火星求生重制版
屡获殊荣的科幻城市营造游戏重置版上线
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10.0分
火星求生重置版(Surviving Mars: Relaunched)是一款屡获殊荣的科幻城市营造游戏《Surviving Mars》的全面升级复刻版,玩家将重返焕然一新的红色星球,探索全新的秘密。你的核心任务是在这颗荒芜星球上建立并维持一个能够长期存活的人类殖民地。这需要你精心规划,探索未知,建造关键基础设施,并迎接首批殖民者。除了确保稳定的资源与氧气供给、应对沙尘暴等严酷挑战外,你更需保持好奇心,去揭开凭空出现的神秘黑色立方体之谜。凭借你的智慧与毅力,这片不毛之地终将被打造成美丽的家园。
本作(重制版)不仅包含游戏本体及所有DLC,更进行了全方位的改良与重制,并新增了“火星议会”更新内容。升级后的画面与优化的用户界面,将为老玩家呈现终极体验,也为新指挥官提供了理想的入门点。火星正等待着你的到来,准备好开启这段波澜壮阔的星际殖民史诗了吗?
游戏特色
1、火星人独立之梦
全新的火星议会将带来原版中前所未见且内容丰富的游戏终局挑战。通过法律来塑造火星社会。平衡你殖民地居民的需要与诉求,维持和平,并为火星发展长期计划,其中包括最终实现从地球独立!
2、拟真科幻城市营造
在一颗不适合人类生存的行星上营造欣欣向荣的殖民地可谓困难重重。建造生命供给系统、电力供应网、穹顶和供应链,还要维持其正常运转,因为在一颗没有氧气的星球上发生停电就大事不妙了。你也并不孤单。重制版自带“Space Race”资料片,其他赞助者是你的竞争对手,他们会资助对手殖民地,给为了资源和火星未来而奋斗的你施加更大压力。
3、管理资源,在火星上求生
维持关键资源(如氧气、水资源、电力和食物)的平衡,以保障你殖民地居民的生存。无人机负责建造和维护你的基础设施,而得到更新的“Martian Express”新增了列车,能长途运输居民和物资。每位殖民地居民都有自己的需要和行为,巧妙管理对其生存至关重要。
4、探索、研究、扩展
通过具有深度的研究系统解锁新建筑、生产方式以及关键升级,以此来让你的殖民地更上一层楼。不要局限于火星地表,而要“Below&Beyond”,探索突破性技术、资源和隐藏的秘密。我们随机化了地图、各个赞助者和不可预测的谜团,每次游玩都能带来新的挑战,你的每个决定都能塑造你在火星上求生与发展的故事。
5、红色星球的绿色未来
地球化不再是遥不可及的梦想,而是你的下一项挑战。该版本自带“Green Planet”资料片,你将把火星改造成一颗更适合居住的星球。随着环境的变化,你还能通过“Project Laika”让第一批动物登上火星,在你的殖民地居民的陪伴下茁壮成长。火星未来的重点不仅仅是生存,更是打造出一颗自给自足、生机勃勃的星球。
火星求生重置版玩法系统指南
一、穹顶&生命供给
1、新内容
你会在注视穹顶时看到全新升级的光效表现。火星的日落从未如此绚丽!寒流引发的霜冻效果更逼真,让人想马上多添一件外衣!
2、气泡问题
给新玩家的简要说明:
《火星求生》是一款殖民地建设游戏—目标是让人类在火星生存。人类既脆弱又需求繁多:食物、水和氧气等基础物资自不必说,服务设施和休闲娱乐也不可缺少。最好还能有个集中获取这些资源的场所—也就是穹顶。
开发初代作品时,我们在真实性、趣味性与美学之间找到了难得的平衡,最终成就了这款游戏备受喜爱的复古未来风格。坦白说—在环境恶劣的星球,“巨型气泡”并非栖息类建筑的首选方案,但当凶险的火星地表点缀了这些温馨舒适的希望小泡泡时,反差带来的感动令人印象深刻。
穹顶的类型丰富多样—小型、大型、圆形或桶形。但每座穹顶空间有限,需要谨慎规划建筑布局。“单一功能”穹顶是种不错的选择(如食品生产穹顶、居住穹顶、制造穹顶、行政管理穹顶—详情请关注后续开发日志)但“自给自足”穹顶也有其优势。若穹顶规模足够大,你还可以在其中心建造尖塔。
与此同时,殖民地居民可以坐在火星家园的椅子上闲观星空。但无论你做什么,记得看一眼氧气量!
3、生命供给与现实
穹顶内葱翠的公园与房屋舒适怡人,但别忘了,外部可是冷酷无情的火星!
穹顶只是生存的基础,生命供给系统可是维生的关键!我们为游戏构建的简约而真实的模拟体系感到自豪—稳定供应电力、水源与氧气必不可少,在这方面我们强调了现实主义风格—氧气发生装置是现实中真实存在的设备;水资源挖掘站能钻取冰层取水、水气搜集站可以从稀薄的空气中提取水分、太阳能与风能承担主要供能重任;部署一两台斯特林发电机也确实大有裨益,殖民地之所以能存活,全靠这些精密计算的系统协同运作。
资源是殖民地扩张的限制因素;空气与水的输送通过管道系统实现。说句题外话,我个人极度沉迷管道严丝合缝的拼接体验,真是强迫症患者的福利啊!储存设施也是很重要的—储水与储电设施在平时毫不起眼,可一旦出现意外,它们是逆转“勉力支撑”到“安然度过”的关键。
食物作为生存刚需比较特殊:如果选择耗资从地球进口,火星食物的价格会变得相当昂贵;如果选择水培农场自产,那么就需要占用一定的穹顶内空间。当然也可以选择在穹顶外开辟真菌农场,但殖民地居民多半不喜欢户外作业。有趣吗,一场平衡游戏。
所有生命供给设施与基础设施都暴露在外,随时可能故障停机甚至遭遇陨石撞击。尘土会磨损活动部件,寒流让一切咔咔作响,而风暴总能精准找到最薄弱环节必须尽快修补这些故障点与缺口—当然也可以选择置之不理,毕竟我们都清楚某些玩家会如何对待那些不受欢迎的殖民地居民。
二、殖民者
1、殖民者
没有人,你的殖民地只是一组带有花哨管道的美化泡沫。我还考虑过在没有任何殖民者的情况下建造一个巨大的火星基地的想法。也许有一天我们会有这个选择。但游戏的主要特点之一是在火星上建立一个繁荣的社会。这需要人们!
正如之前的 DevDiary 中提到的 - 人很软,需要氧气、食物和水等东西。但它们允许提取和生产特定资源,产生研究,并可能导致独特的情况。
而衰老在火星上并不友善。殖民者从学习的孩子到工作年龄,然后是不会工作的老年人。每个在火星上退休的老年人都会消耗年轻人可以使用的资源。你会把他们送回地球,照顾他们还是其他的......还?天哪,殖民者的老龄化是否会导致距离地球 5400 万公里的有趣决定。
2、劳动力:谁做什么以及为什么重要
殖民者是你的劳动力,你的命脉,你的无薪实习生(好吧,他们确实有住房和空气)。每个殖民者都有一个专长——工程师、科学家、医生、植物学家等——而这些不仅仅是头衔。它们直接影响建筑物的运行效率。研究实验室的科学家?伟大。餐厅里的科学家?不太好,除非你想要量子薯条。
特征增加了另一层复杂性。工作狂会不断度过好日子和坏日子,而懒惰的殖民者可能会把你的聚合物工厂当作瑜伽静修处。然后是生物机器人和克隆人——我们的合成朋友。生物机器人不会变老,这使得它们永恒(而且有点可怕)。克隆人的寿命很短,但是嘿,它们又便宜又丰富。它们就像方便面,但有社会安全号码。
3、一群复杂的人
殖民者需要的不仅仅是工作。他们需要食物、氧气、住所、娱乐、医疗护理,以及整体上感到舒适。忽视这些需求,你会得到一个充满抑郁、受伤和可能叛逆的人类的群体。(是的,即使在火星上,如果营养膏冷食,人们也会不高兴)
兴趣决定了殖民者想要如何度过他们的时间。每个太阳,每个殖民者都会选择他的一个兴趣并试图满足它。我不想在我的殖民地里开酒吧,但在提取器辛苦了一天之后,地质学家真的很喜欢喝酒。我想即使在另一个星球上,有些事情也是一样的。只是要小心,因为艰难时期会把他们的爱好变成一个问题。
这些问题表现为缺陷。我们的地质学家理智崩溃,现在是酒鬼。这些和许多其他缺陷阻碍了殖民者的表现和茁壮成长的能力。有一些方法可以解决这些问题。如果您想投资帮助您的员工,这取决于您。
另一方面,福利是有益的,所以每当你看到有福利的申请人时,就抓住它们尽快。
4、到达、离开和火星婴儿
殖民者乘坐火箭抵达,被殖民地的声誉和不死的承诺所吸引。当情况变得糟糕时,它们就会离开——舒适度低、危险性高,或者如果它们真的错过了地球的引力。
就像在现实生活中一样——当事情进展顺利时,人们开始考虑生孩子。如果你的殖民地的生活很糟糕,不要想知道为什么人口没有增长。火星出生的殖民者是下一代。这些孩子长大并最终加入劳动力市场,希望他们的情感伤痕比他们出生在地球上的父母少。而且他们永远不会想家——他们已经回家了!
游客完全是另一种存在。这些短暂的访客不在火星上工作,而是为亲身测试您的生命支持系统的特权付费。奇怪的弯曲,但还可以。
5、游戏后期:放牧猫
一旦你的殖民地达到数百个,对个别殖民者进行微观管理就变得就像试图按字母顺序排列龙卷风一样。这就是自动化和专业化培训的用武之地。您可以在学校和大学培训殖民者,将您的通才变成专家。你的火星大学就像霍格沃茨,但魔法实际上是学习不死于可怕死亡所需的科学。
指挥中心让您鸟瞰殖民地的统计数据、劳动力分布和问题。它基本上是您的火星仪表板。
三、派系与政治
1、火星的政治体系
政治是 达到目的的手段 是民众意愿的体现。 因此,火星的派系与政治必须严格反映殖民者的需求,而非刻意模仿地球的政治体系。
新系统不会导致游戏结束 ,否则会极大地打乱游戏节奏。
政治体系需 重要但不突兀 ,既要发挥作用,又不干扰玩家的核心体验。
2、地球议会
一个不足10 人的殖民地,会有怎样的政治形态? 小规模群体中的人们通常无需召开冗长乏味的会议,更倾向于 "遇到问题再解决",而非依赖成文的法律体系。
这一政治体系更多与地球关联,而非直接服务于火星殖民地,其核心作用是助力殖民地起步并推动其发展。
理事会的组成成员包括:玩家选择的 初始派系 (后续会详细介绍派系)、玩家所属的赞助者,
以及火星上其他敌对殖民地的赞助者。 这些早期决策者将共同塑造你殖民地的初期政治格局。
地球议会 每2 个火星日召开一次会议,会议内容包括对法案进行投票或拟定新法案。 部分法案从一开始就可直接使用,无需额外拟定,确保理事会从第一次会议起就能发挥实际作用。
赞助方派系会对 "符合其火星规划议程" (与其任务目标一致)的行动表示认可。 总体而言,他们的态度较为友善,多数法案无需复杂谈判(比如你无需为换取他们的全部或部分支持而做出过多承诺)就能获得支持。
—— 如果你不确定该推动或拟定哪项法案,也可以将决策权交给理事会中的派系 开放讨论环节听取他们的建议,他们会对此表示认可。
3、法律的意义
法案是 让游戏规则向对玩家有利的方向调整 的工具(希望如此)。 部分法案的效果直接明确,例如 放宽火箭速度标准 ,能让火箭飞行速度提升,但需消耗一定的研究点数作为维护成本,以确保火箭不会爆炸。
另有部分法案会提供多种选择,具体取决于你的玩法偏好 一一 比如若你的赞助方希望推进火星探索,你可以选择向他们索要额外奖励:是资金、研究点数,还是移民申请者?
需要注意的是:若你频繁通过 索要额外奖励 的法案,赞助方最终会感到厌倦,届时你将更难推动 "赞助方关系" 类别下的其他法案。
以下是其余法律类别的名称及对应的示例法案:
赞助者关系 一一 基础外交:可选择从地球大使馆建筑中获取何种奖励
经济与工业 一一 聚焦产量:生产指定资源的工厂效率将提升。
研究与生态 一一专注研究:指定科技树的科技所需研究点数减少。
放宽技术管制—— 高效率无人机中心:无人机枢纽可操控更多无人机。
社会一一 火星增值:穹顶从景观和研究站点获得的加成提升。
许可与效率 一一 建筑规范:建筑所需混凝土和金属成本降低。
4、后续发展
地球议会虽有作用,但存在局限性。 当所有法案选项都被用尽时,殖民地就需要建立属于自己的政治体系一一 具体方式是在任意一个穹顶中建造全新的 "火星议会尖塔"。
一旦议会尖塔建成,地球议会将正式解散,全新的火星本土派系将登上政治舞台。 在此之前,你需要先选择 政体形式 :是选择传统的 自由民主 、 神权政治” ,还是激进的 无政府公社 ?
政体的选择将决定议会初期的派系构成(包括你的初始派系),同时也会影响议会席位的分配规则:是按 派系支持率比例 分配席位? 按 穹顶投票 分配(类似美国选举人团制度)? 还是采用“一党制议会 ?
接下来,你还需确定议会的核心职能:是由议会决定 哪些法案需要投票 ? 还是仅作为 为你的明智决策鼓掌 的象征性机构?
最后,需明确 对政敌的处置方式 新设立的拘留中心将如何运作? 是将所有反对者遣返回地球? 对他们保持容忍? 还是直接将其列为非法群体?
上述所有选项后续均可通过议会调整(将解锁 治理 类别),但初期这些设定将构成你殖民地的核心政治体系。 此外,每个法律类别还将解锁大量新法案,提供更丰富的选择(甚至包括 "独裁制")
5、火星派系介绍
部分赞助方派系(如 新方舟教 )在议会成立后仍会继续存在,但议会中的多数派系将是全新的本土派系。 以下是各派系的名称及简要介绍:
-启蒙运动 :崇尚 以科学求进步 的派系,不倾向于建造大型穹顶,也反对人口过剩。
-火星地平说同盟:热爱真人秀的群体,只关注自身需求,拒绝接受 地球是球体 这类科学观点
-自由 X 爱党:偏保守的派系,反感生育限制政策,主张打造 适合育儿的穹顶 。
-绿色火星联盟:传统绿党,核心目标是推动火星的 地球化改造 。
-绿化NOW:无政府主义派系,同样关注环保议题,但无法容忍核能与采矿活动。
-赫利俄斯联合会:精英派系,专注于奢华享受与财富积累。
-正义运动:保守运动派系,厌恶叛乱分子,追求殖民地秩序稳定。
-最后讯息福音派:新方舟教的分支,崇尚节俭生活,憎恶资源浪费; 因担忧殖民地的脆弱性,会优先推动灾害预防措施。
-乌托邦工程会:自由派,常被指责 脱离现实 ,不了解殖民者的真实需求。
-火星至圣会:由 火星原住民 (在火星出生的人)组成,核心诉求是 火星脱离地球独立 。
-新太阳日:极左翼无政府主义运动,主张 确保每位殖民者的需求都得到满足 ,且强烈反体制保护运动:认为火星现状已然完美 ,主张停止地球化改造,反对在火星表面建造采集器和穹顶。
-火星繁荣:资本主义派系,希望发展强大的工业与出口贸易,同时追求适度的奢华享受。
-火星统治:保守派系,注重秩序稳定,不排斥更专制的治理方式。
-工人共同会:左翼运动派系,核心关注火星工人的权益与需求。
-新方舟教:宗教团体,致力于增加火星人口,同时宣扬道德价值观(尤其反对饮酒与赌博)。
单局游戏中,你通常会遇到 3-5 个上述派系(偶尔也会有新派系出现)。 由于他们的诉求往往相互冲突,你需要运用足够的政治智慧来平衡各方关系。
6、政治危机与派系动荡
无论你的政治手腕多么高明,管理派系都像 驯猫一样困难 总有难以掌控的情况。 若某个派系感到不满,可能会出现以下状况:变得激进(例如 绿色火星联盟 可能转变为 绿化NOW”)、发动叛乱、加剧全球政治紧张局势,甚至直接解散。
当多个派系同时不满时,全球政治紧张局势将升级,进而可能引发 政治危机 。 危机期间,议会(或地球议会)将暂时接管火星政治,废除多项争议最大的法案,之后再将权力交还给你。
若你采用 独裁制 ,则绝不会出现上述情况 但过多的叛乱分子仍可能推翻你的政权。
7、独立的梦想
随着殖民地发展,你会逐渐发现:赞助方不再像初期那样对你有益。 殖民地壮大后,你将面临一系列全新挑战,而这些挑战的最终目标是 实现火星独立。
系统需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:TBC
处理器:Intel Core i5-2500K | AMD Ryzen 3 1300X
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon RX 470 | Intel Arc A380
存储空间:需要 10 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 (64-bit) or Windows 11
处理器:Intel Core i7-4790K | AMD Ryzen 5 1500X
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB | AMD Radeon RX Vega 56 | Intel Arc A770
存储空间:需要 10 GB 可用空间
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