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恶魔之书中文版

v1.04.22689
  • 大小:2.4 GB
  • 更新日期:2023-06-16
  • 语言:繁体中文
  • 类别:单机游戏
  • 环境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP
  • 厂商:ThingTrunk
  • 安全检测:360通过腾讯通过
  • 本地下载
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当快特别说明提取码:iqbp
游戏介绍
恶魔之书中文版是一款最纯粹的劈砍游戏。硬核到不能在硬核,密集的怪物与子弹,强烈建议你来挑战,超级诱人,乐趣无穷。 在古老的大教堂的地下城里,诛杀黑暗军队,从大恶魔手里拯救惊慌失措的纸质宇宙。"恶魔之书"是回归游戏-受早期电脑游戏黄金时代启发的一系列原创中核游戏的第一部,游戏是地牢+卡牌RPG,但是玩起来颇有点暗黑1和暗黑2的感觉。玩家将扮演勇者前往地下城挑战,并在村民的帮助下不断的强化自己,最终成功挑战在身居深处的大恶魔并写下自己的传奇故事。感兴趣的玩家快快点击下方链接下载试试吧。
恶魔之书中文版

游戏特色

1、自定任务长度
● 你只有5分钟的时间玩游戏吗?这不是问题!通过我们的Flexiscope系统,"恶魔之书"让你自己设置每个任务的长度。学习你的游戏方式,给你提供最好的体验-"恶魔之书"是第一个真正容易接受的砍杀游戏。
2、建立毁灭性力量组
● 收集强大的技能卡片,根据你的敌人组合卡片,创建你最喜欢的毁灭性力量组合!但你要记住:每张卡片的效率会因你的处境而改变,所以你要做好时刻调整的准备!

3、重温经典,不乏笑点
● "恶魔之书"是一个将世界从完全毁灭和终极邪恶中拯救出来的善恶世俗故事。很耳熟?那么让我们用诙谐的讽刺,用不同的方式来重述这个故事怎么样呢?
4、做一个独一无二的冒险
● 你绝不会重复探险同样的地下室-在"恶魔之书"中,每个级别都由系统程序随机生成的独一无二的冒险!魔怪的多样性让你从不会厌倦,70多种魔怪等着你的砍杀:潜伏的蝎子,蛇弓箭手,疯狂的山羊人,不那么性感的魅魔.....你懂的。

5、在纸质宇宙的里劈砍
● 这是一个不折不扣的劈砍游戏的黑色幻想,但又与其他角色扮演的动作游戏不同,它设置在一个弹出的纸质宇宙世界里。由纸张剪纸制成的宇宙是"回归游戏"-一系列受早期电脑游戏黄金时代启发的中核游戏的标志之一。"恶魔之书"是"回归游戏"系列的第一部。
6、寻找更多挑战?
● 杀死大恶魔不会是故事的结尾。在恶魔之书中,你可以用3种不同的身份(战士,流氓或法师)闯关,也可以在自由模式中去重温你最喜欢的任务,或者你有意高难度挑战探索地下城(最后级别被命名为大屠杀,不是没有理由的)。

游戏攻略

-- 新手游玩技巧 --
1、有3个职业,战士,盗贼,法师。城镇NPC有一个可以帮助免费回血回蓝的炼金术师,其提供的死亡充能是角色10级之后自动解锁的一个被动,玩家10级后死亡时会获得一个春哥一样的特效,原地满血复活并且反击怪物。每次升级会自动充能,只能累计一层。第二个NPC提供金钥匙的购买,后期专刷BOSS用。另外一个魔法坩埚,会自动将玩家收集的战利品合成,从铜奖到金奖,建议只开金奖,里面会有增加生命上限和一些符文跟卡牌。第三个NPC提供卡槽的扩充(前期金币无脑扩卡槽,加点全部加蓝量,卡槽能让你带最大限量的卡牌,蓝量相对于费用,不够对等的费用是无法装卡的),另外就是鉴别卡牌的服务,普通1000G一次,传奇5000G一次,右下角有个快捷键可以一次全部鉴别。第四个NPC提供符文的合成以及卡牌的升级。除了城镇外就只有一个地下城入口了,进入后会一层层往下,直到击败最底下的恶魔领主,会解锁自由模式,届时还能继续往下并且解锁困难以上难度,一共4个难度,另外金钥匙将在解锁后能够使用。

2、首先操作界面左下角是血量球,右下角是蓝量球,中间是卡槽,左下角有一个死亡充能被动,10级会亮,右下角有一个XP经验标志,地下城刷到双倍经验卷轴会高亮。界面很像暗黑类RPG,数字键用来操作卡牌的使用,鼠标用来移动和杀怪,游戏之中普通攻击靠鼠标左键实现,玩家的移动也可以用wasd,避免长时间点鼠标会手酸。不论是什么职业,卡牌种类主要分为三大类,一类是包括回城卷轴在内的以及各种药水(红蓝药,解除DEBUFF,太阳药水,无敌药水等),二类是装备类,卡面是绿色,会给玩家的攻击和防御带来各方面的加强,三类是法术类,既有位移控制法术,也有诸如充能的魔法箭等伤害法术。卡牌品质分为普通,稀有,传奇。传奇的品质最好,但升级费用也贵。

3、由于我暂时只玩了一个盗贼,简单说一下游戏的操作。开局优先扩充卡槽,加点全部蓝量,这样自己的可使用卡牌数量能最快提升,另外不要太执着于传奇卡牌,初期盗贼有一个起跳位移,一个冲击波(附加增加攻速),一个充能箭(什么属性都可以),战斗也能切换,再配上红蓝药基本可以一路刷过去。建议回蓝护符至少升到2级,箭袋和分裂箭不用想了直接升到3级,不要太好用,另外有个召唤分身的技能,稀有卡面升到3级后能召唤3个分身,并且享有自己的攻击特效,CD无缝连接,杀BOSS和清怪的利器。箭雨很炫酷,但是很废柴,中后期很多带盾牌的还有激怒之后无敌的怪,箭雨根本伤不到血。传奇卡里面强烈建议升大红药,3级提供3秒无敌和15层充能,后期怪堆里救命神器。其次升级魔法箭,个人喜欢冰箭,大范围冰冻控制住怪和BOSS之后可以迅速拆怪的盾牌优先击杀一些恶心的法师怪。对了,这游戏里小怪和BOSS施法后头上会亮起施法球,距离范围内左键不动能够打断施法,但是如果同时多个施法球只能逐个点击,有个技能是开了之后攻击可以直接破法,也是个好技能。

游戏测评

一、人物培养
1、游戏中人物属性及其简单,只有生命和魔法这两条,每级可以立即获得1点生命或魔法,另一点属性将会在城镇中花钱获得。
● 游戏中装备+技能融合到了它的卡片系统,卡片共有三种,主动(消耗魔法值)/被动(减少可用魔法上限)/道具(掉落或花钱充能),总共不太多,战士的话是32种,在冒险中逐渐获得。
● 卡片样式和属性大概如下,可升到3星。

● 我很喜欢的一张卡,每级都新增强力特效属性,配合多重攻击的卡片更是能发挥不俗的威力。另外在地狱场景相当给力,怪物基本都是火焰生命条,用这个打起来很快。
● 合理搭配/及时更换卡牌可以在战斗过程中大幅提高打怪效率。
2、缺点: 目前版本卡牌种类相对较少,导致人物潜力不是非常大。
二、地图&关卡
1、地图共有三个场景:地下城,墓穴,地狱(还有NPC住的城镇),拥有共计大约三名大BOSS,十来种小BOSS,以及几十种怪物,地图和场景设计的比较精巧。
● 游戏中将整个冒险分为几次不同规模的探险,每次探险根据规模2~多关不等,完成后就会增加游戏进度,到达一定进度后就会到达BOSS场景,目前来看大约有五十多关的样子,冒险结束后也有个结算,用于人物进阶和后续统计。

● 完成一次冒险后会有一个评分判定,提高人物阶级,以后可能会解锁更多内容。
● 大地图中可以对关卡有一个大概的了解(地图大小与怪物种类,未知敌人显示轮廓,以便玩家准备战斗),已经探索过的地图则会显示详细的资料(收集目标&怪物种类数目),关卡会变为明亮,怪物也会变成骨堆。

● 大地图中可以对关卡有一个大概的了解(地图大小与怪物种类,未知敌人显示轮廓,以便玩家准备战斗),已经探索过的地图则会显示详细的资料(目标&怪物种类数目)。
● 游戏中的怪物属性各不相同,应对起来方法也不同(游戏中有介绍,针对敌人调整卡牌是游戏一大玩点)。战斗中也有不少QTE元素,比如点击盾兵的盾牌破盾,怪物释法时无法被伤害但是可以通过持续按上面的施法条打断施法,当被眩晕时点击屏幕中出现的五角星恢复行动。战斗视觉和音效算是不错。
● BOSS有多个形态,每个形态属性不同,被打到下一形态切换时也是无敌的,下面是第二位大BOSS的属性。

● 关卡目标是地图全清,当剩余物品+怪物小于等于5的时候会在上方显示剩余目标的数目和种类,给玩家一个大致目标,数字清零后就算过关可快速进入下一关(当然如果没有全清地图但是找到出口也可以手动过关,但是后面统计数据会差一些,而且目前关卡不可重复挑战,所以最好收集齐完美过关)。通关后还有自由模式,可以选择地图和难度。
2、缺点: 地图方面的缺点是地图地形较为单一,主线流程相对较短。

配置要求

最低配置
● 操作系统:Windows Vista, 7, 8, 8.1, 10
● CPU:1.7 GHz Dual Core or Greater
● 内存:2 GB RAM
● 显卡:512 MB DirectX 9.0c compatible graphics card
● 存储空间 :需要 1 GB 可用空间
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