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神话时代重述版

  • 本地下载
DK评分

9.0

神话时代重述版是一款3D即时策略游戏,由屡获殊荣的《帝国时代》系列的创作者精心制作,游戏画面经过重置之后,分辨率提升至4K水平,而且游戏的地图、英雄、兵种、建筑、神技等模型都进行了重制强化。

神话时代重述版共包括3大章、共50节的战役内容。在这些战役中,我们可以遍历希腊神话、北欧神话、埃及神话里众多知名的场景,如特洛伊、奥林匹斯山以及神秘的亚特兰蒂斯。游戏还贴心地设置了5个不同的战役难度,分别是故事模式、标准、中等、困难和泰坦,感兴趣的小伙伴快来本站下载挑战吧!

神话时代重述版特色

1、召唤众神

从希腊、北欧、埃及和亚特兰蒂斯万神殿中选择你的神。通过召唤强大的闪电风暴、惊天动地的地震,甚至是著名的尼德霍格龙来摧毁你的敌人。或者召唤滋润的雨水和守护一方的树精来帮助你的人民成长和繁荣。

2、释放怪物

释放半人马、巨魔、木乃伊等等。从利用太阳力量的宝石鳄鱼到强大的独眼巨人,你可以指挥受世界伟大神话启发的各种单位。

3、史诗般的神话宇宙

开启多场跨越 50 个任务的战役,穿越广袤的神话世界:围攻特洛伊的坚固城墙,在人类国度的冰冻荒原中与巨人作战,并在埃及的流沙中探索欧西里斯的奥秘。成为神话中的英雄,甚或是神。

4、与朋友一起玩更有趣

与朋友一起玩,无论是正面交锋,还是在数十个随机生成的地图和剧本中与高级 AI 对战,都具有无限的可重玩性。

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64bit

处理器: Intel® i3-4130 or AMD FX 4350 at 2.4GHZ+ with 2 cores / 4 threads and AVX support

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 645 or AMD Radeon™ Vega 8 or Intel® Iris Graphics 550 or better

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 25 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64bit

处理器: 3.6 Ghz i5 or greater or AMD equivalent and AVX support

内存: 16 GB RAM

显卡: Nvidia® GeForce® GTX 970 or AMD Radeon™ RX 570 or better

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 25 GB 可用空间

更新日志

v100.19.10938.0版本

欢迎英雄们在黑曜石镜激动人心的发布后首次更新!本次更新侧重于稳定性、抛光和有针对性的平衡调整,以及阿兹特克万神殿、战役、UI和一些改装工具的修复和改进。

深入阅读笔记,看看有什么变化,然后再进入游戏中的所有乐趣!

这只是最新更新中的一小部分。如需更完整的列表,请访问我们的网站并查看我们的博客。游戏愉快!

讨论:神话时代:重返论坛

讨论:神话时代:重返Steam论坛

加入:帝国时代官方不和

再次感谢我们出色的社区成员,他们都帮助《神话时代:重返》取得了成功!

--神话时代团队

更新19.10938

开发者注意:提醒补丁更新之间的回放不兼容。回放不兼容,因为模拟逻辑的变化会导致回放不再与其原始行为同步运行。

稳定性和性能

稳定性略有改善。

在PlayStation 5的场景和主菜单之间转换时,加载时间得到了改善。加载时间因一些与DLC所有权相关的不必要的额外检查而减慢。这些检查现在可以在所有平台上正确缓存,以缩短加载时间。

修复了单位隐藏在隐形模式中时可能发生的罕见崩溃。

修复了在尝试施展神力时可能发生的罕见崩溃。

修复了混沌神权期间可能发生的罕见崩溃。

修复了一个罕见的崩溃,当一个隐藏的单位被揭露时,可能会发生崩溃,并为该单位的所有者播放声音。

本地化

更新一些翻译以提高翻译质量。

图形

对战士牧师和所有Teixiptla版本的所有携带动画和遗迹附着位置进行了小幅改进。

在研究了独特单元的升级后,修复了朱雀的Eye VFX,使其正确地附着在模型上。

在研究了独特单元的升级后,修复了陶武的Eye VFX,使其正确地附着在模型上。

修复了布希的弓在单位出生动画中以静态位置出现的问题。弓现在将随部队的手移动。

修复了日本码头所有舞台上缺失的灯光视觉特效。

修复了日本渔船上丢失的Idle Zzz VFX。

在变成石头时死亡的单位将不再流血或遗骨。例如,当被美杜莎的攻击变成石头时。

修复了阿兹特克破碎柱和陷落柱的旋转和位置。这些资产现在位于障碍物半径的中心,以匹配所有其他Pantheons。

从一些阿兹特克草地形纹理中删除了随机植物:阿兹特克阿兹特兰草2、阿兹特克山谷草2和阿兹特克沼泽草2。

为Iztaccihuatl的捷豹添加了新的电影动画,以出现在《黑曜石镜07》电影中。

为Iztaccihuatl徒步攻击添加了新的电影动画,以出现在《黑曜石镜01》的后场景电影中。

修复了一个错误,该错误可能会导致树木在使用to the MOON作弊后在某些情况下保持漂浮状态。

修复了Popocatepetl在电影中的手部攻击动画中丢失的武器。

修复了一个错误,即当鼠标悬停时,主菜单上的“战争迷雾”中的单位会高亮显示。

为水豚添加了额外的动画支持:

为《无聊》、《死亡》和《飞天》添加了新的动画。

更新动画:走路和吃饭。

为阿兹特克人的帐篷和TentSPC单位添加了帐篷变体,以支持猝死和自定义地图。

修复了导致Aztec Animal of Set单位错误显示VFX的错误。固定了Set的羊驼、Set的蟒蛇、Set的美洲虎、Set的黑豹、Set的Ocelot、Set的Tapir Child和Set的Taper的VFX附着点。还减小了Set的Tapir Child的VFX大小,以使用微小变化而不是微小变化。

Ayotochtli的破坏球攻击不再显示箭头,因为如果路径受阻,攻击可能不一定遵循箭头的方向。

音频

阿兹特克村民现在将在开始奉献时播放声音。

修复了从弗雷尔开始添加的所有Pantheons和主要神的摄政王选择和确认声音。主要神只的修复:得墨忒耳、弗雷尔、伏羲、女娲、神农、天照、鹤见、须佐木、惠子罗波奇利、特斯卡特利波卡、奎察科塔尔。

调整后的Tonalli SFX。

Tunkuluchu SFX体积增加。

奥菲斯现在更有可能在无聊的动画中播放他独特的音效,而不是沉默。从75%的沉默机会变为50%的机会。

Quimichin Spy和Oracle使用的增加视线现在只以Oracle单位的最大视线播放声音。

修复了Cipactli Titan的无聊和出生声音。

用户界面

修复了一个导致Kronos的时间偏移动作不出现在Temples上的错误。

更新了未升级单元的Chaneque单元图标,使其不会过早显示升级单元的视觉效果。

在启用共享建筑选择的情况下选择多个Calpulli,现在将按预期显示选项。与升级选项交互一次只能升级一个Calpulli。

TempestSPC神力不再显示在UI中的活动神力列表中。

删除了《纲要》中对免费哨兵塔升级的引用,在之前的补丁更改后,该升级不再授予埃及人。

如果您打开“设置”菜单,放置神力时显示的工具提示将不再有效。以前,工具提示将保持在其他UI元素之上,直到游戏恢复、电源被放置或取消。

《简编》中或查看部队信息时,相关部队将不再显示中大庙士兵技术。这项技术是一种隐藏的辅助技术,因此它不打算出现在UI中。

更新了“高级陷阱”图标,以表示烟雾陷阱,此外还更新了表示Spike陷阱的现有视觉效果。

删除了一些占位符并复制了未使用的图标。

将烟雾陷阱及其能力图标更新为新的独特外观。

更新了刺陷阱技能图标以删除占位符。

修复了在技术树中查看陷阱技术和单位时图标重复的问题。

修复了一个错误,该错误导致Tepoztli Canoe将不正确的图标显示为另一个图标的副本。

阿兹特克陷阱的固定能力和简编参考。

修复了Tlacanexquimilli的被动图标,因此只有一个图标显示并正确使用了唯一的生命树图标。此修复程序也用于使Tlacanexquimilli的所有3个ProtoUnit变体正确显示被动。

温饱节现在将显示一条信息,上面写着“你正在庆祝温饱节。”每次你奉献一个牧民,而不是错误地引用雨神的力量。

在15秒的效果持续时间内,Feast of Sustenance现在将仅在活动的上帝力量列表中显示给自己,以提高正常运行时间的可见性。

修复了在应用某些技术后,在某些情况下导致显示给UI的数据不正确的错误。例如,在销毁奇迹时,某些单位的库存大小和初始资源属性可能显示不正确。

Tonalli收割机现在只在阿兹特克万神殿主要神的神庙上展出。

烟雾和刺陷阱现在有一个删除按钮。

如果可以避免重置,驻守部队将不再重置指挥面板聚焦部队。

终极粉丝包的玩家名称处理设置现在将正常工作。在此修复之前,在禁用设置的情况下重新启动游戏后,名称处理视觉效果可能会出现错误。

控制器

将战士牧师径向菜单中构建命令的位置调整到更舒适的位置。

修复了一个错误,该错误导致使用小地图时,使用控制器设置拉力点会出现在选定建筑的位置,而不是目标世界位置。

这只是最新更新中的一小部分。如需更完整的列表,请访问我们的网站并查看我们的博客。游戏愉快!

警告:免责声明

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神话时代重述版 v100.19.10938.0

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