铁骑少女/Cavalry Girls
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10.0分
铁骑少女电脑版英文名为Cavalry Girls,是一款由中子星游戏研究所研发并发行的俯视角机甲射击游戏。在游戏中,玩家将带领五位少女机兵,驾驶机甲与敌军作战,守护都市。射击的核心玩法融合Roguelike元素和RPG元素,玩家需要改装不同型号的机甲,合理部署技能各异的机兵,以击退各式各样的敌人。在战斗中,玩家还需要在补给有限的情况下合理安排资源,管理军士,以在攻势愈加激烈的战场上生存下来。
铁骑少女的画面和音效都经过精心打磨,提供了马力系统和自动瞄准功能,以增强游戏的真实感,还包括思潮系统、合成系统和解体系统,这些系统都会影响剧情和结局。在这款爽快刺激的射击游戏中,你将带领英勇无畏的少女机兵,在炮火中守护你身后的帝国。在补给有限的情况下,你能否合理安排资源,管理军士,在战场上生存下来?
游戏玩法介绍
1、俯视角射击玩法
模拟真实射击感受,体验酣畅淋漓的战场。
海量装备模块可供选择,每种武器都有不同的打击效果。
多达几十种的敌兵Rougelike战斗。
2、战略部署&城防
选择顺手的装备与队友,挑选模块打造最强机甲。
打探情报进行战略部署,针对敌人特性精准打击。
利用有限的资源做出选择,是冒险还是稳妥。
3、少女机兵养成
五位性格各异的可招募角色,选择喜欢的机甲少女陪同作战。
与少女们出城约会,赠送礼物。
4、各色设定功能
6种属性伤害:燃烧,寒冷,麻痹,潮湿,高温,油腻。
130多种武器、武器专属配件和机甲挂载件,自由选择搭配。
马力机制与自瞄功能,战斗效果感官升级!
5、无剧情挑战模式
开启无剧情挑战模式,纯享爽快割草式Rougelike战斗。
本地同屏联机,双人合作对抗敌军兵潮。
6、全新战斗系统
思潮系统——叛逆、无私、激进、理智,影响结局走向。
合成系统——组件装备大合成,胜算翻倍!
解体系统——拆解敌方战利品,化为己用!
游戏特色
1、俯视角机甲射击:
游戏采用俯视角进行机甲射击,为玩家提供了一种独特的游戏体验。这种视角使得玩家能够更好地掌控战场局势,进行战术部署。
2、角色与机甲定制:
玩家可以改装不同型号的机甲,并根据不同的战斗需求部署技能各异的机兵。这种定制化让每个玩家的游戏体验都是独一无二的。
3、Roguelike元素:
游戏融入了Roguelike元素,这意味着玩家每次游戏体验都可能不同,需要适应不断变化的战场环境和挑战。
4、资源管理:
在游戏中,玩家需要在补给有限的情况下合理安排资源,管理军士,这增加了游戏的策略性和挑战性。
5、丰富的战斗系统:
游戏提供了多种战斗系统,如思潮系统、合成系统和解体系统。这些系统不仅影响游戏的战斗方式,还能影响剧情和结局。
6、多样化的敌人:
游戏中拥有多种类型的敌人,玩家需要针对不同的敌人制定相应的战术和策略。
游戏亮点
1、硬核驾驶:机甲的厚重,起步慢。武器的偏移,老化。
2、长线运营:主线单局时间很长,不过也有几个快节奏模式。
3、随机要素:存在一定随机性,在熟悉机制前不建议太浪。
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows , Vista, 7, 8/8.1, 10
处理器:256mb Video Memory, capable of OpenGL 2.0+ support
内存:8 GB RAM
显卡:GTX 1060
存储空间:需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows , Vista, 7, 8/8.1, 10
处理器:256mb Video Memory, capable of OpenGL 2.0+ support
内存:16 GB RAM
显卡:RTX 2060
存储空间:需要 2 GB 可用空间
更新日志
v3.0.2952/Build 25437878版本
CH1.1.重要优化
新增“自动装配”功能,可以按照一定优先级对仓库内的物品进行自动装配
交火时,敌人根据难度不同开火会产生动态偏移(即敌人不再完全锁定玩家,有自己的索敌逻辑),交火更自然
新增“自动赠送”功能,可以按照一定优先级自动对角色赠送礼物
玩家因为受击/急停/下蹲 导致的机体能量降低被大幅削弱,机体机动性获得增强。此外玩家在奔跑状态下将拥有保底速度避免完全无法移动。
战斗HUD:屏幕外指示箭头——真人玩家、盟友(协同作战单位)、敌人、标记点四类
合成界面新增物品检索与标签筛选(类型与标签合并展示,类型用青色区分)
CH1.2.AI优化
友方 AI 不再原地来回晃动
友方AI使用迫击炮等抛射武器不再被墙体阻挡判断卡住
在非目视情况下,敌人只能锁定到玩家大概距离
CH1.3.交互优化
鼠标移动到物品会正确显示可用目标槽位(如有)
解体界面新增预期解体数量
优化角色战斗面板,可以同时显示多个角色台词
正上方提示面板优化,可以同时显示多个提示
优化任务出击交互,单角色模式可直接出击
CH1.4.其他
多个可交互物品过近时的误触处理
在外围战斗中,收集敌人材料改为手动拾取尸体
优化树木等场地素材的精度
定向融合机制的数值调优
部分子弹的图层问题优化
音效增加远近衰减,重新处理爆炸、脚步、水面、树叶、开箱、发现音效
爆炸、烟雾、震屏、材质与贴图整体调优;水面反射与波浪重做
地牢模式摄像机手感优化
优化角色从外围返回时导致超出出战人数上限
后坐力调优:沙袋蹲踞,掩体内 取消后坐力
在角色升级界面会显示上一次升级的项目
CH1.5.性能优化
优化ai算法,使集群敌人资源消耗降低
新增lod机制,按玩家距离释放资源
其他优化,如物理碰撞/加载顺序等
CH2.BUG
CH2.1.战斗
子弹因最小射程判定穿过墙体、以及最小射程内命中身后目标的问题
混音器异常导致音效过大甚至完全无声,优化爆炸音效远近不自然的问题
电弧武器在多分支时导致的锁敌角度异常
子弹爆炸效果导致的连锁反应异常
护盾类敌人免疫电系元素反应的问题
部分情况护盾生命值持续增长等异常
CH2.2.系统与其他
使用行动点刷新工艺品可能刷空库存
反向拖拽物品可放入不合适的槽位
各类融合缺陷(例如榴散炮能融合出子弹爆炸相关模块)
部分UI的音效和效果不同步的问题
自动在仓库间转移的物品导致仓库表现不符合预期的问题
浮点数精度引发的一系列细微数值错误
修复购买家具可能导致在解体厂开放前获得家具材料箱的问题
装备ui挡住q版立绘的问题
同厂商
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- 第2楼当快长沙网友发表于: 2026-08-13 18:35:54
- 还能蒸,机甲加二次元我相信没有哪个男人能够拒绝
0盖楼(回复)
- 第1楼当快三明网友发表于: 2025-12-08 20:32:48
- 这几年前的二次元雌小鬼游戏,怎么还在更新
1盖楼(回复)
- 当快网友发表于: 2026-02-17 08:46:55
- 所以不玩可以走别当sb
2盖楼(回复)
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