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龙与地下城黑暗联盟中文版

  • 版本:免安装绿色版
  • 大小:33.46 GB
  • 更新日期:2023-09-22
  • 语言:简体中文
  • 类别:单机游戏
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 安全检测:360通过腾讯通过
  • 本地下载
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游戏介绍
一直以来,RPG游戏在游戏市场中有举足轻重的地位,成为不少玩家的心头好,今年6月底,就有一款以小说故事为游戏背景、具备成长系统的多人合作RPG游戏——龙与地下城黑暗联盟中文版上线,这是由Wizards of the Coast、Tuque Games发行制作的动作角色扮演类游戏。游戏基于《龙与地下城》系列小说中的任务和故事展开剧情,在游戏世界中,霜巨人和复仇巨龙等传说中的怪兽在冰风谷中日益猖狂,主角团们组成的黑暗联盟深入敌营,对抗包括地精、豺狼人、亚巨人等原著中出现的经典怪物,直至消灭背后的终极头目。玩家可以扮演主角团中的任意一个角色,分别是游荡者崔斯特、游侠凯蒂、坦克野蛮人沃夫和防守矮人布鲁诺·战锤,游戏支持4名玩家同时在线组团打怪。每个游戏角色都有各自的轻攻击、重攻击,以及一些有CD的特殊近战攻击,与此同时,它们还各自拥有独特的连招攻击方式,操作到位的话,还能输出击杀蓄力,发出强力终极技能,对怪物造成重创。本作共设定了21个游戏任务,团队合作是本作的一大根基,玩家越多,遇到的怪物就越多、越强大,便越容易消耗角色,在这种情况下,游戏还提供了一种“短休”的机制,即玩家可以保留当前进行,进行大约一个小时的短休时间,补充消耗品,但其代价则是原来击杀的怪物会全数复活,这就需要玩家进行权衡,非常考验团队游戏策略。
龙与地下城黑暗联盟豪华版

龙与地下城黑暗联盟中文版使用教程

1、下载本站提供的全部压缩包,然后解压至非中文路径下;

2、在游戏目录当中,找到exe文件就可以启动游戏了;

3、然后就是一定动画,为玩家们介绍了游戏背景;

4、在图像设置里面,玩家可以更改视野、轮廓等参数;

5、在表现选项里面,建议开启全屏和垂直同步,纹理和画质可以根据显卡来调整;

6、如果觉得游戏声音非常大的话,玩家可以改变音乐音量、对话音量的大小;

7、在辅助选项当中,可以调整的有色盲和字幕背景等参数;

8、接下来就是正式进行游戏了,这里需要创建一个角色;

9、从众多角色中,选择好自己喜欢的角色,还可以调整属性;

10、如图所示,这就是我们需要控制的角色了;

11、对于有装备需求的玩家来说,可以在装备系统里面随时换装备。

龙与地下城黑暗联盟steam中文版特色

征服强大怪兽
在《Dark Alliance》中,玩家要对抗《龙与地下城》世界中的一些传奇怪兽。霜巨人、眼魔、白龙……积聚力量,击败这些难以对付的敌人。
和好友并肩作战
至多四名好友可以在精彩的实时战斗中并肩作战。使出毁灭性的组合技,对抗一人难以应付的强大怪兽。
选择你的英雄
从四位各具特色的英雄中选择一位,他们各有独特的游戏风格和可调整的能力。完成任务并击败头目,以此解锁新的技能和获取更强大的装备,准备好面对更大的挑战。
克服冰天雪地
《Dark Alliance》以前所未有的方式展现了《龙与地下城》的世界。探索寒冷且危机四伏的冰风谷,在可怖怪物入侵时守卫你的家园。

龙与地下城黑暗联盟好玩吗 玩家评测

【阿根廷人/1202065185】
游戏是类型是末世鼠疫+DNF 动作地牢 刷装备的游戏 单人 没有AI 真的很无聊 多人一起下本 职业分配难度提高 游戏乐趣就出来了 关卡设计比较出色 就是有的地方重复度比较高 刷宝类游戏不就是这样吗 后期天赋 技能搭配很出彩 不同的动作触发不同的技能 加上特殊的BUF 和朋友打BOSS的时候有一种回到魔兽世界的感觉 走位 上BUF 进场救人 拉扯 吸引仇恨 触发暴击 减伤 附魔攻击 套装属性 等等 和朋友一起真的很欢乐 还有各种解密 最让人沉迷的是最后的装备掉落系统 谁出金了 都会高兴的一批 就像打完魔兽副本出来自己需要装备一样快乐 游戏还需要进一步改善 仁者见仁 纯属个人意见 不喜勿喷

【Mary·Frost】
怪物寻路ai有bug,怪物死亡时有碰撞bug,主线任务指引还有bug无法正常推进剧情。
它有冰风谷的风味吗?自然是有的,都在美术和对话中,但游戏内容却成为体验它的最大阻碍。
操作繁琐加上角色动作反应迟缓导致杀怪本身没有爽快感,在此基础上怪物数量刚好卡在令人恶心的程度——既不能无双横扫,也不能高手过招。
同屏最多5个移动木桩,砍死才会刷新,每个木桩需要点5-6次,boss战也只是在木桩中多了一个需要点50次的大木桩。
或许可以试试疾跑加轻攻击连上一套轻轻后轻重闪避轻重的“华丽”连击,可它动作衔接不流畅,很容易半套连击打空气,伤害还不如瞄准模式连点轻攻击,何必呢?
联机体验可能会好些,但为什么要让自己的好友承受此等痛苦?

【Oroskilu】
首先说下,入了豪华版
怎么说呢,作为一个龙与地下城爱好者,跑团的死忠粉,外加偶尔开个踢门团的DM,从3E开始就抱着三宝书啃的比四级字典还认真的人来说。这游戏除了动作拉跨之外。其他的该有的都有了,不是么。要知道跑团本身就是一个TRPG游戏。突然转行来个动作类的。肯定是有不习惯的,众口难调嘛。至少目前玩下来,Loot宝物,挑战boss,迷宫探险,搜集物品。至于招式什么的砍不到人或者反馈延迟什么的,你可以恶趣味的理解为1D20投了个大失败,这样会不会好过点。
嗯,有一说一,boss还是有点难度的,装备分上不去就是被恶心。被第三关的矮人有恶心到。。虽然不知好歹的提了一个难度。

【Little Plum】
顶着僵直的动作玩完了第一大章节,没想通为什么要杀矮人,人家在守护大桥,顽强抵抗兽人军团,主角就跑过去把矮人头领杀了,然后杀了一堆矮人,是因为矮人也想要碎魔晶嘛?那为什么主角团队的矮人不会被打?精神觉悟高?主角不能和那群矮人讲道理嘛?没有前因后果直接开杀就挺离谱的。
然后来到第二章,为了拿高级装备,我点的篝火全都是加品质,然后就碰到噩梦了,一个会扔夹子的半巨人,之前一滴血没掉,这夹一下半血,狂按E挣脱,我以为挣脱了就可以继续打了,没想到角色还在硬直状态,彳亍,我等,我等到结束硬直,又一个夹子飞过来,好,啊,不讲武德,说时迟那时快,我就一个1,喝了瓶血,以为没了,没想到我就搁那喝血,挣脱,喝血,挣脱,直到3瓶血喝完了他还在丢,吐了,玩鬼啊,夹子没有布置延迟,改改吧!!
总而言之,游戏还行,国区200+不值,阿根廷30+还行,动作僵直改进是必须的,不然这个多半差评会一直挂在这,还有就是存在上述夹子BUG外我还发现有长时间的一个敌人血条存在在屏幕上消除不掉。

龙与地下城黑暗联盟游戏职业一览

游侠(巡林客)
森林是凶猛、狡猾的生物的家,但比它们更勇敢、更狡猾的就是游侠。
他们都是熟练的猎人和巡林者,游侠如同熟悉自已家一样熟悉森林。
野蛮人
从冰冻的北方荒野到地狱般的南方雨林,都有勇猛强悍的斗士。
文明人称他们为野蛮人或狂战士,认为他们代表破坏、不敬与残暴。但这些“野蛮人”已经向盟友们证明了他们的勇气与毅力。
他们精明坚忍,而且毫不留情,不容任何人轻视。
战士
探寻中的骑士、四处征服的大领主、国王的勇士、精锐步兵、坚毅的佣兵和土匪头子——他们都是斗士。
斗士可能是救人于危难之中的坚定保护者,也可能是残酷无情的劫掠者或勇敢的冒险者。
游荡者(盗贼)
盗贼之间只有很小的共同点,他们有些是潜伏的盗贼,有的是高明的骗子。
还可能是侦察员、潜入者、间谍、外交官或重大罪犯。他们唯一共通过的是多才多艺、能适应各种环境和足智多谋。
以上这些都是物理职业,一个dnd类的世界一定是构成完整的,所以一定不止上述职业。

其他职业
吟游诗人
据说音乐带有特殊魔力,吟游诗人证明了这一点。
吟游诗人四处游荡,收集各种地方传说,四处传述。他以音乐施展魔法,让听众时而落泪,时而欢欣,这正是游唱四海的生活。
吟游诗人必须面对各式各样的人,因而他们常成为外交官、协调者、传讯者、密探或间谍。
牧师
诸神的创造存在于美丽的景色,也存于威武的军容,存在于宏伟的神殿,也存于信仰者的内心。
诸神如同人类一样,有慈爱、有恶毒、有保守、有强横、有的单纯、也有的难以理解。
然而,神祇通常透过中间人来施行其意志,这些人就是信奉他们的牧师。
德鲁依
风暴的狂怒、旭日柔和的强度、狐狸的狡猾、熊的力量,所有这些和更多都听从德鲁依的驱使。
但德鲁依并不主张控制自然,他们认为这种主张是城市居民的夸夸其谈。
德鲁依的力量并非源自对自然的统治,而是源于与自然的和谐一致。
僧侣(武僧)
分布在风景优美之处的修道院,四周回廊中所居住的就是僧侣。
这些僧侣通过修行来追求个人的完美境地。他们并不是象战士那样训练,而是训练自身在不用武器或装甲的情况下徒手作战的技能。
他们即使在准备战斗的情况下,也只穿着普通人的衣服,有能力在横行的盗贼和腐败的贵族之间不受注意的任意来去。
圣骑士
追求善良、维护法律、消灭邪恶是圣骑士的三件武器。
极少有人能拥有成为圣骑士所必须的纯洁和热爱,但是圣骑士为此得到了回报,在治疗上、在保护上、在打击上。
在诡计多端的巫师、邪恶的僧人、噬血成性的龙和地狱的狂魔的阴影中生活的人们,圣骑士是他们最终的希望。
术士(巫师)
巫师使用法术就好象吟游诗人唱歌一样自然,他们不需要书本,不需要导师,不需要理论。
一些巫师认为他们的能力来自于继承了龙的血脉。
从所周知,龙能够变成各种形态,因此也能和人类一起产生后代——只是这种说法很难去考证,巫师经常有着优美的外表,并且总有点异国情调。
法师
难懂的词语、多变的手势、复杂的动作、奇异的施法材料,通过艰苦的研究,法师们终于将魔法从不可思议的艺术变成了通过训练就能掌握的专业技术。
无论什么时候,只要是可能,法师们总是在查阅古老的书籍,讨论着新的理论,实验着新的法术。
这些就是dnd11版中主流的职业设定了,这些职业大部分应当会在游戏中出现,届时玩家大概率可以自选种族,角色和对应的职业。

龙与地下城黑暗联盟玩法系统详解

危险区
如果探索的时候遇到了威胁区,那就需要你找应对方法,
例如,如果是寒冰区,需要去火炬那取暖,这样就能在寒冰区撑一会。
如果去毒物区,射爆旁边的炸药桶即可,如果没有炸药桶,只能跳过去了。
休息区/存档点
休息区可以进行存盘,但没有必要,因为即使是死了,
从开局出生点复活也没关系,身上的道具不会掉落,
再跑过来就行了(途中可以无视掉敌人)。
另外,每忽略一次休息区,就会增加一份稀有物品掉落概率。
稀有物品的掉落除了可以忽略休息区来增加,
开局进地图之前增加难度也能提升概率。
大招
大招需要通过普通攻击来积累,积累的进度条满了后,
就可以释放,大招威力巨大,关键时刻可以救命。

技能
技能又两种,一种是直接按Q释放,一种是按住Q释放,
具体什么技能,可以自行配置。
不同的职业,技能不一样,例如游侠是隐身,弓箭手是回血。
蓄力攻击
可以按住攻击键进行蓄力攻击,威力巨大而且能击退敌人,
但是,每次蓄力就要降低耐力上限,如果要恢复耐力上限的话,
就得放大招(奇怪是设定)。
战利品
关卡中搜刮到的战利品并不能直接使用,而是要回到基地,
开箱子,鉴定之后才能装备。
战利品分普通,罕见,稀有,史诗,传奇五种品质,
难度越高,掉落的品质也就越高。

配置要求

【最低配置】
处理器: AMD FX 8320 / Intel Core i5-6600K @ 3.5GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD Radeon R7 360 / NVIDIA GTX 750 ti
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
【推荐配置】
处理器: 3.6GHz AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i5-9600K @ 3.7GHz
内存: 16 GB RAM
显卡: AMD RX Vega 56 / NVIDIA GTX 1660 ti
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
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