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Substance Painter 2021中文破解版

  • 版本:v7.1.0.804
  • 大小:1.48 GB
  • 日期:2023-07-11
  • 语言:简体中文
  • 类别:动画制作
  • 环境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP
  • 安全检测:360通过腾讯通过
  • 本地下载
当快特别说明提取码:【z6lq 】
软件介绍
无论是电影中那些逼真的视频特效还是游戏中那些精美的场景画面都是美工设计师通过软件来进行设计的,所以今天小编就为大家带了一款高级专业的游戏贴图绘制软件,Substance Painter 2021破解版是一款专业的3D模型制作工具,其强大的模型制作与优化功能可以应用于游戏制作、电影后期效果、以及动画以及视觉效果等行业中,智能材质、智能蒙版和集成的烘焙器,最先进的实时视口,粒子绘制和材质绘制功能等功能都是可以帮助各位用户打造更精致优美的后期特效。
全新的Substance Painter 2021中文破解版带来更多优秀的功能,不仅添加了很多的新内容并且对软件中的很多功能以及脚本进行了优化与固定,例如全新的几何蒙版,它可以选择和绘制部分几何图形,在图层堆栈中复制/粘贴效果,所以各位用户可以直接在图层中堆栈中复制并粘贴效果,除此之外,软件还对UV Tile工作流程等进行了优化,为各位带来更加快速方便的工作流程。
PS:本站提供的是Substance Painter 2021破解版,文件内附激活破解补丁可以将程序完美的激活破解,去除所有的功能使用限制,免费使用软件中完整功能,软件支持简体中文,满足各位的使用需求,下文还有详细的安装与破解教程,快来下载试试吧~
Substance Painter 2021中文破解版

Substance Painter 2021安装破解教程

1、将本站提供的文件下载解压,得到主程序与破解补丁两个不同的文件夹

2、点击运行主程序中的“Setup.exe”开始进入安装向导,勾选同意许可协议

3、安装路径选择默认或者是非中文路径下即可

4、确认所有的安装信息,点击install开始安装

5、耐心等待片刻,安装成功之后取消勾选运行程序,退出安装向导

6、将破解补丁文件下的所有文件复制至软件的安装路径下载替换
默认安装位置为:C:\Program Files\Allegorithmic\Substance Painter

7、完成以上步骤即可将程序完美激活破解

Substance Painter 2021新功能

主要版本,新的几何蒙版,它可以选择和绘制部分几何图形,在图层堆栈中复制/粘贴效果,改进UV Tile工作流程,更新Iray,Bakers,Substance Engine和新内容
添加:
新的几何图形蒙版并绘制几何图形的选定部分
[几何蒙版]允许通过网格名称绘制几何的选定部分
[几何遮罩]两个视口中的矩形选择
[几何蒙版]允许隐藏/忽略任何图层上排除的几何
[几何蒙版] [属性]通过单击和拖动快速选择复选框
[几何图形蒙版] [属性] [UI]在“属性”窗口中通过下拉菜单包含/排除所有对象
[几何蒙版] [属性]使用ALT +左键单击可快速选择列表中的一项
[几何蒙版] [属性]在“属性”窗口中悬停网格名称/ UV贴图时,在视口中叠加
[几何蒙版] [层堆叠]将复制/粘贴选项添加到几何蒙版
[几何图形蒙版]用于隐藏/忽略排除的几何图形按钮的新图标
[几何蒙版]用于隐藏/忽略排除的几何的新工具提示
[几何图形遮罩]键盘快捷键ALT + H可以打开/关闭“隐藏忽略排除的几何图形”按钮
[UV Tiles] [Layer Stack] UV Tiles和简化模式的新填充层球体预览缩略图
[UV Tiles] [Layer Stack]允许轻松退出UV Tile遮罩
[UV Tiles] [Texture Set List]允许每个UV Tile提供描述
[UV Tiles] [Texture Set Settings] [UI]下拉菜单中的两个新部分标题可更改UV Tile分辨率
[UV贴图] [视口]将材质拖到视口时退出UV贴图蒙版
[图层堆栈]添加效果的复制/粘贴选项
[图层堆栈]允许将效果从一个纹理集复制/粘贴到另一个纹理集
[Layer Stack]允许多重选择效果
[图层堆栈]添加复制/粘贴选项作为图层效果的快捷方式
[Layer Stack]将效果拖到另一层时自动在蒙版和内容之间切换
[图层堆栈]从另一层粘贴蒙版时自动创建蒙版
[Layer Stack]在效果的上下文右键菜单中添加移动效果动作
[Layer Stack]允许将效果从一层拖放到另一层
[图层堆栈]将项目拖到文件夹中会将其放置在文件夹顶部
将Iray更新到版本2020.1.0
[面包师]将面包师更新为2.5.4版
[面包师]在烘焙进度窗口中显示单个UV贴图
[Bakers] [UI]允许使用新按钮快速烘焙当前的纹理集
[面包师]允许用户使用ALT +左键快速选择面包师之一
将Substance Engine更新到版本8.0.8
[物质引擎]在新的.sbsar文件中支持默认颜色
[自动展开]性能提升
[导出]添加视觉反馈,以指示哪个UV Tile的分辨率不同于项目的默认分辨率
[导出]将场景大小因子添加到导出的着色器json文件中
[语言]添加日语翻译
[UI]具有内部依赖项版本控制的“更新关于”窗口
[脚本] [Python]允许管理货架资源
[脚本] [Python]允许知道项目何时准备好进行烘焙和导出
[脚本] [Python]允许知道机架何时完成对磁盘上资源的爬网
[脚本] [Python]允许查询每个纹理集的UV瓷砖列表
[脚本] [Python]允许将自定义预览分配给Shelf资源
[脚本] [Python]允许管理自定义货架
[脚本] [Python]在文档的每个子模块中添加方法索引
[脚本] [Python]文档的新样式
[脚本] [Python]资源和货架文档的改进
[内容]三种新的绣花工具预设
[架子]在过渡到新的物质共享平台时,暂时删除“导出到物质共享”
固定:
使用不同分辨率的显示器时崩溃
某些罕见项目导致Substance Engine崩溃
切换图层时,视口刷新失败,并显示“隐藏/忽略排除的几何图形”
[2D视图]在某些项目中可能缺少2D视口
[烘焙]“按网格名称匹配”忽略对象的某些部分
[图层堆栈]单击图层效果可打开文件夹
[几何遮罩]即使重新导入没有网格的网格,UV瓷砖仍会计入遮罩
[几何遮罩]视口中的右键单击菜单未提供正确的工具
[引擎]特定项目的严重滞后
[脚本] Windows上具有远程JSON POST请求的高延迟
[Linux]使用特定的集成GPU无法正确检测到Vram数量
[自动展开]在某些项目上崩溃或长时间展开
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