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离去之前游戏

  • 版本:免安装版
  • 大小:849.35 MB
  • 更新日期:2023-09-25
  • 语言:简体中文
  • 类别:单机游戏
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 安全检测:360通过腾讯通过
  • 本地下载
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游戏介绍
离去之前游戏是一款很硬核的城市建造游戏,也可以叫做“我们离开前”,很杀时间,标准模式即便是最小规模开局也要接近二十个小时一局,不过很入迷。喜欢城市建造类游戏的玩家应该会很喜欢这个游戏,单论城市建造规划,本作很适合强迫症玩家,因为都是六角形格子,所以可以摆的相对精致整齐一些。硬核之处在于各种材料的收集,制作以及运输。不同岛屿能产出的材料并不相同,导致供应链规划很令人头疼,后期甚至要宇宙飞船在不同星球之间运输物资。小屁人如果饿了渴了就会不干活,心情不好就会磨洋工,基本上是游戏进程缓慢的最大障碍了。标准模式相对简单,基本上相当于沙盒模式了,不会中途崩盘玩不下去。除了标准模式外,游戏还带有四个剧本模式,更有意思一点,难度高了很多,很容易崩盘。游戏的AI设计,界面设计,各类需要的功能基本上完备齐全,完成度很高了。但是有两点还是需要优化一些,一是界面上方和左下角的数据面板很不直观,上方的数据面板如果可以更直观标出目前岛屿资源最大存放量就更好了,左下角的数据面板很复杂,不实用,应该简化一些。第二点是运输用的宇宙飞船不能拆除,导致船上的人飞上天就只能一直在太空飘着,感觉挺不合理的。期待这个工作室后续其他作品。

离去之前多少钱

此前该游戏在Epic平台限时独占,21年5月14日将登陆Steam平台,售价78元。

离去之前游戏成就奖杯一览

游戏中共56项成就





离去之前游戏攻略

相当杀时间的模拟建设经营
在很久很久以前,曾发生一场波及了整个星系的灾难,人们只能进入地下掩体之中躲避。几个世纪后,人们再次回到地面,重新在这颗被摧残过的星球上建立文明。玩家要做的就是随着科技树的发展,建立村庄、管理资源,面对祖先们曾面临的挑战,并最终把他们克服。
刚刚回到地面,小屁人们还只会种土豆,盖最小的房子。但随着不断的探索与研究,小屁人们会逐渐建造起繁华的聚居地,仓库里装满了各种材料,各种工厂时刻运转,生活环境越来越好。随后就是扩张与殖民,探索整个星球并占领每个岛屿,合理利用各种资源,甚至可以建造火箭飞向太空,殖民整个星系。在宇宙中,小屁人们会发现祖先所遭遇的灾难的秘密——星际鲸鱼。游戏的最终目的就是建造捕鲸塔,消灭星际鲸鱼,使小屁人们得以长久地生存在这个星系中。
游戏带有详尽的新手教程,跟随教程就可以一步一步地体验完整个流程。除此之外,游戏开始时还有从新手到困难的5个难度可以选择,也可以详细设置游戏中的各种数值,星系中星球的数目也可以自由设定。在游戏中一时迷茫不知道要做什么的话,可以随时查看教程日志。随着游戏时长的增加,还会有小妖精为我们送来遗失的日志,我们可以在主菜单的历史记录中查看,是关于游戏背景故事的小说片段,共有20段,写得还挺不错,可以帮助玩家了解小屁人们回到地面前发生的故事。
音画表现
游戏采用低多边形画风,画面简单可爱,光影效果强烈,细节其实很多但表现得比较粗犷。在烧脑的设计建造之余把画面放大,看着小屁人在亲手设计的村庄中忙忙碌碌也是个不错的享受。在场景中还有猫狗牛羊蝎子等动物跑来跑去,小屁人有时还会与他们互动。在居民的家中通常还会有音乐传出,个人感觉偏向于奇幻风格。游戏的背景音乐也是同一风格,并且优秀到令人惊讶,但不知道是什么原因在游玩时并不是一直都有,不过突然响起时还是让人忍不住在心里为本作点上一个赞。

村庄建设
在游戏中最首要的就是要保证小屁人的生活,之后采集资源,发展科技,并继续前往下一个岛屿或星球殖民。每到一个新的岛上,首先都要为小屁人建造房子,有住所的小屁人才会参加工作。紧接着就要考虑制造工具,游戏中大部分建筑都需要工具才能建造。因此伐木场、采石场、采铁厂、炼铁厂都需要在前期造好。还不能忘了建造探索小屋、图书馆、仓库,以及种植粮食。之后就可以等待慢慢发展了,或者继续前往下一个岛屿殖民。
游戏中的岛屿有六种地形,各自有不同的特点。比如草原不能种植水果,不能养牛羊,但可以种棉花;沙漠不能在沙地上种植植物,但可以采沙炼制玻璃;沼泽地上不能建造大型建筑,仓库就只能安排在高山上;冰原会使小屁人每走4格就需要停下休息等等。不同的岛屿使小屁人需要的物资和产出的资源都有不同,这些也需要玩家在整合资源时一并考虑在内。
岛际星际贸易
在游戏中整合资源主要靠的是航海贸易,通过建造港口和造船厂,玩家可以让小屁人乘船探索当前星球上未知的地区,殖民某个岛屿,并在岛屿之间开辟航线运输资源。玩家可以利用小船手动运送物资,也可以设定航线让贸易船自动在两岛之间运送物资。如果觉得运送效率比较慢,还可以在同一航线内添加多个船只。我个人比较习惯主要建设某个岛屿,需要什么资源的话可以从其他岛屿运送过来,这样就不需要把每个岛屿都发展得十分完备了。修好飞船后就可以殖民其他星球,并和航海贸易一样,可以在星际开辟航线,利用贸易飞船把另一个星球的物资运送过来。后期还可以建造天空港和飞艇库,用飞艇来代替小船进行岛际贸易。

建筑升级
在游戏中后期解锁了配件厂后,工厂和田地都可以进行升级,提升生产速度或降低污染;仓库、港口可以提升储量和增加工人;厨房、裁缝铺等生产车间可以生产优质产品;道路也可以升级成石路提升移动速度、建造花坛提升幸福度、拉电线杆传输电力等等。可以说越到游戏后期,小屁人的村庄就会变得越漂亮,生产效率更高,产生的污染也越少。而想要获得这些升级,就需要在科技树上一步步进行研究。
科技树
游戏中解锁科技树消耗的研究点数需要从各个岛屿上收集,并且分出了各种颜色,玩家需要殖民更多岛屿才能收集足够的点数来解锁新科技。而最后一种紫色研究点只有星系最内侧和最外侧的星球上才会有一点点,因此玩家在建立了完善的岛际贸易线路的基础上,星际贸易线路也起码得有两条,才可能通关游戏。
这就使得游戏的过程较为漫长,玩家需要在每一个新地盘上都重复一次从头开始的建设过程,六种地形上的建设差别又不是很大,反反复复的建造过程很可能会使玩家感到枯燥和无聊。同时游戏采用六边形地形设计,所有的建筑都需要挨着道路建造,因此如何最大化地利用土地,也需要玩家去认真思考。

小屁人幸福度
除了建设村庄、研究科技之外,我们还需要考虑小屁人的幸福度。最基础的食物和水、住房和衣服得到保证之后,还要考虑工厂带来的污染、建筑产生的阴霾。我们可以用水果生产冰沙、用蔬菜烹饪菜肴、用小麦制作面包来哄他们高兴,还可以在贸易市场中制作奢侈品。如果这都不行,那我们还可以建造喷泉、培养乐师、建造集会广场,在场景中自由跑动的小猫咪也可以使小屁人变得开心。
远古守护者
在探索古老星球的过程中也不是一帆风顺的,游戏中还存在四种远古守护者来干扰小屁人的生活。其中个头和影响都最大的就是最终BOSS星际鲸鱼,他们来袭时会吸走星球表面的建筑甚至地皮,巨大的鲸鱼从宇宙中飞来的场面相当令人震撼。我们可以建造太空电梯来喂食鲸鱼,直到建造出捕鲸塔,捕获鲸鱼杜绝后患,同时游戏通关。另外在岛屿上还有到处吓唬人的牛头人、爱偷东西的小妖精、狂轰乱炸的炮塔来提升游戏难度,不过只要建造相关建筑,就可以消除他们的影响。每隔一段时间,小妖精还会为我们送来遗失的日志。

挑战场景
令人意外的是除主线剧情之外,游戏中还有四个特殊场景可供挑战。每个挑战都有独特的背景和规则,星球和主线一样是随机生成,通关的条件不再是消灭鲸鱼而是有各自不同的设定,有要求防护盾的,有缺乏种子的,有疯狂造人的,每一个都相当有趣。如果通关主线剧情后觉得无聊了,可以试试挑战一下,又可以在游戏中度过很长一段时间。
总结
《Before We Leave》总的来说是一款较为精致的模拟建设游戏。游戏中的问题主要就是大量重复的开荒过程和令人头疼的道路建设,另外还存在文本乱码、翻译问题和少许BUG。不过游戏中的收集、贸易、生产等机制在投入数小时的学习成本后会为玩家带来不少乐趣,各种小细节也都在为游戏加分。整体来看售价78元其实是值回票价的,喜欢模拟经营建设的玩家可以尝试。

离去之前配置要求

【最低配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10(64位系统)
处理器: Intel Core i5-4300U or AMD Phenom II X4 975
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti or AMD Radeon HD 4890
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
【推荐配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10(64位系统)
处理器: Intel Core i5-9400 or AMD Ryzen 5 3400G
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA Geforce GTX 970 or AMD Radeon RX 590
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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