切尔诺贝利人2禁区中文版
后末日开放世界动作角色扮演游戏
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10.0分
切尔诺贝利人2:禁区(Chernobylite 2:Exclusion Zone)是波兰开发商 The Farm 51 制作并发行的一款后末日背景的动作角色扮演游戏,兼具开放世界的自由探索与幽暗的求生恐怖及科幻氛围。玩家将化身经验丰富的“平面行者”科尔·格雷,深入危机四伏的切尔诺贝利未知禁区,只为寻觅治愈女儿的微茫希望。在这片充满危险与怪异的神秘土地上,玩家需精打细算地管理资源,并通过潜行突袭或火力全开等多样战术应对威胁。游戏赋予玩家极高的自由度,无论是切换第一与第三人称视角,还是抉择经典枪械与冷兵器,皆由您亲自掌控战局。
切尔诺贝利人2禁区中文版构筑了深度的成长与建设体系,玩家可自由发展角色技能,结交强大盟友以壮大实力,更能建造并加固专属基地,将其打造为制作装备与庇护探索者的安全避风港。每一次战术抉择与资源调度,都将推动非线性叙事的演进,最终导向迥然不同的多重结局。请牢记,禁区之内万物皆有代价,您的每个决定不仅关乎个人生死,更将深刻影响整个禁区的命运走向与世界的未来。
游戏特色
1、在末世夹缝求生
潜行突袭还是火力全开?经典枪械还是冷兵器?第三人称还是第一人称视角?一切选择权都在你手中。用你的方式掌控局势。
2、完全自由的战斗方式
潜行突袭还是火力全开?经典枪械还是冷兵器?第三人称还是第一人称视角?一切选择权都在你手中。用你的方式掌控局势。
3、留下你的印记
发展角色、解锁全新技能、结交强大盟友,并做出将影响整个世界的重大决定。
4、解开谜团
你的每一个选择都将推动非线性叙事的展开,通向多个不同结局之一。所有事件的发生都不是偶然,也都要付出代价。
5、像家的地方
建造、升级、加固并自定义你的基地——它不仅是你制作和强化装备的地方,更是你与其他切尔诺贝利探索者的安全避风港。
切尔诺贝利人2禁区中文版新手指南
1、故事背景
还记得初代《切尔诺贝利人》以切尔诺贝利隔离区为舞台,并围绕伊戈尔·希米纽克(Igor Khymynuk)的探索展开吗?续作的设定则更加大胆和离奇。
玩家将扮演来自平行维度的主角——科尔·格雷(Cole Grey),他是“位面行者计划(Planewalker Program)”的一员。
科尔所在的世界是一个由“切尔诺贝利石”提供能源的乌托邦社会,但问题在于,他们需要源源不断地获取更多切尔诺贝利石。
作为位面行者,科尔的任务就是前往其他维度,开采当地的切尔诺贝利石资源,无论那些世界是否愿意配合,以维持自己家园的运转。
然而,在一次任务中意外发生,科尔被困在陌生的维度之中,远离故乡,开始了一段求生与探索之旅。
2、与前作的联系
对于玩过前作的玩家来说,本作中的隔离区依然会显得十分熟悉,尽管如今到处都充斥着切尔诺贝利石。
你甚至还会再次遇见“黑色潜行者”,不过——剧透警告——这一次他不会立刻试图杀死你。
虽然试玩版展示的是一张规模庞大的地图,但开发商 The Farm 51 在 Reddit AMA 问答中透露,本作将强调“穿梭于不同世界”。
这意味着:
你所进入的现实未必是前作中的那个现实。
因此,你曾经认识的角色可能会以不同的方式记忆过去发生的事件,他们眼中的历史与你记忆中的历史未必一致。
3、职业系统
游戏开始时,玩家可以从六大职业中选择其一:
歼灭者
-侦察兵
-特使
-技师
-科学家
-切尔诺术士
每种职业都拥有不同的战斗风格:
-歼灭者擅长近战厮杀;
-特使专精枪械射击;
-侦察兵则兼顾近战与远程。
每个职业都有专属属性成长和独特被动能力,例如:侦察兵拥有“伪装大师”;切尔诺术士能够将受到的伤害转化为生命值......
此外,游戏还加入了“位面行走”机制,允许玩家快速切换构筑和玩法流派,不过试玩版中尚未完整展示这一系统。
4、第三人称视角(以及实验性第一人称模式)
当《切尔诺贝利人2》首次公布时,开发团队宣布本作将采用第三人称视角。这一决定在玩家群体中引发了不小争议。不过,由于众筹活动达成了扩展目标,第一人称视角正式回归。
玩家现在可以在第一人称/第三人称两种模式之间随时自由切换。
5、战斗系统
在第三人称模式下,本作融合了:类魂近战战斗、越肩射击玩法
玩家可以:翻滚闪避、使用蓄力攻击、背刺敌人;蓄力攻击尤其适合击破敌人的防御姿态。
部分敌人还拥有护盾机制,必须先摧毁护盾,才能对生命值造成有效伤害。
6、属性与能力检定
《切尔诺贝利人2》十分强调角色属性系统。主要属性包括:
-力量
影响:近战伤害、体力消耗效率
-感知
影响:远程伤害、暴击概率
-狡诈
影响:获取情报能力、欺骗成功率
属性不仅决定装备穿戴资格。
如果属性不足:
武器和装备会受到惩罚效果。
同时,属性还会影响:
-对话选项
-技能检定
-场景互动
例如:力量不足无法撞开大门;但狡诈够高时,也许能从狭窄缝隙钻过去。
7、技能系统
已知技能分为三大路线:
-变异者
-科学家
-雇佣兵
技能拥有多个等级层级,并分为:
-主动技能
-被动技能
已知技能示例:
空中控制
允许玩家在空中进行闪避动作。
知己知彼
扫描敌人并分析:
-行为模式
-战斗特性
-潜在弱点
不过学习技能并非自动完成。玩家需要寻找对应的“导师”进行训练,而部分队友未来将能够承担这一职责。
8、阵营系统
上述三大技能路线同时也是禁区中的三大势力:
变异者阵营
领袖:
肯德尔
科学家阵营
领袖:
米莲娜
雇佣兵阵营
领袖:
罗伊
每个阵营都拥有:
专属同伴
声望系统
独立剧情线
例如开场阶段频繁登场的格列布便是其中一位同伴。
玩家的选择将影响阵营好感度。
声望足够高时,他们会为你提供支援。
开发商还暗示:
当旧日冲突重新爆发时,玩家最终必须选择自己的立场。
9、搜刮与装备
在禁区中,搜刮依然是核心玩法之一。
可获得资源包括:
弹药
制造材料
宝物
金钱
消耗品
装备种类同样丰富。
护甲
不同护甲拥有:
不同抗性
不同护盾值
武器
包括:
左轮手枪
突击步枪
霰弹枪
各类近战武器
甚至还有经典的:
生锈煤气管
10、基地建设
基地建设系统正式回归。虽然试玩版开放内容有限,但核心玩法已经完整保留。玩家可利用探索获得的资源建造各种房间。
起始设施包括:
小型军需官室
随后还能解锁:
医疗实验台
护甲制造台
储物箱
家具设施
护甲维修站
以及更多功能模块,玩家还能自由调整基地布局,重新规划房间位置和功能分区。
11、生存状态系统
本作拥有更加复杂的生存机制。
角色身体被划分为六项生命指标:
精神
血液系统
心脏
神经系统
皮肤
肌肉
不同伤害会影响不同部位。例如皮肤受到火焰伤害、切割伤害可能导致烧伤。心脏:杀害人类可能会影响角色心理状态,从而损害心脏健康。血液系统受到:辐射伤害、子弹伤害,可能产生辐射污染效果。精神频繁消耗体力会导致疲劳和困倦,从而影响精神状态。
12、合作模式
本作新增了在线合作玩法。开发团队确认:主线流程中将包含专门设计的合作任务。目前具体机制尚未完全公开。但从已公布的演示来看,玩家能够与好友组队,共同挑战强大的敌人与高难度战斗内容。
系统需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:64-bit Windows 10 / 11
处理器:Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X
内存:16 GB RAM
显卡:Intel Arc A580 / GeForce GTX 1060 6 GB / Radeon RX 580
DirectX 版本:12
存储空间:需要 150 GB 可用空间
附注事项:Graphics Preset:LOW / Resolution:1080p / Expected FPS:30. SSD required.
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:64-bit Windows 10 / 11
处理器:Intel Core i5-12600K / AMD Ryzen 5 5600
内存:16 GB RAM
显卡:Intel Arc A770 / GeForce RTX 3060 8 GB / Radeon RX 6700 XT
DirectX 版本:12
存储空间:需要 150 GB 可用空间
附注事项:Graphics Preset:HIGH / Resolution:1080p / Expected FPS:60. SSD required.
更新日志
v83274/Build 21485621版本
本土化
土耳其语已恢复。特别感谢Gökhan Kocaman的支持!
修复
【羁绊】修复了开始战斗时发生的崩溃问题。
【好人】修复了语音旁白播放不正常的问题。
【好人】修复了塔防环节中敌人不生成的问题。
修复了制作 RPG-7MB GL 时出现灰屏的问题。
修复了玩家无法在小型旅法师房间内建造的问题。
【强化格挡训练】修复了博里亚未交出武器而导致训练无法继续的软锁问题。
修复了玩家从一定高度跌落后可能被卡住的情况。
修复了多个崩溃问题。
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