最后一位守护者(The Last Caretaker)
逐步揭开最后的守护者被唤醒之谜的真相
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10.0分
最后一位守护者(The Last Caretaker)是一款融合了生存射击、模拟沙盒与基地建设的科幻冒险游戏。在地球被海洋吞没的未来,你将扮演被重新激活的机器人成为"最后的守护者",肩负拯救人类未来的重任。你需要在浩瀚无垠的汪洋之上,探索锈蚀的旧世界巨构,利用深度制作系统,将有限的资源化为开辟道路的工具与武器,为人类最后的血脉寻找生机。
在最后一位守护者游戏中,玩家的核心使命就是回收"人类种子",重启名为"拉撒路"的设施,将希望送入星辰大海。这不仅是生存的挑战,更是一场大气磅礴的开放世界冒险。你将驾驶载具航行,与失控的机器战斗,建立并升级你的海上基地。游戏对生存制作类型进行了深度诠释,你的每个决定与行动都将影响故事的走向,开启一段从海洋延伸至群星、引人深思的个性化旅程,人类的命运,尽在你的一念之间。
最后一位守护者游戏玩法介绍
1、培育人类
在Lazarus Complex中培育并照料人类的种子,管理培育温度、营养调配与记忆数据整合等关键系统。解锁高级生物仓以及合成人看护者,加速发展进度,确保成功复活。探索每颗种子内封存的情感印记与过往的记忆,在让世界重焕生机的同时,拼凑出那已经失落在时间长河之中的人类故事。
2、保护人类
从叛变的机械和环境的威胁手下保卫Lazarus Complex。建造自动防御系统,升级移动平台,在风暴和系统故障期间部署应对措施。守护脆弱的人类种子,确保庇护所即使遭受万军围攻也能屹立不倒。防护系统的战略选择,将决定最后一代人类的最终命运。
3、将火箭发射入轨
回收并重新激活旧世界的MOSES火箭发射基础设施,将重获新生的人类发射升空,帮他们逃离这颗正逐渐被海洋淹没的星球。搜寻发射密码,提炼火箭燃料,重建导航AI,确保任务成功进行。每次发射都伴随着精确计算过的风险,但为了物种的存续,这点风险值得一冒。目送你亲手培育出的人类升入轨道,让他们带走人类未来的希望。
最后一位守护者新手指南
一、游戏界面说明
1、任务:您当前的一个或多个任务会在屏幕左上角进行跟踪。
2、控制:一些最重要的控件显示在屏幕的左下角。
3、快捷栏:您的快捷栏位于屏幕的左下角。
4、信息弹出窗口:将光标悬停在某些对象上时,会弹出一个小窗口,显示有关其当前状态的信息。
5、上下文控制:当您查看可以与之交互的对象时,将出现上下文控件。
6、体验栏:这个蓝色小方块显示您当前的级别和下一个级别的进度。
7、重量:绿色小方块显示您的承重能力。如果您超出它,它将被一个符号取代,表明您负担过重。
8、电池:底部的蓝色长条显示您的电池电量。如果它耗尽到 0,你将开始失去生命值,直到你重新充电。大多数动作都需要电池电量,即使您站着不动,电池电量也总是会慢慢耗尽。
9、活力:屏幕底部的绿色条是您的健康条。如果它下降到 0,你就会死亡,你将不得不加载一个保存游戏。
二、你是一个机器人
与大多数其他生存制作游戏的第一个也是最明显的区别是,你不是人类——你是一个机器人。虽然您仍然有健康条,但您不必担心食物、水或睡眠。
但是,您确实需要担心电源问题。你的电池充当你的耐力计(除其他外),每当你执行作时,它就会耗尽。如果它完全耗尽,你将开始失去生命值,直到你为自己充电或死亡。
三、电缆、软管和连接
《最后的看守者》的很大一部分是连接电缆和软管,以便为需要的地方提供资源。例如,制作物品需要连接电源线才能运行。您可能还需要通过自己的专用端口连接其他资源,例如柴油或水。
电缆存储在您的库存中。当您将电缆连接到端点时,当您离开时,它会开始卷起;当您的电缆用完或达到其极限时,它会停止,当您运行电缆时,这两者都会在工具提示上显示。
如果您需要铺设超过限制(通常为 20 米)的电缆,则需要将其连接到延长器并开始铺设第二根电缆。
四、您的船和兴趣点
您的船有效地充当移动基地,将带您前往不同的兴趣点。它需要燃料和/或动力才能移动;您可以在我们专门的船只指南中了解有关作船只的更多信息。
也就是说,不要错误地认为你会在船上度过整个游戏。您经常需要停靠在兴趣点并完成某些任务才能完成您的任务。这尤其适用于拉撒路建筑群,在那里你将致力于拯救人类和将人们送入太空的主要目标。
五、收集制作材料和资源
最后的看守者有两种制作材料/资源:固体和非固体。
固体资源是铁、塑料等,它们可以储存在容器中(或者如果您处于紧要关头,可以简单地留在船的地板上)。
非固体资源是液体和气体之类的东西。如果您想将它们运输到其他地方,则需要在您的船上建造特殊的容器。您的船有一个内部柴油储罐,但您需要用于所有其他液体和气体的容器。
您可以通过将物体扔进回收器来获得坚固的制作材料,但只有当物体靠近回收器时才应该这样做。如果距离较远,最好用拆解工具将其研磨成废料,然后在回收机中处理废料。
六、战斗与战斗
最后,还有战斗问题。游戏中肯定有敌人,尤其是在晚上。您的船通常在任何时候都是安全的,但兴趣点在夜间可能会变得危险;某些生物只会在这段时间内生成。因此,最好呆在安全的地方,直到太阳升起。
使用武器时要小心。所有建造物都可能损坏,柴油等爆炸物容器可能会爆炸。注意你射击的地方,当你在可以被摧毁的物体周围时,要特别小心投掷手榴弹。
七、入门指南演练
1、从黑暗,光明
您将在一个被红光覆盖的房间中醒来,开始您的冒险。最后的看守者通常涉及通过抓住并抓住物体来纵它们,而游戏一开始就用一扇门教你这一点,只有抓住把手并将其滑到一边才能打开。
抓住并拉动!
离开你的房间并左转。你会发现另一间带推拉门的卧室。在这个房间里,你会发现床上有两根电缆,旁边是坐在床上的死机器人。拿起电缆。
走回外面,走到中型电池(高大的蓝色圆柱体)前。查看其中一个端口并与其交互以将电缆连接到它。然后,走到房间的另一侧,将电缆的另一端连接到开关旁边的黄色盒子。拉动控制杆,附近区域的电源将重新打开。
2、水域等待的地方
现在你已经逃离了你的卧室,是时候开始准备离开这个地方了。穿过中型电池旁边的EXO海报旁边的电动门。如果需要,您可以打开走廊上的电灯开关。继续前进,你会在一些楼梯下发现另一个大房间。
正前方是一个治疗站和一个保存站。首先使用治疗站来恢复你的健康。即使没有任何电源,治疗站也将始终工作。然后,使用保存站将游戏保存到空插槽中。
离开有治疗站和保存站的房间。左转,你会看到一堆盒子挡住了一扇门。您必须用手捡起箱子并将其移开。请注意,您不够强壮,无法捡起较大的盒子,因此您必须将它们拖到不碍事的地方。
打开箱子后面的电动门,你会发现一台电梯。用按钮将电梯叫下来,然后使用电梯控制装置将其骑上去。在顶部,您会发现另一个用于打开灯的电源开关和一个奇怪的斑点挡住了门。
准备好战斗吧!
使用你的近战攻击将其砸开,然后杀死用同样攻击弹出的小机器人。这可能有点挑战性,但别担心——你很快就会获得合适的武器。
当机器人虫子死了后,摧毁门上剩余的粘稠物并将其滑开。向前走过另一个死去的机器人,穿过隔壁——你终于到达了你的船上。
3、照亮回家的路
你现在和你的船在一个巨大的机库里[techraptor.net]。不幸的是,目前还没有电。低头一看,你会看到一些绿色荧光棒在你的左边开辟了一条小路。跟随他们,跳过一个小缝隙,然后向左转,看到一扇门,你可以滑开,上面有一个电源符号。
滑开这扇门,进去,上楼。当你到达顶部时,你会发现另一扇电动门;不幸的是,这个没有手柄。相反,您需要穿过门右侧的通风口。
拉下通风口格栅,然后沿着荧光棒穿过通风口。当你到达通风口的尽头时,你就到达了你的目标。
再次,您需要恢复供电。地面上有一个带有四个端口的箱形电缆延长器。将附近的中型电池连接到电缆延长器,然后将电缆从电缆延长器拖入右侧的黄色电源盒中。
接下来,取出您的修复工具(热键栏上的默认为 5)。修理开关,然后拉动它;机库里的灯会亮起来。不再有黑暗(至少在机库里)!
4、给自己充电
你现在应该已经达到了 2 级。是时候花费一些技能点和增强点了。您还应该为内部电池充电并保存游戏。确保捡起地上的消耗性电池。
请注意,房间的地面上也有一些纸板箱。这些是原始资源的运输;打开它们并收集它们,以便我们以后使用它们。
首先,让我们给电池充电。从电缆延长器上取下一根电源线,向下看,然后按正确的提示将其连接到自己身上。确保模式设置为"输出",以便充满电。
低头看到一根电缆插在你的胸口,感觉有点奇怪。
当您的电池充满电后,拿起电缆并将其卷起,以便将其收起。进入黄色大电源开关右侧的小房间,您会发现一个治疗站和一个备份站。如有必要,治愈自己,然后保存您的游戏。
请记住,如果您的电池电量耗尽至 0,您将开始失去生命值。尽可能给自己充电。如果您不在有源电源附近,您可以使用消耗性电池来稍微增强您的内部电池。
5、花费技能点和强化点
现在是时候花费技能点和增强点了。首先,让我们解决技能点。
如前所述,技能点用于解锁新事物。打开技能菜单,免费解锁基本电动发动机气缸和拆卸工具。然后,解锁电缆和电缆延长器各获得一个技能点;保存您的最后一个技能点以备后用。
接下来,我们将花费增强器点数。打开增强器菜单。您有 10 个未使用的增强器点;现在,我建议在电源管理中投入 10 点,这样您的电池续航时间就会更长一些。
游戏特色
1、动态资源管理:
游戏中的资源即是生命线,是选择制作武器用于攻击,还是省下物资以便从可怕的机械怪物中轻松逃离?
2、沉浸式世界建构:
游戏世界景观栩栩如生,广阔的海洋上有着静默的码头、锈蚀的塔楼、导航的灯塔以及早被遗忘的避难所。 每栋建筑都有其存在的使命,每个废墟都在诉说遗留在此的过去。
3、模块化建造系统:
玩家可以拆除废弃的建筑、拆解机械设备,决定哪些物品值得搬去回收机,利用这些资源打造武器、电网和工具。
4、拯救人类:
这是每个行动都有意义的世界,你的每一次成功,都意味着人类多了一次重获新生的机会。
系统需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 64-bit or later
处理器:Quad-core Intel or AMD, 3.2 GHz or faster
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5700 or equivalent
DirectX 版本:12
存储空间:需要 30 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 64-bit or later
处理器:Core i5 or Ryzen 5, 3.5 GHz or faster
内存:32 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 6700 XT or equivalent
DirectX 版本:12
更新日志
v0.8.5.650920/Build 24990438版本
新内容与功能
新的便携式存储容器已添加。
已添加大型电池、汽油和柴油储存容器。
MOSES野外保护区计划任务已添加到Alpha仓库中。
世界各地又新增了全新的全息记忆。
新增了旋翼机着陆坪和旋翼塔。
新的记忆已被添加。
Transposium会议室已安装了监控摄像头。
漏洞修复
高温时出现的固定积雪。
修复了部分HoloMemories中出现的错误图像问题。
修复了部分全息记忆在未使用拍照无人机时仍可见的问题。
在收线时,固定式电缆会返回错误数量的电缆项。
在游戏间隙会漂动的固定缆线。
固定式手部设备显得过于僵硬。
修复了游戏过程中可能出现的随机崩溃问题。
固定式油漆桶的制造过程中始终会显示默认材料。
修复了大型柴油集装箱相关的问题。
修复了喷射器动画中缺少左手的问题。
火箭舱在着陆后无法继续制作了。
修复了火箭制造及着陆过程中的碰撞问题。
修复了在发射中止后火箭倒计时仍会持续的问题。
修复了几个容器着色问题。
修复了拉撒路舱体在连接到支架时仍可被抓取的问题。
修复了摄影无人机能够穿透墙壁的问题。
修复了零件制作全息图的问题。
修复了双潮洞中的越界漏洞。
修复了圣所屋顶周围的隐形碰撞问题。
修复了Forth腔室中的越界间隙问题。
修复了天琴座中无法拾取的油漆罐问题。
修复了Habitat 04中的浮动栏杆问题。
修复了Habitat 05中重复的容器门问题。
修复了Habitat 03中无法打开的门的问题。
修复了隔离设施中的碰撞问题。
修复了Habitat 03中难以掠夺的隐藏现金问题。
解决了玩家在汤米的秘密房间里被困在管道中的问题。
修复了船桅的阴影显示错误问题。
修复了“出埃及记”载人舱无法始终准确定位的问题。
修复了在暗处显示异常的碎玻璃问题。
玻璃撞击地面时会闪烁。
修复了冲刺时的手榴弹装填动画问题。
修复了动画过程中额外武器的移动问题。
修复了渔网指示器在不同状态间重置的问题。
修复了汽油研磨器取出时的动画问题。
修复了汽油研磨机的音频问题。
在加载旧版本存档时,固定存在玩家无法组装火箭载荷的问题。
修复了首次装备武器时,武器资源显示无法正确更新的问题。
解决了某些情况下过量鲨鱼产卵的问题。
修复了固定位置生成的问题。
解决了叉车无法卸下所承载物品的问题。
修正了那些可以跳过的固定任务流程,避免了在“即将告别之时”出现进度受阻的问题。
在重复使用样本时,固定的样本奖励会被错误地授予。
固定样本奖励物品未被正确统计。
固定了库存工具提示文字的尺寸。
固定控制器缩放。
修复了容器显示中某些语言的乱码问题。
在加载位置信息时,固定电缆出现了意外移动。
固定角色涂装显示异常。
修复了影响爆弹枪涂装的绿色色调问题。
修复了奥米加育苗站的任务在船只离开后丢失已完成状态的问题。
修复了种子库2中未通电的灯光问题。
修正了生长容器的位置名称错误。
修复了Rusty功率三极管所显示的错误数值问题。
修复了Exodus站的电梯按钮框架。
修复了伊甸园水之任务相关的问题。
修复了双潮洞中过窄的隧道结构。
修复了《指挥之塔》中的碰撞问题。
修复了垃圾箱输出舱口的裁剪问题。
固定了欧米加育婴室的任务触发条件。
固定数据插槽的显示会显示出错误的流量方向。
修复了与武器制造及回收相关的漏洞。
修复了树种子在生根时发生错误碰撞且可被抓取的问题。
悬浮在伊甸园种植床上的固定种子,以及那些无法从伊甸园模块获得水分的种植床。
玩家可能会被困在“拉撒路”中的固定地点。
修复了Habitat 09中意外访问水下区域的问题。
已固定陀螺塔I,以便能够按预期攀登。
修复了渔网的能耗显示问题。
修复了径向菜单和工具菜单中缺失的操作。
修复了厨房橱柜缺失的部分。
修复了无需电力驱动的火箭走道操纵杆。
修复了看护者脚趾看起来与脚分离的问题。
解决了伊甸石砖在所在位置数据被加载时变得不可见的问题。
固定球形机器人无法以足够高或低的角度进行射击。
修复了在回收器中回收的某些物品缺失的破坏效果问题。
修复了地面回收装置的门因物体和角色而无法关闭的问题。
修复了从议会处启动“栖息地维护”任务时出现的死锁问题。
修复了玩家膝盖在视觉上与腿部分离的问题。
修复了群体会无法在Transposium 23号房间生成的问题。
在断开并重新连接控制器后,标题界面无法识别固定的控制器输入。
修复了火箭发射后交付的种子数量出现错误的问题。
在迷宫入口处的地板上固定了孔洞。
固定模块的界面元素并非总能正确更新。
修复了“姐妹们”全息记忆相关的问题。
修复了仓库中可见的水面。
固定电缆连接的声音。
修复了模块追赶行为。
修正了梨和电动桶的错误尺寸。
修复了农业地块碰撞问题。
解决了大型燃料容器导致的碰撞问题。
修复了成就触发相关的问题。
解决了游戏过程中隐藏的连接插口会显露出来的问题。
修复了离开无人机控制界面后出现的异常视觉效果。
修复了白桦树的视觉混合问题。
修复了可能影响游戏对象的定位问题。
修复了概览界面中缺失的信息。
其他变更与改进
提升了洞穴壁画的视觉效果。
提升了垃圾箱粉碎效果。
已更新HDR设置文本。
改进了喷气式滑水艇的引擎声与移动音效。
改进后的鲸鱼音效。
电缆处理音效得到改善。
增加了额外的环境混响效果。
改进后的蒸馏塔音效。
提升了船用电话的音频与语音清晰度。
改进了37号避难所的电源开关以及机库门的音频效果。
改进的放电音频。
提升了一次性模块盖的音频效果。
减少了加载卡顿现象。
提高了系泊缆的柔韧性。
提升了爆炸冲击力。
提升了漏油效果。
优化了手榴弹与武器的重量平衡,并提升了捕鱼模块的存储容量。
改进了渔网界面,使捕获信息更加清晰。
提升了在较小屏幕及低分辨率屏幕上的界面文字可读性。
优化了暂停菜单的布局。
改进了多个位置的岩石与洞穴碰撞效果。
在Habitat 03中,让隐藏现金更易于收取。
改进了隔离间门铰链。
已更新可扫描的蓝图视觉效果。
更新了《Manifest Chant》与《Children of Sorrow》的音乐。
提升了叉车驾驶与货物搬运能力。
改进了多款车辆的摄像头表现。
改良的天气品种。
更新了武器及武器配件的制作系统。
现在,制造弹药需要10秒时间。
反应核心现在需要量子晶体,而非等离子凝胶。
手榴弹点火装置现在使用的是普通零件箱。
更新了各类任务、记忆、物品以及字幕文本。
提升了雾天能见度。
在进入梯子时添加了交互提示。
改进了船用发动机的溅水效果。
更新了欧米茄育苗场的文本以及鲨鱼的名称。
改进了《上升的潮水》主题音乐。
优化了文本呈现方式以及相关谜题的难度。
现在可以给玩家围巾上色了。
提升了飞行生物的导航性能。
提升了电缆性能。
RC2
补充了缺失的阿隆故事内容,用于解释“潮起”任务的相关设定。
在陀螺仪位置添加了拆卸梯子。
固定物理门铰链的碰撞声。
修复了玩家在移动被抓取的容器时可能会掉入其中的问题。
修复了迷宫成就的触发问题。
解决了天空背景下靠近表面的固定视觉伪影问题。
固定的蛋袋设计错误,导致NPC无法正常活动。
在《SonsOfFahrt》中,固定的容器门会导致玩家掉入地板下方。
修复了车辆抖动问题。
修复了玩家无法获得“全息记忆”相关种子以及洞穴壁画样本的问题。
解决了“鲨鱼隔离区A”中的固定门检测问题。
将叉车磁铁的最大承重限制在500公斤。
为所有支持的语言中的新内容更新了本地化版本。
RC3
解决了被击败的NPC尸体意外消失的问题。
在回收器关闭时,固定的回收器库存无法被访问。
固定塔的得分界面文字显示不正常,且控制器相关文字会以“无效文字”的形式出现。
在《Rising Tide》中,高分及其他游戏进度数据现在能够正确保存了。
RC4
现在,叉车磁铁能够提升骨架状物体。
其他一些小修复。
RC5
厨房家具和垃圾物品现在可以扫描了。
涨潮模式的高分数据保存出现了错误。
修复了导致车辆喇叭意外响起的输入冲突问题。
修复了深北取水站的无法到达的矿床。
在深北进水站补充了缺失的岩层。
修复了陀螺塔上固定的泛光灯。
解决了平台支持相关的视觉问题。
修复了一个可能导致“伊甸摇篮”进度无法被正确识别的问题。
修复了陀螺仪支架附近几处无法伸到水面的下降梯。
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