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osu电脑版

  • 版本:v1.3.3.7
  • 大小:1.91 MB
  • 更新日期:2022-12-20
  • 语言:简体中文
  • 类别:单机游戏
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP
  • 安全检测:360通过腾讯通过
  • 本地下载
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游戏介绍

osu电脑是一个基于市场上各种节奏游戏的操作模式而制作成的一款独特PC版音乐节奏游戏,为了保证游戏的创意性和趣味性,游戏具有独特的玩法和计分规则。游戏的游玩方式设计参考了《押忍!战斗!应援团》、《太鼓达人》、《BeatmaniaIIDX》、《O2Jam》和《DJMax》,共有osu!标准模式、osu!taiko、osu!catch以及osu!mania四种玩法,此外也增加了在线排名、多人游戏、重放交流和一个庞大的社区在内的各种元素,深受各类音乐游戏玩家的喜爱。

针对不同玩家人群,游戏还准备了难度调整器,难度调整器可以改变游戏的难度,玩家可以任意选择这些mod来达到调整难度的目的,一些mod可以降低难度,不过也会降低游戏的最终得分。当然,也有一些mod可以通过提升游戏难度的方式提升最终的游戏得分。喜欢玩音游的朋友们可以来下载试试哦!

osu电脑版

游戏特色

1、全新挑战

开始去感受新的玩法和模式,体验不同的节奏挑战任务吧!

2、超多关卡

我们去感受各种有意思的节奏闯关,开始去感受新的挑战。

3、模式丰富

这里会有很多的难度和玩法,挑战各种级别的节奏闯关吧。

osu音游怎么设置中文?

1、首先打开osu官方中文版,点击屏幕按钮;

2、选择options;

3、找到language->select language;

4、选择简体中文即可。

评级标准

SS = 100% 准确度。

S = 超过 90% 300,少过 1% 50, 无失误;下限:93.17%。

A = 超过 80% 300并无失误 或者 超过 90% 300。

B = 超过 70% 300并无失误 或者 超过 80% 300。

C = 超过 60% 300。

D = 其他。

银色 S 或 SS 意味着玩家玩歌曲时,使用了“Hidden”或者“Flashlight”难度调整器并达到了S或SS的要求。

osu音游操作指南

常用缩写

(多人)游戏,聊天

afk:away from keyboard——暂时离开一下/暂离状态

afaik:as far as I know——据我所知

atm:at this moment——这时候/此时此刻

asap:as soon as possible——尽快

ava:avatar——头像

banchobot:osu!的服务器机器人

bb:bye bye——再见

brb:be right back——马上回来,另外还有bbs:be back soon和bbl:be back later都是同样意思

btw:by the way——转折句头用,相当于“话说回来”之类的意思

cya:see you again(see ya)——再见

dunno:don't know——不知道

gratz:congratulations——恭喜

da(t):the的替代词——另外还有teh和t3h,而da(t)一般带有比较强烈的积极性的情感,比如夸奖别人的头像"oh dat ava"

DL:Download——多人游戏时候常用的术语,意思就是下载,该缩略语也可作动词使用,例: I'm DLing this beatmap. 我正在下载这张图。

FAQ:frequently asked question——常见问题

FC:Full combo——就是全连,同样可以用作动词,例:我今天FC了柠檬树。

gg:good game——精彩的比赛(一般在输给对手的时候用于称赞对手,也有一种说法是赢了一方的头目才有资格说)

gj:good job——好样的

gl:good luck——好运

irc:Internet Relay Chat——网上实时聊天,一般就是指游戏内的各聊天频道。有时也指代可以加入irc聊天室的一些软件

iirc:if I remember correctly——如果我没记错的话

imo:in my opinion——在我看来/以我的意见,另外还有imho:in my humble opinion——恕我直言

LOL:League of Legends英雄联盟 laugh out loudly 大笑,不只有这一个词组对应LOL,还有lots of laugh等等和它意思相同。和lol意思相近的有ROFL (rolling on the floor laughing), LMAO (laugh my ass off),合起来还可以作ROFLMAO

inb4:in before——在此之前/在……之前

MP:multi play——多人游戏

np:no problem——没问题/没事,另外还有nvm:never mind意思相近

NSFW : not safe for work 指不适合在工作场合出现的内容(裸体和性描写的内容等)

omg:oh my god——这我觉得也没必要解释

pic:picture——图片,另外还有img:image也是一样的意思

PM:Personal Message——私信

pffffff:whatever——随便;爱咋咋地(“f”的多少代表你感情的强烈度)

ppl:people——人(们)

STFU:shut the fuck up——闭嘴

sup:wuz up (what's up)——有事吗?你怎么样?(一般用于打招呼);也可用作日常问好语(关系较为亲密时用)

tbh : to be honest——老实说

thx:thanks——谢谢

ty:thank you——谢谢你

TYPO:Type error——打错字

wtf:what the fuck——意思我觉得不用解释了,跟中文里的wo cao是一样的。相近意思的还有个wth(what the hell),这句还算可以上台面的,并算不上脏话

wut:what的替代词,另外还有w00t/woot也是一样的意思,一般在表示吃惊的时候用

yw:you're welcome——不用谢

删保智:这游戏能玩?赶快删游戏免得变弱智

别墅奥尔良:你们够了,不要再说了

做图/mod

anti-jump:指note间时间差较大,但note间间距却很小的排列方式

AR:Approach Rate——判定圈(Approach Circle)的接近速度

BAT:Beatmap Appreciation Team——主要负责谱面(beatmap)的上架(RANK)工作的团队,在游戏和论坛里有着红色的ID

BG:background image 背景图片

BPM:beats per minute 每分钟/拍,就是每分钟的鼓点有多少下的意思,用来衡量节奏的快慢

bubble——指在上架(Rank)前给予的一个认定标志,bubble之后只需要再有一位BAT的认同就可以上架。bubble后的图会有一个泡泡标志

CS:Circle Size——圈(note)的大小

DS:distance spacing——指的是note之间的间距,按住alt之后在editor的右上角出现

GS:grid snap——在开启状态会自动将所有note附着在格子上

HPDR:HP drain rate——掉血速率

jump:指间距(spacing)突然变大的排列方式

KIAI:日文“気合”——游戏指用在歌曲高潮部分的闪光效果

kudos(kds):英文原意“荣誉”——游戏里指通过帮别人看图提出意见而得到的一个荣誉值。可以用来给谱面加SP,每加一个SP需要消耗一个kudos

mod:指测试谱面提出建议的行为,也可以用作名词指这一动作。  有时也指代其他词语,这里举一些例子1. "mode" -> (游戏)模式,如太鼓,接水果,mania等。2. "modify" -> 修改,改正,用在请求检查自己/对方图的时候,进行时为"modifying",简称"modding"。3. "(beatmap) modifier" -> (谱面)修改/转化物,如HR, DT, HD等。4. "moderator" -> 管理员

m4m:mod for mod——互相看图

NC:new combo——新颜色。在谱面中的note每数个需要手动改变颜色,每个颜色是一个组合,方便识别顺序。这个缩写容易与游戏模式里NC(Nightcore)记混。

node:slider中用来描绘轨迹的节点,也可以用dot等词

note(s):单个或复数的击打圆圈

OD:overall difficulty——整体难度

RANK:指谱面已经上架,拥有计分板和排名榜。RANK的图会有一颗红心标志

reverse arrow:折返箭头

slider:滑条

snap:指note或者slider对准时间线上的点,一般说你的note unsnap就是说没有对准,需要重新手动对准或者使用Timing-resnap all notes

SP:Star Priority——谱面的SP越高,在同类图(同是bubble图或者同是未bubble图)中会在论坛里排在更靠前的位置

spinner:轮盘

stack:指note之间的重叠,有时也使用overlap

SV:slider velocity——slider速度,控制slider快慢的量

STR:slider tick rate——silder内含有多少计算combo的点的量

SB:story board——最容易引起误解的一个,其实在osu中指的是制作特效的界面,也可以泛指其中的特效

聊天命令

!stat 输出某用户的信息

!where 输出某用户的所属国家或地区

!search <###> 查看包含特定字符的beatmaps列表

!rank <数字> 查看在某个排名的用户的分数,名次,状态等

/addfriend /delfriend <用户ID> 增加某用户为好友 删除某好友

/bb 发送信息到bancho

/chat 打开与某用户的私聊窗口

/help 查询命令集

/ignore 屏蔽某用户所有信息

/keys 快捷键查询

/me 发出信息:“*<自己的ID> ”

/msg 发送私聊信息到某用户

/names 显示所有IRC用户

/np 输出自己在玩的或听的MAP的歌名

/replay or /r 显示你上一次收到的私聊信息

/savelog 保存最近的聊天信息到TXT文档

/watch 旁观某用户

列表颜色意义

(游戏中按F9显示用户列表)

深蓝:空闲(无下列所述状态)或者在玩的过程中暂停

灰:正在玩的过程中。若您有这个人正在玩的Beatmap的话,点击这个面板可以开始观看这个人玩。

浅蓝:正在观看他人玩osu!或观看录像

红:编辑自己的Beatmap中

紫:测试编辑器中的Beatmap

浅绿:上传Beatmap中

绿:正在编辑他人的Beatmap

棕:在联机对战大厅/房间中

黄:联机对战中

黑:离开(2分半钟内没有进行任何操作)

白色:自己。

淡黄色:其他的osu玩家。

黄色:赞助者。用户通过捐赠成为VIP会员,会有更多功能。

红色:BAT或是GM成员。他们有审核关卡和管理讨论区的权利和责任。

绿色:highlight(点名)。当其他玩家提到你的ID时,该玩家的ID就会显示示为绿色

osu游戏模式

标准模式

标准模式即osu!standard,改编自NDS平台游戏 《押忍!战斗!应援团》(日语:押忍!闘え!応援団)。

由于osu!是押忍!闘え!応援団的同人游戏,因此玩法与后者基本相同。要求玩家根据音乐的节奏(鼓声、人声等)来完成一系列的点击动作,点击对应的Note。osu!标准模式的Note有三种:

1、点击圈(Hit Circle)

由本体,边界和接近圈圈(Approaching Circle)组成,当接近圈缩小到与边界重合时,玩家要将光标移动到本体里,并点击它(或按键盘上的z键或x键)。打击圈的点击时间通常会与歌曲的节奏比较接近。有三个判定等级:300分表示玩家刚好在接近圈与编辑重合时正确点击,100分表示在接近圈与边界有一定距离或过了边界的情况下点击,50分表示在两者距离较大的情况下点击。Miss(X)表示未在圈出现的时候正确点击或过早点击。

2、滑条(Slider)

Slider由头、尾、球路、球、接近圈、点、跟踪圈等组成,部分Slider还有返回箭头。

点击的方法是在接近圈和Slider的头的边界重合时,用鼠标(或键盘z、x键)点击它并按住不放,然后在Slider头会出现球和跟踪圈,光标要跟着球移动并不能超出跟踪圈(键盘或鼠标要按住不放)。直到到达Slider尾后即可松开按键。

判定结果一样有300分、100分、50分和Miss。300分表示玩家很完美的按照上述步骤操作。100分表示提早按了slider头 或 光标在移动时超出跟踪圈的范围。50分的条件和100分一样,但更严重些。Miss表示完全没有点击到Slider。

3、转盘(Spinner)

操作方法很简单,按住鼠标键并围绕中间的点转动即可。按住按键快速绕圆心转动。大小圈都可,不影响转速。转多会额外加分,达标前每圈100分,达标后每半圈100分,一圈1000分(也就是每圈总计得到100x2+1000=1200分),再加最后的300分(没达标的按100、50、Miss计,差的越多分越低,当然也没有额外加分)

太鼓模式

太鼓模式即osu!taiko,改编自街机游戏《太鼓达人》。

1、基本节拍

它们会以一个橙色或一个蓝色的圈圈出现。如果是一个橙色的圈圈,您需按下任意属于鼓面的按键(鼠标左键,或者设置的键盘按键)。如果是一个蓝色的圈圈,那您就按下鼠标右键或者具有同一功能的按键。您需在圈圈到达游戏界面里状态条上,鼓右边的小圈的时候按下按键。如果是一个大的圈圈,你可以按下全部两个是属于鼓面或者鼓边的按键来获得额外的分数。

2、鼓的滚动条

这个表现为黄色的长条。您要在这个时候按照歌曲的节奏适当的按下按键来获得较高的分数。

3、轮盘

您需要在时间耗尽之前完成按键动作。这时您需要轮流按下属于橙色和蓝色的按键直到时间耗尽。

默认按键

橙色圈圈:滑鼠左键,X键,C键;蓝色圈圈:滑鼠右键,Z键,V键。

接水果模式

接水果模式即osu!catch,简称CtB模式,改编自《EZ2DJ》。在默认设置里面,左方向键和右方向键控制接水果的小人,在按方向键的时候按住左shift键可以加速移动(此时小人会围绕着白色的光晕)。当水果下落时,控制小人接住水果,有时水果会突然范围散落,这是只需要接住尽量多的水果,不需要全接。

某些谱面可能加入了在接水果模式里不能接到的大距离节奏,此时游戏程序会自动加快小人的移动速度,并且会在背景显示红色以作提示。

下落式

下落式即osu!mania,改编自《djmax》、《beatmania》等游戏。与其他下落式音乐游戏类似,当Note下落到判定区时按下指定按键。

随着Mania模式的推出,Special mod增添初始图标为4K的新mod,功能为改变键位数

5K,6K,7K,8K的积分赋值均为x0.86

操作方法:

按下键盘D,F,J,K(4KMOD下)对应其中键,其中(与4KMOD对照)5K增加space,6K增加S和L键位,7K增加S、L、Space键位,8K增加A、S、D、L、;键位。长条情形按住对应键位(相当于标准模式的滑条和转盘)。

常见问题

1、为什么安装不了游戏?

可能该电脑没有安装Microsoft 、NET Framework(2、0以上)和Microsoft Windows Installer(新)下载安装即可。

电脑用户名可能需要英文名。

2、为什么注册后玩游戏时不能获得分数?

可能该用户还未到邮箱激活账号或分数上传服务器失败。

3、为什么在官网下载不了歌曲或者下载后安装不上?

不要用下载工具下载、不能短时间连续下载歌曲、网络不好会导致下载不完整。

下载不完整的安装失败后会将OSZ文件自动转移到SONG文件夹中的FAIL文件夹。

4、怎么更换头像?

游戏中点击自己的账号,选择change avatar。或者官网点自己名字旁边的Settings-Profile-Edit avatar,注意不要盗用别人的头像。

5、怎么更换皮肤或删除特定歌的皮肤?

在主菜单中点击Options,然后点击右上角的skin下面的皮肤名进入皮肤列表,点击get more skins可下载更多皮肤。或者直接把皮肤文件复制进游戏目录中的skin文件夹。

要删除特定歌的皮肤可进入那首歌所在文件夹删除里面的皮肤。

6、为什么不能登录游戏?

游戏版本太旧,需要更新、服务器维护中,网络不稳定导致暂时断网,由于作弊等行为遭封号。、

7、如何增加好友?

①按F9,点你朋友的头像,选add as friends、或者在他的个人资料页面的头像下面点 become friends、

②当该玩家在线时,在游戏任意频道内输入/addfriend XXX(XXX为ID名,注意addfriend和XXX中间有空格)

③打开OSU!官网,进入Ranking页面,输入该玩家ID,进入该玩家的页面,里面有个Become Friends!(绿色字体)点击即可。该玩家不在线也可以加好友。

8、如何提高自己的水平?

多练、多玩,最好是玩比你现有水平难一点的关卡、尝试用键盘(默认ZX)键代替鼠标点击、试着寻找自己的按键技巧、尝试两个手指交替按键、尝试调整一下更高的鼠标灵敏度、取消控制面板中鼠标属性的增加鼠标精准度。

9、为什么有时打不了中文?

因为、Net Framework的关系,输入法被自动禁用了。这时只要按下Ctrl+Space(空格)就能解除禁用。

10、为什么在选歌界面中左边分数排行没有了或者只有自己的成绩。

可能是因为连接中断导致游戏自动将排行榜设为本地排行,点击排名上面的一个地球样的按钮,就可以切换本地分数排行和全球分数排行。

11、游戏过程中卡帧怎么办?

在Options限帧120/60、改小分辨率、关闭视频等特效(渐入滑条建议保留)、渲染改OpenGL(一般DirectX的效果更佳)。

把osu!、exe进程的优先级调到“高于标准”(更高会偶卡);取消系统(Aero)特效和视觉主题,这部分可在快捷方式单独设置。

另一部分是网络原因(服务器或己方);单独运行osu!或升级电脑配置。

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