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女神异闻录5对决幽灵先锋

  • 版本:Steam正版分流
  • 大小:23.41 GB
  • 更新日期:2023-08-28
  • 语言:简体中文
  • 类别:单机游戏
  • 环境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP
  • 厂商:ATLUS
  • 安全检测:360通过腾讯通过
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当快特别说明提取码:73fj
游戏介绍
女神异闻录5对决幽灵先锋是Atlus与Koei Tecmo旗下Omega Force合作开发的动作角色扮演游戏,扮演怪盗团成员在日本各地的夏日旅行中,与邪恶进行华丽的对战,其战斗系统演出转变为无双系列的动作风格,玩法更加丰富多样化。故事发生在《女神异闻录5》剧情结束后约半年,心之怪盗团被卷入了接踵而来的新事件,从此怪盗团在暑假里再次集结,一行人再次披上怪盗装,出动解决新事件。游戏画面非常的炫酷多彩,有着很多不错的游戏玩法,可以联机和好友们一同游玩,知名声优大师倾情现声,游戏音效非常的动人,主人公、索菲娅、长谷川善吉、摩尔加纳、坂本龙司、高卷杏在线归来,更有超多亮点等待你的开启,赶紧下载体验吧。

故事简介

主人公离开东京约半年后的暑假,“心之怪盗团”的各位久违地在咖啡店“卢布朗”相聚。
大家本计划利用这个暑假去露营或旅行,却在此期间偶然踏入了未知的异世界“监狱(Jail)”。在那里,Shadow们在监狱的支配者“王(King)”的命令下,夺走了同样误闯入此地的人们的“愿望(ネガイ)”。与此同时,在日本各地发生了充满谜团的奇异事件——“改心事件”。警察认为这一系列事件与过去1年半至半年前发生的,心之怪盗团引发的一众恶人的悔改骚乱类似,因此判断怪盗团为主要嫌疑对象,开始秘密追查他们。
“监狱”与过去心之怪盗团所见过的扭曲欲望的世界“殿堂”有什么关系?此外,“改心事件”的背后的黑幕又是何人?心之怪盗团为了证明自己的清白,再次化身怪盗,带上新的伙伴,驾驶露营车奔走于日本各地。一边在各目的地夺走扭曲大人们的丑恶欲望来纠正社会,一边避开警察的耳目,为了解决事件开始行动。

游戏特色

1、游戏特征非常出色,女神异闻录5s游戏画面非常的炫酷多彩。
2、女神异闻录5对决里面有着很多不错的游戏玩法,可以联机和好友们一同游玩。
3、玩家们可以自在的修正键位,不用在纠结于操作的问题了。
4、女神异闻录5对决游戏音效非常的动人,还有很多声优倾情贡献。

游戏亮点

体验『女神异闻录5』的完全新作后传剧情!
操作怪盗团成员发动酷炫的动作去战斗!
以日本各地为舞台。怪盗团之旅现在开始!

角色介绍

主要角色
踏上巡游日本各地的旅途,以怪盗团之名再度开始活动的主人公一行人。
-主人公(由玩家命名,本篇TV动画用名:雨宫莲/ Ren Amamiya;本篇漫画用名:来栖晓/ Akira Kurusu)
cv:福山润
ARCANA:愚者
本作主人公。高中三年生。
被卷入东京发生的精神暴走事件而觉醒了Persona能力。与同伴们组建了“心之怪盗团”,通过让腐朽大人们的扭曲内心悔改,将卷入阴谋漩涡的大事件导向解决。事件结束后之后回到了老家,利用暑假假期再次拜访东京·四轩茶屋。
代号是Joker(ジョーカー)。
拥有高机动力与攻击力,使用短刀进行迅猛的近距离攻击。运用各种技能的战斗风格是其最大的武器,可以组合运用各种技能使出丰富多彩的属性攻击。
初期Persona是亚森(アルセーヌ/Arsène)。
擅长咒怨系技能,行使不祥之力将敌人一扫而空。
Joker是怪盗团唯一可以自由切换Persona的角色,可以运用各种技能针对敌人的弱点进行攻击。

-坂本龙司/ Ryuji Sakamoto
cv:宫野真守
ARCANA:战车
过去由于体育教师的恶意而受挫,被人贴上问题儿童标签的少年。
与主人公一同误入异世界,觉醒了Persona能力。因为境遇相似而与主人公成为好友,组建了“心之怪盗团”,投身于与心怀扭曲欲望的大人们的战斗之中。事件结束回归日常生活后也还是老样子不擅长学习,成绩经常不及格。虽然有容易冲动的缺点但相当重情义,拥有不论对方是谁,都能为了同伴和被欺凌的人而毅然站出来的正义感和勇气。
代号是Skull(スカル)。
拥有高攻击力与防御力,挥舞钝器进行战斗。攻击可以蓄力,威力与范围会随蓄力程度增强。枪械攻击的"霰弹枪"也可以通过蓄力提升威力。
专用Persona是基德船长(キャプテン・キッド/Captain Kidd)。
电击系与物理系等攻击专长的技能是他的特色。通过电击令敌人触电的同时,释放物理系技能来对敌人造成巨大伤害。

-摩尔加纳/ Morgana
cv:大谷育江
ARCANA:魔术师
困在异世界时被主人公一行所救,后与他们一同行动的,会说人话的黑猫(?)。
曾失去记忆忘了自己是谁,但在解决事件的途中取回了记忆。事件结束后继续与主人公一同生活。在现实世界看上去就是普通的猫,虽然讲的是人类语言,但在周围听起来只是一般的猫叫。有丰富的异世界知识,既是怪盗团的向导也是吉祥物一样的存在。
代号是Mona(モナ)。
使用曲剑作战。以灵活敏捷的动作来往于地面与空中的同时,进行多样的攻击。枪械攻击的“弹弓”可以同时锁定复数敌人。
专用Persona是佐罗(ゾロ/Zorro)。
可以使用疾风系与回复系的技能。疾风系技能可以对燃烧中的敌人造成更大伤害,配合Joker或Panther的火炎攻击给敌人最后一击。

-高卷杏/ Anne Takamaki
cv:水树奈奈
ARCANA:恋爱
拥有四分之一美国血统,容貌出众的少女。
除学业以外还有在做模特的兼职。过去这份容貌让她受到孤立,曾经欲为了守护唯一理解自己的好友而选择牺牲自己。但与主人公一行的行动令她下定决心去反抗可恶的大人们,觉醒了Persona成为“心之怪盗团”的一员。既拥有无法对弱者弃之不顾的温柔,也拥有不惧邪恶的强烈意志。虽然作为归国子女很擅长英语,但除此之外的成绩与龙司不相上下。
代号是Panther(パンサー)。
操作长鞭进行战斗。攻击横扫大片敌人,还能通过令鞭子缠绕火焰来为攻击附着火炎属性。枪械攻击的“冲锋枪”拥有充足的弹药可以进行连射。
专用Persona是卡门(カルメン/Carmen)。
擅长火炎系技能,用热情的烈焰烧尽敌人。也能使用技能弱化敌人攻击,使战斗变得更为有利。

-喜多川祐介/ Yusuke Kitagawa
cv:杉田智和
ARCANA:皇帝
在洸星高校学习美术课程,立志成为艺术家的高中三年生。
描绘的画作受到很高的评价。过去曾因为这份才能被自己的老师利用,但与主人公一行的相遇让他在异世界得知老师的本性而决意分道扬镳,觉醒了Persona加入心之怪盗团。虽然外貌引人注目,但因过于热衷艺术,总会讲出不通世俗的发言,常常引起周围的困惑。自己平日的积蓄基本都拿去购买画材,所以大部分时间都过着贫困的生活。
代号是Fox(フォックス)。
使用日本刀作战。攻击力高,擅长以利落的运刀连续攻击。攻击可以连打,还能纳刀使出“反击”。枪械攻击的“步枪”可以轻松狙击敌人。
专用Persona是右五卫门(ゴエモン/Goemon)。
冰结系与物理系等攻击特化的技能为其特色。冻结敌人后接物理系技能,可以造成巨额伤害。

-新岛真/ Makoto Niijima
cv:佐藤利奈
ARCANA:女教皇
为了成为警察官僚而学习法律的大学生。
过去在严格的姐姐的影响下用“成为优等生”这样的想法束缚着自己。虽然一度被大人们利用,但突破自我觉醒了Persona能力,成为心之怪盗团的一员。曾担任秀尽学园的学生会长,严格认真的性格虽有所缓和,但在怪盗团里还是姐姐一样的存在。是用双拳打倒敌人的武斗派,她的“铁拳制裁”连龙司都感到恐惧。
代号是Queen(クイーン)。
使用拳具近身打击进行战斗。
召唤机车型Persona驰骋之类的多样攻击是她的特征。还有为各种攻击附带核热属性的技能“Burst”。枪械攻击的“左轮”速射性能优秀。
专用Persona是琼安(ヨハンナ/Joan)。
擅长核热系技能,此外也配有回复系技能。核热对燃烧,冻结,触电的敌人可以造成更大的伤害,不仅是Joker,与其他队员的相性也相当良好。

-佐仓双叶/ Futaba Sakura
cv:悠木碧
ARCANA:隐者
过去曾轰动世间的天才黑客少女。
曾由于自私的大人们的原因,将母亲的死深深归咎于自己,而过上了闭门不出的生活。虽不擅长与人沟通,害怕在他人面前露脸,但还是在取回真实记忆后觉醒了Persona能力。作为在怪盗团后方支援伙伴的导航役而活跃。事件解决后,似乎多少习惯了与人相处,也能去学校了。
代号是Navi(ナビ)。
虽然自身不参与战斗,但能解析场景与敌人的情报来为怪盗团提供指引。通过细心地把握敌人弱点、成员状态异常等情况来配合战斗。
专用Persona是死灵之书(ネクロノミコン/Necronomicon)。
可以习得支援系技能。通过强化友方、回复HP/SP等各种各样的后方支援来协助战斗。

-奥村春/ Haru Okumura
cv:户松遥
ARCANA:女帝
餐饮大企业奥村食品的社长令嫒。
过去曾因父亲的命令而被迫进行政治联婚,过着压抑自己的生活。随着Persona的觉醒,开始有了脱离父亲束缚的勇气。虽然在那次风波中父亲亡故,但最终还是跨过悲伤战斗到了最后。如今在大学学习的同时也在接触奥村食品的经营。性格优雅温柔且正义感强,但也有因涉世未深而显得笨拙的一面,曾有过以"美少女怪盗"自称的经历。
代号是Noir(ノワール)。
与楚楚可怜的身姿相反,挥舞斧头进行战斗。
通常攻击派生的念动或枪击等所有特殊攻击均可以持续攻击。枪械攻击的“榴弹发射器”威力和范围都十分优秀。
专用Persona是米莱狄(ミラディ/Milady)。
擅长念动系技能,还带有枪击系技能。念动技能可以对恐惧,激怒,洗脑等精神状态异常的敌人造成更高伤害。

-索菲娅/ Sophia
cv:久野美咲
ARCANA:无
在涉谷的异世界邂逅主人公一行的谜之少女。
似乎失去了记忆,除了“成为人类的好朋友”这一目的外什么也想不起来。虽然有不少随心所欲的奇怪言行,但对“成为人类的好朋友”这一目的非常纯粹,为了达成目的积极地帮助主人公一行人。使用与Persona类似的能力,也可以与Shadow战斗。包括为何会身处异世界这点在内,是个谜团重重的存在。
代号是Sophie(ソフィー)。
战斗时会将衣服拉起来覆盖头部,发型也会改变。操作悠悠球作战,能够迅速地攻击大范围的敌人。枪械攻击使用“空气炮”。
类似Persona的浮游物体名为“皮托斯”(ピトス/Pithos,希腊语中有“壶瓮”之意)。
能放出与祝福系技能相同性质的招式,也能使用回复系技能辅助同伴,还能使用技能弱化敌人防御。

-长谷川善吉/ Zenkichi Hasegawa
cv:三木真一郎
ARCANA:神官
受京都府警派遣,现在所属警视厅公安部的干练公安警察官。
为了解决日本各地发生的“改心事件”而与怪盗团接触,提出某种“交易”。虽然性格轻浮,但也有为达目的不择手段的冷彻一面。觉醒了Persona后,与怪盗团一同奔赴第一线,追查事件的真相。
代号是Wolf(ウルフ)。
运用等身长的大剑以及双持手枪,进行豪爽的战斗。
能切换逐渐削减体力换取强烈攻击的“狂化”形态以及从敌人处夺取体力的“吸收”形态。
专用Persona是冉阿让(バルジャン/Valjean)。
擅长万能系与枪击系的攻击技能,还拥有强化己方的技能。万能属性可以无视敌方抗性造成稳定的伤害。

其他角色
怪盗团在旅途各地与遇到的人们以及与主线剧情有所关联的角色。
-拉雯妲(Lavenza)
cv:丰崎爱生
天鹅绒房间的住人,代替本作缺席的伊戈尔,负责为主人公进行Persona合体等事务。
-佐仓惣治郎(Soujirou Sakura)
cv:中田让治
双叶的养父,咖啡店「卢布朗」的店主,在暑假再次见到主人公。
通过熟人关系,为决定动身去调查日本全国改心事件的主人公一行借到了代步用的露营车。
-新岛冴(Sae Niijima)
cv:甲斐田裕子
真的姐姐,现在正在从事律师工作。
-柊爱丽丝(Alice Hiiragi)
cv:佐仓绫音
在涉谷人气飙升的偶像,因为富有个性的打扮与歌曲突然走红。
-夏芽安吾(Ango Natsume)
cv:岸尾大辅
在仙台拥有狂热人气的轻小说作家,《Prince of Nightmare》的作者,祖父是著名小说家夏芽漱吾。
-一之濑久音(Kuon Ichinose)
cv:日笠阳子
主人公一行在仙台牛舌店偶遇的,性格热情高涨的女性。
在东凤大学进行AI研究,在AI领域作为优秀研究者而为人所知。
-冰堂鞠子(Mariko Hyoudou)
cv:寺濑今日子
在札幌以建设理想之城为目标的魅力政治家。把春称呼作“小春”,以前曾受到过其父亲关照。
过去是对谁都很温柔又充满笑容的人。
-长谷川茜(Akane Hasegawa)
cv:大空直美
善吉的女儿,在母亲过世后与善吉关系交恶。
-近卫明(Akira Konoe)
cv:大川透
本部坐落于大阪的世界级IT企业“Maddice”的社长,通过革新性的服务抓住了大众的心。
-镝木京(Miyako Kaburagi)
cv:伊仓一惠
公安局的女性管理官,善吉的上司。非常有手腕,面对犯罪毫不留情。
-大和田纯(Jun Owada)
cv:泽木郁也
前内阁官房长官,老练的众议院议员。从以前开始就被外界怀疑与反社会组织有所勾结。
长谷川葵(Aoi Hasegawa)
善吉的妻子,两年前因交通事故身亡,凶手肇事后逃逸。

设定用语

改心事件主人公与怪盗团分别约半年后开始频发的事件。作为引起过去类似事故事件的原因,怪盗团成了重点嫌疑对象。
EMMAcv:渡边美佐最近开始流行的人工智能APP。搭载了各种各样的功能,这其中甚至还有引导使用者进入异世界“监狱”的功能。与同为拥有认知世界导航系统的异世界导航不同,在大众之间流通且可以从手机端自由删除。
监狱(Jail)因为被称为“王(King)”的主人而在日本各地出现的谜之异世界。只要在EMMA中输入王拥有并散播的好友关键词就可以进入。徘徊着大量Shadow、怪盗团可以在此使用Persona能力、环境氛围受到监狱主人认知的影响等特点与前作的殿堂十分相似。与殿堂和印象空间不同,一般人也能通过输入关键词直接进入,此时面对Shadow也毫无防备。
Persona认知世界中的“内心之力”。觉醒叛逆意志的人剥下“内心的假面”时,“内心中另一个自己”会借助传说中恶魔的形象显现。初次发动能力时会因为撕下紧贴的假面而流血外,还会大幅消耗精力。
Shadow在认知世界中,人类某一侧面感情的具象化。一部分以传说中各种恶魔的形象出现,袭击他人。在监狱中也和殿堂一样,以与周围环境相适应的姿态在四处徘徊。
愿望(ネガイ)误入谜之异世界“监狱(Jail)”的人们,内心中心愿之类的事物结晶化后形成的宝石。“愿望”被夺走的人,其Shadow会被囚禁在异世界“监狱”,而现实世界中会对作为王的那个人变得异常地崇拜。王收集的愿望与殿堂的宝物性质相似,平时没有实体。

游戏攻略

--动作系统--
本作的动作系统与Omega Force制作的ACT游戏相同,使用普通攻击键与特殊攻击键(C技)派生出各种招式的动作机制。普攻为4~6段,普攻连段中不同时机下接C技都会使出不同的派生招式。根据角色的不同,地面/空中普攻以及C技也各不相同。派生的C技一般是带某些特殊效果的攻击动作。(招式详情可见游戏内出招表)每个角色都有一部分C技是召唤Persona使用技能,可以通过这种方法不消耗SP使用技能进行属性攻击(威力会有所下降)。主人公根据装备Persona的不同,C技召唤Persona使用的技能也会有所不同。*根据国内无双类游戏玩家讨论的惯例,一般用“C+使用该C技时特殊攻击键的顺位数”代指各个派生招式。举例:Joker上挑的出招指令是□△,此时特殊攻击键△是第2下按下的,所以Joker的C2就是指他的上挑技。龙司进入不硬直状态的指令是直接按下△,这个招式就称为龙司的C1(没有C0的说法)。同理,祐介的连续突刺是C3(□□△),真驾驶机车的招式则是C5(□□□□△)。部分角色如Joker在C3/C4/C6后再次按下△还能追加召唤Persona的特殊攻击,此时这个追加的特殊攻击则依次称为C3-2(□□△△)/C4-2(□□□△△)/C6-2(□□□□□△△)。
--Persona--
主人公Persona
本作主人公Joker可以操控多个Persona。操作Joker时在召唤Persona技能界面下可以切换Persona。与以往作品相比,本作可使用的Persona种类相对较少。
主人公除了可以通过合体获得新的Persona外,在战斗中打倒神话怪物形象的敌Shadow时会掉落假面,拾取假面也可以获得对应的Persona(仅限Shadow等级未超过主人公等级时)。此外,本作中携带但未装备的Persona战斗胜利时也可以获得经验值。
Persona只能携带8个技能,技能超过8个时,需要忘记已有技能或者新获得的节能。与以往作品不同,本作初期携带技能以及升级习得技能在忘记后可以再次想起。
本作初期Persona亚森与一般Persona不同,直到95级都能不断习得新技能,Joker装备亚森使用C4-2/C6-2时,放出的技能会根据亚森携带的技能而改变。(但是Persona在升级时属性成长较小,即使升到高等级属性也不如初期等级高的Persona。所以前中期不建议培养亚森。)
同伴Persona
与主人公不同,其他角色只能使用自己专用的Persona。同伴的Persona无法登录全书,无法使用技能卡习得技能,但可以使用属性成长药。
同伴Persona与主人公的亚森类似,随着角色升级不断习得新技能。C技中召唤Persona攻击时,Persona会使用已装备技能中最强的属性技能。

--天鹅绒房间--
主人公Persona的管理与强化与以往作品相同,在天鹅绒房间进行。
Persona合体(铁处女刑)
可以将两只Persona合体生成新的Persona,随着游戏进行会解禁3体以上的Persona合体。本作只能合体结果中选择要合成的Persona。
与以往作品不同,本作将低级Persona的等级提升到一定程度后也可以作为高级Persona的合体素材。当相同组合的Persona有多个合成结果时,可以自由选择要合成Persona。
合体时有几率发生合体事故,发生事故时会生成其他的Persona。本作发生事故时生成Persona的等级为主人公当前等级,与原合成结果无关。
生成的Persona除了可以从素材Persona处继承技能外,还会获得一定程度的属性奖励。
力的积蓄
合成获得的属性奖励可以积蓄,经过多次合体后属性奖励的加成会变得更高。属性奖励的具体加成只能在合体后确认。
属性奖励除了通过生成个体本身来积蓄外,经过积蓄合成的个体登记全书后,下次从全书召唤该个体作为素材合成时也能享有积蓄的加成,但召唤出来的素材相比通过积蓄直接合出来的素材加成会少很多。
战斗拾取面具获得的提升不适用此机制。
Persona强化
Persona在合体或者消灭时可以获得Persona点数(PP)。消费PP可以令对象的Persona升级。
随着故事的进行,PP也能直接用于强化属性。
PP的获得量会根据消耗Persona的种类与属性而不同,合体事故时会获得更多的PP。
Persona全书/囚人名簿
初次获得某个Persona时会将当前状态会记入全书,支付相应金额可以重新获得已登记的Persona。既存Persona的记录可以更新。
合体时如果手中没有相应素材,会从全书中召唤已登记的Persona作为素材合成。

--迷宫探索--
警戒与奇袭
迷宫有警戒度,被敌人或探照灯发现都会增加警戒度,警戒度高时部分宝箱将无法开启,警戒度满时会强制退出迷宫,重新进入时警戒度会重置。
我方被敌人发现会受到袭击,以Down状态进入战斗,警戒度会上涨的更多。相反,在敌人没有发现的情况下进入战斗对作战更为有利,胜利后警戒度也会有所减少。如果成功从背后或者掩体处奇袭,还会先进行必定暴击的先制攻击后再进入战斗。
掩体隐藏/幻影动作
利用部分障碍物或者隐蔽点,可以在敌Shadow面前隐藏自身,非战斗状态下躲在掩体时,能大幅扩大奇袭敌人的范围。
本作战斗时可以跳上隐蔽点外的部分场景,在这个状态下可以与各种场景机关互动进行相应属性的特殊攻击“幻影动作(Phantom Move)”。根据场景不同部分机关只能使用一次。
检查点
设置在监狱四处的装置,相当于前作Save Room。可以进行存档、脱离异世界、各检查点间快速移动以及进入天鹅绒房间等功能。
剧情流程中偶尔会出现暂时无法使用检查点快速移动或脱离的的状况(依然可以存档)。
本作地图直接解锁(不必像前作一样需要先获得地图),可以随时确认所在之处。

--战斗--
与前作相同,徘徊中的敌Shadow遭遇玩家时便会出现一定数量的Shadow攻击玩家的接触遇敌机制。本作部分Shadow会直接以巡逻期间的形态进行战斗(不会变成各种神话怪物的形象)。数量根据Shadow的不同有所区别,除了BOSS级别外通常都会以数只组成的群体袭来。
Down槽
将One More Press Battle机制在即时战斗中再现的系统。敌人除了HP外还带有盾牌图标的Down槽,只能通过三种方式削减:针对弱点的属性攻击(WEAK)、物理攻击时根据速属性高低而概率出现的暴击(CRITICAL)、敌人陷入异常状态时使用的对应属性攻击(TECHNICAL)。
敌人的Down槽受到以上形式的攻击时会根据伤害减少,每打掉一个时敌人会陷入短时间的硬直(大部分情况下敌人正在使用的技能也会随之中断),此时可以根据提示紧接物理攻击1 MORE。如果将Down槽全部打掉敌人会陷入长时间的无法行动状态。此时如果队伍内有两名以上的成员则可以全员一起使用会卷入周围敌人且无视属性抗性的总攻击(如果队伍只有一个人时,Down槽会立刻恢复)。Boss级别的敌人一般会带有较多数量的Down槽,但是以此为目标使出的总攻击会造成更高的伤害。
我方单位没有Down槽,但受到以上形式的攻击或被袭击而进入战斗时,都会陷入Down状态一定时间内无法行动。由于通常战斗时会出现大量敌人,Down状态下受到攻击很容易陷入危险局面。
技能
召唤Persona时可以使用攻击敌人或辅助友方的技能。选择技能期间时间会静止,画面会显示技能的效果范围以及范围内敌人的属性抗性(本作可以直接查看所有敌人的抗性)。使用单体回复/辅助技能时需要选择对象。
大部分技能需要消耗SP,物理攻击技能则需要消耗HP。本作技能消费的HP会根据最大HP的成长比例增加,使用物理技能消耗的HP会随着时间经过缓慢恢复,但恢复期间如果体力再次减少(受到伤害或再次使用物理技能),恢复会停止。
敌Shadow也会使用技能。敌方在使用技能前会有对应的预兆,即将使用的技能会以对话气泡的形式显示。根据Shadow的不同,效果会有所差别。
SHOW TIME
玩家操作时对敌人造成伤害能使ST槽上涨,涨满可以发动一次对整个战斗区域所有敌人造成万能属性伤害的强力攻击“SHOW TIME”。虽然无法削减Down槽,但是拥有令包括Boss在内所有敌人行动中断的效果。此外,发动后敌人会进入Down状态,可以更进一步的追击。
击掌换人
战斗途中切换操作角色后,会进入一定时间内ST槽更容易上涨的状态(此时ST槽会闪烁)。此外,战斗中满足某些条件时,队友会提议使用技能、1 MORE或场景机关,依照队友提示使用对应行动时也会快速切换到该角色。
骇入战
攻略监狱的途中,某些地方会出现障壁阻挡去路,需要Navi进行骇入来解除。此时需要在一定时间内从袭来的Shadow中保护Navi骇入。战斗途中如果Navi被打倒就会Game over。
Navi可以更换防具和饰品,骇入战中也可以对Navi使用回复或辅助技能。战况有利的情况下骇入所需的时间会缩短。

--迷宫怪物--
本作的敌Shadow根据种类的不同,行为以及特性会有所差别。
通常型Shadow
主要有人型、飞行型、动物型、不定形型四类。可以主动发起战斗,战斗胜利后遇敌点附近的通常型Shadow会一并消失。
人型时最常见的类型,侦测范围狭窄,容易抓住破绽。
飞行型一般为直升机或无人机的形象,侦测到我方不会立刻发起攻击而是在下方放出其他Shadow。由于视角较高,角色即使藏在一些人型Shadow看不见的地方也会被发现。
动物型的感官相比人型更为敏锐,角色即使距离较远也会被发现,但是视角很低。
不定形型虽然动作迟缓但是身影若隐若现,而且贸然接近会自爆对我方造成伤害。
大型Shadow
顾名思义就是大型个体,战斗时画面会出现前作正体不明时的显示名称以及其HP槽。
与该类型Shadow战斗时通常型Shadow会作为增援不断出现,只要打倒大型Shadow便能获得胜利。此外,期间不论打倒多少增援的通常型Shadow都不会影响结算。
多作为中Boss或者剧情战中登场,但也会作为普通的杂兵出现。因为等级较高,初次到达的场景中使用第三只眼看见的红光敌人大多是这类Shadow。
宝魔
打倒可以获得大量金钱、属性成长药以及技能卡。本作无法将宝魔收为Persona,打倒获得的经验值也不多。除了与前作一样警戒度高时更容易出现外,通过BAND技能也可以提高出现率,但是本作没有宝魔诱饵。
战斗开始30秒后便会逃走,且倒计时不会因为进入瞄准状态或召唤Persona状态而停止或减缓,所以推荐事先切换好能狙击弱点的Persona。
刚魔
全身流动着青蓝色电流特效的Shadow,接近时Navi会作出警告。等级很高的强敌,初次遇到时一般难以战胜。
基本和大型Shadow相同,但是靠近它们并不会受到袭击,打倒会掉落强力的饰品,一周目只能打倒一次。

--角色成长--
BAND
表示怪盗团之间羁绊的系统,相当于前作的COOP。根据故事进行以及战斗胜利可以积累BAND经验值提升BAND等级。等级提升时会获得BAND点数,可以用于习得对全体队员带来有利效果的BAND技能。
BAND技能会随着故事进行或完成支线而解禁。但是刚获得时会有等级限制,需要通过完成各种支线才能完整解锁等级上限。
专精技能(Master Arts)
可控角色在玩家操作下打倒敌人时可以积累专精技能经验值,随着经验值的增加会依次解锁四段专精技能。
--日常探索--
日期
本作取消了消耗时间的概念,所以玩家可以随意进出监狱重整态势,不会再有负面影响。日期的意义更多是用于表示主线进度。
随着故事推进,怪盗团的所在地也会随之移动。
商店
本作商店有索菲娅的网购以及每个地方城市特有的店铺登场。网购可以购入一般道具以及装备,地方店铺则可以购入当地的料理食谱以及特产。
消耗品有设置库存限制,一般为1~4个,售完会显示缺货。缺货的商品只有在监狱进行一定程度的战斗后才会再次补充。
除了主线进行与完成支线任务可增加售卖的商品外,通过BAND升级商店机能后,也有机会随机刷出之前城市的特产以及菜谱。
支线任务
发送给主人公的委托,大部分是可以通过攻略监狱来达成的任务。
一些特殊的支线任务需要怪盗团停留在当地期间完成的,如果移动到新的地区便会消失。
部分支线任务可以多次承接,重复完成报酬虽然不如初次完成报酬,但是可以通过反复完成来无限制地获取。
料理
本作可以通过消耗食材道具来制作可以恢复全队HP/SP的道具。最初只能做制作“卢布朗咖啡”以及“卢布朗咖喱”,随着主线进行以及BAND技能升级可以制作更丰富的料理。食材可以通过网购或当地超市入手。
制作出新料理时可以获得BAND经验值。

安装步骤

1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 确认STEAM已经退出
3. 复制所有文件到STEAM安装目录下的SteamApps目录
4. 开始游戏

配置需求

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 8.1, 64bits
处理器: Intel Core i5-2300 / AMD FX-6350
内存: 6 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) / AMD Radeon HD 7870 (2GB)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 10, 64bits
处理器: Intel Core i5-3470 / AMD FX-8350
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 680 (2 GB) / AMD Radeon HD 7970 (3 GB)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
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