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余烬守卫电脑版

迷宫建造&独特砲塔组合
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DK评分

2.5

余烬守卫(Emberward)是由国外游戏工作室 Refic Games 开发并发行的一款‌侧重于迷宫建造与独特砲塔组合的 Roguelite 策略塔防游戏。由类似俄罗斯方块的方块构成的错综复杂迷宫成为战场,你将作为珍贵火焰的守护者,利用各种形状的方块规划怪物路线,搭配不同砲塔与神器,守护摇曳的火源免受一波又一波怪物的侵袭。但这并非简单的方块堆砌,巧妙运用防御塔的各种武器才是制胜的关键。

余烬守卫电脑版拥有26种防御塔类型与40种神器,范围攻击、减速敌人应有尽有,随机应变的实验性组合正是游戏精髓。本作还融入了角色扮演元素,符文、升级与防御卡牌会随游戏进程不断积累,进一步提升防御塔的建造能力;得益于大量随机性,每一次游戏体验都独一无二。

游戏特色

1、拼凑方块,打造你的迷宫!

怪物怎么走、砲塔怎么摆,全看你手上的方块卡!

在战斗前建造迷宫,快速的判断地形、路线,找出最适当的配置。

善用手上有限的牆壁方块!是要让怪物绕路,或是让砲塔盖在更好的位置呢?

战斗结束后,在新获得的方块上镶嵌符文!符文可以强化你的砲塔,给予方块特殊能力,或甚至让方块变成两倍大!

2、砲塔不同,打法也不同!

每趟冒险都会拿到不同的砲塔组合。随机应变,找出最适合这一局的战术!

各种尺寸的砲塔:1x3? 2x2? 3x3? 想要建造威力强大的砲塔需要良好的空间规划!

横跨怪物路径的剧毒塔:用射的太慢了,我们直接把毒液撒在敌人头上!

追踪敌人的无人机塔:谁说塔一定要原地等着敌人来?主动出击才是更好的防禦!

20面骰子塔:试试你的手气?骰出的点数越高伤害就越高!

3、每场游戏,都是全新的冒险!

选择路线、穿过重重关卡,累积战力挑战魔王关!

在冒险开始前,选择你的角色和携带的火源!

每一场冒险都独一无二,不同的地图、不同的砲塔组合、不同的迷宫。

在旅程中收集新砲塔,取得稀有的牆壁卡,以及强大的神器。

每趟旅程都会累积经验,下一次出发时拥有更强大的能力。

4、多种模式,多种挑战!

难度和玩法自由搭配,无论是想放松或是寻求挑战,都有适合你的选择!

冒险模式:挑战一连串关卡,并迎战强大的魔王!

无尽模式:每日/每週挑战、特殊活动地图与超过 80 个自订关卡,争夺排行榜冠军!

谜团圣殿:节奏更紧凑的游戏模式,运用有限的卡牌组合,打造最强防线!

余烬守卫电脑版中文设置方法

1、在游戏主界面点击左侧的“OPTIONS”选项。

2、找到“语言”一栏,点击右侧尖括号进行切换。

3、当语言切换到“中文”后,设置即完成。

余烬守卫电脑版核心玩法攻略

1、自由建造迷宫

拖动墙壁卡片放置在场景中,引导怪物按照设计好的路线前进。在建造阶段,墙壁卡可以长按回收,但一旦进入战斗,它们就会被锁定,无法再次调整。

2、符文加成

将符文附加到方块上可激活独特的增益效果!符文赋能后的方块可能生成强化格,或为战斗提供额外能力。值得注意的是,方块的格数越多,可附加的符文也越多,策略性选择尤为关键。

3、天赋升级

冒险过程中获取的经验值可用于解锁强力天赋,让后续的战斗更加轻松。天赋解锁后会一直有效,且支持随时重置,重置时所有点数都会返还,灵活调整策略应对挑战。

4、强化格的秘密

场地中的能量格子为炮塔提供额外属性强化,其效果与炮塔的大小成正比。例如,2x2尺寸的炮塔只能享受四分之一的强化效果,合理利用才能事半功倍。

5、腐化关的风险与回报

特殊关卡会随机生成腐化区域,这些地方无法进行建造,同时敌人也会变得更强,生命值更高,移动速度更快。但只要成功通关,丰厚的战利品绝对值得一试!

系统需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统 *:Windows 7/10/11

处理器:4GHz

内存:4 GB RAM

显卡:2GB GPU Memory, capable of OpenGL 3.0+ support

存储空间:需要 3 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

更新日志

v1.0.0/Build 25384270版本

游戏语言

新增语言:韩语、法语、德语、意大利语、波兰语、巴西葡萄牙语、西班牙语和俄语。

游戏只会在您首次启动时检查您的 Steam 语言,因此如果您之前玩过,请记得在设置菜单中更改语言!

冒险模式

闯过封印要塞后,你将进入一座被遗忘的地牢。几个世纪以来,这座地牢逐渐被虚空吞噬。变异怪物四处游荡,神秘能量充沛的水晶也散落其间。你需要利用周围的虚空区域、传送门以及从学院借来的各种辅助道具来构筑防御,找到深渊深处的腐化源头,并将其击败!

新区域:虚空深处

新火焰:虚空之焰(在普通或更高难度下通关虚空深渊后解锁)

请注意:特殊活动角色和炼狱碎片均需通关游戏后解锁。因此,如果您在抢先体验期间解锁了它们,由于新区域的加入,它们将暂时无法使用。通关任意难度的虚空深渊后,它们即可再次解锁!

成就

新增15项成就(现在正好100项!)

虚空深渊旅行者:在休闲难度或更高难度下通关虚空深渊。

虚空深处探险家:在普通或更高难度下通关虚空深处。

虚空深渊先驱:在英雄难度下通关虚空深渊。

虚空深渊征服者:在不使用特殊活动角色的情况下,使用 24 级炼狱碎片通关英雄难度的虚空深渊。

礼物守护者:在雪岭哨站生存到第 20 波。

前线守护者:在巨龙之桥生存到第 20 波。

超过 9000 分!:在谜之圣所完成试炼,得分超过 9000 分。

誓约守护者:在英雄难度下,同时与祭坛上的所有元素缔结契约并成功完成契约。

全力以赴:在英雄难度下,在第 8 回合结束前击败虚空深渊首领。

疯狂天才:不使用任何天赋,在英雄难度下通关虚空深渊。

怪物快递:通过虚空深处的传送门,将总共超过 10,000 个怪物送往目的地。

五大塔:在普通难度或更高难度下,在火山塔、冰霜风暴塔、雷霆塔、星陨塔和坩埚塔同时出现在场上的情况下通关。

深渊美食家:在虚空深处的冒险中享用完整的学院餐。

运用传送门:使用虚空之焰在英雄难度下清除混沌领域。

余烬守卫者:不使用活动角色,以 24 级炼狱碎片在英雄难度下通关迷雾森林、骸骨沙漠、霜冻废墟、封印堡垒和虚空深渊。

游戏/系统

Steam 交易卡现已推出!

如果你已经玩了一段时间,你应该会在你的库存中找到一些追溯奖励的卡牌!

我知道大多数人都不收集这些,但我花了很多时间制作它们,所以想和你们分享一下。这是集齐一套徽章就能获得的!

主菜单背景系统

现在,您可以通过通关每个区域或在无尽模式地图上达到足够的波数来解锁主菜单背景。

此外,还有一个随机选项,每次返回主菜单时都会显示一个随机的未锁定背景。

皮肤系统

现在你可以用多余的经验值兑换方块皮肤了。

(你不需要先解锁所有天赋就能获得方块皮肤,但强烈建议你解锁所有天赋!)

目前共有 12 款新皮肤,如果大家喜欢使用,我会添加更多。

游戏内变更

现在你可以按 ESC 键跳过 Boss 登场动画(你必须之前已经看过该动画或击败过该 Boss)。

现在可以使用 Q/E 键旋转相机。

绘图工具:现在您可以使用[Ctrl+右键单击]擦除部分线条,使用[Ctrl+Shift+单击]绘制网格状线条。

损伤图表

伤害图表按钮现在可以在“显示所有伤害”、“显示本回合伤害”和“隐藏”之间切换。

除了防御塔受到的伤害外,现在还会显示遗物、火焰来源、燃烧效果和SCRAB造成的伤害。

地狱碎片

脆弱碎片 - 等级 3:现在将生命值降低至 3(之前为 1),并且不再阻止最大生命值的增加。

梦魇碎片 - 等级 2:狼人和冰霜元素将不再以其他世界的巨型怪物形式出现。这可以防止运气不佳的玩家一次性生成过多具有大范围故障效果的怪物。

多巴胺模式

设置菜单中新增了“多巴胺模式”。击败怪物后,它们会爆裂成一大片(装饰性的)金币!

塔楼

新塔楼

火山塔(3x3)——向范围内的怪物发射多个岩浆球!岩浆球撞击时会爆炸,并有很高的几率附加燃烧效果。

哨兵塔(1x1)- 在一段时间内不进行攻击后进入警戒模式,当怪物出现时大幅提高攻击速度。

拆除塔楼

基础塔(它在抢先体验阶段陪伴大家度过了美好的时光,但现在是时候退休了 o7)

塔平衡变化

我觉得这件事值得讨论!

在抢先体验阶段,玩家有时会给我发消息说:"A塔的DPS是50,B塔是40。B塔的DPS是不是应该提升25%?!"单看数值的话,这似乎很合理,但游戏中有各种各样的组合。如果每个塔的DPS都一样,那在实际游戏中肯定无法保持平衡。所以我想借此机会分享一下游戏中的平衡机制。这或许不是实现完美平衡的最佳方法,但我认为它能让游戏更有趣!

大多数塔的设计都侧重于一两项特别擅长的技能。例如,狙击塔可以长时间锁定大型怪物,而火球塔可以同时对多群怪物造成范围伤害。因此,我主要根据每个塔在正常情况下如何发挥其最大价值来平衡它们。此外,我还会根据达到理想状态的难度进行一些额外的调整。

例如,拥有以下特性的防御塔如果使用得当,会比类似的防御塔略强:

攻击范围异常的防御塔(近距离、直线攻击、最小射程……)

形状奇特的塔楼

需要与其他防御塔或效果配合才能发挥全部潜力的防御塔

另一方面,具有以下特征的防御塔造成的伤害会比同类型的其他防御塔略低:

它几乎适用于任何情况。

它具有特别强大的效果(就像黑洞塔一样)。

建造地点和周围迷宫的设计都不需要过多考虑。

最简单的例子就是导弹塔。它射程极远,自身就能覆盖三种元素,既能对付单个目标也能对付群体目标,还能非常有效地触发某些遗物。正因如此,它的基础数值比其他类似的防御塔略低。另一方面,像熔岩塔和镰刀塔这样的防御塔则需要玩家仔细设计迷宫布局,或者想办法避免故障效果干扰它们,因此它们的基础数值设计得更高一些。

这一轮防御塔调整也遵循同样的原则。我调整了一些特别强或特别弱的防御塔,同时尽量保留每个防御塔的优势。

普通型塔

调整了因变色龙壳遗物而改变元素的防御塔所施加的充能和脆弱效果,使其数值与其他闪电/奥术防御塔保持一致。

火炬塔

火炬反弹几率:40% → 50%

魔法箭塔

费用:15 → 20

激光塔

充电速度降低20%

骰塔

范围:4 → 5

巨型骰塔

范围:4.5 → 5.5

无人机塔

红色升级:探测范围+50% → +100%

飞镖塔

范围:4 → 4.5

攻击速度:1.25 → 1

地震塔

范围:4 → 5

伤害:8 → 10

毁灭塔

红色升级:伤害+20 → +25

地雷塔

伤害:30 → 35

锤塔

蓝色升级:速度+40% → +30%

咀嚼塔

红色升级:伤害+20 → +30

狙击塔

现在拥有 50% 的基础暴击几率

费用:90 → 80

霜射线塔

伤害:6 → 5

风扇塔

范围:8 → 12

电子门塔

伤害:5 → 6

炸弹塔

伤害:30 → 35

红色升级:伤害+15 → +20

毒塔

伤害:25 → 35

蓝色升级费用:50 → 40

史莱姆塔

伤害:6 → 5

废料塔

伤害:2 → 4

弹药:30 → 20

拦河塔

费用:85 → 95

每秒发射子弹数:20 → 15

巨石塔

红色升级:巨石现在会沿着怪物的行进路线滚动,而不是沿着它们被发射的方向滚动。

遗物

旧物改造

闪电冰冻装置:当怪物首次进入距离火源10格以内时,立即施加7层冰冻效果。只要怪物仍在范围内,每秒持续施加1层冰冻效果。

献祭契约:当火源受到攻击且其剩余生命值低于 5 时,消耗此遗物并立即恢复最多 10 点生命值。

混沌转化器:每回合结束后,转化的塔的数量增加 1。

余烬守护者:在每个阶段开始时,火焰源的攻击范围内会出现 5 个带有随机效果的增益方块。

冰霜毒液:当怪物中毒时,每秒施加 1 层冰冻效果。

爆破拆除:在战斗中出售防御塔时,会产生爆炸,对附近的怪物造成相当于出售所得金币 10 倍的伤害。

剧毒爆发:每5秒一次,当中毒的怪物受到灼烧效果影响时,会爆炸,消耗其一半的毒素,并对周围2.5格范围内的怪物造成两倍于消耗毒素量的火焰伤害。如果爆炸击中另一个中毒的怪物,也会触发此效果。

巨蜥之牙:怪物中毒时,每秒增加1%的脆弱值,最高可达20%(首领最高为5%)。中毒状态结束后,脆弱值重置。

熔岩桶:造成火焰伤害时有几率在地面上形成一滩熔岩,每秒对穿过熔岩的怪物造成相当于当前整数倍 3 倍的伤害。

毒液袋:战斗中每 5 秒一次,对场上一个没有增益卡效果的随机防御塔施加“毒液瓶”增益效果。

符文

新符文

镜像符文:当在其上放置一个 1x1 的塔时,其他所有镜像符文上都会出现较弱的复制品。

精准符文:大幅提升防御塔的暴击几率和暴击伤害。

升级符文:大幅降低同色升级所需的费用。

角色/技能

火焰守卫贝洛克:不再降低火焰源的初始生命值。

女巫塔娜:塔娜获得的增益卡牌现在会更加均匀地出现,从而降低极端运气的影响。

时空旅行者:

第一轮的限时为 60 秒,之后每轮的限时为 15 秒。

当混乱碎片激活时,“过载”现在需要花费 3 金币。

废料大师

改进了 SCRAB 的运动性能,使其在狭小空间内更容易控制。

SCRAB 的行动不再受敌方领土的限制。

集中火力技能:现在有5秒冷却时间(之前每回合一次)

其他变化

在挑战 Boss 之前的最后一组关卡中,必定会包含迷你商店或废弃熔炉作为明确奖励。

(我看到一些玩家建议在挑战 Boss 之前先放置商店和工坊。但经过测试……考虑到最后总能找到商店购买物品,提前放置商店感觉像是浪费资源,甚至是一种惩罚,这有点本末倒置。迷你商店/废弃熔炉的奖励感觉更平衡。)

现在,设置中的“从成就恢复存档”选项也可以恢复占星师艾丝黛尔的存档。

在图鉴完成页面新增了“仅显示最高难度记录”选项。

祭坛上的毒药契约现在还会将纸牌扭曲成奇怪的形状。

在挑战模式中,通关后怪物速度提升上限为 30%,而每波生命值增长量从 25% 增加到 30%。

现在点击防御塔会显示其总伤害值和本回合伤害值。

建造塔楼时,塔楼下方会出现高亮显示的网格,以便更清楚地看到已占用的地块。

改进了游戏的用户界面渲染效果。现在的用户界面应该比之前的版本更加清晰。

舞台加载速度提升。应该比以前快一些!

下载地址

余烬守卫电脑版 v1.0.0

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