数字魅影极限竞赛
一款纯正的3D Roguelite砍杀动作游戏
- 本地下载
10.0分
数字魅影: 极限竞赛(Meta-Ghost: The Breaking Show)是由国内工作室 Scarecrow Studio 开发的一款纯正 3D Roguelite砍杀动作游戏,以赛博朋克世界观为基底,融合故障艺术与街头涂鸦等潮流元素,构建出极具张力的视觉风格。玩家将扮演一名投身于真人秀《突破秀》的底层参赛者,在名为“空都”的未来都市中,利用官方提供的义体改造与科技武器,与智能机械展开实时直播下的生死对决。无论是一己私欲还是崇高理想,你都要在快节奏的战斗中不断突破,逐步揭开“那个灵魂”的秘密,达成她所期待的最终结局。
数字魅影极限竞赛电脑版玩法丰富多样,且深度结合了动作竞技与 Roguelite 机制。在直播战斗中,玩家不仅要追求极致的打击感,还需通过华丽的赛场表现取悦观众与赞助商,将他们的反馈转化为助力。游戏支持好友联机,可组队挑战 BOSS 获取强力遗物;同时提供高度自由的定制系统,玩家可在休息室强化义体、搭配驱动程序,打造从传统的游击战术到硬核格挡弹反等多样化的战斗流派。面对分工协作且手段阴险的智能敌人,你必须时刻警惕环境陷阱,灵活运用策略,在这场风靡全网的风暴中杀出重围。
游戏特色
1、人类VS智械
扮演一名(或几名)《突破秀》的参赛者,通过官方所提供的义体改造与科技武器,在名为“空都”的未来都市中,与智能机械展开交锋。随着你的失败或取胜,你都将逐步接近“那个灵魂”的秘密,以及她所期望的结局……
2、成为直播明星
在这场风靡全网的真人秀中,作为拥有个人专属频道的参赛者,必须习惯在直播中战斗。不仅要击败出现在面前的每一个机械脑袋,更要追求更具视觉享受的赛场表现,以此取悦赛事赞助商,以及每一位在你的频道内翘首以盼的观众们。他们的喜爱与厌恶,都将转化为赛场中的助力,或是阻碍。
支持好友联机模式:2~3名玩家组队进行一系列的BOSS挑战,每轮挑战成功获得祝福/遗物。
3、来点视觉震撼
融合“故障艺术”、“街头艺术”、“波普艺术”等潮流元素,构成了独特的“风格化赛博涂鸦”,兼具前卫感与视觉张力。
4、改造和继承
通过参赛者休息室的改造仓,为你的义体与武器进行各类强化与改造,让你战斗风格危险且多变;从赛事官方到比赛赞助商,都将为你提供海量可自由搭配与组合的驱动程序,为你的义体搭载形形色色的特殊功能,让你在比赛中无往不利;以及从其他淘汰选手失落在赛场上的遗物,也将成为你的一大助力,带着他们未能完成那份信念,突破吧!
5、选择与较量
不论你喜欢传统的Hit&Run,硬碰硬的格挡弹反,还是需要精确计算的操作循环…通通都能满足!休息室里那几位风格迥异参赛者,都将通过自己鲜明的个人风格带给你截然不同的战斗体验与赛事表现。而即将取代士兵、特工、保镖的智能机械们,也正在摩拳擦掌(或是活动机括),打算通过灵活的分工协作,将本就多元的阵容变得更加复杂,以确保每一位妄图登顶的参赛者都被成功阻拦。
6、保持警惕
作为《突破秀》的参赛场地,那些临时封闭的街道尽管看上去十分正常,但请务必留意脚下的每一步,即便是排水口或是窨井盖——它们随时都有可能成为致命的陷阱。当然,前提是,你能在干掉那些守在你前方的每一个机械脑袋之余,依然能分心的话。
所以,全新赛季即将开始,参赛者,准备好出人头地了吗?毕竟“那个灵魂”在注视并期待着你的到来。
数字魅影极限竞赛飞轮重攻流琴通关500层攻略
1、武器改造
本流派主要是通过强化普攻获得兴奋值来释放重攻触发飞轮来打伤害。
强化普攻有两种形态根据个人喜好任选既可。
2、套装及装备词条选择
套装效果如下,也可选择火山、势能等套装效果。另外要注意,特效只能洗出通用套装效果,所以我们的装备中必要两件狂热。
词条方面就是攻击力、无视防御、最终武器增伤这三个通用属性,因为我们要靠飞轮打伤害,所以第四个词条选择飞轮倍率(脊柱位置也可以选择最终增伤),其中肺这个位置因为无法自带无视防御所以会放弃最终武器增伤,改为选择通用或聚合驱动次数。
潜能IV型 合金脊柱:
潜能IV型 机械骨骼:
狂热IV型 人工肺:
芯片直接选择绿色,词条最重要的是第一、四词条,飞轮倍率、每个罗姆驱动提高1.2%攻击力为最佳,第二、三词条给的两个绿色驱动最好是能容易触发飞轮的仿生飞轮以及能提高飞轮伤害的精密飞轮或加飞轮数量的飞轮精通为最佳。但完美芯片很难刷到,只要保证第一、四个词条好用即可。
内存只要第一个词条是攻击力就可以,第二、三词条是开局遗物,二词条给二级遗物最好是纪念币或者UU加速转子,其他二级的遗物提升太小作用不大,三词条尽量选择攻击类遗物比如脑波增强器、细胞活化液等,也可选老旧会员卡等经济类遗物;第四词条是专属套装效果,我们的套装配置中二狂热是专属套装,如果内存带狂热套装效果,我们可以在装备中少选一个狂热多选一个攻击类特效也有不错的提升。
3、聚合驱动选择
聚合驱动就很简单了,和西蒙飞轮一样,绿色罗姆驱动用的多要19个,所以见绿色就拿。最重要提供伤害的追踪飞轮尽早合出来就可以;其他驱动提升伤害,仿生协同、群体专注、改造模拟;然后可以考虑合一个生存类驱动痛觉屏蔽,如果护盾反击用的好也可以不合。
追踪飞轮:
仿生协同:
群体专注:
改造模拟:
痛觉遮蔽:
4、小助手、遗物选择、筹备项目
小助手的辅助系统当中的一个技能十分强力,血量转攻击力的效果提升很大,尽早点出。
助手芯片按照下图洗就可以,基本为最优选了。
遗物方面选择提高复活次数、生命值、可以叠层的伤害类遗物就可以,因为需要的聚合驱动少,经济类遗物优先度低一些;四级遗物有个兔脚吊坠效果不错也可以拿。有提升的遗物很多就不一一列举了。
巡回信心脉冲器:
修罗协议:
黑猫印章:
巡回废料转化机:
幸运兔脚吊坠:
筹备项目就禁用红色驱动就行了,因为我们合驱动基本用不到红色,遗物禁用直接抄下图即可。
5、通关截图
数字魅影极限竞赛“彗星”艾莎配装指南
并非所有破坏者都能按照自己的意愿踏入塞尔波利斯的竞技场。艾莎,人称“彗星” ,是《Meta Ghost: Breaking Show》中的第六位可玩角色,她通过付费角色扩展包“艾莎角色扩展包”加入游戏。她的故事是所有角色中最为苦涩的之一,这一点也直接体现在她的战斗方式中。“彗星”艾莎作为付费DLC加入《Meta Ghost:Breaking Show》。以下是她的完整背景故事、技能组合以及针对各种游戏风格的最佳出装建议。
1、“彗星”艾萨是谁?
艾莎是一名音速刀刃猎人,一位追风的决斗者,她会根据战斗形势在旋律和暗影之间切换。双匕是她的标志性武器,她的所有技能都围绕着保持空中移动和灵活作战而设计,而非原地硬碰硬。她在这里身着初始服装“轻盈之足”,这套服装也完美契合了她轻盈迅捷的战斗风格。
与那些为了比赛而刻苦训练的破坏者不同,艾莎进入破坏秀并非出于自愿。她是目前为止登场角色中最令人同情的一位,与游戏最初的主角高木泰介一样,后者进入节目的道路也同样是被迫的。
2、与艾莎的故事相关的知名人物
在深入了解细节之前,Eisa 的背景故事会牵扯到一些值得记住的名字。
①桑德曼
赞助商欺骗艾莎参加比赛,在她拒绝服从后,便将她贬低到低级名次。
②玫瑰
艾莎原本打算帮助的那个人,同意代替她参加比赛,为她未来争取资源。
③米拉·穆恩
另一位参赛者同情艾莎的处境,并帮助她找到了回到罗斯身边的路。
④母亲
节目中的人工智能主持人,在艾莎最艰难的比赛以及她被迫接受的义体改造过程中给予了她帮助。
3、她通往突破之路
艾莎原本并不打算自己参赛。她同意代替罗斯参加比赛,以自己的安全换取资源,这些资源旨在保障罗斯的未来,由一位名叫桑德曼的赞助商安排。至少表面上看,这是一笔公平的交易。
事实并非如此。直到艾莎已经决定参赛之后,她才意识到桑德曼从一开始就欺骗了她。一旦明白真相,她就拒绝妥协,而这种拒绝让她付出了代价。桑德曼抛弃了她,没有遵守最初的约定,而是把她降到了节目的最低级别组。
从那以后,情况变得异常艰难。艾莎在一系列残酷的低级别比赛中苦苦挣扎,同时还被迫接受义体改造,这些改造显然既是惩罚也是训练。在那段艰难时期,唯一不变的支持来自MOTHER本人——这位主持整个节目的元人工智能,根据该系列作品的设定,她与联合集团举办“破坏秀”的真正意图之间有着错综复杂的关系。
艾莎的转折点并非来自节目本身,而是来自另一位参赛者。米拉·穆恩最终注意到了艾莎的遭遇,并以真诚的同情介入,最终帮助她找到了与罗斯重聚的路。考虑到罗斯正是艾莎参加比赛的初衷,这次重逢可以说是她故事线的真正结局,而不仅仅是一个注脚。
与其他破坏者相比,艾莎的入选之路更为艰难,这也是她的技能组如此注重速度和闪避的原因之一。在故事中,她已经多次陷入困境。她的战斗风格确保她再也不用长时间待在同一个地方。
4、Eisa 套件概述
艾莎的整个技能组都是围绕着其他大多数破坏者不太会用到的资源循环而设计的:收集莉拉匕首,这些物品可以同时增强她的进攻能力和机动性。
①普通攻击——基本组合:
四连击;终结技会生成一把莉拉匕首(最多可激活5把);拾取一把可获得1点动量和4把苦无;5点动量可触发强化移动斩击
②重攻击——资源支出者:
消耗 4 至 12 枚苦无,向前发射扇形弹幕,每枚弹幕最多可穿透 3 个敌人。
③终极技能——爆裂:
移动旋转斩击后接歼灭造成范围伤害;在终极技能中期收集莉拉匕首可获得叠加的屠戮增益(每层+3%最终伤害,最多3层)
④防守技巧——流动性:
中距离方向冲刺,冷却时间2秒,2次充能;冲刺后2秒内拾取莉拉匕首可额外生成一把。
5、普通攻击和动量
艾莎的基础连招包含四次攻击,真正的亮点在于最后一击,它会在她附近掉落一把莉莉达匕首。场上最多可以同时存在五把莉莉达匕首,拾取其中任意一把都能为她叠加一层动量效果,并获得四把苦无用于重击。
艾莎的最终攻击会掉落一件可收集的莉拉匕首,用于补充她的其他资源。
当她积攒了 5 层动量后,她的下一次普通攻击将完全转化为强化版:一次快速、灵活的斩击,一次性消耗掉所有储存的动量,同时在整个动画过程中保持完全的移动能力。
达到 5 层动量叠加后,艾莎的下一次普通攻击会变成一次移动爆发斩击。
6、重攻击
艾莎的重击会直接消耗掉她储存的苦无,至少需要4枚,最多可以一次性投掷12枚,呈扇形向前散开。每枚苦无最多可以穿透三个敌人,这使得它成为她清理成群敌人而非单个难缠目标的最佳选择。
艾莎的重击会消耗储存的苦无,向前猛烈地发射一连串苦无。
7、终极技能
她的终极技能以短暂的蓄力开始,随后艾莎会快速旋转攻击附近的敌人,同时保持移动,最后以范围伤害更高的终结技“歼灭”收尾。在终极技能激活期间拾取莉拉匕首会获得一层“屠戮”增益效果,每层效果可使最终伤害提高3%,持续5秒,最多可叠加三层。
艾莎的终极技能以歼灭战结束,这是一个威力更大的范围伤害终结技。
8、防守技巧
她的防御技能是中距离冲刺,允许在冲刺过程中调整方向,冷却时间为2秒,拥有两次充能。如果艾莎在冲刺后的2秒内拾取到莉拉匕首,附近会自动生成一把额外的匕首,这有效地奖励了那些将移动和拾取物品结合起来的玩家,而不是仅仅将冲刺视为一种防御手段。
将拾取的莉拉匕首与冲刺连用,会在附近生成额外的莉拉匕首。
9、Eisa的三个构筑
Eisa 的装备选项清晰地分为三个不同的组合,每个组合都会改变她装备中哪个部分发挥主要作用。
①旋转斩击流
这套配置将她强化后的普通攻击打造成了战斗循环的核心。收集足够的莉拉匕首来触发旋转斩,艾莎就能横扫一切阻挡之敌;装备旋转斩套装则能显著扩大旋转斩的范围。此外,每次拾取莉拉匕首都会生成追踪苦无,自动追踪敌人,造成持续伤害。
旋转斩击流派扩大了艾莎强化普通攻击的范围。
追求这套build的玩家应该优先提升普通攻击速度,以及任何能增强终结技效果的属性。如果运用得当,这套build非常适合那些想要冲进敌群并清空身后所有敌人的玩家。
②苦无构筑流
这套配装将重点放在艾莎的重击上,使她的苦无投掷变成一连串攻击,先飞到最大射程,然后回旋回来再次击中敌人。苦无套装缩小了飞行道具的散布范围,并将回旋轨迹锁定在艾莎的初始投掷位置,从而大大提高了命中率。
苦无的构建可以缩小弹道扩散范围,并修正弹道回落路径,从而提高稳定性。
移动速度、幸运一击和武器伤害加成是这套出装的重点。这是三种出装中最稳妥的一种,让艾莎更像是一个远程游击手,在战场上四处游走,而苦无群则负责完成大部分实际输出。
③天空意志流
这套配装适合那些希望艾莎的大招尽可能持续运作的玩家。在大招激活期间收集莉拉匕首可以立即刷新大招,让她几乎可以立刻衔接下一次爆发伤害。天际意志套装大幅提升了大招刷新的触发几率,而且在短时间内每次额外释放的大招伤害都会比上一次更高。
天空意志的构建提高了艾莎快速连续施放终极技能的几率。
终极能量回复和终极伤害增益是这套build的核心。它牺牲了其他两项技能的稳定性,换取了极高的爆发频率。当这两项技能完美配合时,艾莎可以连续释放终极技能,打出全角色最高的爆发伤害。
系统需求
最低配置:
操作系统:Windows 10 x64
处理器:Intel Core i5-4670K(4*3400) or AMD FX 8350(4*4000)
内存:8 GB RAM
显卡:Nvidia GeForce GTX 1030 or AMD Radeon RX 550
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 5 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows 10 x64
处理器:Intel Core i7-6700K(4*4000) or AMD Ryzen 5 1500X(4*3500)
内存:16 GB RAM
显卡:Nvidia GeForce GTX 1650 or AMD Radeon RX 570
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 5 GB 可用空间
更新日志
v1.0/Build 24258540版本
V1.0 版本新增功能
[战斗]
1. 在 Eisa 和 Liladaggers 之间添加了视觉链接连接。
2. 增强了莉拉达格的拾取视觉效果。
3. 如果艾莎在战斗结束时处于飞行状态,她现在会自动施放湮灭。
4. 对于融合驱动器“高精度视野”,每层电击效果造成的暴击伤害提升幅度从10%提升至20%。满层电击效果时的暴击率从20%提升至25%。
[系统]
1. 优化了终端中关于使用合并功能来提升基础义体等级的任务描述。
【错误修复】
1. 修复了 Yan 的数码克隆体在攻击速度过高时无法发动普通攻击连击的问题。
2. 修复了 Yan 的数码克隆体的最终攻击的普通攻击无法造成伤害的问题。
3. 修复了 Jean 的 Digiclone 无法释放普通攻击连击的问题。
4. 修复了“信心脉动”的描述与其在游戏中的实际效果不符的问题。
5. 修复了数据库中某些 Fusion Driver 图标与其游戏内图标不一致的问题。
V1.0 热修复:
1. 修复了 Eisa 无法掉落角色专属记忆和芯片的问题。
2. 修复了融合驱动器“高精度视觉”的效果不受最大电击堆叠限制更改影响的问题。
3. 修复了 Boss Slaughter 在释放其横扫技能时朝向异常的问题。
本类精品推荐
-
3.4/ 78.66 GB
-
7.5/ 182.09 MB
-
8.2/ 1.23 GB
-
7.7/ 54.03 GB
-
10.0/ 4.01 GB
-
10.0/ 87.25 GB
-
7.3/ 100.88 GB
-
10.0/ 48.8 GB

赣公网安备36010602000086号,版权投诉请发邮件到website-sun@qq.com,我们会尽快处理