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神狱塔断罪玛丽2破解版

免安装绿色版
  • 大小:8.1 GB
  • 更新日期:2022-01-14
  • 语言:简体中文
  • 类别:单机游戏
  • 适用环境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP
  • 安全检测: 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
游戏介绍
神狱塔断罪玛丽2破解版(Kamigokuto Mary Skelter 2)也可以叫做神狱塔2,这是由Compile Heart公司制作并且发行的一款日系角色扮演游戏,说到日系角色扮演游戏各位肯定会想到恋活Sunshine、那由多之轨迹改等类型的游戏,而这款游戏的画风就和它们很像,所以平时钟爱玩二次元类型的单机游戏一定不能错过它。如果你曾经玩过神狱塔断罪玛丽游戏的话就不会陌生了,因为该游戏就是神狱塔断罪玛丽的续作游戏,本作继承了前作氛围阴暗而又不可思议的迷宫RPG要素,并且包含了前作的重置版本,所以玩家可以获得全新的紧张刺激的游戏体验。本作也有全新的故事内容,游戏背景是在数十年前突然出现的「拥有生命的监狱」中,玩家要以逃离监牢为目标,展开一段和全作完全不同的故事。监狱中有着一群侵蚀监牢的敌人,所以玩家需要操作被称为「血式少女」的一群少女,为了逃脱监狱与之展开激烈的战斗。由于这部作品完全是以动漫风为主,所以从游戏背景到人物建模、背景音效全部都充满了动漫画风,玩家在玩游戏的时候仿佛在看动漫一样,可以得到沉浸式的游戏体验。另外游戏的战斗系统采用回合制,相比于前作本作的游戏画面得到了大幅度的改善,同时还追加了全新的角色和游戏要素,所以可玩性也大大增强了。
PS:本站为玩家带来的是神狱塔2破解版,玩家无需付费购买游戏,只要在本站下载就可以免费体验,亲测有效,感兴趣的玩家可以前来下载试一试!
神狱塔断罪玛丽2破解版

游戏故事

监狱 - 一个活生生的监狱,以被困在其范围内的人类为食。几年前,随着城市的崩塌,监狱出现了。现在,被称为 Marchens 和奸诈噩梦的扭曲生物在它的大厅中漫游。
Otsuu和小美人鱼是一群被称为“黎明”的人类的一部分,他们试图在这些恐怖中生存下来。他们在一次任务中成功拯救了爱丽丝和一个名叫杰克的年轻人。然而,当他们返回基地时,爱丽丝发疯了,开始攻击她周围的人。爱丽丝击中了试图保护大津和小美人鱼的杰克,将他们撞到了一道鸿沟。后来,大津和小美人鱼从坠落中醒来,却发现杰克濒临死亡……于是,一群女孩在这个疯狂的世界中寻求庇护,从命运中逃脱,以及将变成疯狂本身的年轻人——梦魇的故事就这样开始了。

神狱塔断罪玛丽2破解版使用教程

1、全选压缩包后选择解压文件,注意解压至非中文路径下;

2、解压时间稍微有点长,各位玩家请耐心等待;

3、解压之后打开文件夹,在里面找到MarySkelter2.exe程序就可以直接双击打开进入游戏;

4、由于本站所提供的资源为破解版,所以不需要付费免费体验,进入游戏后鼠标点击进行加载;

5、游戏目前仅支持英文和日文语言,选择其中一种语言即可;

6、然后就正式进入游戏;

7、鼠标点击,可进入游戏首页,初次体验可以先进入设置中更改需要的设置;

8、玩家可以根据自己的游戏喜好来进行更改;

9、另外还可以更改操作键;

10、一切准备就绪就可以点击START开始游戏;

11、游戏提供了三个难度,选择适合自己的难度即可;

12、那么接下来就开启你愉快的游戏之旅吧!

操作介绍

Menu Up/Move Forwards:↑+W
Menu Down/Move Backwards:↓+S
Menu Left/Turn Left:←+A
Menu Right/Turn Right:→+D
Angle Camera Up:I
Angle Camera Down:K
Angle Camera Left:J
Angle Camera Right:L
Previous Blood Ability:X
Next Blood Ability:C
Open Menu/Display Log:F
Confirm/Advance/Examine:空格+回车
Back/Activate Blood Ability/Hide Text:←
Menu Shortcuts/Skip Dialog:Z
Open Controls:R
System Log History/Autoplay Dialog:Esc
Sidestep Left:Q+PgUp
Sidestep Right/End Current Event:E+PgDn
Tab Left/Blood Farm:[
Tab Right:]
Toggle Map:M

神狱塔2角色介绍

1、灰姑娘
CV:今井麻美
小鹤、人鱼公主小时候失踪的一个血式少女。对一些人有杀人嫌疑???

2、小红帽
CV:大久保瑠美
"黎明" 最初被发现的血式少女,是其他血式少女们依靠的姐姐……。

3、爱丽丝
CV:上坂堇(上坂すみれ)
和杰克一起被救助的少女,杰克和梦魇成为了一体后,也像平时一样亲密相处。

4、拇指姑娘
CV:高桥李依
侍奉所属前 "黎明" 的 "太阳教团" 副教主 "阳司"。不相信周围的性格少女。

5、白雪公主
CV:高野麻里佳
侍奉 "阳司" 的三姐妹中的老二,尊敬姐姐姆指公主,但问题不断发生。

6、睡美人
CV:长久友纪
侍奉 "阳司" 的三姐妹中的老么。虽然没有语言,但是为了帮助姐姐而努力。

神狱塔2职业选择

职业系统简单介绍
神话与恶梦并存,以同样的强度席卷而来,既有柔弱,也有力量。当神话不断发展时,你的队伍也必然会发展!
你可以利用职业系统来改变血之少女的能力和外貌,而她们的装备和技能也会随之完全改变。每一个血之少女都有着独一无二的职业列表,你可以基于她的战斗风格来选择适合的职业。有些角色能够选择特殊的职业,比如“道具大师”,这个职业可以让她在战斗中使用各种道具。你也可以选择“诗人”职业,这个职业可以让角色在战斗在使用音乐来支援她的队友。一共有超过20种的职业可以选择,所以你可以创造出属于自己的血之少女队伍!

神狱塔断罪玛丽2好玩么

1、世界观和系统
DRPG是非常古老,创新并不是很容易的一个类型。这个系列在世界观方面,明显是想做出一些不一样感觉。取材自童话的角色,精神污染一般的环境,以及血液能力的设定,属于中二气息爆表。游戏设定是数十年前,名为神狱的生物突然出现。它让大地沉没,形成了一个巨大的活体监狱。里面的人们被名为童话和梦魇的怪物追杀拷问。为了逃出神狱,只能通过正在生长的神狱塔。能和童话梦魇对抗的,是名为血式少女的稀有人类。2代的开头,和初代是在同一时间点上,但角色和发展又明显不一样,带来了一种神秘感。在2代本篇完成后,会继续1代的重制版。里面的谜题,需要通关才能知晓。游戏的文字量,剧情量相当大。整体的流程会有50小时以上。

好吧,男主角是这样的。

2、少有的正常画面。
DRPG的乐趣在于培养角色,强化收集装备。在升级学技能方面,《神狱塔:断罪玛丽2》属于很传统的升级转职学习技能,这方面问题不大。但在装备获得,强化,以及其他辅助系统方面,构想就不是很成熟。在这一代中,好使的装备,基本上是通过血晶种植长出来的。这个的收获具有随机性,但比同期商店,探索,打怪掉落获得的要强得多。这导致商店武器和强化系统就很鸡肋。一路升级获得装备的过程,成就感和喜悦不是很足。种血获得的能力,缺少管理功能,并且强度很低,在战斗发展很极端的本作中,对于角色培养的意义不明显。

觉得跑回去收割麻烦可以委托收割,但其实意义不大。
3、关卡和战斗
初代的迷宫非常大,但缺少设计感,跑起来很枯燥。本作算是改良了这一点,调整了地图大小,跑起来的感受也丰富了一些。不过相比成熟作品玩出的花样,还是显得比较单纯。这次道具袋容量相当于是无限的,基本上不需要考虑装满了返回的情况。状态不好,道具消耗得差不多就可以返回。探索节奏是改善了一些。跑图和战斗的主观感觉会比较长,容易产生厌烦感。可以自主设置的神狱试炼,能带来一点变化,但跑主线的时候,真是不太有心情去搞这个。委托也是同理,因为回报不那么有吸引力,加上做起来麻烦,容易让人无视。

神狱试炼是承受不利来获得更多奖励。
战斗方面就一言难尽了。这是一个很容易猝死的游戏。并不是因为敌人强,而是己方存在血狂化的设定。因为敌方常有连动的情形,连续攻击会让污秽的提升不好预测。如果溅血控制没做好,杰克没提前净化,己方即将进入歼灭化的血式少女会转变成血狂化,这种情形经常意外出现,这时候的角色不仅仅是失控敌我不分,往往还有秒杀己方角色的能力,一旦发生就很难救回,杂兵战也会出现全灭的情形。平常的战斗,基本上都是先手几个范围攻击就清场的发展。敌人的变化,己方的策略体现不明显。虽然说快速练级的要诀是减少战斗出场角色,减少经验值平分的损失,但在极端化的战斗下,前期还是不要这么做了。
不能逃跑强制战斗的杀人鬼捉迷藏,在主线基本还是能打退的。但本作中陷阱的伤害高,SP比较吃紧,如果状态不好进入战斗,也容易出事。另外,还出现过为了做委托进到新地图,然后梦魇立马出现,将己方秒掉的事故。总体来说,战斗系统的联动和数值方面存在一些问题,某些设定是照顾了世界观,但让跑图过程不太愉快。不时猝死是容易劝退的一个要素。
4、画面和UI
如果不介意怪物和环境非常诡异的设计,本作的己方角色还是很二次元,够看的。CG的数量不算多,小游戏只能说是凑个热闹,存在感并不强。大量的语音能给人好感。不过中文版对话框的字体非常小,很浪费空间,在掌机模式下,有些费眼睛。

CG总量不算多。

DLC更新了一些福利。
总结
作为单作游戏,《神狱塔:断罪玛丽2》的流程长度算是非常厚道的。喜欢这个世界观,人设语音的玩家,在流程中能找到很多角色的宅向要素。不过在主体的地图探索,角色培养和战斗方面,显得生涩,成就感和爽快感不那么突出。如果是时间比较多比较有耐性,觉得游戏一眼看去对得上电波的二次元用户,可以尝试一下。

神狱塔断罪玛丽2评测

1、这个大概是ps4上第一个非独立非移植的第一人称3DDRPG。
我觉得地雷社在“让人玩上舒适的第一人称3D DRPG”上真的做足了功课。
约14小时摸鱼打到第4章,除了地图连接有些问题以外其他完全好过预期,目前很满意。fami通说“すべてを知る”要65小时,算上“やり込め”要100小时,个人觉得差不多。把迷宫格子全踩一遍加上阅读剧情肯定60小时以上了,另外发现完成怪物图鉴不是特别容易,有极难发现的怪,再收集完cg还有全依赖的话……
另外地图最大不超过40×40,初期几章是20×20(前作的地牢100×100怕了怕了)
本作包含了psv前作的在ps4上的remake版,在2代通关后可以解锁游玩(或者下载免费dlc直接解锁),另外预约特典为游戏《恋狱塔》,一份钱买三个游戏,超值。(然而奖杯居然还是只有2代的一套)
2、作为一个玩过一些DRPG但不是专业DRPG玩家的不太客观的评价:
(1)建模:可能是要透出梦魇这个主题,迷宫墙壁充斥着各种眼球,嘴巴.怪物的建模如插个人头的武士机器人之类的也让人看着很不舒服.四个眼睛两张嘴的梦魇boss更是精神污染级别...打到原闹区的时候险些坚持不下去了.
(2)音乐:整体音乐处于不功不过水平,没有什么让人印象深刻的,但是逃离boss时那死机一样的bgm是闹哪样..
(3)迷宫:迷宫突出一个大字,大就算了,到后期还是千篇一律,没有传送类迷宫,没有单向通道,没有真正意义上的跨层互动,不同层虽然大小一样,但是不同层的一个楼梯竟然不是同一个格子.总体感觉并没有用心设计.
(4)装备:游戏里没有unique装备,所有迷宫箱子里开出来的东西都是同层能打出来的+0白板或者恢复药,导致迷宫探索欲望大减.装备强化的数值分散在各个属性上不能集中强化,想要高强化的装备只能靠种.而且就算是种出来的高强化值装备也大概率不如下一个迷宫的白板+0装备,除了一些附带特殊技能的基本可以全部丢店...所以到后期干脆也就不种了
(5)任务:一次只能接一个任务不能同时进行,任务做到一半切换之前累计的目标达成数量直接清零,一些讨伐任务的怪难遇程度简直到了让人想摔手柄的程度.(银骑士说的就是你)
(6)数值:升级基本感觉不到角色的强度提升.打比自己低50级的怪逃跑还能失败.迷宫怪物强度不是线性,前一个迷宫后3层的怪比后一个迷宫前2层的怪强不少,但是经验少很多,让我怀疑这游戏数值方面根本没有进行过测试和优化.
综上所述,除了建模外每点扣一分,总评5分,作为一个DRPG来说不是太合格的作品.
如果看了以上评价你还是决定跳坑的话,那么有几点小tips希望可以帮到忙:
(1)初期装备(武器除外),带オールアタック的不要扔,0消耗aoe基本可以用到最后.
(2)迷宫探索的时候能只上一个人就不要上两个人,到打boss的时候再换上来.因为获取经验的计算方法是上场人员均分,然后没上场的人员获得均分后的80%.比如打一场战斗获得1200经验,上6个人每人获得200经验,后备人员获得160.上1个人的话,上场的人获得1200经验,其他人获得960经验.将近5倍的练级效率..
(3)99级的人不会均分战斗经验,所以つう满级之后可以再上一个没满级的不会影响经验效率.
(4)非常难遇到的任务讨伐怪可以通过不断撞地图上的敌人符号再逃跑来刷出来,不要像我一样在地图里傻傻的刷了10级才碰到一两只.
3、剧情非常有意思,顺带还重新定义了1和2的顺序,我从2开始玩的,通关途中各种被惊吓到,结局更是惊讶的说不出话来,通关以后会自动跳到1的标题,可以从终章开始玩,继续通关1会出现真结局,是原1里没有的建立在2上的结局,还是挺感人的,就冲这个我给10分。再说剧透就很严重了。
至于游戏系统,本人迄今为止只玩过PSP的剑魔法学园1&2,界限凸起萌情水晶,所以并不是深度DRPG玩家,但是这个系统个人觉得还是很有趣的,其实看到上面玩家重点讨论系统,我想说不要再说系统和游戏性了,地雷社的游戏有个P的游戏性,作为地雷社玩家玩的根本不是游戏好不好,有的游戏玩的是乃子,有的游戏玩的是梗,图个欢乐。剧情才是这个游戏最吸引人的地方,可以说地雷社这次真的是非常用心!(题外话,死亡终局也很用心,是地雷社为数不多的致郁型的在剧情上下狠劲的游戏。)
4、比起1代,2算是表现得相当不错。就算去掉百合加成,也可以称得上是良作。
剧情上相当长一段时间算是比较平庸,无非就是循环找同伴的过程,如果对百合没兴趣的人估计看不下去?
还有节奏上处理得不算太好,动不动就是让你读一个小时的支线。而且各个角色的支线的模式化也比较严重。不过各个角色之间的日常倒还挺有趣。
不过瑕不掩瑜,作为百合控还是直呼真香。つう和人鱼甜得发腻的糖,稳稳的真百合。唯一感到遗憾的是两个声优都不是我的菜。
整个游戏最精彩但也最让人觉得不舒服的都在终章。
TE爱丽丝真相那一段不禁让人拍案叫绝,但最终战之后那段剧情强硬的衔接又让人觉得莫名其妙,甚至感觉剧本是不是在耍猴。对这段剧情容忍一下,最后的结局部分倒还算交代得合情合理。
通过完2,又仔细读了一遍1,仍然觉得1的剧情写得逻辑有点问题,很大一部分原因可能在于叙述过于卖关子,过于晦涩。至今还是不懂为什么1里最后ヒカリ变成了天使,如果没有漏读的话应该没有交代(估计是小说内容)。
打完1的最终boss,通关地下迷宫可以解锁新迷宫————都厅,也就是2里つう每章过场回忆的地方(剧情也是)。话说2里给这些剧情真的让人感觉莫名其妙。简单来说2的真・结局要到1的余章才能看到。最后也算是圆满撒糖了吧。总体来说2的剧情完胜1作。
迷宫难度方面,后期还是有较难的迷宫,简单难度下怪倒是不难,有的时候迷宫的机关真的玩死人。有一次刚好在破地板上遇到nightmare,掉下去直接没80%的血,nightmare一个补刀直接game over,两个小时没存档。还有一次在铁轨上跟着小车子同时走直接挂掉,没反应过来就挂了。所以说还是多存档,30%经验加成一时爽……
装备方面,有血晶就给マモル种,反正血精用不完,垃圾装备拿去卖,赚钱那一个快。就是感觉加成挺迷的,有的图+几十的装备随便出,有的图出个+10的都难。
给つう,辉夜,睡美人3个带上面板最高的(应该是刺客),つう在前排,把つう的敏捷弄最高,3个人带上有群攻的装备(没有就给マモル去种,不管是武器,防具饰品都会出),基本上是见一个秒一个,3个人就够了,升级极快。这作比1好的地方就是被动技能也可以共享了,所以解锁职业之后基本就是带面板好的就行了(或者好看的)。
总体来说还是比较惊喜的,冲着百合要素去玩却在意外的地方得到了惊喜。

神狱塔断罪玛丽2配置要求

【最低配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 8 or later
处理器: 2.13GHz Intel Core2 Duo or equivalent
内存: 4 GB RAM
显卡: DirectX 11 compatible graphics card
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 9 GB 可用空间
声卡: XAudio2 compatible sound card
【推荐配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 8 or later
处理器: 3GHz Intel i3 or equivalent
内存: 6 GB RAM
显卡: DirectX 11 compatible graphics card
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 9 GB 可用空间
声卡: XAudio2 compatible sound card
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