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Gogh虚拟形象与专注

一款多人在线的游戏化专注软件
  • 本地下载
DK评分

5.0

Gogh虚拟形象与专注(gogh Focus with Your Avatar)是一款融合虚拟形象与房间设计的游戏化专注软件,又名”Gogh电子痛房“。在这里,你可以放下手机,打造专属的理想空间,并搭配可爱的虚拟形象,让专注时光充满乐趣。Gogh电脑版内置计时器、待办事项、Lo-fi音乐及环境音效,为你营造沉浸式的学习或工作氛围。此外,Gogh强大的3D房间设计工具,让你能随心摆放、移动家具,自由变换颜色,甚至贴上贴纸与海报,尽情享受自定义的乐趣。你还可以一键拜访好友空间,或随时加入公共房间,与全球各地的伙伴一同专注奋斗,让努力不再孤单。

Gogh虚拟形象与专注电脑版特色

1、可最多聚集16 人的「多人在线·专注房间」

发布你亲手打造的专注房间,或拜访他人的房间,与全球玩家和好友一起专注。为避免干扰,联机时不提供聊天功能,可以用“我要做的事”来宣言以及用表情动作来打招呼。大家齐聚,学习工作更有趣也更高效!

2、属于你的房间

玩家可以自由地配置和更改家具及小物件的颜色,享受高度自由的房间定制。此外,通过在显示器、海报和唱片等房间物品上贴上自己喜欢的图片或GIF,玩家可以打造出独一无二的个性化房间。

3、可爱的动漫风格虚拟形象

玩家可以自由定制与自己一起专注的虚拟形象,拥有丰富的面部配件、发型和服装选择。虚拟形象将成为玩家的“伙伴”,与番茄钟计时器联动,帮助玩家不断进行专注与休息的切换。此外,玩家还可以将虚拟形象移动到喜欢的地方,可以选择各种动作表现,并在照片模式中尽情拍摄。

4、和奇妙的宠物一起工作

内含简单易用的待办事项列表和多功能计时器,能帮助您高效管理任务并保持专注。此外,奇妙的宠物会随着专注时间的增多并不断繁衍,让繁琐的日常任务变成“宠物养成的乐趣”。

5、放松的Lofi音乐和环境音效

此外,由日本的Lofi音乐厂牌“Japanolofi Records”带来的舒缓放松的音乐,以及可以根据喜好自由组合的环境音效、键盘敲击声等“虚拟角色的ASMR”,都能为您营造出舒适的声音氛围。

6、Mac 支持

支持 Apple Silicon 芯片的 Mac。也是 Mac 上工作的绝佳伴侣!

如何使用OBS投屏至Gogh内部屏幕?

1、OBS程序采集

首先我们需要的OBS在steam可以直接添加入库;

将OBS、gogh和想要投屏的程序都打开,选中OBS,在默认界面找到场景,添加;

点击添加的场景,在分类“源”内添加窗口采集的源;

点击窗口采集,可选择为具体某个程序;

此时OBS程序采集成功。

2、OBS投屏至gogh

依旧是OBS,在控制按钮中选择配置虚拟摄像头;

具体配置如下图所示:

此时点击启动虚拟摄像机;

接下来转到gogh,点击想要投屏的画面,选择Stream;

将摄像头选择为OBS Virtual Camera;

点击开始直播就大功告成啦!

Gogh虚拟形象与专注可罗达全收集指南

一、可罗达的成长周期,从蛋到离别日共11天

1、第0天:神秘蛋

虽然是第0天,但是到第一天的历时较快,通常一个小时左右。神秘蛋存在金蛋版本,触发条件为上一个成体可罗达为 “未来可罗”时。

2、第1-2天:宝宝可罗达

固定成长为”豆可罗“。

3、第3-5天:幼体可罗达

幼体可罗达包括“丸可罗、软可罗、眼可罗、耳可罗、巧可罗、绒可罗“共六只。

4、第6-10天:成体可罗达

成体可罗达包括“梦可罗、喵可罗、幽灵可罗、宇宙可罗、黑可罗、福袋可罗、凡可罗、女仆可罗、睡袋可罗、咖啡可罗、锹可罗、未来可罗、盆可罗、病可罗、宏可罗、慌可罗、闪可罗、达利可罗、布偶可罗、番茄可罗、骷髅可罗”共二十一只。

5、第11天:离别日

成体可罗达会在当日离去,并留下一封感谢信。隔日才会出现一颗新的神秘蛋或金蛋。

二、可罗达成长影响因素

根据游戏内提示和社区内容反馈,一个周期内影响可罗达的成长的因素有以下内容:

1、时间方面:上午/傍晚(下午)/晚上

2、天气方面:晴天/下雨

3、完成代办事项(to-do list)的数量。

4、完成番茄钟/正计时的时长。

5、点击可罗达的次数。

6、形象/房间的编辑次数。

7、拍摄的照片和视频的数量。

8、游戏中的游玩时长。

根据上文提到的可罗达成长周期和成长影响因素,本指南将介绍幼年体和成年体可罗达的获得方式。

三、幼年体可罗达

成长为不同幼年体可罗达的区别因素在于从豆可罗成长为幼年体时的天气与时间。

根据晴朗/下雨,上午/傍晚/晚上的差分,排列组合后存在六种幼年体可罗达。

1、软可罗

从豆可罗成长为幼年体时,是处于晴朗的上午。

2、巧可罗

从豆可罗成长为幼年体时,是处于下雨的上午。

3、耳可罗

从豆可罗成长为幼年体时,是处于晴朗的傍晚。

4、绒可罗

从豆可罗成长为幼年体时,是处于下雨的傍晚。

5、丸可罗

从豆可罗成长为幼年体时,是处于晴朗的晚上。

6、眼可罗

从豆可罗成长为幼年体时,是处于下雨的晚上。

四、成年体可罗达

成长为不同成年体可罗达的区别因素则更加复杂,但总体可以分为多条件的时间+天气+番茄钟/正计时使用差分类,以及各种各样的单条件类型。

多条件类:

根据时间+天气+番茄钟/正计时使用,出现的可罗达有所不同。具体细化为“上午/傍晚/晚上”+“晴朗/下雨”+“番茄钟/正计时使用时长较多”,进行排列组合,存在十二种可罗达。

————————时间:上午————————

1、喵可罗

从幼年体可罗成长为成年体可罗时,是处于晴朗的上午,且正计时使用时长>番茄钟。

2、凡可罗

从幼年体可罗成长为成年体可罗时,是处于晴朗的上午,且番茄钟使用时长>正计时。

3、锹可罗

从幼年体可罗成长为成年体可罗时,是处于下雨的上午,且正计时使用时长>番茄钟。

4、盆可罗

从幼年体可罗成长为成年体可罗时,是处于下雨的上午,且番茄钟使用时长>正计时。

————————时间:傍晚————————

1、女仆可罗

从幼年体可罗成长为成年体可罗时,是处于晴朗的傍晚,且正计时使用时长>番茄钟。可罗达成长为成年体之前,拍摄40张及以上的照片也可以成长为女仆可罗。

2、咖啡可罗

从幼年体可罗成长为成年体可罗时,是处于晴朗的傍晚,且番茄钟使用时长>正计时。

3、病可罗

从幼年体可罗成长为成年体可罗时,是处于下雨的傍晚,且正计时使用时长>番茄钟。

4、宏可罗:

从幼年体可罗成长为成年体可罗时,是处于下雨的傍晚,且番茄钟使用时长>正计时。

————————时间:晚上————————

1、梦可罗

从幼年体可罗成长为成年体可罗时,是处于晴朗的晚上,且正计时使用时长>番茄钟。

2、宇宙可罗

从幼年体可罗成长为成年体可罗时,是处于晴朗的晚上,且番茄钟使用时长>正计时。

3、黑可罗

从幼年体可罗成长为成年体可罗时,是处于下雨的晚上,且正计时使用时长>番茄钟。

4、睡袋可罗

从幼年体可罗成长为成年体可罗时,是处于下雨的晚上,且番茄钟使用时长>正计时。

单条件类:

影响可罗达成长的单条件类因素包括前文所述的“点击可罗达次数,游玩时间,拍摄照片数量,编辑形象和房屋次数”等内容。单条件类影响因素的判定时间段更为宽松,覆盖了可罗达成长为成年体期的所有时间段。

1、未来可罗

可罗达成长为成年体可罗达前,游玩时间超过48小时。

2、幽灵可罗

可罗达成长为成年体可罗达前,完全不进入游戏。

3、慌可罗

可罗达成长为成年体可罗达前,完成30个及以上的代办事项(to do list),从金蛋内孵化的可罗达也有可能大概率成长为慌可罗(待确认)。

4、闪可罗

可罗达成长为成年体可罗达前,点击可罗达超过50次。

5、布偶可罗

可罗达成长为成年体可罗达前,编辑30次及以上的形象。

6、福袋可罗

可罗达成长为成年体可罗达前,编辑30次及以上的房间布局。

7、女仆可罗

可罗达成长为成年体之前,拍摄40张及以上的照片。也可以是从幼年体可罗成长为成年体可罗时,是处于晴朗的傍晚,且正计时使用时长>番茄钟。

8、番茄可罗

可罗达成长为成年体可罗达前,使用超过24小时及以上的番茄钟。

9、达利可罗

可罗达成长为成年体可罗达前,使用超过24小时及以上的正计时。

10、骷髅可罗

可罗达成长为成年体可罗达前,完成超过50个待办事项(to-do list)。

Gogh虚拟形象与专注电脑版亮点

-番茄钟、正计时与倒计时

-To-Do 清单

-日常习惯追踪器

-日记

-工作/专注统计

-适合直播的专注 BGM(部分歌单除外)

-环境音支持开关与单项音量调节

-房间自定义:家具与摆件的精细摆放

-房间物件可贴图片/GIF;可将流媒体内容(如 OBS)投放到室内屏幕

-“拎包入住”模式与“自己创造”模式(从零开始)

-可保存多个房间

-公开你的房间并加入他人房间(多人联机)

-天气与时间段切换;室内照明开关与亮度调节

-自动镜头模式

-虚拟形象自定义

-虚拟形象多存档

-虚拟形象多摆放

-拍照模式

-培育「可罗达42」——会随真实时间成长的神秘生物

系统需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10 / 11

处理器:Intel Core i5-1235U

内存:8 GB RAM

显卡:Intel Iris Xe Graphics

DirectX 版本:11

存储空间:需要 3 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10 / 11

处理器:Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 5 2600

内存:16 GB RAM

显卡:NVIDIA GTX 1060 / Radeon RX580

DirectX 版本:11

存储空间:需要 3 GB 可用空间

更新日志

v3.2.2/Build 25071210版本

【问题修复】

■ 虚拟形象・穿搭

- 修复了虚拟形象编辑的颜色编辑UI中,显示颜色与饱和度・明度数值不一致的问题

- 修复了保存・应用穿搭时,耳朵、眼镜等可变色部件变黑的问题

- 修复了更改“我的虚拟形象”的显示状态时,显示设置中的ON/OFF未正确反映的问题

- 修复了切换至迷你播放器时,虚拟形象不显示的问题

■ 多人房间

- 修复了其他用户全部消失后一直无法显示的问题

- 修复了多名用户被判定为同时退出的问题

- 修复了虚拟形象对其他参与者不可见的问题

- 修复了姓名或图标未显示的参与者一直无法恢复正常显示的问题

- 修复了重新进入多人房间时,房间无法完成加载的问题

- 修复了长时间停留在多人房间后,运行变得卡顿的问题

- 修复了进入多人房间时,在虚拟形象选择界面未显示正确虚拟形象的问题

- 修复了加入多人房间时,有时无法正常获取虚拟形象名称的问题

- 修复了正在拖动的虚拟形象在其他参与者看来有时会显示在房间中央的问题

- 改善了即使无法正常读取虚拟形象的存档数据,也会向其他参与者显示当前外观

- 修复了被踢出用户的图标或虚拟形象一直残留的问题

- 修复了“退出”“移动”按钮的可点击范围变小的问题

- 修复了Steam邀请接收界面发生错误的问题,以及房间信息界面的UI显示异常

- 修复了从收藏列表重新创建房间后,旧房间会立即被优先显示的问题

- 修复了雨天从多人公开・参观返回后,天空一直保持昏暗的问题

- 修复了文本聊天选项菜单的UI

- 修复了文本聊天记录的时间戳未被正确处理的问题

■ 房间・房间物品

- 修复了因房间加载错误导致启动无法继续的问题

- 修复了启动时,房间物品有时会连同地毯一起被放置到房间外的问题

- 修复了在房间编辑界面中,隐藏的虚拟形象或KURODA会妨碍点击房间物品的问题

- 修复了编辑房间时无法使用鼠标滚轮等进行缩放的问题

- 修复了使用Ctrl+D复制房间物品时,相机会移动的问题

- 修复了复制徽章等小型物品时,复制后的物品位置距离过远的问题

- 修复了使用Tsuku-ru-kun连接的房间物品被拉伸变形的问题

- 修复了复制房间时,视角预设中的虚拟形象位置或缩略图显示异常的问题

- 修复了更改房间名称后,无法通过确定按钮或Enter键确认的问题

- 修复了在房间选择界面中,无法通过Enter键确认房间名称编辑的问题

- 修复了更改房间名称时,目标槽位的房间布局会被当前房间覆盖的问题

- 修复了3种立木无法在室内选择・操作的问题

- 修复了透明椅子的物品放置判定无法正常运行的问题

- 修复了创建房间时,无法正常检测Steam Workshop物品,导致无法进行操作的问题

- 修复了Workshop条款确认界面发生错误的问题

■ KURODA・计时器・ToDo

- 修复了Maid Kuro的叠加显示中,部分内容无法显示的问题

- 修复了KURODA有时会无法在房间内移动的问题

- 修复了计时器的姿势设置中,“坐下”列表里会显示躺卧姿势的问题

- 修复了首次勾选ToDo列表项目时,不显示勾选标记的问题

■ 存档数据

- 改善了存档数据的保存处理,并修复了强制关闭应用时有时会导致数据丢失的问题

- 修复了无法读取的存档数据会被初始数据覆盖,导致无法恢复的问题

■ 音乐・BGM

- 修复了音乐播放器中歌曲被跳过或快速切换的问题

- 修复了与外部音源加载・播放处理相关的问题

- 修复了BGM加载失败时,在无声状态下仍显示“播放中”的问题

- 修复了重新启动后BGM静音设置被解除的问题

- 修复了即使将BGM设为OFF,标题BGM仍会继续播放的问题

■ 画面・窗口设置

- 修复了全屏模式下无法更改分辨率或无法保存分辨率设置的问题

- 修复了从迷你窗口返回全屏时,画面变白的问题

- 修复了从迷你窗口返回全屏时,画面四角残留透明圆角边框的问题

- 修复了已设置的窗口大小在启动时发生变化的问题

- 修复了切换画面时,阴影绘制距离设置未正确反映的问题

- 修复了鼠标设置无法保存的问题

■ 相机・面部追踪・直播

- 修复了相机启动失败的状态下开始面部追踪时,无法操作UI的问题

- 修复了停止面部追踪后,相机有时仍保持使用中的问题

- 修复了面部追踪启动失败时,内存未正确释放的问题

- 修复了重新开始面部追踪时,之前的眼球动作仍会残留的问题

- 修复了摄像头直播过程中,运行有时会变得不稳定的问题

■ GIF・Web显示

- 修复了GIF一直停留在“Now Loading”而无法播放的问题

- 修复了GIF加载失败时,有时会导致游戏无法操作的问题

- 修复了Web页面结束显示后,内存有时仍会继续被占用的问题

■ 其他

- 修复了PC处于睡眠状态期间的时间也会被计入游戏时间的问题

- 修复了每日启动时间记录得比实际时间更长的问题

- 修复了通过窗口的“×”按钮尝试退出游戏时,如果取消退出,部分功能会无法正常运行的问题

- 修复了在咨询中附加存档数据时,发送会失败的问题

- 修复了通过Proton运行游戏的Linux用户发送咨询时,会被识别为Windows的问题

【改善・调整】

- 改善为可从保存过程中被中断的数据中自动恢复存档数据

- 改善了创建房间时的处理,以降低上传至Workshop失败的概率

- 改善为面部追踪或相机启动失败时显示通知

- 改善为在Linux(Proton)中隐藏无法使用的面部追踪・摄像头直播选项

下载地址

Gogh虚拟形象与专注 v3.2.2

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