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牙齿和尾巴(Tooth and Tail)

  • 版本:v1.8.1
  • 大小:464.18 MB
  • 更新日期:2023-10-10
  • 语言:简体中文
  • 类别:单机游戏
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP
  • 安全检测:360通过腾讯通过
  • 本地下载
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游戏介绍
牙齿和尾巴英文名为Tooth and Tail,这是一款由Pocketwatch Games制作并发行的非常好玩的即时战略游戏,游戏的风格与经典的即时战略游戏“魔兽争霸”类似。玩家们在游戏中将可以去扮演成为一支老鼠队伍中的老大,领头人,你需要去率领着猫头鹰、臭鼬以及野猪等小动物们一齐去发动一场变革,这个过程需要去运用战略来战胜别人。游戏中所存在的兵种都拥有各自的特色和技能,所有兵种及防御工事之间都存在互相牵制和克制的,所有玩家都是需要去根据不同战役的关卡的特点合理的搭配你的阵营,这样才能事半功倍。
除此之外:牙齿和尾巴游戏玩法也是非常简单的,玩家需要去控制首领去占领好风车,接着需要去围绕着风车建造农田;还需要去派出小猪耕耘,产生食物;然后玩家就是要通过消耗食物来建造出各种各样的巢穴,而这些巢穴则会都是会制造出相应的最大数量的兵种单位;最终玩家需要召集这些兵种单位前往你的位置,去攻打敌方的风车农场。感兴趣的朋友们欢迎前来下载体验。

牙齿和尾巴新手教程

1、下载本站提供的全部压缩包,然后解压到非中文路径下,如图

2、双击ToothAndTail.exe文件,打开游戏

3、进入游戏后即可看到中文界面

4、点击选项与额外内容,点击图片选项,我们可以自己设置分辨率,游戏的画面支持4阶图像效果,另外它还可以调节分辨率并选择是否窗口化和无边框。但是视频的设置需要重启游戏才有效

5、点击操作选项,我们可以看到游戏的操作控制键,游戏自身的默认键和手柄按键是非常合理的,如果玩家觉得不太适应有些按键配置,可以在自定义中对其进行修改

6、点击其他选项设置,玩家可以自定义设置手柄震动、屏幕抖动、自动保存所有回放等

游戏特色内容介绍

大军所向披靡,你将率领喷射火焰的野猪,释放芥子毒气的臭鼬还有呕吐伞兵猫头鹰引领一场变革。来自 Monaco:What's Yours is Mine 开发组的最新力作 Tooth and Tails 是一款包含单人模式,在线对战,分屏对战,精彩重放等许许多多内容的创新即时战略游戏。
建设基地,指挥军队,吞噬敌人!
肉之圣战
形形色色的角色统统被卷入一场决定谁做食肉者,而谁沦为刀俎的战争。游戏将通过内容丰富的单人战役演绎充满黑色幽默的鼠族变革史。
无尽的可重玩性
过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须靠谋略而非背板来取得胜利。
即开即玩
每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, Tooth and Tail 是一款能令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏。

入门玩法教程

首先利用头领占领风车,然后围绕风车建造农田,派小猪耕耘,产生食物。接着,便是利用越来越多的食物建造出各种各样的兵营,兵营会自动造出相应的最大数量的兵种单位,最后就是召集这些单位,攻打敌方的风车农场。
指挥头领的作用:

指挥头领是该游戏中可以控制的一个扛旗的角色。同时,头领也是该游戏中玩家可以操作的唯一的一个单位。无论是建造建筑,还是统领队伍,都必须以头领这个角色为操作点。换句话说,头领到哪里,哪里才可以建造建筑物,只有头领来到的地方,才可以命令队伍集合在那里。
头领并不具备任何攻击力,但是由于他前期的血量较高,并且拥有良好的机动性,因此可以充当前期的侦察兵。头领的死亡并不会造成游戏对局的结束,它会在死亡6秒钟后,在最主要的风车农场复活。然而,如果玩家的所有风车农场都被敌人消灭后,则宣布被敌人打败,游戏结束。
头领的另外一个大的用途就是可以随时随地回城。长按回城键R,2.5秒后,可以选择头领想要回到的城池。这样以来有助于及时支援后方被袭击的城池或进行兵营和防事的建造调整。
兵种之间的牵制与克制:

在游戏里,兵种以及防御工事之间都存在互相牵制和克制的。一般来说,可以把兵种分为3个等级。
每个初级兵营生产的初级小兵数量为3个,攻击力防御力都较差,但数量和价格占绝对优势。可以进行群殴,但对敌方的防御工事几乎是束手无策。
每个中级兵营生产2个中级小兵,攻击力和防御力较高,作用一般用作辅助初级小兵,或进行直接的正面对抗。中级小兵一些可以有效的对抗敌方的防御工事,一些还具备中毒,高爆发等杀伤力。中级兵往往可以体现出整体队伍的战斗力。
每个高级兵营生产1个高级小兵,高级小兵具备高防御高攻击能力。当然,它们中也有一些没有任何攻击力,但可以加起团队BUFF,和具备一些特殊作用。高级小兵是团队的制胜法宝,往往可以起到翻盘的作用。由于高级小兵的花费较高,因此尽可能避免它们死亡。

种族兵种介绍

在游戏里,一共可以训练15种不同的士兵。根据士兵的强大程度,一共划分为3个级别,每个级别分别有5种。初级兵种生产速度较快,成本较低,每个兵营单位可生产的数量也是所有兵营中最多的。但是初级兵也具有血少皮薄,生存能力差的缺点。
中级兵种不但拥有良好的攻击力和防御力,而且都具备很不错的建设性意图。但是中级兵种的成本略高,生产速度也较慢,因此需要有良好的经济基础支撑。
高级兵种拥有高杀伤,高威胁,高爆发的特点,它们大多都具备战略性支援意义,但是由于生产成本巨高,生产速度最慢,单位兵营产量最低,因此不适合大规模生产。
初级兵种:
酿酒厂兄弟(The distillery brothers)

酿酒厂兄弟拥有良好的攻击力和攻击范围。初级兵里面属于比较不错的选择。
建造与生产

战斗与作用

北方牧民(Nomads of the north)

北方牧民最大缺点就是攻击范围太短,由于又是个脆皮,因此是初级兵里面较为冷门的一个兵种。
建造与生产

战斗与作用

晨光鸣叫者(Morning light croakers)

晨光鸣叫者属于自爆型单位,在短时间内承受大量伤害时,它可以对敌人以及敌人周围造成高数值伤害。然而,如果它未袭击成功,是不会触发爆炸的效果。因此,它最大的缺点是攻击范围较短,血量较少。
建造与生产

战斗与作用

志愿者(The volunteers)

志愿者拥有较好的视野,却又具有较差的防御。它可以治疗部队士兵,但不具备任何攻击力。
建造与生产

战斗与作用

工程雇佣兵(Engineer for hire)

该兵种无法建造兵营自动生产,而是被单独召唤训练出来,并且玩家可以随时随地把它们召唤出来,不受基地范围的限制。工程雇佣兵在游戏前期拥有较好的防御力和拆除建筑物的能力,但对抗正面敌人的能力较差。
建造与生产

战斗与作用

中级兵种:
送货者联盟(the freight union)

远程炮兵单位。威力较大,护甲较高,但距离敌人太近的话就无法造成伤害。另外由于射程较远,该兵种可以很有效的进攻敌方的防御工事。
建造与生产

战斗与作用

恶魔飞翼(Wing demons)

飞行单位,拥有可以造成高伤害的微型机枪,视野好,速度快,可以对敌方地面部队造成很好的牵制,但防御力较差。建造与生产

战斗与作用

AFB荣耀中队(The glorious AFB)

AFB荣耀中队向敌人发射榴弹,对它们造成持续的中毒伤害。中毒时间为15秒。由于榴弹发射需要2秒左右的冷却,所以该兵种更多的运用于战术支援。如果遇到敌军大批的AFB中队,我方地面部队将会遭受沉重打击,只能依靠空中火力干掉它们。建造与生产

战斗与作用

配置需求

最低配置
操作系统: Windows 7 or later
处理器: 2 GHz Processor
内存: 2 GB RAM
图形: Intel HD 3000
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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