冒险之旅的门户。这不仅仅是一艘飞船——它是你的空中家园,你可以在此制作各种必要的物品,为你的冒险旅程提供助力。
4、人多力量大!
与你的好友一起探索《风屿奇航》的无尽世界!本游戏全面支持联机合作和多人游戏。
5、打造个性化的角色!
调节脸部特征,并根据喜好选择各种酷炫的发型和肤色!
6、探索无尽的地平线!
夺取巨大的浮空岛,在天海交汇之际的广阔区域尽情冒险;每一处地平线都能带来新的冒险旅程和各种未解之谜。
7、在可肆意破坏的环境中塑造专属世界!
体验随心所欲自由塑造世界的快感,畅享各种可肆意破坏的环境。
8、扬帆起航,驶向无垠的天空!
在一望无际的地平线启航,直上云霄,开始一段异乎寻常的奇妙旅程!
风屿奇航游戏玩法系统介绍
1、动态、充满生命力的世界
《风屿奇航》程序化世界生成器提升到了全新的层次。岛屿如今更加多样、层次更丰富,也更值得探索,拥有独特的轮廓、隐藏的路径以及风格鲜明的生物群系。
此外,有 2 个生物群系进行了重制:
丛林更加密集且强调纵向结构,隐藏着古老的灰原族遗迹、参天巨树、幽深峡谷,以及诸如 Spinejaws 等致命野生生物。
腐朽群岛则讲述了一个更加黑暗的故事——工业衰败、剧毒区域、废弃机械,以及等待被发现的深层蒸汽族矿井。
2、水上岛屿与海洋探索
《风屿奇航》的海洋世界正变得和天空一样精彩。我们的生成系统现已支持生成部分被水淹没的岛屿,在海洋中尤为惊艳,宛如点缀其间的生命绿洲。
在此你将有机会发现:
-NPC 聚落
-沉船遗迹
-灯塔
-以及隐藏在波涛之下的故事
3、可选第三人称视角
《风屿奇航》以第一人称体验为核心,但我们正在尝试加入可选的第三人称模式。该功能仍处于早期阶段,尚不够完善;在抢先体验期间你的反馈将帮助我们决定它是否会成为一个长期保留的功能。
4、战斗、敌人与Boss
岛屿之上的危险正在不断升级。全新Boss即将登场,包括幽魂领主和巨型魔像,同时还会加入新的敌人类型,如 迅猛龙、寄居蟹和剧毒蟾蜍。
战斗系统改进包括:
-更流畅的武器动画
-武器与盾牌均可进行招架
-全新武器、护甲套装以及稀有的独特装备
幽魂领主:
巨型魔像:
5、NPC 村庄与交易系统
NPC 村庄将正式加入《风屿奇航》!商人、守卫以及持续进化的 NPC AI 将为世界带来更丰富的 RPG 深度。交易系统已初步完成,并将在抢先体验阶段根据玩家反馈进行进一步打磨。
除此之外,官方正在积极重制与优化以下内容:
-战斗系统
-法术施放机制
-全面的便捷性改进
6、全新可爱(但极其致命)的生物登场
①迅猛龙
目前仍处于早期开发阶段,迅猛龙将出没于《风屿奇航》茂密的丛林之中。除栖息地外,许多细节仍在打磨中——但你可以期待一种潜行于树冠之间的捕食者,让每一次丛林探险都充满危机。
②螃蟹
螃蟹拥有多种变种,会用木桶或石块当作临时的外壳。无论是战斗中还是日常游荡时,它们都能躲进壳里。
战斗中: 它们会缩进外壳以减少受到的伤害,玩家需要使用合适的工具击碎外壳,才能逼它们现身。
世界探索中:在探索地牢或地表时,你可能会遇到静止伪装的螃蟹——不小心碰到它们,就可能触发突如其来的攻击。
③剧毒蛤蟆
栖息在沼泽生物群系深处,这种弹跳力十足的威胁会四处跳跃,并以抛物线轨迹喷吐剧毒黏液。任何被击中的目标都会中毒,这使得小规模的战斗也变得危机四伏。千万别小看这个黏糊糊的伏击者。
④树人
树人将作为三种不同生态区域中的主要Boss登场:
-森林
-丛林
-腐败之地
每一只树人都会守护在神圣的圣坛附近,保护这些古老的力量之地不被入侵。任何胆敢打扰它们守望的冒险者,都将面临一场艰难的挑战。
风屿奇航新手技巧指南
《风屿奇航》属于沙盒生存和角色扮演游戏类型,采用第一人称视角。在这款游戏中,你驾驶飞船飞越云层,揭开世界的奥秘。你可以在飞船上建造基地,做更多事情。飞行船基本上是一个岛屿。
由于这款游戏同时属于生存和角色扮演两种类型,尤其是在刚开始时,玩起来可能会有些迷惑。本指南将分享一些作为初学者应早知的技巧和窍门。
1、早期不要去漂浮岛
在《Everwind》早期需要记住的主要建议之一是不要去漂浮岛。
由于游戏采用垂直推进,岛屿越高,获得的资源越丰厚。不过,游戏初期你的飞船有飞行高度的限制,所以你可能无法到达漂浮岛屿。
所以,试着专注于水面上的岛屿。它们的战利品不会像漂浮岛那样好,但我们都是从零开始的。所以,收集战利品,强化你的飞船,然后前往漂浮岛屿
2、解锁区域扫描作为你的第一个技能
游戏开始时,你最终会升级。随着升级,你会获得一些点数来解锁技能。现在,你有三条技能树,游戏不再处于抢先体验阶段或未来更新时,可能会添加更多技能树。
在技能树中,选择工程师技能,选择第一个技能“区域扫描”,解锁它。解锁后,你可以用左键切换指南针模式。你会看到它现在显示蓝灯。切换模式后,你可以按住右键扫描该区域。
这非常有帮助,因为它能突出显示附近任何有趣的地点。很多人可能不太在意这样的建议,但在Everwind中,扫描区域并找出下一步该做什么非常有帮助。每当你探索新岛屿时,我强烈建议使用这项技能。
3、望远镜在探索中可以帮大忙
望远镜可以让你看到你已经探索过哪些岛屿,哪些还没探索过。
如果你不会用Spyglass,只需按住R键,从菜单中选择它即可。现在,你可以把它指向一个岛屿,它会告诉你是否已经探索过那里。这对探索帮助很大,也节省了不少时间。
它还有三级变焦,所以你可以用它远距离观察物体。另外,当你看到望远镜右侧亮起并变成黄色时,说明岛上有兴趣点。所以,你应该先探索那座岛,借助区域扫描能力,很快就能找到兴趣点。
4、出生塔有很多战利品
你出生并开始游戏的那座塔实际上有很多战利品。所以,你应该彻底搜获它再继续前进。有一个隐藏房间,里面有很多战利品。你可以通过打破铁栏杆或移除顶部的泥块进入。塔外还有一个入口。
所以,你可以从右侧冲出去破坏木制路障,或者破坏铁栏杆。请注意,如果你弄断了铁栏杆,必须破坏木制路障才能离开。所以,最好从塔外进入。
无论看起来有可能会损坏,都用你的工具修理。有很多隐藏房间,尤其是在兴趣点区域,所以你需要耐心,尽可能搜集所有东西。
5、捡起你遇到的每一种材料
这听起来可能有些显而易见,但在像《风屿奇航》这样的游戏中,你需要收集遇到的每一道材料。即使你现在用不到,以后肯定会用得上。材料存在是有原因的,所以等你能拿到库存时就拿起来存放。
即使看起来效果不大,也要去学。不用担心堆积背包;只要把所有东西都学上来,你会看到长远的好处。
6、火把可以作为替代武器使用
如果你的主武器在战斗中坏了,也不用太担心,因为火把可以作为替代。所以,永远带着火炬。这看起来可能不可靠,但实际上是可靠的。火把可能不像主武器那样造成高伤害,但它会对敌人造成灼伤。
当它对敌人造成灼烧时,你会发现它随着时间造成的伤害并不算太严重。游戏中你还可以冲刺,所以让敌人获得燃烧状态并让敌人退跑也是不错的策略。
7、探索群岛的外围地区
虽然很明显你需要彻底探索一个岛屿,但你可能不会想到要去探索外围区域。岛屿建在地基上,你能在那里找到大量战利品。你能在外围地区找到许多不同的矿石和资源,所以千万别离开。
除了战利品,你还可能找到一个通往秘密区域的入口,主入口可能无法进入。主区域可能有一条路,但外侧会更容易进入。
8、不要过度建造
你需要明白,你的基地和主要移动对象是你的飞船。这会带你从A点到B点,或者任何你想去的地方。既然那也是你的主基地,显然你得建造一些东西才能继续推进。这包括制作台和其他东西。
所以,请记住你的飞船有重量限制。你不能建造过多或使用过重的材料,因为这会影响飞船的性能。所以,游戏早期解决这个问题的最佳方法是用木头作为基础。这是因为游戏中的木材实际上是最轻的材料。
你可以用所需材料升级飞船,这有助于提升速度、尺寸和飞行高度。所以,随着时间推移,你会建造更多,打造一个能让你飞来飞去的终极基地。不过,早期游戏要放轻松,大部分用木头。
9、离开飞船前先关闭引擎
没有燃料,你就无法飞行,所以你需要保存它。当你把资源投入引擎时,它会给你一个飞船飞行时间的限制。如果你不想继续把资源投入发动机,就需要在节省燃油方面更加小心。
当你只是漂浮在空中时,这完全可以做到。漂浮时不需要动力,所以关闭引擎让船漂浮。另外,到达岛屿后,离开前一定要关掉发动机。我多次忘记关闭飞船引擎,所以不要重蹈覆辙。
10、随身携带维修包,尤其是在探索漂浮岛屿时
探索时你应该随身带几套维修包,因为你可以损坏武器和其他工具。维修包可以从背包里制作,所以一点也不让人困惑。你可能在早期区域不会损坏很多工具或武器,但当你到达漂浮岛屿时,情况会有所不同。
敌人会更强,你能拿到的战利品也更多。所以,为了击败敌人并搜集所有物品,你很可能会损坏工具和武器。你可以带几个修理包来避免这种情况,因为传送回飞船再回去会耗费太多时间。
另外,要记住,修理套装在铁砧上能获得更多效果。所以,铁砧等级越高,你修理工具或武器的能力就越强。
11、你需要记住的一些《风屿奇航》小技巧:
-搜寻你能看到的一切。
-当你到达一个不漂浮的新岛屿时,你可以跳出船只,落入水中快速抵达该岛。
-当你搜刮完岛上所有东西且找不到飞船时,你可以用指南针传送回飞船。
-解锁区域扫描技能后解锁招架大师,因为本作战斗非常重要。
-用魔法武器代替普通武器会好很多,尤其是在游戏早期。
-这款游戏的格挡窗口并不严苛,所以你可以不用完美掌握时机也能接受。
-可以挖掘有旗帜和墓碑的区域,你在那里能找到大量战利品。
-如果你想探索漂浮岛屿,可以升级你的飞船,但出发前一定要准备好好装备。
-在飞船上安装更多气球以飞得更高。
-莫提瓦尔骷髅是舰船升级必需品,普通骷髅敌人可以掉落。
-破坏宝箱不会浪费里面的资源。
-你会获得破坏任何物品的材料。
系统需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:64-bit Windows 10/11
处理器:Intel Core i5-8400
内存:12 GB RAM
显卡:Intel Arc A580 | Nvidia GTX 1060 (min. 6GB VRAM)
DirectX 版本:12
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 5 GB 可用空间
附注事项:Hardware requirements are a subject to change during Early Access. SSD Recommended
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:64-bit Windows 10/11
处理器:Intel Core i7-8700K
内存:16 GB RAM
显卡:Intel Arc B570 | Nvidia RTX 2060 Super (min. 8GB VRAM)
DirectX 版本:12
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 5 GB 可用空间
附注事项:Hardware requirements are a subject to change during Early Access. SSD Recommended
更新日志
v0.4.515版本
你好,探险家们,
今天的更新解决了您最需要的一些更改、重要问题和需要改进的领域,以及平衡和许多修复!
最重要的变化如下:
添加了近距离制作!这意味着你现在可以使用储存在箱子里的材料在制作站制作物品(只能在飞艇上使用)
还实现了通过驾驶舱的一个按钮打开/关闭发电机。
我们还添加了在放置块之前旋转块的功能,使构建更平滑。
我们还决定改进Waypoint管理系统,以实现更好的导航。
Arcanist类也得到了一些喜爱,调整了技能树以获得更好的体验。
您可以在此处查看完整的更改列表:
游戏玩法
近距离制作-使用储存在箱子里的材料在制作站制作物品的能力(只能在飞行飞船上使用;目前仅适用于使用食谱的标准制作站)
用一个按钮打开/关闭发电机-驾驶舱中添加了一个按钮(默认“F”),允许打开/关闭飞艇上的所有发电机
块旋转-添加了在放置块之前旋转块的功能(默认“F”)。随着这一变化,添加了新版本的半板
航路点管理系统-增加了一个新的航路点管理体系,并扩展了航路点功能。现在可以更改图标、颜色、可见性,并从列表中删除航点。可通过任务选项卡旁边的新选项卡进行管理
《疯狂之书》的改进——改善了它的行为;敌人现在应该对它做出更好的反应,并正确地相互战斗
Skitter现在为其外壳提供了单独的战利品——它可以投掷类似于该类型普通积木的物品(例如,取决于Skitter类型的桶/石头)
敌方焦距调整
黑洞魔法书现在是一个独特的项目
多个SFX调整(例如,除尘器、火炬架、炼油厂、损坏的蒸汽机)
生活质量
游戏设置中添加了一个选项来管理胸部名称可见性(始终可见/仅指南针/隐藏)
独特物品的Buff-分配给这些物品的特殊效果现在有了改进的属性
独特项目升级成本调整
独特物品掉落率的变化(机会增加和固定边缘案例问题)
Arcanist增益-Arcanist技能树已重新平衡(更改顺序、技能增益和微小属性调整)
降低员工升级成本
水晶现在可以在特殊的箱子里找到
物品现在可以从同一元素中滚动修改器(例如耐火性和增加的火灾伤害)
Grimrock现在可以在沙漠箱子里找到(少量)
减少制造精神充电站所需的Grimrock
多人游戏和网络
改进了敌人动画复制-客户端/主机看到不同敌人行动的情况不应再发生
当玩家有不同的游戏版本时,游戏总是会阻止多人游戏连接——已经添加了一个通知来通知这一点,以避免混淆
修复了玩家在游戏倾斜时加入游戏时飞行飞船不同步的问题
修复与漏洞利用
保存备份改进-备份系统已经得到改进,这应该可以消除保存丢失的问题(包括最近发生的飞艇丢失)
修复了多个飞艇碰撞问题,包括与动物/怪物、特定物体/方块和玩家的碰撞——这应该会大大减少飞船卡在岛屿上或被卡在正常移动位置的情况
修复了游戏无法在处理站处理特定符文护甲的崩溃问题
性能改进-在整个游戏中实施了各种优化,以提高整体性能(包括进一步改进处理大量掉落在地上的物品)
修复了在特定情况下关闭虚拟键盘时崩溃的问题(游戏手柄/Steam Deck)
修复了玩家站在常规积木旁边的船上时无法跳跃的问题
修复了玩家可以在当前限制(2000个区块)以上飞行的错误
选择轮廓不透明度现在应该再次正常工作-在上次更新后,此选项没有影响轮廓可见性
如果输出部分没有空间容纳资源,处理站将不再开始处理项目
修复了库存视图顶部栏中可见的HP舍入问题-它之前显示的HP值与播放器HUD不同
修复了Mortivar Lord与投射物(箭/魔法投射物)碰撞失败的问题
自动跳转调整修复-现在,当试图在特定围栏上行走和通过蒸笼门时,它应该能正常工作
修复了靠近屏幕边缘/玩家身后时消失的船挡
修复了驾驶舱摄像头中的鼠标灵敏度检测问题,现在它与玩家的灵敏度设置相匹配
修复了玩家放置特殊宝箱后的行为-重新加载游戏后,它不应再发光或玩SFX(更新前放置的特殊宝箱需要更换才能正常工作)
小型滑翔机修复(发送垃圾邮件后滑翔机可见性问题,客户端加入P2P时滑翔机隐藏)
删除了删除锁定武器配方的可能性
反转相机选项现在在驾驶舱视图中正常工作
放置前的木制引擎预览现在已正确旋转
村民和商人现在在简编中有了正确的统计数据
小型本地化修复-文本中的语法和逻辑修复(主要是翻译)
Bloater Larva爬积木不再有问题
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