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艾林旅社Elin中文版

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DK评分

8.9

艾林旅社Elin中文版是一款roguelike风格2D角色扮演游戏,融合了沙盒RPG与生存元素,玩家将扮演一名冒险家在自由生活的世界中留下自己的印记,体验生存、制作、建造和管理基地等多元化活动。艾林旅社Elin包含随机生成内容和精心制作的固定内容,还提供无尽探索和史诗故事,让玩家仿佛置身于一个个栩栩如生的冒险故事中。

十年前,一款名为《埃洛娜》的免费游戏横空出世,它开启了无数冒险家的奇幻之旅。如今,它的前传:艾林旅社Elin,即将与我们重逢,传承经典的同时,融入了更多新颖元素。

艾林旅社Elin中文版攻略

一、制作日光灯方法

1、在伊瓦尔世界太阳光照都是不充分的,如果要保持作物生长的话,需要去机械台制作出日光灯,否则不但停止生长,还会在冬天来临时枯萎,制作太阳灯所需要的主要材料是太阳结晶。

2、玩家可以去地城墙壁中进行挖掘获得,有概率出现金块、太阳结晶、大地结晶等。

二、自动种植介绍

1、当盟约之石升级到2级以后,可以在家园告示板政策页面开启自动农业政策。

2、在标志工坊上制作出农业标志,将其放入种植区域,被覆盖区域会开始自动种植。

3、自动种植后所有作物成熟周期会变长,而且不会产出额外种子,只能自动收获并保持升级。自动农业收获的作物会自动进入分类好的共享容器中,如果没有对应容器则会进入出货箱。

三、居民工作兴趣产出机制推荐攻略

1、技能等级与工作效率

居民工作兴趣可以通过购买爱之鞭改变,某些居民的工作兴趣是固定的。如小狗的工作兴趣是运动与寻宝。

农民的工作兴趣是农活与园艺。每种工作兴趣都对应有相关技能,居民改变工作兴趣后,会随着时间提高对应的技能。产出类工作兴趣需在家园摆放对应家具设施,居民产出效率及家园技能由床和相关技能决定。

推荐狩猎和钓鱼作为前期产出类工作兴趣。技能类工作兴趣提高方法与产出类相同,建议根据职业需要选择性招募培养。

2、工作兴趣产出

居民工作兴趣产出是自动完成的,但需要相应的家具设施和公用容器。如果没有公用容器,产出会掉落在居民脚下。居民可以在公用容器中拿取食物和物品,产出食物的多少和居民的饮食消耗是一个值得探索的问题。自动农业的产出如果没有分类对应的容器接收,会自动进入出货箱。

居民工作时,会在对应放置工作条件的位置出现,可以通过鼠标中键对话选择位置。

游戏特色

1、一款基于roguelike游戏玩法的沙盒开放世界RPG。

2、过你的生活,生存,制作,建造和管理基地和城镇,享受住房,捕鱼,盗窃,音乐,农业,畜牧业,分娩,开店,旅游等等。

3、无尽的随机生成内容和精心制作的忠实于世界环境的固定内容的无缝融合。

4、一个不断扩展的世界和游戏。即使在提前访问后,更新也将继续。

5、这是一个围绕人类和埃莱娅的史诗故事的序幕。

配置要求

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:windows 7

处理器:SSE 2 (Pentium 4 or later)

内存:4 GB RAM

DirectX 版本:10

存储空间:需要 1 GB 可用空间

更新日志

v23.307/Build 23279836版本

[亮点]

* 为NPC“大爹”添加了近战攻击方式。此外,当大爹出现时,现在有很小的概率会同时出现两个大爹。

* 新增了“撬棍”工具,并给出了其使用方法。现在可以用撬棍来打开箱子之类的物品。撬开物品的速度取决于撬棍的硬度;而破坏箱内物品的概率则与玩家的体力值以及箱子的锁闭程度有关。使用撬棍打开箱子时,箱内的奥伦币等物品数量总会减少20%。

* 新增了NPC“无形之手”。该NPC会在卡普尔的亡灵节期间持续出现。

* 新增了一种瓷砖类型:“地面装饰砖”。这种瓷砖可以在地面制造车间中制作出来。将地面装饰砖铺设在地面上后,就可以用来模拟道路边缘、花坛边界以及树篱轮廓等效果。

* 在设置的“实验性功能”选项中新增了“种族与职业的扩展选项”。现在,玩家可以创建几乎所有种族的冒险者角色。

[新内容]

* 在日志中“重要物品”栏目下,添加了各物品的图片。

* 在运输界面背景中添加了德米塔斯的插图。此外,在满足特定条件时,背景中还会出现某个NPC的迷你模型。

* 在发货界面背景中添加了水壶的插图。

* 新增了“外星人”种族。

* 新增了“千变万化”这一技能。

* 新增了“癌症”这一特性。

* 新增了“幼狐回归”姿态。该姿态可在崇拜霍罗梅时获得。

* 添加了“寻找母亲”这一条件。

* 新增加了6种怪物类型。

* 增加了1种有名称的怪物。

* 增加了1个中立NPC。该NPC被安置在德菲和斯佩克温地区。

* 新增了1种NPC类型。(隐形之手)

* 添加了“神圣转化”这一魔法效果。

* 已添加红色书籍《冒险家周刊第21期:抗性》。该书籍现已在莫耶的商店中出售。

* 新增了红色书籍《冒险家周刊第22期:婚姻》。该书籍现已添加到莫耶的商店中。

* 添加了“奖杯”家具。

* 添加了“壁挂式怪兽雕像”这种家具,同时还添加了3种相应的外观样式。其制作配方也一并提供。

* 新增了两种名为“绘图纸(中号)”的家具。同时,也给出了相应的制作配方。

* 已为4种类型的“书架”家具重新添加了图形效果。

* 已为三种类型的“架子”家具重新添加了图形效果。

* 已将“储物柜”这种家具的图形重新添加回去。

* 已将“架子”这种家具的两种样式重新添加上了相应的图形效果。

* 已为“石制架子”和“石制箱柜”这两种家具重新添加了相应的图形效果。

* 已将“衣柜”和“现代式储物架”这两种家具的图案重新添加回去。

* 已将“架子”这种家具的图形重新添加回去。

* 已为两种名为“圣烛台”的家具重新添加了图形效果。

* 已为5种类型的“展示架”家具重新添加了图形效果。

* 新增了“天使光环”装备。该装备是“丘比特”竞赛中的稀有掉落物。

* 新增了“校服泳装”这一装备。

* 新增了“★危险泳装”这一装备。该装备被添加到米拉尔和加罗克的限定库存中。

* 新增了“天刃”装备。该装备被设置为NPC“无形之手”的初始装备。

* 新增了“圣杯”装备。该装备可作为牧师等职业的稀有掉落物。

* 为地砖添加了动画效果。同时,岩浆地面也具备了动画和音效功能。

* 新增了两种“可爱地板”风格的瓷砖。

* 新增了一种地板砖类型“普通地板砖”。该类型被设置为默认的预制方案。

* 新增了一种地砖类型:“地毯”。

* 增加了一种新的地砖类型:“诡计多端的地砖”。

* 新增了一种地砖类型:“石质地板”。

* 增加了一种地板砖类型:“砖质地板”。

* 添加了名为“田野”的地砖图案。

* 新增了两种“瓷砖地面”材质。

* 新增了地面装饰砖“石质边框”。该装饰砖被设置为默认可用配方。

* 新增了4种地面装饰砖“路缘砖”。这些砖块被设置为默认的可用配方。

* 新增了“蛋”这种方块结构。同时,也修改了若干种方块结构的名称,比如“木制框架”和“铁制框架”。

* 在控制台中新增了“AddBodyPart”和“RemoveBodyPart”这两个命令。同时,将“FlyMode”命令标记为作弊指令。

* 新增了2项成就。

[新增内容与修改之处]

* 在用于提交收获请求的界面中,添加了“全部交付”按钮。

* 从卵或茧中孵化出来的生物,会继承卵或茧所具有的敌对、中立或友善状态。

* 即使在崇拜霍罗梅时,只要玩家角色不是处于婴儿状态或“寻找母亲”的姿态,就不会出现“妈妈”相关的对话选项。

* 当NPC目睹犯罪行为并呼叫守卫时,他们现在总会呼叫距离最近的守卫。

* 对各种减益效果和状态效果的持续回合数进行了限制。有回合数限制的减益效果,其提示信息中会明确标注该限制数值,不过那些限制值为999的减益效果除外。

* 修改了“下界元素”的伤害效果。

* 在多个城镇及其他地点新增了宝箱或重新安置了原有的宝箱。

* 当在相机设置中启用“远距离缩放”功能后,相机现在可以实现更远的缩放效果。

* 当法术通过护身符触发时,使用“长剑”技能也能获得经验值。

* 修改了“末日之歌”的伤害计算方式。

* 现在,给居民和牲畜刷毛时,不太可能让它们受到惊吓了。

* 将失败菜肴的产生率降低到了原来的五分之一。

* 当使用火系魔法在地面上烹饪物品时,较高的法力值能降低烹饪失败的概率。

* 增加了可以在团队活动场所中出现的独特NPC的种类,这些NPC可用于完成各种任务。

* 现在,某些武器附魔也可以应用到护甲上。这主要适用于那些专门为神器、稀有装备等物品设计的附魔效果。现在,施加在护甲上的武器附魔可以与所有武器一起使用。

* 大多数旗帜类附魔的内部效果,不再会随着物品的生成等级而发生变化。

* 除了玩家角色之外,其他角色不再能对物品使用念力了。

* 现在,可以将手中持有的地板砖和装饰瓷砖放置到已经种下种子的地面上。

* 新增了“场地”和“地面装饰”这两个物品类别。同时,将“场地”瓷砖的类别也改为“场地”。

* 现在,地面工坊也可以用来制作场地瓷砖了。(测试中)

* 如果你站在田野里,用浇水壶给自己浇水时,而此时你身上着火了,那么灭火应是首要任务,而不是继续给田野浇水。

* 现在,走在岩浆覆盖的地面上会导致周围物品着火。位于岩浆上的物体也会被点燃。

* 为各种瓦片和方块物品添加了描述。

* 调整了多种地砖的制作等级要求。同时,将部分“普通地砖”改名为“可爱地砖”。

* 改进了自动铺砖类型图块的绘制顺序。

* 现在,绘图滤镜不再适用于在绘图纸上绘制的图画了。

现在,在绘图纸上绘画时,可以直接加载PNG格式的文件。同时,自定义文件夹中还添加了初始的绘图文件夹以及几张示例图片。

* 现在,在中等大小的绘图纸上作画时,窗口的大小会自动根据屏幕尺寸进行调整。

* 当被命名的NPC模仿某种动作时,不会再有闪光效果显示了。

* 提高了制作窗口中可显示的物品列表数量。

* 为“丘比特”、“精灵”、“幽灵”和“神明”这些种族增加了对神圣力量的抗性。

* 在“青蛙”种族中加入了水中行动能力及相关游泳技能。

* 当“杀戮本能”技能被激活时,玩家将进入伏击状态。

拥有“肉墙”技能的盟友不再会拦截那些针对非居民或盟友的攻击,比如对中立NPC的攻击。此外,在拦截伤害时,他们所承受的伤害量为原本伤害值的1.1倍。

* 如果某个角色拥有“假面”专长,那么在可能的情况下,他们会在背包中变成一件标本物品。

* 拥有“假面”技能的盟友现在可以直接从库存中接收标本。

* “迷雾”法术造成的伤害现在也会施加施法者的抗性穿透效果。

* 已移除“圣光”和“击败咒语”这两个法术中的“神圣面纱”效果。

* 为“圣光”效果添加了“有很高几率解除诅咒”的功能。

* 为“消除诅咒”技能添加了新效果:该技能无法解除的诅咒,其威力会减半。

* 在“悬浮”技能的提示文本中添加了“也会影响被附身的盟友”这一描述。

* 使用“吞噬”技能时,如果使用者身上的身体部位较少,那么基因就更有可能获得新的身体部位。其中,手和躯干部位的优先级较高。

* “人类伪装”技能不再能模仿占据多个格子的NPC了,因为这样会导致游戏故障。

* “人类形态”这一能力现在也可以用来模仿PCC角色的外貌了。

* 处于“人类形态”状态的NPC们,不包括居民和盟友,此时无法被搜查了。

* 受“恐惧”状态影响的NPC们,如果前进的道路被阻断而无法移动的话,就有机会摆脱恐惧状态。

* 将NPC“幻影杀手”的出现频率略微降低。

* 当NPC“幻影杀手”出现时,它有很小的几率会变成“无形之手”。

* NPC“流浪商人”不再出现在训练场中。

* 降低了NPC“卡拉丁乌斯”的出现频率。(因为它的可见度相当高。)

* 降低了NPC“死亡使者”的出现频率。因为如果通过召唤亡灵等方式让太多这样的NPC出现的话,会带来麻烦。

* 将“金斗云”设置为NPC“电云”可以获得的稀有战利品。

* 当对NPC“大爸爸”产生敌意时,地图上其他的大爸爸也会变得具有敌意。

* 将NPC“外星人”的属性改为“酸性”。同时,也将其种族设置为“外星人”。

* 当“骑士精神”护盾激活时,被拦截的伤害现在会减少到原来的0.9倍。

* 在“切片”这一食物属性中添加了“无法发酵”的描述。此外,用鱼片制成的菜肴放入肥料箱后,也不会再变成肥料。

* 已调整“计分棒”设备的价格。

将“小雪丸”设备的骰子数值设置为0。

* 将“(非壁挂式)滴水嘴兽雕像”的模型外观调暗。同时调整了其制作所需的等级及其他相关参数。

*(英文版本)将NPC“crownfish”的名称改为“clownfish”。

* 已更新中文翻译内容。

[与模组相关](感谢DK)

* 将“可视化PCC选择器”功能集成到Elin系统中。图标由mo设计制作。(谢谢!)

* 将“自定义音乐加载器”中的背景音乐替换和添加功能整合到了Elin中。同时,还添加了一个简单的背景音乐替换功能。

* 提高了与过时模组的兼容性。(采用了CWL的SourceData兼容性加载模式。)

* 添加了用于处理背景音乐播放列表操作的API。

* 增加了对自定义书籍等功能的支持。

* 删除了通过“SourceMaterial”字段进行查询的功能。

* 对模组的错误处理机制进行了改进。

* 修改了从插件中加载翻译文本时的优先级处理方式。

* 已修复因模组添加的武器及类似物品位置错位的问题。

* 已修复与模组包ID相关的问题。

* 已修复与旧版模组的兼容性问题。

* 添加并修复了与模组相关的各种其他功能。

[已修复]

* 已修复这样一个问题:在刷怪或驯服过程中,难度较低时,目标被吓到的概率会增加。

* 已修复在获取“月之门”地图信息时出现的转义问题,同时也解决了服务器端的转义问题。

* 已修复一个漏洞:当魅魔通过娱乐活动获得经验值时,如果获得的经验值为0,系统会误显示其潜在经验值有所下降。

* 已修复如下问题:当角色失去双手后又重新长出双手时,原本握在一只手中的武器会在PCC界面中显示为两只手上各持有一把武器的状态。

* 已修复如下问题:当模仿那些属性变化会导致外观颜色也随之变化的NPC时,其属性所对应的颜色无法正确显示在图形中。例如,对于猎犬这类NPC来说,其属性颜色无法正确呈现出来。

* 已修复这样一个问题:当使用皮肤套装来重新制作装备时,装备会恢复为默认的皮肤样式。

* 已修复以下问题:放置在讷夫村的红色书籍《关于狐族》仍然显示着“属于NPC的物品”标志。

* 已修复一个问题:在歌曲魔法的相关提示信息中显示的抗性加成数值与实际获得的加成数值不一致的问题。

* 已修复一个漏洞:原本基因槽位数为0的角色也能被植入基因的问题。

* 已修复发货界面背景图片显示条件存在轻微错误的问题。

* 已修复颜色选择窗口中的颜色选取工具无法正确显示颜色的问题。

* 已修复在放置带动画效果的家具或类似物品时,高亮显示效果可能出现错位的问题。

* 已修复一个漏洞:当玩家选择“半神”种族时,有时无法成功占领艾斯的祭坛。

* 已修复在射击时“暗隐状态”无法被解除的问题。

* 已修复与投资相关的溢出问题。

* 其他一些小的修复和调整。

[备注]

* 由于有几件家具被添加了“背朝前方”的外观样式,那些已经放置在地基地图中的家具现在可能会呈现背朝前方的状态。在这种情况下,请手动调整其朝向即可。

* 未来,Miral和Garokk出售的某些物品,其获取方式可能会改为通过支线任务奖励或其他类似途径来获得。

* 即使开启了额外的种族扩展选项,目前“猫神”、“机械神”和“亡灵神”这些种族仍然无法解锁,因为它们的实力实在过于强大了。

下载地址

艾林旅社Elin中文版 v23.307

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玩家评论 共7人参与互动,3条评论
评分:
很好
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第3楼当快四平网友发表于: 2026-03-15 11:38:09
这两天在咱们这下啦一直想玩的几个游戏, 真不错下载速度快 还是中文的 再次感谢。

0盖楼(回复)

第2楼当快深圳网友发表于: 2025-11-07 06:29:02
这游戏上手太难了,1、操作。2、材料种类过多,木材石头就一箩筐种类。3、最大问题,反常识反直觉,举例想大量做鱼饵——废铁合成钉子,钉子锤成骨头,骨头简易合成鱼饵。或者花敲成生鲜叶子,再合成生鲜箭矢拿去变肥料,肥料敲掉变尸体做鱼饵。这种配方链条是人能想出来的么……

0盖楼(回复)

第1楼当快北京网友发表于: 2025-01-08 15:39:37
黑屏砸破????

1盖楼(回复)

管理员 回复发表于: 2025-01-09 10:06:46
把游戏解压至英文路径下。

2盖楼(回复)

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