史诗战争模拟器电脑版
模拟沙盒战争策略游戏
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8.4分
史诗战争模拟器(Ultimate Epic Battle Simulator)是由国外Brilliant Game Studios工作室开发的一款中世纪战争沙盒模拟策略游戏,海量兵种跨越时空界限任由驱使,从罗马百夫长、中世纪骑士、二战美军,到耶稣基督、查克·诺里斯、哥斯拉乃至鸡群与兽人巨魔,各类奇兵异种皆配备专属武器与技能。玩家可深度自定义战场布局与单位规模,排兵布阵后,由AI驱动的大军便会在同屏上演成千上万乃至十万规模的史诗级大混战,直至一方全军覆没。
为实现更深度的策略体验,史诗战争模拟器电脑版进一步开放了兵种属性、天气系统及地形要素的自定义。玩家不仅能运筹帷幄,巧妙利用环境与兵种克制击溃敌军,更可随时亲自扮演任一单位突入阵中,通过近距离厮杀与战术指令扭转乾坤,尽享畅快淋漓的血腥战场。尽管超大规模战役对硬件性能提出了一定挑战,但这种打破规则、随心所欲的独特玩法,完美释放了玩家的奇思妙想,带来了极具冲击力的沉浸式战争冒险。
史诗战争模拟器新手技巧指南
1、利用社区模组,尽享游戏乐趣
《史诗战争模拟器》的默认单位选择足以让游戏保持趣味性,但当你开始添加由玩家制作的模组时,游戏的可玩性将大幅提升。仅在Steam创意工坊,目前就有大约300个模组可供选择。虽然目前只能安装角色模型(无法安装地图或其他功能),但这些模组足以让你创建从扣人心弦到荒诞无比的各种战斗场景。
Steam 平台上的单位包括各个时代的士兵、全新动物,以及众多来自其他游戏或流行文化的角色——例如包含哥斯拉和机械哥斯拉的怪兽包。如果你想看马里奥赤手空拳与成千上万前来复仇的栗宝宝们展开激战,那么《史诗战争模拟器》就能满足你的需求。
2、地图上的危险因素使战斗更具动态性
《史诗战争模拟器》中的许多地图都存在某种可能导致单位阵亡的危险。例如,雪崩峡谷有落石;现代都市的部分区域被火焰吞噬;而在火山地图上,被熔岩吞噬则是战斗中不可避免的风险。
你可以让单位在地图上的危险区域附近生成,从而为战斗增添不可预测的元素。想象一下,波斯战士与骑士刀剑相向,同时还要躲避落石,这该是多么精彩刺激的场面。或者,你也可以将所有参战单位的攻击力降低到接近于零,从而将躲避危险作为模拟战斗的主要内容。
3、向部队下达更多战略行动命令
《史诗战争模拟器》中的指令虽然基础,但却很实用。你可以命令单个单位攻击敌方或防守阵地。尽管这些有限的选项无法提供太多的战术深度,但它们确实有助于将战斗划分成不同的阶段。
例如,你可以使用攻防指令将冲突一方分成多个防御小队,而让敌军作为一个更大的进攻方群体行动。这样设置战斗,每个防御小队都会成为进攻方面临的独特挑战。结合多样化的地形和单位选择,单位顺序功能可以生成激动人心的模拟场景。
4、借助神力,让战斗成为一场个人之战
如果你想为你的冲突增添一些混乱,史诗战争模拟器允许你使用神力将单位从地图上抹去。这些指令包括制造圣经中描述的那种规模的洪水、向交战的军队发出海啸、投掷核弹,以及用“霰弹枪打击”(基本上就是从上方发射大量弹丸)瞄准特定区域。
神力可以让你创造激烈的战斗场面,让部队在自然灾害中求生的同时展开激战。或者,你也可以用神力迅速结束那些持续时间过长的战斗。
5、你可以创建拥有超强属性的自定义单位
《史诗战争模拟器》为你提供打造一支所向披靡的孤胆英雄所需的一切资源。游戏默认包含一些拥有惊人力量的单位,例如所向披靡的“大块头”诺里斯,但你也可以自定义任何单位,使其能够轻松击败成千上万的敌人。
虽然你无法改变单位的移动速度,但可以自由调整攻击和防御属性。你可以进行细微调整,使原本实力悬殊的对手之间形成势均力敌的战斗。或者,你也可以赋予一个不起眼的士兵超凡的力量。
6、重现历史战役或观看新冲突的发生
无论你是想重现历史书中的经典战役,还是想体验一场堪比科幻剧的战争,终极史诗战争模拟器都能满足你的需求。游戏收录了古埃及、古希腊、中世纪以及二战时期的兵种,让你能够模拟众多逼真的冲突。斯巴达勇士可以与波斯大军一决高下,骑士们可以借助投石机攻城略地,你甚至可以在奥马哈海滩地图上模拟诺曼底登陆。
同样,你也可以用僵尸和兽人等单位创建奇幻战斗——更不用说还有数十种社区模组可供选择。如果你想看看几个穿越时空的士兵对抗罗马军团会是什么结果,《史诗战争模拟器》会让你有个大致了解。
7、部队的部署方式可以彻底改变一场战斗的结局
除了军队的兵力数量和类型之外,它们在战场上的部署方式也会影响战斗结果。例如,你可以让冲突的一方完全包围另一方。或者,你可以设计一种场景,让一大群近战战士冲向一排远程部队。
《史诗战争模拟器》赋予你完全的部队部署自由。使用不同的初始阵型重复战斗,有助于揭示冲突双方哪一方的整体实力更强。重新部署部队并再次开战,也是解决巨魔与坦克之间小规模冲突胜负之争的唯一公平方法。
8、一切都与沙盒有关
如果你事先了解《终极史诗战争模拟器》的内容,玩起来会更有乐趣。虽然让自定义军队互相厮杀本身就很有趣,但这款游戏并没有太多“游戏性”。更具体地说,它没有战役模式或故事模式,也没有任何任务、成就或可解锁内容。 (如果你正在寻找这类游戏,或许《全面战争》系列策略游戏会更适合你。)
换句话说,你可以把《史诗战争模拟器》看作一个真正的沙盒游戏。你能从中获得多少乐趣,取决于你如何利用游戏提供的工具——或者你通过模组添加的工具。这款模拟器最适合用来营造一场激动人心的战斗氛围,然后悠闲地欣赏事态发展。
史诗战争模拟器兵种属性攻略
1、小鸡(动物类)
最弱的兵种,没有之一,攻击范围极近,移动速度极慢,或许本就不应该出现在战场上。
2、野蛮人(人类)
双手野蛮人战士,生命值较多且攻击速度比较快,可惜没有盾牌且攻击距离较短,因此不是很强。
3、投石机(机械类)
攻击距离次于弓箭手,但好在伤害奇高并且还是AOE伤害,起初以为投出的石头会一路砸过去,可惜砸在地面上就消失了,但依旧很强,能在自身数目超过100的前提下,轻松击溃十倍以下的人类单位。值得吐槽的是投石机是全自动机械......没有任何人操控,有点不真实感。
4、弓箭手(人类)
攻击距离第二,射速奇快无比,借助游戏强大的画面表现力,近万弓箭手一起射箭,仿佛回到了那个残酷的古战场,震撼残酷无比。如果只有一面有敌人,弓箭手自身超过一千单位,那么来多少都是送,不累不停歇,很强。
5、剑盾步兵(人类)
所有战争类游戏的最默认兵种,各项能力均衡,不强不弱,但好在有盾牌,可以格挡攻击,因此在面对攻击距离较长的敌人时存活能力强些。
6、巨型兽人(兽人)
强大的近战单位,超高的生命值与AOE攻击让其稳坐近战第一的宝座,同等数量下碾压一切。值得一提的是,这个单位的出现,代表着无限可能,什么奥特曼大战怪兽,什么绿巨人锤冰霜巨龙都可以实现了,只等工坊大神们了。
7、哥特步行骑士(人类)
剑盾步兵的全面升级版,其它能力不变,打的过除斯巴达外一切人类近战单位。
8、部落人(人类)
为了部落!!!可惜木有盾牌,这个游戏的格挡非常玄学,不如有个盾牌站着不动就能格挡,因此咱们的部落打不过楼上那位联盟X。
9、企鹅(动物类)
这就是只企鹅,别问笔者它和鸡比起来哪个厉害,笔者不知道,自个试去。
系统需求
操作系统:Windows Vista Or Later
处理器:Intel Core i5 4590, AMD FX 8320 or greater
内存:8 GB RAM
显卡:(DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB | NVIDIA GTS 450 1024MB | Intel HD4000 @720P.
DirectX 版本:11
存储空间:需要 5 GB 可用空间
声卡:N/A
更新日志
v1.9/Build 5779382版本
大家好,我们有一个快速修复补丁。我们对光照效果做了一些调整,需要使用 AMD 5700XT 显卡的用户来测试最新的补丁。说实话,我们并不确定这个问题是否已经解决(因为工作室里没有这块显卡),但我们做了一些可能已经修复黑光问题的改动。
改动内容:
- 移除了阴影采样中的直接纹理查找,并替换为标准纹理采样。
-在选项菜单中添加了屏幕分辨率选项。
-降低了 GPU 显存使用量,以尝试优化低端硬件的性能。
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